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Work In Perspective
      Mobile
      Especificação Gráfica e Especificação Técnica




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Índice ............................................................................................................................................. 2
Introdução ..................................................................................................................................... 3
Especificação Gráfica..................................................................................................................... 4
   Estudo Gráfico ........................................................................................................................... 5
       Logótipo................................................................................................................................. 5
       Ícones e Controlos ................................................................................................................. 6
   Estudo Cromático ...................................................................................................................... 8
   Estudo Tipográfico..................................................................................................................... 9
   Estudo de Interfaces................................................................................................................ 10
       Estudos de Grelhas .............................................................................................................. 10
       Estudos de Cinzentos .......................................................................................................... 13
       Estudos de Simulação.......................................................................................................... 16
Especificação Técnica .................................................................................................................. 19
   Mapa de Navegação ................................................................................................................ 19
   Modelo/ Arquitetura do Sistema ............................................................................................ 20
   Fluxogramas das funções principais........................................................................................ 22
   Modelo de base de dados ....................................................................................................... 24
Conclusão .................................................................................................................................... 27




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                                  Introdução
       Através do manual de especificação gráfica e especificação técnica, pretende-se
consolidar e especificar mais detalhadamente as soluções delineadas para a
implementação da aplicação.

      Mais concretamente, a elaboração da especificação gráfica permite a criação e
apresentação de toda a identidade gráfica do projeto, como o logótipo, ícones, sistema
cromático e tipográfico, entre outros.

       Já a nível de especificação técnica, esta pretende caracterizar a implementação
técnica das funcionalidades da aplicação.




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                          Especificação Gráfica
    Para a criação da identidade visual da marca, é necessário recorrer à elaboração
de vários componentes chave, de forma a estes fazerem transparecer para o utilizador
os valores e características que diferenciam a marca da concorrência.

    Estas componentes-chave da especificação gráfica serão detalhadamente
explicadas neste documento, estando organizadas da seguinte forma:

    •   Estudo Gráfico
    •   Estudo Cromático
    •   Estudo Tipográfico
    •   Estudo de Interfaces




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                                Estudo Gráfico

      Logótipo
      O projeto Work In Perspective é um projeto que se encontra a ser
desenvolvido simultaneamente para três plataformas: televisão, internet e dispositivos
móveis Android, sendo que cada uma destas plataformas está atribuída a um grupo.

        É um projeto que exige uma grande cooperação entre os três grupos
responsáveis, não só a nível de desenvolvimentos técnicos e gráficos, como também a
nível especialmente de tomadas de decisão. Para facilitar estes mesmos processos, foi
decidido que cada grupo iria elaborar individualmente alternativas gráficas, para mais
tardiamente serem todas analisadas e apenas uma escolhida para ser aplicada nas três
plataformas do WIP.

       Assim sendo, apresentamos aqui neste estudo as duas alternativas elaboradas
por nós para o logótipo da aplicação:




                          Fig.1- Alternativa para o logótipo




                          Fig.2- Alternativa para o logótipo




                                                                        Página 5 de 27
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        O logótipo representado na Figura 1 é constituído por três elementos: uma
representação simbólica de uma fábrica, prédio e ao mesmo tempo uma mão do
utilizador; uma lupa e ainda a assinatura da aplicação. Utilizamos esta junção de
elementos pois achamos que no fundo representa bem as capacidades do WIP, que é a
procura de propostas de emprego através de um clique ou mais concretamente no
nosso caso, num toque de dedo no ecrã de um dispositivo Android.

        No logótipo representado na Figura 2 o conceito é bastante semelhante ao
referido anteriormente, mas um pouco mais desviado do conceito de fábrica, e mais
inclinado para uma infraestrutura mais contemporânea.




       Ícones e Controlos
       Em toda a aplicação o utilizador irá encontrar diferentes ícones e controlos
representativos de ações que pode efetuar no Work In Perspective.

      Os ícones são todos originários e nativos dos dispositivos Android, facilitando
assim o seu reconhecimento e utilização apropriada, variando apenas a sua cor de
acordo com a palete de cores escolhida.




