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TOSM 2011 – Sessione Multimedia

 La multimedialità come leva competitiva


Annamaria Di Ruscio, Partner e Direttore Generale - NetConsulting

                     Torino, 17 Novembre 2011
Le caratteristiche della società digitale


                                                         835mln utenti nel
                                                              Mondo
                                                           4 mln in Italia
                                                                                                           152 Mln
                          2,4mln utenti in Italia               130mln utenti nel                          di blog
       800mln utenti                                                Mondo
      20,6mln in Italia                                                                         25 mld tweet postati
                                                             (iPhone, iTouch, iPad)
        di cui 4 mln                                                                           2 mln account in Italia
         da mobile                                                                             175 mln account world
                                                                                                        wide
                                                                                                                                            130mln
                                                                                                                                     Utenti attivi al mese
                                                    10 MLD
                                                    di applicazioni                                               2 MLD
                                                                                                                                             +15%
                                                                                               107.000 MLD
                   2mln utenti in Italia            scaricate           30 n° apps                             Video visti              anno su anno
                                                                                                mail spedite
                                                    da Apple Store      medio                                  su YouTube
                                                                        per utente
                                                                        smartphone
                                                                                        20 mln di
     46,6 mln di                                                                        utenti nel
     utenti mobili                                                                      Mondo
     in Italia                                                                          500.000 in
     5,3 mld world                                                                      Italia
     wide                                                                                                                   51mln
                                            972mln                                                                       sottoscrittori
                                                                                              13,2 Mln
                                           utenti nel                                         di accessi                     +25x
                                            Mondo                                             broadband                  anno su anno
      2 mld di utenti
                                                                                                                                                   Utenti
      internet world                                                          38 mln in                                                            Mobile
      wide                                                                    Italia                                                               Internet
      27,4 mln in Italia                                                      1,4 mld world                                                        6,2 Mln
      5,3 mln da                                                              wide                                                                 (+44,4%)
      smartphone


                                                                                                                    1
                                          1-2 Novembre, London, Conference Novembre 2011 Space, by Ministero Esteri UK
                                                                                        on Cyber
Fonte: NetConsulting, 2011                          TOSM 2011 – Sessione Multimedia, 17
L’evoluzione del consumo dei media, 2002-2011
 Utenza complessiva su popolazione italiana
 Utilizzo almeno 1 volta la settimana

                                                                                                        97,4%
Televisione in generale                                                                                             -1.1%
                                                                                                            98,5%

                                                                                             79,5%
              Cellulare                                                                              4.2%
                                                                                         75,3%

                                                                                             80,2%
     Radio in generale                                                                               10.5%
                                                                               65,4%

                                                                                66,6%
Quotidiani in generale                                                                       13.7%                  2011
                                                                        56,1%

                                                                                                                    2002
                                                                        56,2%
                   Libri                                                         14.8%                              Differenza %
                                                            42,5%


                                                                     53,1%
               Internet                                                       25.3%
                                                 27,8%

               Fonte: indagini Censis, 2002 e 2011
                                                                                                                             2
                                         TOSM 2011 – Sessione Multimedia, 17 Novembre 2011
Gli Investimenti pubblicitari negli ultimi 5 anni in Italia




 Fonte: Nielsen Media - Banca dati AdEx



                                                                                              3
                                          TOSM 2011 – Sessione Multimedia, 17 Novembre 2011
Il mondo dei quotidiani in Italia




Le imprese editrici per contenere
gli effetti di una crisi senza prece-
                                                                                            Le soluzioni online di
denti hanno adottato misure volte
                                                                                            tipo pay non evidenziano
principalmente a razionalizzare i
                                                                                            indirizzi chiari e univoci
costi aziendali di gestione e di
                                                                                            di medio-lungo periodo
produzione, attuando politiche di
riduzione del personale.

