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Comercialización y
Valoración de la Tecnología
De la idea al mercado


      José Manuel Aguirre
         4 de agosto 2012
Comercialización y Valoración de la Tecnología
De la idea al mercado
4to Foro RedEmprendia




José Manuel Aguirre
Dirección de Parques Tecnológicos
Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey

Agosto 2012




Copyright © 2012 Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey. Prohibida la reproducción de este material sin el
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Contenido

1. Antecedentes
2. La comercialización de ciencia y tecnología
3. Valuación de la tecnología
4. Innovación y mercado




                        3
Comercialización y Valoración de la Tecnología

1. Antecedentes


                                   4
La innovación como detonador de la riqueza

• Hasta los años 80 todavía no se asumía la
  importancia de los problemas de la innovación
  tecnológica.




                       5
La Ley Bayh-Dole

• El “Acta” Bayh-Dole, fue aprobada el 12 de
  diciembre de 1980 como una serie de ajustes a la
  ley de patentes de los Estados Unidos
• Los objetivos principales del Congreso al aprobar
  el acta fueron
  – Promover la diseminación y desarrollo comercial de
    las invenciones proveniente de investigaciones
    patrocinadas con fondos públicos
  – Impulsar un mayor colaboración entre universidades e
    industria

                                             Fuente: University of Rochester, 2003

                           6
Nacen las Oficinas de Transferencia de Tecnología
                     (OTT, TTO)
• Las funciones de Transferencia de Tecnología fueron
  creadas prácticamente en todas las universidades al poco
  tiempo de emitida la Ley Bayh-Dole
• El proceso de Transferencia de Tecnología maduró al punto
  que se sistematizaron varios aspectos:
   – Administración de divulgaciones y la evaluación del potencial de
     ser patentadas
   – Proceso de patentar
   – Enfoque de patentes para la industria
   – Impulso a start-ups
   – Regalías

                                                        Fuente: University of Rochester, 2003

                                 7
La comercialización de tecnología desde las universidades
                                             (Número de patentes comercializadas)

4500

4000
3500
3000
2500

2000
1500
                                                           (unavailable)




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Consecuencias de la Ley Bayh-Dole
• En promedio, menos de 250 patentes eran emitidas anualmente
  antes de la Ley Bayh-Dole.
• De acuerdo a la University Technology Managers (AUTM), mas de
  30,000 patentes se obtuvieron delas universidades entre el 1993 y
  el 2003. Sólo en el 2004, se obtuvieron 3,200 patentes
• Aproximadamente 1/4 a 1/3 de la propiedad intelectual de la típica
  universidad norteamericana ha sido licenciada o está disponible a la
  industria
• De acuerdo con la AUTM, en el 2003 habían mas de 470 productos
  comerciales utilizando tecnología generada con patentes
  desarrollados en las universidades
• Que una Universidad sea buena en investigación no
  necesariamente indica que sea buena en comercialización
                                                     Fuente: University of Rochester, 2003 y AUTM

                                  9
Número de start-ups en universidades
 23    norteamericanas (2006)
        20




                 10      10
                                   9
                                           7
                                                   5
                                                           3       2.8


MIT   U of Utah U of Fl U of WA U of MI Stanford   NYU   Harvard Natl Ave   Fuente: AUTM
                                  10
Comercialización de innovaciones de universidades (año 2006)
                           Patentes emitidas Ingreso por licencias                  Start ups
Arizona State University            23                      $3,349,612                    5
 University of Texas at
                                    36                      $8,431,700                    7
        Austin
          MIT                      121                     $43,500,000                   23
University of California
                                   270                     $341,810,012                  39
       system
  Stanford University              118                     $61,310,739                    7
Universidad Politécnica                                                          22 empresas entre
                                    39                         ND
      de Madrid                                                                       2001 y 2004

                                                                                  72 empresas en la
                              118 (inventions
 Cambridge University                                      $12,000,000             que Cambridge
                                disclosed)
                                                                                 tiene participación

Universidad Campinhas                                1.000.000 de reales en 10
                                 7 (2003)
        (Brasil)                                                 años
                                                                                     Fuente: AUTM, ITESM


                                                11
Patentes



• “No toda patente es buena, o valiosa, pero ser
  incapaz de generar patente alguna es un
  desastre”



                              Juan Enríquez Cabot ,“Mientras el Futuro te Alcanza”, 2004




                       12
América Latina viene de una larga inercia en la que
    prevalece la imitación sobre la innovación

• De los años 40 a la          1% 0%
                                             Inversión en I+D
  década de los 80,
  en América Latina y
                                                 Africa
  el Caribe (ALyC) se   27%                      Estados Unidos
  puso en práctica                     43%
                                                 AL y C
  una política de                                Asia
  industrialización                              Europa
  por sustitución de     27%                     Oceanía
  importaciones
                                       2%
                                                          Fuente: RYCIT (2003)



                          13
Patentes otorgados por la Oficina de Patentes de
        Estados Unidos en 1985 y 2003

                                           1,132
    Corea
              50

                   92
   México
              35

                        180
    Brasil
             30

             20                          2003
 Venezuela
             15                          1985
                  70
 Argentina
             12




                                           Fuente: Enríquez Cabot , 2004
                              14
Ingreso per cápita en miles de USD constantes de
                       1995
14

12
                                         Corea
10

8                                                       Diferencia debido
                                                        a la inversión
6                                                       innovación (¿?)