         Fig.3- Ícones da aplicação quando aplicados em fundo branco e fundo preto



                                                                       Página 6 de 27
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 Fig.4- Ícones da aplicação quando pressionados em fundo branco e fundo preto




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                               Estudo Cromático

         A paleta de cores definida para o projeto é aplicada para organizar, diferenciar,
clarificar e destacar os elementos utilizados na aplicação. Mais concretamente, o
esquema de cores é o seguinte:


       R: 45; G: 88; B: 115;
       C: 87,06%; M: 60,78%; Y: 37,25%; K: 17,65%;



       R: 158; G: 191; B: 59;
       C: 47,92%; M: 7,06%; Y: 100,00%; K: 0,00%;



       R: 196; G: 217; B: 115;
       C: 26,27%; M: 0,78%; Y: 70,59%; K: 0,00%;



       R: 228; G: 237; B: 182;
       C: 11,37%; M: 0,00%; Y: 35,69%; K: 0,00%;



       R: 228; G: 237; B: 182;
       C: 11,37%; M: 0,00%; Y: 35,69%; K: 0,00%;




       A cor azul é utilizada na nossa aplicação para transmitir ao utilizador alguma
tranquilidade e subtileza. Esta é uma cor também bastante ligada à formalidade, e ao
mesmo tempo transmite estabilidade e serenidade à aplicação.

        Este esquema de verdes foi escolhido propositadamente para dar alguma
profundidade aos menus e às pesquisas feitas na aplicação. É também uma cor que
está intimamente ligada às cores nativas do Android.

       Já o laranja, é uma cor bastante quente, vibrante, forte e modernista. Por estas
razões, achamos que é uma cor bastante adequada para ser utilizada nas informações
de notificação e alertas da aplicação.




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                              Estudo Tipográfico
       A fonte escolhida para ser utilizada na aplicação foi a Open Sans. Esta fonte foi
criada por Steve Mattesson, sendo ela open-source, humanista e não-serifada, estando
disponível no diretório Google Fonts para utilização livre. É uma fonte com um estilo
considerado muito amigável para o utilizador, de fácil leitura e que está otimizada para
impressões, internet e dispositivos móveis.

        É conveniente referir que será utilizada a Open Sans Regular em todos os textos
da aplicação, sendo estes com tamanho de 12px. A única exceção será feita aos títulos,
onde será utilizada a Open Sans Bold, com um tamanho definido de 14px.




                  Open Sans Regular
                           abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
                            ÃÂÁÀÊÇ€%*+?!1234567890
                       ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ




                     Open Sans Bold
                      abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
                         ÃÂÁÀÊÇ€%*+?!1234567890
                   ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ




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                           Estudo de Interfaces

Estudos de Grelhas
       A definição dos esquemas de grelha por vezes parece ser desprovida da
importância que exerce na definição do layout de uma aplicação. A essência das
grelhas é sobretudo a organização. Uma utilização eficaz e interessante da aplicação
exige um bom equilíbrio de estética e das funcionalidades, de forma a ser uma
experiência informativa mas também visualmente interessante, mantendo sempre a
atenção do utilizador.

       Por estes mesmos fatores, desenvolvemos os esquemas de grelhas dos ecrãs
únicos do Work In Perspective, utilizando uma resolução de 800x480 pixéis:




    Fig.5- Representação da grelha do ecrã de “Login” com as respetivas medidas




                                                                      Página 10 de 27
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Fig.6- Representação da grelha do ecrã da “Landing Page” com as respetivas medidas




Fig.7- Representação da grelha do ecrã de “Preferências” com as respetivas medidas

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Fig.8- Representação da grelha do ecrã de “Detalhes da Oferta/Empresa” com as
                              respetivas medidas




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Estudos de Cinzentos
        Os estudos de cinzentos são o passo seguinte à definição das grelhas. Uma vez
que neste ponto ainda não existem os elementos definidos para colocar na grelha,
utilizam-se formas em escalas de cinzentos de forma a preencher os espaços vazios,
sendo mais tarde substituídos pelos elementos finais. Com a utilização de diferentes
níveis de cinzentos, dá-se algum relevo e distinção na colocação das formas em cinza.




