Unconventional Marketing per il settore distribuzione. Il caso Studio riguarda il brand Vipdistribution durante la partecipazione al CEBIT in tandem col brand Techmania
2. case history
da un’’ idea di
VIPDISTRIBUTION ha partecipato al CeBIT2015 di Hannover, la più importante fiera della tecnologia, e ha rotto
gli schemi dell’ambiente business con una proposta di gamification e un’azione di unconventional brand promotion.
OBIETTIVO: Lo scopo dell’azione di intrattenimento è incentivare la brand awareness in maniera divertente e
inconsueta. L’attività crea distinzione rispetto ai competitor e agli altri partecipanti, e sviluppa un’associazione
positiva al brand. VIPDISTRIBUTION comunica così affidabilità, impegno attenzione verso i partner, anche
potenziali.
vipdistribution
3. vipdistribution
case history
da un’’ idea di
MODALITÀ: Una hostess gira tra gli stand con un tablet
e invita le persone a giocare ad un videogame sul tablet.
Le istruzioni sono molto semplici ed immediate,
facilmente comprensibili e comunicabili.
RISULTATI: La modalità di interazione e la
combinazione del momento serietà al momento di
gioco, ha suscitato curiosità e stupore tra tutti i
partecipanti alla fiera. Le persone coinvolte, infatti,
hanno giocato volentieri al videogame proposto,
arrivando a sfidarsi tra loro e a intrattenere sempre più
invitati, incentivando la brand awareness.