4

2                                   México
0
     1965   1970   1975   1980    1985   1990    1995         2000


                                                  Fuente: ITESM y World Bank Institute

                             15
La “informalidad” en los procesos de innovación en
                  América Latina
• Las innovaciones son llevadas a cabo por empresas que
  no cuentan con una estructura interna formal
  encargada de las actividades de I+D.
• Un 63,6% de las empresas decían haber introducido
  innovaciones, pero solo 15,7% contaba con un
  departamento de I+D
   – Uruguay, más de 60% de las empresas desconocía el gasto
     en I+D
   – México dicho porcentaje fue 71,4%
   – En Venezuela, solo 8% de las empresas proporcionaron
     datos acerca de sus gastos en I+D

                                                   Fuente: ONU, CEPAL, Sutz , 1998

                             16
La “informalidad” en los procesos de innovación en
              América Latina (Cont.)
• En América Latina existen escasos vínculos y por
  consiguiente un débil flujo de conocimientos entre
  las empresas y las instituciones de investigación,
  incluidas las universidades.
• Ejemplo: Colombia
   – 13,4% innovaciones de las empresas las atribuyeron a las
     universidades
   – 7,4% a los institutos de investigación del sector público


                                                       Fuente: ONU, CEPAL, Sutz , 1998

                                17
Comercialización y Valoración de la Tecnología

2. La comercialización de ciencia y
tecnología

                                   18
Consideraciones sobre la comercialización de la
                   tecnología
• La comercialización de la tecnología es un
  proceso que integra las complejidades de la
  innovación tecnológica y las complejidades del
  “arte” de los negocios
• Por ende, requiere tanto de conocimiento
  explícito e implícito de habilidades empresariales

                      Proceso de
   Tecnología                              Riqueza
                    comercialización



                           19
Consideraciones importantes

• Una patente no es una tecnología
• Una tecnología no es un producto
• La comercialización de la tecnología se define
  entre los dos extremos de la relación idea -
  mercado

 TECHNOLOGY                                 MARKET
    PUSH                                     PULL



                          20
El gran reto: pocos ganadores de la comercialización
   de tecnologías en las universidades en Estados
                       Unidos

• US$185 billones en I+D en 50 universidades top
• Que arrojaron 184,000 publicaciones de inventos
• Que generaron 23,000 licencias (i.e. 8%)
• 2300 start-ups (i.e. 0.8% de las publicaciones)
• 10% of de las licencias permitirán un punto de equilibrio en
  gastos
• Sólo 0.6% de20,968 de licencias activas generan >US$1
  millón
• 70% de los patentes no se licencian
                                                      Fuente: AUTM Survey, 2005

                              21
Inventos y descubrimientos

• Inventamos lo que no existe, algo
  completamente nuevo
• Descubrimos lo que ya existía, aquello
  que era desconocido para nosotros
• Los inventos y los descubrimientos son
  resultado del ingenio y creatividad y son
  difíciles de predecir o planear

                                       Fuente: Aguirre, Breceda y Molina, 2006

                        22
Tecnología

• La tecnología es un cúmulo de conocimientos,
  herramientas, y técnicas; derivadas de la ciencia y la
  experiencia práctica.
• Las tecnologías son generalmente el resultado de las
  actividades desarrolladas para hacer que los inventos y
  descubrimientos tengan un uso práctico.
• Es una capacidad que puede ser utilizada en el
  desarrollo, diseño, producción e implementación de
  productos, procesos, sistemas, y servicios en beneficio
  de la humanidad.
                                               Fuente: Aguirre, Breceda y Molina, 2006

                             23
Innovación
• Definición (del latín innovatio, -onis). Mudar o alterar las cosas,
  introduciendo novedades
• Algunas innovaciones son basadas en tecnología (e.g. pañales
  desechables, raquetas de tenis, electronic fuel injection,
  computadores personales)
• Innovación de productos, procesos, modelos de negocios, etc.
• El criterio para el éxito para la innovación tecnología es comercial
  (rentabilidad)
• Comercializar:
    – Causar que algo con potencial de producir ingreso a través de un valor
      percibido se desarrolle, produzca y/o explote para producir ingresos o
      conseguir capital