       Fig.9- Escala de cinzentos do ecrã de “Login” com as respetivas medidas




                                                                       Página 13 de 27
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Fig.10- Escala de cinzentos do ecrã da “Landing Page” com as respetivas medidas




Fig.11- Escala de cinzentos do ecrã de “Preferências” com as respetivas medidas



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Fig.12- Escala de cinzentos do ecrã de “Detalhes da Oferta/Empresa” com as respetivas
                                        medidas




                                                                      Página 15 de 27
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Estudos de Simulação
       Com os estudos de simulação pretende-se ter já uma ideia muito semelhante
dos elementos que irão aparecer na versão final da aplicação, como as suas cores,
disposição no ecrã e testes de legibilidade da informação.




          Fig.13- Simulação do ecrã de “Login” com as respetivas medidas




                                                                     Página 16 de 27
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    Fig.14- Simulação do ecrã da “Landing Page” com as respetivas medidas




     Fig.15- Simulação do ecrã de “Preferências” com as respetivas medidas



                                                                   Página 17 de 27
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Fig.16- Simulação do ecrã de “Detalhes da Oferta/Empresa” com as respetivas medidas




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                          Especificação Técnica

Mapa de Navegação
        Um mapa de navegação tem a função de ilustrar todos os “caminhos” que o
utilizador pode correr dentro da aplicação.

       Mal entra na aplicação, o utilizador tem acesso à página de Login, estando
circunscrito a esta e às páginas de “FAQ’s” e “About” se não tiver um registo válido.
Depois de validada esta exigência, o utilizador é reencaminhado para a “Landing Page”
da aplicação, onde são mostradas as ofertas mais recentes a entrarem no sistema do
WIP. Além disto, o utilizador tem sempre acessíveis a qualquer momento abas com
ligações para o seu perfil, preferências e amigos na aplicação.

       Na figura em baixo estão ainda destacadas a azul as funcionalidades da
aplicação.




                 Fig.17- Mapa de Navegação do Work In Perspective


                                                                      Página 19 de 27
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Modelo/ Arquitetura do Sistema


       No esquema presente na página seguinte, podemos ver que a arquitetura do
sistema em questão começa no Utilizador da aplicação, que engloba o Utilizador
Registado/Não-Registado e Administrador, que ao interagir com a aplicação vai
despontar as instruções em código Javascript (correndo assim a aplicação e todas as
funcionalidades desta) e um ficheiro XML que permite que a aplicação consiga realizar
os “pedidos” ao servidor e à base de dados.

       Para realizar estes pedidos, é no entanto necessário que exista uma ligação à
internet. O dispositivo móvel deverá então ligar-se à internet através da ligação de
dados do seu operador de rede ou pelo acesso WIFI, estabelecendo assim uma ligação
com o servidor do Work In Perspective.

        Ultrapassada esta fase, encontramo-nos numa etapa em que haverá constantes
trocas de informações entre a API do Google Maps, cuja função é fornecer os dados
necessários para a georreferenciação a fim de filtrar as ofertas consoante a localização
em que o utilizador se encontrar. Articulada à comunicação que esta API executa,
temos também a API do Facebook, que permite ao utilizador fazer o seu registo no
WIP por via desta rede social. Como ambas as API’s estão ligadas á aplicação via
internet, a forma de comunicar com o servidor é por pedidos HTTP, que ao serem
feitos ao servidor Web, este por sua vez fará a comunicação com a base de dados
MySQL através de instruções em linguagem PHP.




                                                                         Página 20 de 27
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             Fig.18- Esquema da arquitectura do Work In Perspective




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Fluxogramas das funções principais
       A elaboração de fluxogramas é uma boa solução de ilustração e representação
esquemática dos processos algorítmicos que ocorrem ao haver interacção com a
aplicação.

       As figuras seguintes demonstram então os fluxogramas das principais
funcionalidades do Work In Perspective.




         Fig.19- Fluxograma do algoritmo do “Login” no Work In Perspective



                                                                     Página 22 de 27
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     Fig.20- Fluxograma do algoritmo de “Pesquisa” no Work In Perspective


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Modelo de base de dados
       Conjuntamente com os docentes desta unidade curricular e com os
orientadores das três plataformas do Work In Perspective, decidimos elaborar a base
de dados em conjunto, sendo esta partilhada e usada por todos.




