eHealth for Sub-Saharan Africa:
From governance to communication,
A Pedagogical challenge
Innovative education FORUM
May, ...
Une étude sur la gouvernance
o Objectif: Mise en œuvre d’un programme de
Télémédecine en Afrique Sub-Saharienne,
lancé par...
Un terrain complexe
• Hétérogène, 47 pays
• Des diversités
• Des difficultés
Des situations critiques
• Quelques chiffres
• Quelles solutions
apporter en matière de
gouvernance?
• L’esanté comme voie...
Une typologie de pays
• A situation différente,
gouvernance différente
• Une grille de lecture
• Des typologies de pays
Bonnes pratiques?
• Le conflit public - privé
• La démarche collaborative
• Créer une ressource commune
Performance?
• Lorsque la réussite de quelques-
uns fédère la démarche
• Les modèles à l’épreuve des faits
Comment communiquer?
• Des mentalités différentes
• Une vraie question de
culture
• Une diversité de
problèmes, une divers...
Le Serious Game
Objectifs Contraintes
Création du jeu: chronologie
Période Etapes
10 mois Expertises: Médecins, Ingénieurs IT, Représentants
d’ONG, Economistes
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eHealth for Sub Saharan Africa - Governance

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eHealth for Sub Saharan Africa - Governance

  1. 1. eHealth for Sub-Saharan Africa: From governance to communication, A Pedagogical challenge Innovative education FORUM May, 24- 2013 Hervé Garcia, Logica - CGI Miia Parnaudeau, France Business School e - Santé
  2. 2. Une étude sur la gouvernance o Objectif: Mise en œuvre d’un programme de Télémédecine en Afrique Sub-Saharienne, lancé par l’esa. o Porteur du projet gouvernance: Logica o Clients cibles: Managers de la Santé en Afrique o Partenaires: Alter Santé, et plusieurs ONG:
  3. 3. Un terrain complexe • Hétérogène, 47 pays • Des diversités • Des difficultés
  4. 4. Des situations critiques • Quelques chiffres • Quelles solutions apporter en matière de gouvernance? • L’esanté comme voie de recours
  5. 5. Une typologie de pays • A situation différente, gouvernance différente • Une grille de lecture • Des typologies de pays
  6. 6. Bonnes pratiques? • Le conflit public - privé • La démarche collaborative • Créer une ressource commune
  7. 7. Performance? • Lorsque la réussite de quelques- uns fédère la démarche • Les modèles à l’épreuve des faits
  8. 8. Comment communiquer? • Des mentalités différentes • Une vraie question de culture • Une diversité de problèmes, une diversité de comportements
  9. 9. Le Serious Game Objectifs Contraintes
  10. 10. Création du jeu: chronologie Période Etapes 10 mois Expertises: Médecins, Ingénieurs IT, Représentants d’ONG, Economistes de la santé Thème: Gouvernance de la santé en cas de crise épidémiologique 1 mois Configuration du jeu Pré simulation (vidéo) et premiers scénarios 2 mois Arbre de scénario (scènes et personnages) Enregistrement des dialogues Cinétique & Test 1 mois Gestion de l’évaluation Test puis finalisation

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