                                                            Fuente: Aguirre, Breceda y Molina, 2006

                                     24
El éxito comercial de invenciones y descubrimientos

• El éxito de los inventos y descubrimientos es técnico
  (funciona o no funciona) pero no comercial
• Las patentes pueden ser un medio para hacer de los
  inventos y descubrimientos un éxito comercial para el
  inventor y no necesariamente para el comercializador,
  y viceversa
• Generalmente existe un “gap” de tiempo entre la
  realización de la investigación científica y la utilización
  de inventos y descubrimientos para crear innovaciones
  exitosas
                                                Fuente: Aguirre, Breceda y Molina, 2006

                              25
Comercialización de la tecnología

• Todo el proceso de desarrollo comercial,
  aplicación comercial y transferencia comercial
  de ideas (invenciones), hacia objetivos
  específicos, aspirando a un incremento en
  riqueza.




                                   IC2 Institute, University of Texas at Austin, 1997

                       26
Comercialización de la tecnología (Cont.)

• Es un proceso de transición
• Es el proceso de crear o madura una tecnología,
  introducirla a sus posibles/potenciales usuarios y
  facilitar la aceptación de su uso.
• Actividades de transición: maduración, introducción,
  adopción, diseminación, difusión, utilización
• El proceso de organizar, ejecutar y soportar las
  actividades que conducen la adopción de tecnología de
  modo que se constituyan en un elemento de
  cotidianidad
                                           IC2 Institute, University of Texas at Austin, 1997

                            27
Stakeholders

• Dueños, propietarios, tomadores de decisión,
  los que tienen poder de decisión
  – Muchas y diversas personas, organizaciones y
    empresas que pueden influir en el progreso y
    resultados del proceso de desarrollo tecnológico y
    comercialización; y que cambia a través del
    tiempo y vida del
  – Clientes y su poder de decisión a través del valor
    percibido

                                         IC2 Institute, University of Texas at Austin, 1997

                          28
Modelos de Comercialización de Tecnología
• La mayoría de los modelos parecen lineares aunque el
  proceso real no lo es.
• Hay una continua iteración en los pasos y entre los pasos.
• Los procesos pueden combinarse o dividirse.
• Usamos el modelo de Vijay Jolly*; ha demostrado ser útil,
  pero ningún modelo es perfecto



* Jolly, V.K., “Commercializing New Technology-Getting from Mind to Market”, Harvard
                                                          Business School Press, 1997


                                                              IC2 Institute, University of Texas at Austin, 1997

                                         29
El Proceso de Comercialización de la Tecnología

                             3.                   5.                7.                    9.
      1.
                           Incubar            Demostrar         Promover
   Imaginar                                                                            Sostener
                            Definir        Contextualizar en     Adopción
Perspectiva dual
  tecnología-      2. comerciabilidad 4.     productos o     6.             8.      Comercialización
                 Movilizar          Movilizar procesos Movilizar          Movilizar
   mercado
                Interés y         Recursos para         Elementos de     Activos para la
                permiso           demostración             mercado        distribución




                                             Subprocesos



                                                                               Jolly, Vijay. From Mind to Market, 1997


                                                  30
El modelo
Sub procesos de creación de valor
         1.                    3.                   5.
                                                Demostrar                7.                        9.
     Imaginar               Incubar                                   Promover                  Sostener
  Perspectiva dual           Definir         Contextualizar en
                                           productos o procesos       Adopción               Comercialización
tecnología-mercado       comerciabilidad




Resultados esperados
Exciting idea linked   Technical &         Attractive market      Rapid market            Long term value
to market need         commercial          ready product          acceptance              by extending and
(a techno-market       feasibility &                                                      expanding
insight)               business plan                                                      market


                                             Desarrollo e
    Investigación        Investigación                              Producción y
                                            ingeniería de                                  I+D Incremental
       básica              aplicada                                mercadotecnia
                                              producto
                                                                                   Jolly, Vijay. From Mind to Market, 1997
                                                  31
El modelo: conectando los gaps
Sub procesos de creación de valor
         1.                  3.                   5.
                                              Demostrar                7.                       9.
     Imaginar             Incubar                                   Promover                 Sostener
  Perspectiva dual         Definir         Contextualizar en
                                         productos o procesos       Adopción              Comercialización
tecnología-mercado     comerciabilidad




                2.                    4.                  6.                       8.
              Movilizar             Movilizar           Movilizar                Movilizar
          Interés y permiso       Recursos para        Elementos de            Activos para la
                                  demostración            mercado               distribución



      Estas son fundamentalment actividades en la gestión de stakeholdres
                                                                                Jolly, Vijay. From Mind to Market, 1997