            Identificação Das Tabelas da Base de Dados do WIP
          Nome da Tabela                                 Descrição
                                              Referente a toda a informação dos
              utilizador                                  utilizadores.
     utilizador_has_categorias            Referente aos interesses dos utilizadores.
                                           Referente às várias categorias tanto das
              categorias                         ofertas como dos utilizadores
                                                          (interesses).
                                          Identificação de quais os utilizadores que
                follow                        estão a seguir outros utilizadores.
                                              Permite identificar as notificações
                                            referentes aos utilizadores bem como
         not_recomendacao                       identificar as ofertas que foram
                                          recomendadas aos utilizadores por parte
                                                    dos amigos/seguidores.
                                              Permite ao utilizador armazenar a
                                             informação relativa ao seu currículo
             curriculum                   inserido num formulário na componente
                                                               web.
                                              Armazena as informações sobre as
          curriculum_univ                 universidades que os utilizadores inserem
                                                        no seu currículo.
                                              Referente à informação das várias
               ofertas                                       ofertas.
                                                Armazena as ofertas que foram
        ofertas_visualizadas                   previamente visualizadas por um
                                                    determinado utilizador.
                                             Identificação das ofertas que foram
           ver_mais_tarde                 adicionadas pelo utilizador para ver mais
                                                              tarde.
               distritos                  Referente aos vários distritos de Portugal.
                                          Identificação dos vários concelhos tendo
              concelhos                          em conta o distrito referente.
                                              Referente à informação das várias
              empresas                                      empresas.
                                               Armazena todos os clientes mais
           cliente_externo                importantes adicionados pelas empresas
                                               através de um formulário online.
                                                                       Página 24 de 27
Universidade de Aveiro
  Projeto | DeCA |Ano Letivo 2011/2012


                                            Identifica quais os clientes associados a
        cliente_has_empresa                        uma determinada empresa.
                                              Armazena as empresas (que estejam
                                             registadas na aplicação) como clientes
          cliente_empresa                    mais importantes para as empresas da
                                                           aplicação.
                                            Referente aos comentários efetuados a
             comentarios                       uma determinada empresa por um
                                                     determinado utilizador.
                                               Referente ao endereço dos vídeos
                videos                     associados a uma determinada empresa.
                                             Referente ao endereço das fotografias
                 fotos                     associados a uma determinada empresa.
                                           Referente ao sector em que determinada
                sector                                 empresa se insere.

       Através da tabela anterior, conseguimos precisaras tabelas existentes na base
de dados, assim como qual o seu propósito e função no armazenamento de
informação. De referir ainda que esta lista foi elaborada pelo grupo responsável pela
plataforma da televisão.

       Para complementar a lista das tabelas da base de dados, está colocado na
página seguinte deste documento o diagrama EER elaborado no MySQL Workbench.




                                                                       Página 25 de 27
Universidade de Aveiro
Projeto | DeCA |Ano Letivo 2011/2012




                                  Fig.21- Diagrama EER da base de dados do Work In Perspective


                                                                                                 Página 26 de 27
Universidade de Aveiro
  Projeto | DeCA |Ano Letivo 2011/2012



                                  Conclusão
       Com a elaboração da especificação gráfica e técnica, conseguimos desenvolver
e compreender as especificidades gráficas e técnicas subjacentes ao projeto. Desta
forma, ficam mais claras e organizadas as tarefas de implementação da aplicação,
diminuindo assim o seu grau de complexidade.




                                                                     Página 27 de 27

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Especificação Gráfica e Técnica

