1. Un Webinario Diferente “Tendencias Digitales”
Andrés Snitcofsky de OM Latam estuvo en SXSW Interactivo 2013, una de las conferencias más importantes de la
cultura digital, con más de 1.000 sesiones presentadas durante 5 días, entre el 8 y el 12 de Marzo en la ciudad de
Austin en Texas y con cerca de 30.000 profesionales . Compartió un webinario con asistentes de diferentes países de
Latinoamérica que escucharon novedades y conocimientos. Las mejores memorias sobre un evento que sin igual
presenta Tendencias digitales para el 2013.
South
by
South
West
(SXSW)
es
la
conferencia
más
grande
y
reconocida
a
nivel
mundial
en
la
cultura
Digital.
Se
produce
cada
año
en
la
ciudad
de
Austin,
Texas.
Congrega
temáticas
sobre
películas,
medios
interactivos
y
música
e
Inicia
con
SXSW
Interactive,
que
abarca
temas
sobre
Nuevos
Medios,
Video
Juegos,
Programadores
y
todo
lo
que
concierne
a
tecnología.
“SXSW
inició
como
una
conferencia
de
música
y
cumple
20
años,
las
empresas
más
conocidas
en
el
mundo
de
internet
estuvieron
allí,
en
el
2007.
La
SXSW
empezó
a
tener
más
visibilidad
en
el
mundo
digital”,
afirma
Andrés.
Lo
define
como
un
festival
masivo
con
más
de
25
mil
asistentes,
tiene
más
de
50
alternativas
diferentes
para
compartir
información
y
hacer
networking
sobre
tecnología
y
tendencias.
Sin
lugar
a
duda,
una
experiencia
donde
se
vive
todo
en
torno
a
la
cultura
digital,
es
la
fuente
de
creación
e
inspiración
para
este
festival.
Andrés
nos
compartió
lo
más
relevante
de
la
conferencia
y
afirmó
que
para
el
2013
las
aplicaciones
no
han
sido
tan
relevantes
como
en
anteriores
ediciones,
dejando
en
este
año
su
lugar
destacado
a
los
objetos.
Los
objetos,
sin
lugar
a
duda
están
tomando
un
lugar
importante
en
la
sociedad,
junto
a
su
posibilidad
de
interacción
con
el
mundo
digital.
Al
respecto
de
este
tema,
Andrés
mencionó
el
libro
“Makers.
The
new
industrial
Revolution”
de
Chris
Anderson
que
explica
cómo
la
nueva
revolución
industrial
sobrepone
la
presencia
de
los
objetos
sobre
las
aplicaciones,
“esto
está
cambiando”
explica.
Avanzando
ya
en
la
presentación
de
nuevos
dispositivos
tecnológicos,
Andrés
nos
contó
cómo
la
generalización
de
la
impresión
3D
está
alcanzando
hoy
a
un
público
masivo.
Habló
sobre
cómo
evoluciona
de
manera
exponencial,
mientras
los
precios
de
las
impresoras
normales
bajan
un
50%,
“el
mundo
del
3D
es
cada
vez
más
rápido
y
más
económico,
esto
va
a
generar
cambios
en
la
sociedad”
explica.
Maker
Bot
fue
presentada
como
la
primera
impresora
3D
con
un
precio
relativamente
accesible
al
mercado
masivo.
Andrés
cita
y
explica
en
base
al
libro
Makers.
The
New
industrial
Revolution:
“Los últimos10 años estuvieron enfocados
en descubrir nuevas formas de crear, inventar y trabajar juntos en la red. Los próximos diez años serán sobre aplicar esas
lecciones al mundo real”
y
afirma:
“va a ver una disrupción con respecto a la producción de objetos”.
2.
Tres
posiciones
a
resaltar
dentro
del
libro
de
Chris
Anderson:
ü Personas
usando
herramientas
de
escritorio
para
producir.
ü Una
nueva
cultura
de
la
colaboración
(proveniente
de
la
web)
Networking,
trabajo
en
equipo,
compartir
información).
ü Estándares
comunes
que
simplifican
la
producción
(generar
modelos
para
optimizar).
Objetos Conectados, menor línea entre bits y átomos
La
línea
que
separaba
el
mundo
digital,
del
mundo
de
“los
átomos”
es
cada
vez
menor,
las
cosas
que
se
pueden
hacer
desde
un
dispositivo
son
cada
vez
más
sorprendentes:
balanzas
para
medir
el
peso
corporal,
cepillo
de
dientes
que
toma
datos
de
la
higiene
bucal,
sensores
para
mascotas,
dispositivos
para
saber
la
pureza
del
aire,
medidores
de
glucosa
para
Iphone,
entre
otros,
son
el
ejemplo
de
cómo
nuestras
acciones
cotidianas
se
conectan
con
el
mundo
digital.
Los
teléfonos
tienen
una
serie
de
sensores
que
permiten
conectar
el
mundo
real
con
lo
digital.
Estos
sensores
se
pueden
reutilizar
para
enriquecer
actividades
de
otro
ámbito.