                                                  32
Características del proceso

• Cada fase/subproceso tiene puntos de decisión
  independiente(va/no va)
• Cada fase/subproceso requiere una inversión
  incremental
• En cada fase/subproceso las inversiones deben
  ser proporcionales al valor creado
• La incertidumbre el alta a través de todo el
  proceso
• Las causa de incertidumbre cambian
                                         Jolly, Vijay. From Mind to Market, 1997


                        33
Características del proceso (Cont.)

• El valor de la tecnología es la que percibe el
  stakeholder
• La investigación en cada fase/subproceso de
  estar enfocada a los intereses del stakeholder
• Los investigadores deben administrar
  expectativas de los stakeholders


                                        Jolly, Vijay. From Mind to Market, 1997


                         34
El proceso de Imaginar
                                      Stakeholders
• Competencia de ideas            • Jefes y directivos
                                  • Peers
• Juicio de ideas muy
                                  • Colegas
  subjetivo
                                  • Investigadores
• Factores de decisión              asociados
  entre valor científico y        • Organización que
  de mercado                        patrocina
                                  • Asesores de
• La menor demanda de               negocios
  inversión en recursos           • Asesores de PI
  financieros
                                              Jolly, Vijay. From Mind to Market, 1997
                             35
El proceso de Incubar
                                              Stakeholders
• La comerciabilidad es definida         • Asociados en el
• Se incluyen mas stakeholders al          desarrollo
  proceso                                • Usuarios potenciales
• Se estiman las oportunidades de        • Reguladores
  mercado
                                         • Fabricantes
• Se visualizan el desarrollo de           potenciales
  otras tecnología
                                         • Directivos medios y
• Inician las inversiones                  altos
  considerables
                                         • Inversionistas
• Se distinguen los campeones del
  proceso                                • Abogados

                                                         Jolly, Vijay. From Mind to Market, 1997
                                    36
El proceso de Demostrar
                                                Stakeholders
• El producto es desarrollado a una        • Fabricantes/manufac
  etapa de producción comercial              tureros
  posible
                                           • Distribuidores
• Tencologías complementarias
  pueden ser posibles                      • Reguladores

• Puede hacer sido necesario               • Clientes
  expandir el alance de la                 • Proveedores de
  tecnología                                 materiales
• El desarrollo se hace totalmente         • Grupos industriales
  con un enfoque comercial
                                           • Altos directivos


                                                         Jolly, Vijay. From Mind to Market, 1997
                                      37
El proceso de Promover la adopción
                                              Stakeholders
• Consolidar la aceptación del           • Alta administración
  mercado a través de procesos
  persuasivos                            • Inversionistas

• La infraestructura es un factor        • Clientes/mercado
  clave                                  • Competidores
• Los fracasos en esta etapa son         • Grupos industriales
  muy costosos
                                         • Líderes de
• Obstáculos van más allá de la            opinión/medios
  tecnología




                                                       Jolly, Vijay. From Mind to Market, 1997
                                    38
El proceso de Sostener la comercialización
                                                 Stakeholders
• La clave de la rentabilidad de una        • Alta administración
  tecnología es supermanencia en
  el mercado                                • Inversionistas

• Debe ser una actividad planeada           • Clientes/mercado

• Requiere sostener el valor en             • Nuevo clientes
  precio y rendimiento                      • Competidores
• Es una actividad de                       • Grupos industriales
  competitividad de negocios
                                            • Líderes de
                                              opinión/medios



                                                          Jolly, Vijay. From Mind to Market, 1997
                                       39
Subprocesos: Conectado los gaps



        2.                4.                    6.             8.
      Movilizar         Movilizar             Movilizar      Movilizar
   Interés y permiso   Recursos para         Elementos de   Activos para la
                       demostración             mercado      distribución



• Los subprocesos tiene                     • Los subprocesos finales
  que ver mas con la                          más negociaciones y
  tecnologías                                 mercado

• Una constante en cada uno es “mercadotecnia”
                                                             Jolly, Vijay. From Mind to Market, 1997
                                       40
Estrategias básicas de comercialización de la
                     tecnología
1. Licenciamiento
2. Spin-offs
3. Colaboración




                         41
Estrategia 1: Licenciamiento
• Típicamente la vía más utilizada (históricamente mas del
  90% de los acuerdos USA y UK)
• ¿Dónde y Cuando?
   – Cuando exista una fuerte competencia por el producto, proceso
     o servicio
   – Cuando la tecnología provea únicamente de una ventaja
     competitiva incremental sobre los productos/servicios/procesos
     existentes
   – Cuando el nicho de mercado sea pequeño
   – Cuando el staff técnico clave no quiera involucrase en un spin-
     off
   – Cuando las regalías sean altas
            Fuente: Breceda (2006) y Presentación de Glyn Edwards Head of Commercialisation, Research Support and Commercializacion Office
                                                                                                                  University of Nottingham.

