12. Un robot, pour quoi faire? Cliquez sur les images pour voir film, site web… Divertissement Utilisation militaire Service à la personne / Utilisation domestique Utilisation industrielle Robot KUKA utilisé dans les cha înes de montage Roomba, l’aspirateur- robot Asimo, le robot de la marque Honda L’exo-squelette, qui améliore les capacité physiques chez les soldats et les civils Nabaztag, le lapin communicant des Français Violet Sony Aïbo, le 1 er robot chien Roborior, le 1 er robot home-sitter Drone Orka d’EADS
13. Robot, cyborg, androïde…quelle différence ? Système automatique mécanisé capable d'effectuer une ou plusieurs tâches, de manière autonome, par l'exécution d'un programme. Il ne peut être séparé de l'ordinateur, et à cet égard doit être défini comme une unité d'entrée/sortie, un périphérique. Il existe une multitude de robots, correspondant à des usages spécifiques : mécha, gyno ï des, andro ï des … ROBOT NAO – employé dans les domaines de l'éducation, les divertissements, l'assistance à domicile ou la sécurité 60 cm Le Canard digérateur de Jacques de Vaucanson en 1738 Robot trompettiste de Toyota City
14. Le cyborg est la fusion de l'être organique et de la machine. L’ androïde est un robot construit à l’image d’un être humain. Le mécha est une arme robotisée généralement de forme humanoïde. Quand la fiction devient réalité… Transformer Inspecteur Gadget Robocop Le professeur Ishiguro de l’Université d’Osaka et son robot-clone Prothèse électroniques C3P0, l’andro ïde de Star Wars HAL l’exosquelette
15. Le drone est un aéronef inhabité autonome capable d’effectuer des tâches spécifiques durant un vol. L’ automate est un dispositif automatique ne nécessitant pas l’intervention de l’homme. C’est un objet programmé doté d’une mémoire Le gynoïde est un robot ressemblant à une femme, souvent considéré comme un jouet sexuel très élaboré L’étonnante aventure de la mission Barsac , écrit par Michel Verne (fils de Jule Verne) en 1915 décrit « les guèpes », des engins volants sans pilote permettant de mitrailler le sol. Drone Orka d’EADS Automates de l’Egypte antique Le marché japonais est très développé avec une grande population de Nerds O takus Dans la mythologie grecque, le sculpteur Pygmalion créa Galatée, une femme parfaite en ivoire, car il se sentait seul. Talos, automate crée par le dieu Grec Héphaistos
16. La science fiction intégrée dans nos lois 1 Un robot ne peut porter atteinte à un être humain ni, en demeurant passif, laisser cet être humain exposé au danger. 2 Un robot doit obéir aux ordres donnés par les êtres humains, sauf si de tels ordres sont en contradiction avec la 1 e loi. 3 Un robot doit protéger son existence dans la mesure où cette protection n'est pas en contradiction avec la 1 e ou la 2 e loi. En Corée du Sud, une « charte éthique des robots » et une déclaration universelle des droits du robot sont en cours de rédaction, s’inspirants des trois lois de la robotique, créées par l’écrivain Issac Asimov..
17. Dans la communication : preuve de l’innovation de pointe Cliquez sur les images pour voir film, site web… Honda Asimo : l’andro ï de comme réalisation de la vision d’entreprise Citroën Picasso / C4 : symbole de la technologie intelligente Nike Air Max : le mecha virtuel comme vecteur de buzz. Est ce un vrai ou une animation 3D ? Coke : le robot comme levier d’intégration culturelle
18. Cliquez sur les images pour voir film, site web… Le robot humanoïde sexy du magazine italien Chè ressemblant aux gyno ï des Japonais: Fantasme de la femme-esclave ? Mini : le cœur d’une légende urbaine Le robot-enfant de la marque de lessive Skip : comment réinterpréter le sujet des sentiments éprouvés par les robots
19.
20. L’Intelligence Artificielle L' intelligence artificielle est la « recherche de moyens susceptibles de doter les systèmes informatiques de capacités intellectuelles comparables à celles des êtres humains. Le terme a été créé et défini par John McCarty et Marvin Minsky dans les années 50. + = I.A. Aujourd’hui , dans l’imaginaire collectif, l’intelligence artificielle est d’avantage assimilée à la capacité des robots à éprouver des sentiments, et à en susciter.