  • 1. Universidade de Aveiro Projeto | DeCA |Ano Letivo 2011/2012 Work In Perspective Mobile Especificação Gráfica e Especificação Técnica Página 1 de 27
  • 2. Universidade de Aveiro Projeto | DeCA |Ano Letivo 2011/2012 Índice Índice ............................................................................................................................................. 2 Introdução ..................................................................................................................................... 3 Especificação Gráfica..................................................................................................................... 4 Estudo Gráfico ........................................................................................................................... 5 Logótipo................................................................................................................................. 5 Ícones e Controlos ................................................................................................................. 6 Estudo Cromático ...................................................................................................................... 8 Estudo Tipográfico..................................................................................................................... 9 Estudo de Interfaces................................................................................................................ 10 Estudos de Grelhas .............................................................................................................. 10 Estudos de Cinzentos .......................................................................................................... 13 Estudos de Simulação.......................................................................................................... 16 Especificação Técnica .................................................................................................................. 19 Mapa de Navegação ................................................................................................................ 19 Modelo/ Arquitetura do Sistema ............................................................................................ 20 Fluxogramas das funções principais........................................................................................ 22 Modelo de base de dados ....................................................................................................... 24 Conclusão .................................................................................................................................... 27 Página 2 de 27
  • 3. Universidade de Aveiro Projeto | DeCA |Ano Letivo 2011/2012 Introdução Através do manual de especificação gráfica e especificação técnica, pretende-se consolidar e especificar mais detalhadamente as soluções delineadas para a implementação da aplicação. Mais concretamente, a elaboração da especificação gráfica permite a criação e apresentação de toda a identidade gráfica do projeto, como o logótipo, ícones, sistema cromático e tipográfico, entre outros. Já a nível de especificação técnica, esta pretende caracterizar a implementação técnica das funcionalidades da aplicação. Página 3 de 27
  • 4. Universidade de Aveiro Projeto | DeCA |Ano Letivo 2011/2012 Especificação Gráfica Para a criação da identidade visual da marca, é necessário recorrer à elaboração de vários componentes chave, de forma a estes fazerem transparecer para o utilizador os valores e características que diferenciam a marca da concorrência. Estas componentes-chave da especificação gráfica serão detalhadamente explicadas neste documento, estando organizadas da seguinte forma: • Estudo Gráfico • Estudo Cromático • Estudo Tipográfico • Estudo de Interfaces Página 4 de 27
  • 5. Universidade de Aveiro Projeto | DeCA |Ano Letivo 2011/2012 Estudo Gráfico Logótipo O projeto Work In Perspective é um projeto que se encontra a ser desenvolvido simultaneamente para três plataformas: televisão, internet e dispositivos móveis Android, sendo que cada uma destas plataformas está atribuída a um grupo. É um projeto que exige uma grande cooperação entre os três grupos responsáveis, não só a nível de desenvolvimentos técnicos e gráficos, como também a nível especialmente de tomadas de decisão. Para facilitar estes mesmos processos, foi decidido que cada grupo iria elaborar individualmente alternativas gráficas, para mais tardiamente serem todas analisadas e apenas uma escolhida para ser aplicada nas três plataformas do WIP. Assim sendo, apresentamos aqui neste estudo as duas alternativas elaboradas por nós para o logótipo da aplicação: Fig.1- Alternativa para o logótipo Fig.2- Alternativa para o logótipo Página 5 de 27