                                                       42
Estrategia 2: Spin-offs
• ¿Qué es?
   – Empresa que se forma por investigadores/académicos a partir
     de un desarrollo realizado dentro de la Universidad
• ¿Dónde y cuando?
   – Cuando hay posibilidad de mayor beneficio económico de esta
     manera que licenciando (bajas regalías, amplio mercado
     potencial)
   – La tecnología es disruptiva/revolucionaria no hay suficiente
     información de mercado por lo que no se valorará
     adecuadamente una regalía
   – Se desea tener un vehículo comercial para desarrollar
     numerosas aplicaciones/sub-licencias
             Fuente: Breceda (2006) y Presentación de Glyn Edwards Head of Commercialisation, Research Support and Commercializacion Office
                                                                                                                   University of Nottingham.

                                                        43
Estrategia 3: Colaboración

• Joint Ventures (JV) / Alianzas Estratégicas
• Asumiendo que se tiene al socio adecuado
• Proporcionan muchas de las ventajas de las dos
  estrategias anteriores
• Se requiere menos “imputs”/habilidades antes del
  lanzamiento
• Puede usar el conocimiento de mercado del socio de JV
• El socio de la JV da credibilidad instantánea a la nueva
  empresa
           Fuente: Breceda (2006) y Presentación de Glyn Edwards Head of Commercialisation, Research Support and Commercializacion Office
                                                                                                                 University of Nottingham.

                                                      44
Variables claves que influyen en el impacto y
desarrollo de la estrategia de comercialización de la
                      tecnología

  – Disponibilidad del inventor
  – Estado e la tecnología (time-to-market)
  – Estado de la protección de la IP
  – Sectores industriales objetivo
  – Tamaño y dinámica del mercado (interés,
    crecimiento, etc.)
  – Numero de potenciales licenciatarios

                          45
Comercialización y Valoración de la Tecnología

3. Valuación de la tecnología


                                   46
Influencia de la propiedad intelectual
        los negocios en Estados Unidos

• 70% del valor total de mercado de las 500 empresas
  de S&P se derivan de activos intangibles
   – Por ejemplo: el trademark de Coca-Cola Trademark se
     evalua en $US 84 billones (60% del valor de Coca-Cola)
• La empresa privada gasta $US 200 billones al año
  aproximadamente


                                              Fuentes: http://www.juergendaum.com/
                              47
¿Qué se evalúa?
                           Patentes
Tecnología                Know-how
                           Expertise
Exclusividad              Yes / No
Confidencialidad          Yes / No
Protección legal          Yes / No
                           Spin-off
Opción                    Licencia
                           Otro

                    48
Riesgos
• Cuando se comercializan nuevas tecnologías se enfrentan riesgos tanto el
  licenciatario como el interesado
    – ¿Puede la tecnología responder en condiciones de producción reales en
      contraste con el laboratorio?
    – ¿Qué actividades de producción y manufactura deben desarrollarse y a qué
      costo para que la tecnología alcance madurez comercial?
    – ¿Cuáles son las figuras de propiedad intelectual (PI) más adecuadas e
      importantes?
    – ¿Cuál es el producto que los usuarios realmente quieren de la tecnología y
      cuánto estarán dispuesto a pagar?
    – ¿Qué regulaciones existen?
    – Qué tan buena es esta tecnología con respecto a la disponible actualmente?
    – ¿Podrán los competidores desarrollar una equivalente? ¿En cuánto tiempo?



                                        49
Valuación de la tecnología

• Quick Look Assesment
• Métodos de valuación de tecnología




                      50
Evaluación del Potencial de Comercialización de
 Tecnologías: el Quicklook Technology Assesment ®

• Es una herramienta de visualización rápida
• Se enfoca en investigación primaria
• La investigación secundaria se utiliza para los
  antecedentes del mercado
• Se enfoca en el interés y señales de
  riesgo/cautela


                                     IC2 Institute, University of Texas at Austin, 1997

                        51
Pasos del Quicklook

1. Identificación de mercados potenciales
2. Identificación de usuarios finales y posibles
   licenciatarios
3. Contactar a expertos y compañías
4. Identificar la barreras y las oportunidades



                                     IC2 Institute, University of Texas at Austin, 1997

                        52
1. Identificar mercados potenciales

• Contactar inventor o análogo - la mejor fuente
  de información original
• Realizar lluvia de ideas con otros-varios puntos
  de vista producen usos viables
• Identificar productos similares
• Hojear abstracts, Internet, búsquedas en
  bases de datos
                                    IC2 Institute, University of Texas at Austin, 1997

                        53
2. Identificar usuarios finales y licenciatarios
                      potenciales
• Contactar al inventor
• Contactar asociaciones
• Buscar en directorios sectoriales
• Buscar en Internet




                                         IC2 Institute, University of Texas at Austin, 1997

                           54
3. Contactar Expertos and Compañías

• Hablar a los contactos identificados para
  obtener su opinión
• Enfatizar en los beneficios potenciales de la
  invención
• Los mejores contactos usualmente están en
  marketing o I&D


                                     IC2 Institute, University of Texas at Austin, 1997

                        55
Preguntas clave para contactos
• ¿Qué características del producto son mas importantes?
  Porque?
• ¿Qué tan grande es el mercado para productos como
  este?
• ¿Qué productos similares hay en el mercado?
• ¿Cuál es un rango apropiado para el precio?
• ¿Qué puede ser considerada como prueba de
  desempeño?
• ¿Cuáles son los factores clave para la compra de este tipo
  de productos?