                                                                                                                     4
                                        TOSM 2011 – Sessione Multimedia, 17 Novembre 2011
Il mercato e-book in Italia




                        Mercato e-book Italia


                                                                           18.000
                       n° di Titoli disponibili


          6.000

                          Fatturato (mln €)                                              Numero titoli
            2010                                                                     USA: 1 Mne
                                                                           2011
          1,5 Mni €                                                                  UK : 60.000
                                                                         3,6 Mni €   Francia: 55.000
                                                                                     Germania: 28.000
          Quota sul mercato
          editoria:                                                                  Italia: 18.000
          ITA 1%
          USA 10%
                                                                                                     5
                              TOSM 2011 – Sessione Multimedia, 17 Novembre 2011
Gamification
                                                                Game




                                   Serious Games                        Gamification




        Point           Whole                                                          Parts


       Badges
                                           Toys                         Playful Design
        Levels

     Leaderbordes
                                                                 Play
      Challenges
                                                                                           6
                    TOSM 2011 – Sessione Multimedia, 17 Novembre 2011
Il mercato della Gamification e breakdown per settore

  (in $100m)                                                                                    2011
$3.000

                                                                                            Education
                                                                                                3%    Telecom
$2.500                                                                                   Retail          1%
                                                                                Financial 5%
                                                                                   6%
$2.000


                                                                       Healthcare
$1.500                                                                    10%
                                                                                                        Entertainment
                                                                                                             42%
$1.000
                                                                                     Consumer
                                                                                      Goods
                                                                                       15%
 $500

                                                                                                Publisher
                                                                                                  18%
    $0
               2011   2012   2013   2014      2015       2016

  Fonte: M2 Research

                                                                                                                        7
                                           TOSM 2011 – Sessione Multimedia, 17 Novembre 2011
The Fun Theory – The Speed Camera Lottery e The Bus
Stop Derby




                                                                     8
                 TOSM 2011 – Sessione Multimedia, 17 Novembre 2011
TV e Web TV: Tsunami o convivenza ?


                                                                                            Everywere TV


                                                  TV online                          Alcuni operatori stanno esplo-
                                                                                     rando sistemi di TV everywhere
                                                                                     cercando di soddisfare l’esigenza
                                      Il biennio 2010-2011 ha visto                 degli utenti di accesso multi-
                                       la nascita della OTT-TV                       screen a contenuti on-demand
        La nuova sfida                Gli operatori aumentano la
        dei produttori                                                               rendendoli disponibili attraverso
                                       propria gamma di servizi                      market place proprietari
                                       aggiungendovi la propria
 Secondo le previsioni, nel 2011      strategia OTT con la distribu-
  il 25% delle vendite riguarderà      zione di contenuti online,                           Nuovi ecosistemi e
  TV con connessione internet.         servizi catch-up TV e sup-                              marketplace
                                       porti per dispositivi portatili.
 Il 55% dei modelli LG, in uscita
  nel 2011, prevedono la funzione
  di collegamento alla rete; 75%                 DTT 2.0
                                                                                                      ?
  per Samsung.                         La risposta dei broadcaster
 Enfasi sull’HW ma debolezza          europei è il nuovo standard
  nelle piattaforme distributive                                                          Fonte: NetConsulting, 2011




                                                                                                                       9
                                     TOSM 2011 – Sessione Multimedia, 17 Novembre 2011
Evoluzione delle fruizioni TV/Video
          Il “social” pervade la fruizione di TV                                       Cresce l’on-demand
             (Attività mentre si guarda la TV)                                     (Quote di mercato nel Mondo)

                                                                         Broadcasting
                                                                              TV
                                                                             59%
    Parlare con altri                                                                                          On demand
           Mangiare                                                                                             TV/video
                                                                                                                  37%
Navigare su Internet

  Parlare al telefono                                                                                               2010
 Usare social-media

   Leggere/studiare                                                      Broadcasting
                                                                              TV
                                                                             53%                         PPV
            Chattare
                                                                                                         4%
            Giocare
                                                                                                               On demand
                    0%   10%   20%   30%   40%   50%    60%    70%
                                                                                                                TV/Video
                                                                                                                  43%
Fonte: Ericsson Consumer Lab TV& Video, 2011


