2. Programa educativo estructurado
Pedagogías para el diseño e-learning
Constructivismo
• Se basa en la
Centrado en el estudiante
• Se determinan estrategias
Postindustrial
• Aprendizaje continuo,
participación activa del
de aprendizaje
considerando la
estudiante, en la
compatibles a nivel grupo
interacción personal ,
resolución de problemas y
y que puedan cubrir las
recopilación de datos, y
desarrollo del
necesidades individuales.
resolución de problema.
pensamiento critico,
Se da acceso a múltiples
Creado para una
“construye su propio
fuentes de información.
sociedad de la
aprendizaje” el facilitador
Los estudiantes se
información o del
es un “guía”.
comprometen con su
conocimiento.
aprendizaje y significado.
3. Plantear de inicio que pedagogía se va a utilizar para
realizar cada objetivo y actividad y que cada componente del
modelo trabaje sobre el mismo enfoque
Profesor o
facilitador
Estudiante
Diseñador
Modelo
pedagógico
Dirección
Equipo
técnico
La colaboración
de todos los
agentes de
diseño es vital
para el éxito del
diseño
instruccional
7. Estrategias de evaluación
Son componentes claves para que cada estudiante a través de la retroalimentación
precise sobre el desarrollo de su proceso formativo.
Aprendizaje
significativo
De integración.
Individual
Formativa o de transferencia, la
cual puede ser grupal- la cual
incluye la metodología de estudio
de casos y por último
Diagnostica: estimula a los participantes para
que reflexionen acerca de las competencias a
desarrollar en ese módulo, para así apoyar el
proceso de identificación de las competencias
tácitas.