                                            IC2 Institute, University of Texas at Austin, 1997

                             56
4. Identificar Barreras y Oportunidades

• Definir las dificultades que la tecnología
  deberá superar.
• Documente las barreras en el reporte.
• Identifique barreras de mercado y
  tecnológicas.
• Esquematice vías potenciales para superar las
  barreras.
                                     IC2 Institute, University of Texas at Austin, 1997

                         57
Reporte Quicklook
• Descripción de la Tecnología
• Describir los atributos técnicos importantes de la
  invención de manera que un no-experto pueda
  entenderlos.
• Beneficios Tecnológicos
• Describa los beneficios de la tecnología para un usuario
  no solo las características, y los problemas que puede
  resolver
• Mercados Potenciales
• Interés del Mercado
                                          IC2 Institute, University of Texas at Austin, 1997

                            58
Reporte Quicklook (cont.)
• Mercados Potenciales
   – ¿Cuál es naecsiadadel mercado que se ataca?
   – ¿Qué productos o procesos pueden resultar?
   – Describa las oportunidades de mercado (tamaño,
     demanda/tiempo, salud de la industria, actualidad –hot
     list-)
   – Beneficios clave buscados por el mercado
• Interés del Mercado
   – Nivel de interés descubierto por la investigación.
   – ¿Se identificaron socios potenciales?
                                                IC2 Institute, University of Texas at Austin, 1997

                               59
Métodos de valuación de la tecnología más
                   comunes
• Métodos Basados en Costo
• Métodos basados en el mercado
• Métodos basados en ingresos




                                                Parr and Smith, 2005

                       60
Basados en costos

• Valor presente del costos en que se han
  realizado
  – Costo acumulado de la I+D
  – Costo de la obtención de la PI
  – Factores de descuento
• Desventaja
  – No toma en cuenta el futuro potencial de la
    tecnología
                                                  Parr and Smith, 2005

                          61
Basados en mercado
• Comparaciones, bases de datos, experiencias de las OTT
   – Valor de mercado comercial
   – Transacciones recientes de activos similares
   – Estándares industriales
       • Acude a indicadores de tecnologías similares
   – Rankings
       • Compara con otra tecnología de la que se sepa el valor con base en
         una relación proporcional subjetiva
• Desventaja
   – No es útil si no hay información

                                                                       Parr and Smith, 2005

                                     62
Ingresos
•   Diversos métodos
     – Método de flujo de efectivo proyectado
     – Descuento de flujos de efectivo
     – Valor presente del flujo de efectivo
     – Árbol de decisiones
     – Método Monte Carlo
     – Método de Opciones Reales
     – Regla del 25% (Rule of the Thumb)
•   Principales datos
     – Ingreso neto
     – Tiempo
     – Tasa de descuento
     – Riesgo
•   Desventaja:
     – Incertidumbre de media a alta
                                                     Parr and Smith, 2005

                                                63
Regla del 25% (Rule of the Thumb)

• Asume que un retorno a la inversión justo es
  de 25% de la utilidad de operación
• Es empírico e intuitivo
• Se basa en estudios retrospectivo que indican
  que el 25-33% de las utilidades es la cantidad
  que se observa por licencias en varios
  mercados

                                             Parr and Smith, 2005

                        64
Comercialización y Valoración de la Tecnología

4. Innovación y mercado


                                   65
El ciclo de innovaciones es cada vez más rápido
       Tiempo entre la Invención y la Aplicación
                                           Fotografía (112 años)
                                                   Teléfono (56 años)
                                                     Motor Eléctrico (65 años)

                         Bulbo de vacío (33 años)
                                          Rayos-X (18 años)
                                              Televisión (12 años)
                                                    Radar (15 años)

                                                 Bomba atómica (6 años)
                                                          Transistor (3 años)
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                                                              Computadora Personal
                                                                      Teléfono Celular
                                                                                 Internet

1720                                                                                              2000
                                                                                    FUENTE: Kaplan, MIT




