2. La computadora
Dos partes esenciales la constituyen, el
hardware, que es su composición física
(circuitos electrónicos, cables, gabinete,
teclado, etcétera) y su software, siendo
esta la parte intangible (programas,
datos, información, etcétera). Una no
funciona sin la otra.
3. La computadora
La maquina posee, al menos, una unidad
central de procesamiento, una memoria
principal y algún periférico o dispositivo
de entrada y otro de salida.
4. La computadora
Las computadoras son aparatos electrónicos
capaces de interpretar y ejecutar instrucciones
programadas y almacenadas en su memoria;
consisten básicamente en
operaciones aritmeticológica y de entrada/salida.
Se reciben las entradas (datos), se las procesa y
almacena (procesamiento), y finalmente se
producen las salidas (resultados del
procesamiento). Por ende todo sistema informático
tiene, al menos, componentes
y dispositivos hardware dedicados a alguna de las
funciones antedichas ; a saber:
5. La computadora
1.Procesamiento: unidad central de
procesamiento
2.Almacenamiento: Memorias
3.Entrada: Periféricos de entrada (E)
4.Salida: Periféricos de salida (S)
5.Entrada/Salida: Periféricos mixtos (E/S)
6. El teclado
F1- Abre la ventana de ayuda de la aplicación que estemos usando.
F2- Cambiamos el nombre de algún archivo que hayamos seleccionado.
F3- Abre el asistente de búsqueda
F4- En el navegador Explorer vemos las paginas que hemos visitado ultimamente.
F5- Refrescar pantalla
F6- Para moverte con el teclado según donde estés trabajando.
F7- Sin acción (según yo)
F8- Al reiniciar el ordenador tecleamos varias veces esta tecla y accederemos a las variantes del
sistema (Modo a prueba de fallos).
F9- Sin acción (según yo)
F10- Sirve para desplazarte entre la Barra de Herramientas de cualquier aplicación.
F11- Maximiza la ventana al 100% en cualquier aplicación.
F12- Sin acción (según yo)
7. El teclado
Esc- Para cancelar acciones en progreso o cerrar algunos cuadros de dialogo.
Tabulador (Tab) ó - Para cambiar o saltar rapidamente entre secciones ó textos
Bloq Mayus- Activa o desactiva las letras mayúsculas.
Shift- No hace nada por si sola, a excepción de que haga alguna combinación de teclas.
Control- No hace nada por si sola, a excepción de que haga alguna combinación de teclas.
Tecla Windows- Su nombre o imagen lo dice; abre el menú Inicio.
Alt- Muestra los atajos rápidos de la barra de herramientas (Ideal cuando no funciona bien el mouse).
Back Space- Barra espaciadora.
Tecla de Formato- Muestra las propiedas de cualquier archivo ó aplicación .
Alt Gr- No hace nada por si sola, a excepción de que haga alguna combinación de teclas.
Insert- Sirve para deshacer lo escrito (tragarse las letras) o simplemente hacer lo escrito normalmente.
Inicio- El cursor vuelve al comienzo de una línea ( En word avanza por secciones, en cualquier
navegador te manda al Indice de la página)
8. El teclado
Fin- El cursor va al final de una línea ( En word avanza por secciones, en cualquier
navegador te manda al final de la página).
Retroceder Página (Re pag)- Desplaza por segmentos (hacia arriba), párrafo o en
pequeñas secciones en una página web.
Avanzar Página (Av pag)- Desplaza por segmentos (hacia abajo), párrafo o en pequeñas
secciones en una página web.
Bloquear Desplazamiento (Bloq Despl)- Su nombre lo dice, Bloquea la barra de
desplazamiento.
Pausa Interna (Pausa Inter)- Al iniciar Windows pausa los sectores de arranque (Bios) con
los que inicializa tu ordenador.
Impr Pant- Imprime una especie de foto, para que la puedas convertir en imagen (paint).
Bloq Num- Activa o desactiva la sección de números (Tipo calculadora).
Del, supr o ? - Borra un caracter ó archivo. (Al reiniciar Windows precionamos éstos para
entrar a la BIOS del sistema)
9. Software
Es el conjunto de los programas de cómputo,
procedimientos, reglas, documentación y datos
asociados, que forman parte de las operaciones
de un sistema de computación
11. hardware
Conjunto de elementos físicos o materiales que
constituyen una computadora o un sistema informático.
Monitor
Placa principal
Microprocesador
Puertos IDE
Memoria RAM
Placas de expansión
Fuente de alimentación
Unidad de disco óptico
Unidad de disco duro, unidad de estado solido
Teclado
Ratón
13. componentes
Unidad central de procesamiento
La unidad aritmético lógica
Unidad de control
Los registros.
14. componentes
Memoria primaria
Es una secuencia de celdas de
almacenamiento numeradas, donde casa
una es in bit o unidad de información
15. componentes
Periféricos de entrada, de salida o de
entrada/salida.
Los dispositivos de entrada/salida (E/S)
sirven a la computadora para obtener
información del mundo exterior y/o
comunicar los resultados generados por el
computador exterior. Hay una gama muy
extensa de dispositivos E/S como teclados,
monitores, unidades de disco flexible o
cámaras web.
16. Memoria ram
La memoria ram se utiliza como memoria
de trabajo para el sistema operativo, los
programas y la mayor parte del software.
Se denomina DE ACCESO ALEALTORIO
por que se puede leer o escribir en una
posición de memoria con un tiempo de
espera igual para cualquier posición
17. Memoria rom
La memoria rom es un medio de
almacenamiento utilizado en ordenadores
y dispositivos electronicos, que permite
solo la lectura de la informacion y no su
escritura, independientemente de la
presencia o no de una fuente de energia.