Estamos
en
un
momento
inicial,
pero
puede
llegar
a
tomar
más
fuerza
con
el
paso
de
los
años
y
con
el
disparo
en
la
producción
y
la
innovación
de
estos
objetos.
Avanzando
en
el
tema
de
sensores,
Andrés
también
habló
sobre
la
tendencia
del
“wearable computing”,
que
sería,
“tecnología
para
vestir”.
El
paso
de
la
tecnología
móvil
e
Internet
al
contexto
de
uso
diario
y
cotidiano,
con
el
fin
de
ponerse
al
servicio
del
individuo,
y
no
a
la
inversa.
Un
ejemplo
de
wearable computing
son
los
anteojos
que
Google
presentó.
Steve
Mann,
investiga
hace
décadas
las
posibilidades
de
la
realidad
aumentada
en
el
campo
de
la
salud
visual:
anteojos
inteligentes
(Google
Glass)
los
cuales
esconden
un
mini
proyector
y
un
prisma
semi-‐transparente
que
proyectan
una
capa
de
realidad
aumentada
de
información
directamente
a
la
retina
del
usuario,
permitirá
realizar
acciones
como
seguir
un
mapa,
grabar
vídeo
y
hacer
fotos,
además
de
mostrar
información
de
hora
y
temperatura,
entre
otras.
El Autotrackeo y el ser cuantificado.
Frente
a
esta
tendencia
Andrés
explica
que
el
auto
cuantificarse
implica
que
las
personas
tengamos
la
posibilidad
de
auto
trackeo.
Podemos
tener
un
control
de
todas
nuestras
actividades,
la
tendencia
de
ser
cuantificado
hace
parte
de
las
nuevas
dinámicas
sociales
La
posibilidad
de
medir
nuestro
cuerpo,
salud,
medicina,
dinero,
humor,
relaciones
hasta
la
misma
historia
de
vida.
Por
ejemplo,
el
nuevo
Samsun
Galaxy
se
lanza
con
una
aplicación
ya
incorporada
(no
hay
que
descargarla)
para
medir:
comida,
sueño,
actividades,
entre
otras.
Andrés
plantea
un
interrogante
con
respecto
a
esta
tendencia
de
autotrackeo
“¿quien
es
la
data?
¿El
servicio
o
yo?.”
Nuevas interfaces
Surgen
nuevas
interfaces,
y
la
pregunta:
¿cómo
usamos
los
objetos?.
Andrés
explica
que
en
vez
que
nosotros
tengamos
que
buscar
el
dispositivo
este
nos
busca
en
cualquier
lugar;
la
respuesta
surge
de
acuerdo
al
contexto.
Hace
años
el
mouse
fue
disruptivo,
ahora
nuevas
interfaces
touch screen
que
todavía
no
se
han
aprovechado
hasta
su
máximo
potencial,
hacen
parte
de
esta
categoría.
Myo
(https://getmyo.com/),
por
ejemplo,
permite
mover
objetos
a
partir
de
las
ondas
del
cuerpo,
permitiendo
ejecutar
una
acción
desde
la
distancia.
3. Hacia
el
final
del
webinario,
el
presentador
se
enfocó
en
la
explicación
del
crowdfunding,
como
forma
de
auto
financiamiento
para
este
tipo
de
proyectos
innovadores
en
el
ámbito
digital.
El
crowdfunding
muchas
veces
se
utiliza
antes
de
que
un
producto
sea
fabricado.
Es
una
pre-‐venta,
y
los
interesados
invierten
para
que
el
producto
se
produzca.
Esto
permite
que
los
desarrolladores
no
tengan
que
recurrir
a
bancos
o
préstamos,
ni
ceder
capital.
Startups de 100 años.
Las
grandes
compañías
quieren
volver
a
“pensar”
como
startups.
¿Qué
significa
esto?
Significa
tener
procesos
propios
de
crecimiento
y
cambio,
“el
espíritu
de
un
startup
es
que
se
pueda
experimentar
rápidamente”;
se
trata
de
testear
el
mercado
y
que
tener
flexibilidad
para
hacer
cambios
de
acuerdo
a
los
resultados
que
surgen
de
las
pruebas.
Concluye
con
una
cita
de
Astro
Teller:
“¿En
qué
trabajarías
si
supieras
de
antemano
que
no
vas
a
fallar?,
ve
y
hazlo.”
“Las fronteras que teníamos están empezado a desaparecer”
Andres
Snitcofsky cerró el webinario
citando
una
frase
de
Steve Jurvetson
que
resume
el
momento
que
estamos
viviendo:
“Estamos
entrando
en
un
renacimiento
intelectual
interdisciplinario.
No
hay
un
mejor
momento
para
ser
un
estudiante
de
tecnología,
para
empezar
una
empresa,
para
aprender
cosas
nuevas”
Planteó
y
explicó
que
la
afinidad
perfila
a
los
consumidores;
nosotros
vamos
dejando
datos
de
nuestros
comportamientos,
acciones,
gustos
y
disgustos.
Las
dinámicas
sociales
y
la
información
sobre
nosotros
está
a
disposición
de
las
marcas.
Más información:
OM
Latam
Academy
contacto@omlatam.com