                                            66
Ciclo de adopción de las innovaciones
                                    Mainstream




                                                                                        End
           Early




Innovators Visionaries   Pragmatists                    Late                         Laggards
(Leas Users)   (Early       (Early                     Majority
             Adopters)    Majority)
   2.5%         13.5%         34%                           34%                           16%


                            Geoffrey Moore, Crossing the Chasm: Marketing and Selling Technology Products to Mainstream
                              Customers, Harper Business, 1991. Rogers, Everett, Diffusion of Innovations, Free Press, 1983

                                    67
Everett Rogers:
       Innovadores – ¿Cómo los identificamos?
• Innovators (Lead Users) son aventurados y
  emprendedores
   – Tienen recursos financieros
   – Redes sociales con otros innovadores
   – Habilidad para entender complejidades técnicas
   – Cómodos con la incertidumbre de las
     innovaciones
   – Toleran e incluso disfrutan el riesgo

                                    Rogers, Everett, Diffusion of Innovations, Free Press, 1983




                          68
Innovators (Lead Users)
• Conociendo lo que los lead users quieren podemos definir
   –   El diseño del producto - producto
   –   Valor agregado - precio
   –   Cuándo y dponde lo quieren - plaza
   –   Mensaje a imitadores - promoción
   –   Neceidades que nuestra innovación resuelve
   –   Interés y tamaño de mercado
   –   Soluciones que compiten
   –   Posibles modelos de negocios
   –   El plana para captar imitadores
                                              Rogers, Everett, Diffusion of Innovations, Free Press, 1983




                                 69
Imitators

• Sociables
• Muy bien relacionados (redes sociales)
• Cosmopolitas
• Activamente buscan información de
  novedades
• Conocedores
• Sus opiniones son respetada
                                Rogers, Everett, Diffusion of Innovations, Free Press, 1983




                       70
Early and Late Majority

• La mayoría temprana son más jóvenes
• Educados
• Muy conservadores
• Muy cautelosos con sus recursos financieros
• Adversos al riesgo
• Consumidores de moda para masas
                                Rogers, Everett, Diffusion of Innovations, Free Press, 1983




                       71
Laggards

• Segmentos de menor poder adquisitivo
• No interesados en novedades
• Mayores
• Orgullosos de haber conseguido el mismo
  producto a mitad de precio


                                Rogers, Everett, Diffusion of Innovations, Free Press, 1983




                      72
Tipos de innovación y ciclo del mercado

                                            5. Experimental       6. Marketing




                                                                                         7. Business School
Revenues




                           4. Process

                                                         Mature                  Declining
                             Growth                      period
                             period                                               period
                                                                                                   8. Structural

           1. Disruptive
                               3. Product

                           2. Application

                                                         Time
                                                                            Rogers, Everett, Diffusion of Innovations, Free Press, 1983

                                                          73
Ejemplo: El “Hype Cycle” de Gartner




                                      Gartner, 2005

                74
El time-to-market de las innovaciones
• Tiempo requerido para
  desarrollar un producto en
  el momento que pueda ser
  vendido
• Venta a de oportunidad del
  mercado



                                    $
   – Periodo en el que el
     producto tendrá las
     ventas más altas
• Las demoras pueden ser                TIEMPO
  costosas o fatales


                               75
Los negocios del futuro

• ¿Cuánto vale el mercado de las tecnologías del
  futuro?
• El estudio de tendencias tanto sociales como
  tecnológicas son fundamentales para detectar
  oportunidades




                       76
Referencias bibliográficas
•   COMMERCIALIZING NEW TECHNOLOGIES: GETTING FROM MIND TO MARKET
     – Vijay K. Jolly
     – Harvard Business School Press (1997)

•   INTELLECTUAL PROPERTY: VALUATION, EXPLOITATION, AND INFRINGEMENT DAMAGES
      – Russell L. Parr and Gordon V. Smith
      – Wiley (2005)

•   THE INNOVATOR'S DILEMMA
      – Clayton M. Christensen
      – Harvard Business School Press (1997)

•   THE INNOVATOR'S SOLUTION: CREATING AND SUSTAINING SUCCESSFUL GROWTH
      – Clayton M. Christensen
      – Harvard Business School Press (2003)

•   PAYBACK: REAPING THE REWARDS OF INNOVATION
      – James P. Andrew, Harold L. Sirking
      – Harvard Business School Press (2003)

•   CROSSING THE CHASM
•   INSIDE THE TORNADO : MARKETING STRATEGIES FROM SILICON VALLEY'S CUTTING EDGE
•   DEALING WITH DARWIN: HOW GREAT COMPANIES INNOVATE AT EVERY PHASE OF THEIR EVOLUTION BY
      – Geoffrey A. Moore
      – Harper Collins


                                                       77
José Manuel Aguirre G.
                                   Dirección de Parques Tecnológicos
        Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey
                                                jmaguirre@itesm.mx

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                                                    78