Cresce l’utilizzo di strumenti di social networking
durante la fruizione di contenuti televisivi attraverso
diversi dispositivi quali smartphone e tablet.                                                    PPV
                                                                                                                    2011
                                                                                                  4%


                                                                              Fonte: Ericsson Consumer Lab TV & Video, 2011
                                                                                                                              10
                                            TOSM 2011 – Sessione Multimedia, 17 Novembre 2011
Social TV




                                                                11
            TOSM 2011 – Sessione Multimedia, 17 Novembre 2011
12
TOSM 2011 – Sessione Multimedia, 17 Novembre 2011
Social TV in Italia

                                                                          Tweet in diretta




                                                                                             13
                      TOSM 2011 – Sessione Multimedia, 17 Novembre 2011
La Gamification nella Social TV




                                                                       14
                   TOSM 2011 – Sessione Multimedia, 17 Novembre 2011
Quale sarà il New Normal
    che ci attende?

               Grazie

 diruscio@netconsulting.it


                                                           15
       TOSM 2011 – Sessione Multimedia, 17 Novembre 2011

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Tosm 2011 multimedia

  • 1. TOSM 2011 – Sessione Multimedia La multimedialità come leva competitiva Annamaria Di Ruscio, Partner e Direttore Generale - NetConsulting Torino, 17 Novembre 2011
  • 2. Le caratteristiche della società digitale 835mln utenti nel Mondo 4 mln in Italia 152 Mln 2,4mln utenti in Italia 130mln utenti nel di blog 800mln utenti Mondo 20,6mln in Italia 25 mld tweet postati (iPhone, iTouch, iPad) di cui 4 mln 2 mln account in Italia da mobile 175 mln account world wide 130mln Utenti attivi al mese 10 MLD di applicazioni 2 MLD +15% 107.000 MLD 2mln utenti in Italia scaricate 30 n° apps Video visti anno su anno mail spedite da Apple Store medio su YouTube per utente smartphone 20 mln di 46,6 mln di utenti nel utenti mobili Mondo in Italia 500.000 in 5,3 mld world Italia wide 51mln 972mln sottoscrittori 13,2 Mln utenti nel di accessi +25x Mondo broadband anno su anno 2 mld di utenti Utenti internet world 38 mln in Mobile wide Italia Internet 27,4 mln in Italia 1,4 mld world 6,2 Mln 5,3 mln da wide (+44,4%) smartphone 1 1-2 Novembre, London, Conference Novembre 2011 Space, by Ministero Esteri UK on Cyber Fonte: NetConsulting, 2011 TOSM 2011 – Sessione Multimedia, 17
  • 3. L’evoluzione del consumo dei media, 2002-2011 Utenza complessiva su popolazione italiana Utilizzo almeno 1 volta la settimana 97,4% Televisione in generale -1.1% 98,5% 79,5% Cellulare 4.2% 75,3% 80,2% Radio in generale 10.5% 65,4% 66,6% Quotidiani in generale 13.7% 2011 56,1% 2002 56,2% Libri 14.8% Differenza % 42,5% 53,1% Internet 25.3% 27,8% Fonte: indagini Censis, 2002 e 2011 2 TOSM 2011 – Sessione Multimedia, 17 Novembre 2011
  • 4. Gli Investimenti pubblicitari negli ultimi 5 anni in Italia Fonte: Nielsen Media - Banca dati AdEx 3 TOSM 2011 – Sessione Multimedia, 17 Novembre 2011