  • 6. Universidade de Aveiro Projeto | DeCA |Ano Letivo 2011/2012 O logótipo representado na Figura 1 é constituído por três elementos: uma representação simbólica de uma fábrica, prédio e ao mesmo tempo uma mão do utilizador; uma lupa e ainda a assinatura da aplicação. Utilizamos esta junção de elementos pois achamos que no fundo representa bem as capacidades do WIP, que é a procura de propostas de emprego através de um clique ou mais concretamente no nosso caso, num toque de dedo no ecrã de um dispositivo Android. No logótipo representado na Figura 2 o conceito é bastante semelhante ao referido anteriormente, mas um pouco mais desviado do conceito de fábrica, e mais inclinado para uma infraestrutura mais contemporânea. Ícones e Controlos Em toda a aplicação o utilizador irá encontrar diferentes ícones e controlos representativos de ações que pode efetuar no Work In Perspective. Os ícones são todos originários e nativos dos dispositivos Android, facilitando assim o seu reconhecimento e utilização apropriada, variando apenas a sua cor de acordo com a palete de cores escolhida. Fig.3- Ícones da aplicação quando aplicados em fundo branco e fundo preto Página 6 de 27
  • 7. Universidade de Aveiro Projeto | DeCA |Ano Letivo 2011/2012 Fig.4- Ícones da aplicação quando pressionados em fundo branco e fundo preto Página 7 de 27
  • 8. Universidade de Aveiro Projeto | DeCA |Ano Letivo 2011/2012 Estudo Cromático A paleta de cores definida para o projeto é aplicada para organizar, diferenciar, clarificar e destacar os elementos utilizados na aplicação. Mais concretamente, o esquema de cores é o seguinte: R: 45; G: 88; B: 115; C: 87,06%; M: 60,78%; Y: 37,25%; K: 17,65%; R: 158; G: 191; B: 59; C: 47,92%; M: 7,06%; Y: 100,00%; K: 0,00%; R: 196; G: 217; B: 115; C: 26,27%; M: 0,78%; Y: 70,59%; K: 0,00%; R: 228; G: 237; B: 182; C: 11,37%; M: 0,00%; Y: 35,69%; K: 0,00%; R: 228; G: 237; B: 182; C: 11,37%; M: 0,00%; Y: 35,69%; K: 0,00%; A cor azul é utilizada na nossa aplicação para transmitir ao utilizador alguma tranquilidade e subtileza. Esta é uma cor também bastante ligada à formalidade, e ao mesmo tempo transmite estabilidade e serenidade à aplicação. Este esquema de verdes foi escolhido propositadamente para dar alguma profundidade aos menus e às pesquisas feitas na aplicação. É também uma cor que está intimamente ligada às cores nativas do Android. Já o laranja, é uma cor bastante quente, vibrante, forte e modernista. Por estas razões, achamos que é uma cor bastante adequada para ser utilizada nas informações de notificação e alertas da aplicação. Página 8 de 27
  • 9. Universidade de Aveiro Projeto | DeCA |Ano Letivo 2011/2012 Estudo Tipográfico A fonte escolhida para ser utilizada na aplicação foi a Open Sans. Esta fonte foi criada por Steve Mattesson, sendo ela open-source, humanista e não-serifada, estando disponível no diretório Google Fonts para utilização livre. É uma fonte com um estilo considerado muito amigável para o utilizador, de fácil leitura e que está otimizada para impressões, internet e dispositivos móveis. É conveniente referir que será utilizada a Open Sans Regular em todos os textos da aplicação, sendo estes com tamanho de 12px. A única exceção será feita aos títulos, onde será utilizada a Open Sans Bold, com um tamanho definido de 14px. Open Sans Regular abcdefghijklmnopqrstuvwxyz ÃÂÁÀÊÇ€%*+?!1234567890 ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ Open Sans Bold abcdefghijklmnopqrstuvwxyz ÃÂÁÀÊÇ€%*+?!1234567890 ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ Página 9 de 27
  • 10. Universidade de Aveiro Projeto | DeCA |Ano Letivo 2011/2012 Estudo de Interfaces Estudos de Grelhas A definição dos esquemas de grelha por vezes parece ser desprovida da importância que exerce na definição do layout de uma aplicação. A essência das grelhas é sobretudo a organização. Uma utilização eficaz e interessante da aplicação exige um bom equilíbrio de estética e das funcionalidades, de forma a ser uma experiência informativa mas também visualmente interessante, mantendo sempre a atenção do utilizador. Por estes mesmos fatores, desenvolvemos os esquemas de grelhas dos ecrãs únicos do Work In Perspective, utilizando uma resolução de 800x480 pixéis: Fig.5- Representação da grelha do ecrã de “Login” com as respetivas medidas Página 10 de 27
