Nous avons choisit de créer un jeu de société appelé « Luxa’cartes ». (voir annexe 1)
- Jeu ayant pour cible les patients porteur d’une prothèse totale de hanche
- Jeu se jouant en position assise, sans efforts physiques à fournir
- Se joue individuellement de 2 à 6 personnes ou en équipes
2. Comment pallier à l’ennui à l’aide d’une
démarche éducative et préventive ?
Nous avons choisit pour thème une complication post-opératoire de la prothèse totale de hanche : la luxation
Sur le point de vue éducatif et préventif :
Un apprentissage des mouvements à éviter est la base de la rééducation
La luxation de la prothèse de hanche, du fait d'un faux mouvement, peu arriver rapidement
Cette complication est psychologiquement très mal acceptée par les patients et leur entourage
Sur le point de vue de l’ennui :
Le plateau technique est fermé en fin de journée et le week-end
La durée d’hospitalisation est parfois très longue
Certains patients ne reçoivent que peu, voir aucune visites
Beaucoup n’ont pas de permissions le week-end
Certains n’osent pas aborder les autres patients
3. La représentation de notre projet
Nous avons choisit de créer un jeu de société appelé « Luxa’cartes ». (voir annexe 1)
Jeu ayant pour cible les patients porteur d’une prothèse totale de hanche
Jeu se jouant en position assise, sans efforts physiques à fournir
Se joue individuellement de 2 à 6 personnes ou en équipes
Jeu de société composé de cartes, d’un dé de couleur, d’un plateau et de pions :
Quizz sous forme de cartes de couleur différentes correspondant à différents thèmes :
à visée éducatif et préventif ayant pour but d’éviter la luxation de la prothèse
de culture générale afin que le moment soit convivial et amusant
Les cartes se piochent en fonction de la couleur inscrite sur le dé jeté préalablement
Une bonne réponse entraîne l’avancée du pion d’une case sur le plateau de jeu
La partie prend fin lorsqu’un joueur arrive sur la case finale du plateau
4. Les preuves de son adéquation avec
la problématique
Ce jeu de société permet de réunir les patients et ainsi briser la solitude et l’ennui
qu’ils subissent de façon ludique et instructive
Ce jeu est à visée éducative et préventive ; il permet de découvrir les différentes
attitudes à adopter pour vivre avec une prothèse totale de hanche en évitant les
complications de luxation
Les questions de culture générale permettent, en parallèle, aux patients de ne pas
penser qu’à leur hospitalisation
5. Les résultats attendus
Sur la forme :
Jeu réutilisable
Jeu plutôt solide, afin qu’il dure dans le temps
Jeu non encombrant, facile à installer et à ranger
Sur le fond :
D’éduquer le patient sur le risque de luxation
Que ce jeu soit adaptés aux patients de tous âges
Qu’ils passe un bon moment tout en apprenant sur leurs pathologies
Que les patients puissent s’auto-évaluer sur leurs connaissances
De promouvoir la santé
Qu’ils aient envie de renouveler le jeu
De rendre leur hospitalisation plus agréable
7. Annexe 2 : Résultat de l’enquête auprès des patients
50%
33%
17%
Taux de participation au jeu
Participe
Participe pas
Pas de réponse
67%
20%
13%
La principale difficulté durant
l'hospitalisation
S'ennuie
s'ennuie pas
sans réponse
47%
53%
Utiliser la salle de jeux
Utilise utilise pas