  • 5. Il mondo dei quotidiani in Italia Le imprese editrici per contenere gli effetti di una crisi senza prece- Le soluzioni online di denti hanno adottato misure volte tipo pay non evidenziano principalmente a razionalizzare i indirizzi chiari e univoci costi aziendali di gestione e di di medio-lungo periodo produzione, attuando politiche di riduzione del personale. 4 TOSM 2011 – Sessione Multimedia, 17 Novembre 2011
  • 6. Il mercato e-book in Italia Mercato e-book Italia 18.000 n° di Titoli disponibili 6.000 Fatturato (mln €) Numero titoli 2010 USA: 1 Mne 2011 1,5 Mni € UK : 60.000 3,6 Mni € Francia: 55.000 Germania: 28.000 Quota sul mercato editoria: Italia: 18.000 ITA 1% USA 10% 5 TOSM 2011 – Sessione Multimedia, 17 Novembre 2011
  • 7. Gamification Game Serious Games Gamification Point Whole Parts Badges Toys Playful Design Levels Leaderbordes Play Challenges 6 TOSM 2011 – Sessione Multimedia, 17 Novembre 2011
  • 8. Il mercato della Gamification e breakdown per settore (in $100m) 2011 $3.000 Education 3% Telecom $2.500 Retail 1% Financial 5% 6% $2.000 Healthcare $1.500 10% Entertainment 42% $1.000 Consumer Goods 15% $500 Publisher 18% $0 2011 2012 2013 2014 2015 2016 Fonte: M2 Research 7 TOSM 2011 – Sessione Multimedia, 17 Novembre 2011
  • 9. The Fun Theory – The Speed Camera Lottery e The Bus Stop Derby 8 TOSM 2011 – Sessione Multimedia, 17 Novembre 2011
  • 10. TV e Web TV: Tsunami o convivenza ? Everywere TV TV online Alcuni operatori stanno esplo- rando sistemi di TV everywhere cercando di soddisfare l’esigenza  Il biennio 2010-2011 ha visto degli utenti di accesso multi- la nascita della OTT-TV screen a contenuti on-demand La nuova sfida  Gli operatori aumentano la dei produttori rendendoli disponibili attraverso propria gamma di servizi market place proprietari aggiungendovi la propria  Secondo le previsioni, nel 2011 strategia OTT con la distribu- il 25% delle vendite riguarderà zione di contenuti online, Nuovi ecosistemi e TV con connessione internet. servizi catch-up TV e sup- marketplace porti per dispositivi portatili.  Il 55% dei modelli LG, in uscita nel 2011, prevedono la funzione di collegamento alla rete; 75% DTT 2.0 ? per Samsung. La risposta dei broadcaster  Enfasi sull’HW ma debolezza europei è il nuovo standard nelle piattaforme distributive Fonte: NetConsulting, 2011 9 TOSM 2011 – Sessione Multimedia, 17 Novembre 2011
  • 11. Evoluzione delle fruizioni TV/Video Il “social” pervade la fruizione di TV Cresce l’on-demand (Attività mentre si guarda la TV) (Quote di mercato nel Mondo) Broadcasting TV 59% Parlare con altri On demand Mangiare TV/video 37% Navigare su Internet Parlare al telefono 2010 Usare social-media Leggere/studiare Broadcasting TV 53% PPV Chattare 4% Giocare On demand 0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% TV/Video 43% Fonte: Ericsson Consumer Lab TV& Video, 2011 Cresce l’utilizzo di strumenti di social networking durante la fruizione di contenuti televisivi attraverso diversi dispositivi quali smartphone e tablet. PPV 2011 4% Fonte: Ericsson Consumer Lab TV & Video, 2011 10 TOSM 2011 – Sessione Multimedia, 17 Novembre 2011
  • 12. Social TV 11 TOSM 2011 – Sessione Multimedia, 17 Novembre 2011
  • 13. 12 TOSM 2011 – Sessione Multimedia, 17 Novembre 2011
  • 14. Social TV in Italia Tweet in diretta 13 TOSM 2011 – Sessione Multimedia, 17 Novembre 2011
  • 15. La Gamification nella Social TV 14 TOSM 2011 – Sessione Multimedia, 17 Novembre 2011
  • 16. Quale sarà il New Normal che ci attende? Grazie diruscio@netconsulting.it 15 TOSM 2011 – Sessione Multimedia, 17 Novembre 2011