  • 11. Universidade de Aveiro Projeto | DeCA |Ano Letivo 2011/2012 Fig.6- Representação da grelha do ecrã da “Landing Page” com as respetivas medidas Fig.7- Representação da grelha do ecrã de “Preferências” com as respetivas medidas Página 11 de 27
  • 12. Universidade de Aveiro Projeto | DeCA |Ano Letivo 2011/2012 Fig.8- Representação da grelha do ecrã de “Detalhes da Oferta/Empresa” com as respetivas medidas Página 12 de 27
  • 13. Universidade de Aveiro Projeto | DeCA |Ano Letivo 2011/2012 Estudos de Cinzentos Os estudos de cinzentos são o passo seguinte à definição das grelhas. Uma vez que neste ponto ainda não existem os elementos definidos para colocar na grelha, utilizam-se formas em escalas de cinzentos de forma a preencher os espaços vazios, sendo mais tarde substituídos pelos elementos finais. Com a utilização de diferentes níveis de cinzentos, dá-se algum relevo e distinção na colocação das formas em cinza. Fig.9- Escala de cinzentos do ecrã de “Login” com as respetivas medidas Página 13 de 27
  • 14. Universidade de Aveiro Projeto | DeCA |Ano Letivo 2011/2012 Fig.10- Escala de cinzentos do ecrã da “Landing Page” com as respetivas medidas Fig.11- Escala de cinzentos do ecrã de “Preferências” com as respetivas medidas Página 14 de 27
  • 15. Universidade de Aveiro Projeto | DeCA |Ano Letivo 2011/2012 Fig.12- Escala de cinzentos do ecrã de “Detalhes da Oferta/Empresa” com as respetivas medidas Página 15 de 27
  • 16. Universidade de Aveiro Projeto | DeCA |Ano Letivo 2011/2012 Estudos de Simulação Com os estudos de simulação pretende-se ter já uma ideia muito semelhante dos elementos que irão aparecer na versão final da aplicação, como as suas cores, disposição no ecrã e testes de legibilidade da informação. Fig.13- Simulação do ecrã de “Login” com as respetivas medidas Página 16 de 27
  • 17. Universidade de Aveiro Projeto | DeCA |Ano Letivo 2011/2012 Fig.14- Simulação do ecrã da “Landing Page” com as respetivas medidas Fig.15- Simulação do ecrã de “Preferências” com as respetivas medidas Página 17 de 27
  • 18. Universidade de Aveiro Projeto | DeCA |Ano Letivo 2011/2012 Fig.16- Simulação do ecrã de “Detalhes da Oferta/Empresa” com as respetivas medidas Página 18 de 27
  • 19. Universidade de Aveiro Projeto | DeCA |Ano Letivo 2011/2012 Especificação Técnica Mapa de Navegação Um mapa de navegação tem a função de ilustrar todos os “caminhos” que o utilizador pode correr dentro da aplicação. Mal entra na aplicação, o utilizador tem acesso à página de Login, estando circunscrito a esta e às páginas de “FAQ’s” e “About” se não tiver um registo válido. Depois de validada esta exigência, o utilizador é reencaminhado para a “Landing Page” da aplicação, onde são mostradas as ofertas mais recentes a entrarem no sistema do WIP. Além disto, o utilizador tem sempre acessíveis a qualquer momento abas com ligações para o seu perfil, preferências e amigos na aplicação. Na figura em baixo estão ainda destacadas a azul as funcionalidades da aplicação. Fig.17- Mapa de Navegação do Work In Perspective Página 19 de 27
  • 20. Universidade de Aveiro Projeto | DeCA |Ano Letivo 2011/2012 Modelo/ Arquitetura do Sistema No esquema presente na página seguinte, podemos ver que a arquitetura do sistema em questão começa no Utilizador da aplicação, que engloba o Utilizador Registado/Não-Registado e Administrador, que ao interagir com a aplicação vai despontar as instruções em código Javascript (correndo assim a aplicação e todas as funcionalidades desta) e um ficheiro XML que permite que a aplicação consiga realizar os “pedidos” ao servidor e à base de dados. Para realizar estes pedidos, é no entanto necessário que exista uma ligação à internet. O dispositivo móvel deverá então ligar-se à internet através da ligação de dados do seu operador de rede ou pelo acesso WIFI, estabelecendo assim uma ligação com o servidor do Work In Perspective. Ultrapassada esta fase, encontramo-nos numa etapa em que haverá constantes trocas de informações entre a API do Google Maps, cuja função é fornecer os dados necessários para a georreferenciação a fim de filtrar as ofertas consoante a localização em que o utilizador se encontrar. Articulada à comunicação que esta API executa, temos também a API do Facebook, que permite ao utilizador fazer o seu registo no WIP por via desta rede social. Como ambas as API’s estão ligadas á aplicação via internet, a forma de comunicar com o servidor é por pedidos HTTP, que ao serem feitos ao servidor Web, este por sua vez fará a comunicação com a base de dados MySQL através de instruções em linguagem PHP. Página 20 de 27
  • 21. Universidade de Aveiro Projeto | DeCA |Ano Letivo 2011/2012 Fig.18- Esquema da arquitectura do Work In Perspective Página 21 de 27
  • 22. Universidade de Aveiro Projeto | DeCA |Ano Letivo 2011/2012 Fluxogramas das funções principais A elaboração de fluxogramas é uma boa solução de ilustração e representação esquemática dos processos algorítmicos que ocorrem ao haver interacção com a aplicação. As figuras seguintes demonstram então os fluxogramas das principais funcionalidades do Work In Perspective. Fig.19- Fluxograma do algoritmo do “Login” no Work In Perspective Página 22 de 27
  • 23. Universidade de Aveiro Projeto | DeCA |Ano Letivo 2011/2012 Fig.20- Fluxograma do algoritmo de “Pesquisa” no Work In Perspective Página 23 de 27
  • 24. Universidade de Aveiro Projeto | DeCA |Ano Letivo 2011/2012 Modelo de base de dados Conjuntamente com os docentes desta unidade curricular e com os orientadores das três plataformas do Work In Perspective, decidimos elaborar a base de dados em conjunto, sendo esta partilhada e usada por todos. Identificação Das Tabelas da Base de Dados do WIP Nome da Tabela Descrição Referente a toda a informação dos utilizador utilizadores. utilizador_has_categorias Referente aos interesses dos utilizadores. Referente às várias categorias tanto das categorias ofertas como dos utilizadores (interesses). Identificação de quais os utilizadores que follow estão a seguir outros utilizadores. Permite identificar as notificações referentes aos utilizadores bem como not_recomendacao identificar as ofertas que foram recomendadas aos utilizadores por parte dos amigos/seguidores. Permite ao utilizador armazenar a informação relativa ao seu currículo curriculum inserido num formulário na componente web. Armazena as informações sobre as curriculum_univ universidades que os utilizadores inserem no seu currículo. Referente à informação das várias ofertas ofertas. Armazena as ofertas que foram ofertas_visualizadas previamente visualizadas por um determinado utilizador. Identificação das ofertas que foram ver_mais_tarde adicionadas pelo utilizador para ver mais tarde. distritos Referente aos vários distritos de Portugal. Identificação dos vários concelhos tendo concelhos em conta o distrito referente. Referente à informação das várias empresas empresas. Armazena todos os clientes mais cliente_externo importantes adicionados pelas empresas através de um formulário online. Página 24 de 27
  • 25. Universidade de Aveiro Projeto | DeCA |Ano Letivo 2011/2012 Identifica quais os clientes associados a cliente_has_empresa uma determinada empresa. Armazena as empresas (que estejam registadas na aplicação) como clientes cliente_empresa mais importantes para as empresas da aplicação. Referente aos comentários efetuados a comentarios uma determinada empresa por um determinado utilizador. Referente ao endereço dos vídeos videos associados a uma determinada empresa. Referente ao endereço das fotografias fotos associados a uma determinada empresa. Referente ao sector em que determinada sector empresa se insere. Através da tabela anterior, conseguimos precisaras tabelas existentes na base de dados, assim como qual o seu propósito e função no armazenamento de informação. De referir ainda que esta lista foi elaborada pelo grupo responsável pela plataforma da televisão. Para complementar a lista das tabelas da base de dados, está colocado na página seguinte deste documento o diagrama EER elaborado no MySQL Workbench. Página 25 de 27
  • 26. Universidade de Aveiro Projeto | DeCA |Ano Letivo 2011/2012 Fig.21- Diagrama EER da base de dados do Work In Perspective Página 26 de 27
  • 27. Universidade de Aveiro Projeto | DeCA |Ano Letivo 2011/2012 Conclusão Com a elaboração da especificação gráfica e técnica, conseguimos desenvolver e compreender as especificidades gráficas e técnicas subjacentes ao projeto. Desta forma, ficam mais claras e organizadas as tarefas de implementação da aplicação, diminuindo assim o seu grau de complexidade. Página 27 de 27