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Sesión 4 del Foro RedEmprendia: "Valorización y comercialización de tecnología", por el Dr. José Manuel Aguirre Guillén

  • 1. Comercialización y Valoración de la Tecnología De la idea al mercado José Manuel Aguirre 4 de agosto 2012
  • 2. Comercialización y Valoración de la Tecnología De la idea al mercado 4to Foro RedEmprendia José Manuel Aguirre Dirección de Parques Tecnológicos Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey Agosto 2012 Copyright © 2012 Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey. Prohibida la reproducción de este material sin el consentimiento del autor. La propiedad intelectual del contenido de este documento es propiedad del ITESM y del autor del mismo por lo que no podrá distribuirse y/o difundirse por ningún medio sin la previa autorización del autor. 2
  • 3. Contenido 1. Antecedentes 2. La comercialización de ciencia y tecnología 3. Valuación de la tecnología 4. Innovación y mercado 3
  • 4. Comercialización y Valoración de la Tecnología 1. Antecedentes 4
  • 5. La innovación como detonador de la riqueza • Hasta los años 80 todavía no se asumía la importancia de los problemas de la innovación tecnológica. 5
  • 6. La Ley Bayh-Dole • El “Acta” Bayh-Dole, fue aprobada el 12 de diciembre de 1980 como una serie de ajustes a la ley de patentes de los Estados Unidos • Los objetivos principales del Congreso al aprobar el acta fueron – Promover la diseminación y desarrollo comercial de las invenciones proveniente de investigaciones patrocinadas con fondos públicos – Impulsar un mayor colaboración entre universidades e industria Fuente: University of Rochester, 2003 6
  • 7. Nacen las Oficinas de Transferencia de Tecnología (OTT, TTO) • Las funciones de Transferencia de Tecnología fueron creadas prácticamente en todas las universidades al poco tiempo de emitida la Ley Bayh-Dole • El proceso de Transferencia de Tecnología maduró al punto que se sistematizaron varios aspectos: – Administración de divulgaciones y la evaluación del potencial de ser patentadas – Proceso de patentar – Enfoque de patentes para la industria – Impulso a start-ups – Regalías Fuente: University of Rochester, 2003 7
  • 8. La comercialización de tecnología desde las universidades (Número de patentes comercializadas) 4500 4000 3500 3000 2500 2000 1500 (unavailable) 1000 500 0 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 00 01 02 04 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 20 20 20 20 Fuente: AUTM 8
  • 9. Consecuencias de la Ley Bayh-Dole • En promedio, menos de 250 patentes eran emitidas anualmente antes de la Ley Bayh-Dole. • De acuerdo a la University Technology Managers (AUTM), mas de 30,000 patentes se obtuvieron delas universidades entre el 1993 y el 2003. Sólo en el 2004, se obtuvieron 3,200 patentes • Aproximadamente 1/4 a 1/3 de la propiedad intelectual de la típica universidad norteamericana ha sido licenciada o está disponible a la industria • De acuerdo con la AUTM, en el 2003 habían mas de 470 productos comerciales utilizando tecnología generada con patentes desarrollados en las universidades • Que una Universidad sea buena en investigación no necesariamente indica que sea buena en comercialización Fuente: University of Rochester, 2003 y AUTM 9
  • 10. Número de start-ups en universidades 23 norteamericanas (2006) 20 10 10 9 7 5 3 2.8 MIT U of Utah U of Fl U of WA U of MI Stanford NYU Harvard Natl Ave Fuente: AUTM 10
  • 11. Comercialización de innovaciones de universidades (año 2006) Patentes emitidas Ingreso por licencias Start ups Arizona State University 23 $3,349,612 5 University of Texas at 36 $8,431,700 7 Austin MIT 121 $43,500,000 23 University of California 270 $341,810,012 39 system Stanford University 118 $61,310,739 7 Universidad Politécnica 22 empresas entre 39 ND de Madrid 2001 y 2004 72 empresas en la 118 (inventions Cambridge University $12,000,000 que Cambridge disclosed) tiene participación Universidad Campinhas 1.000.000 de reales en 10 7 (2003) (Brasil) años Fuente: AUTM, ITESM 11
  • 12. Patentes • “No toda patente es buena, o valiosa, pero ser incapaz de generar patente alguna es un desastre” Juan Enríquez Cabot ,“Mientras el Futuro te Alcanza”, 2004 12
  • 13. América Latina viene de una larga inercia en la que prevalece la imitación sobre la innovación • De los años 40 a la 1% 0% Inversión en I+D década de los 80, en América Latina y Africa el Caribe (ALyC) se 27% Estados Unidos puso en práctica 43% AL y C una política de Asia industrialización Europa por sustitución de 27% Oceanía importaciones 2% Fuente: RYCIT (2003) 13
  • 14. Patentes otorgados por la Oficina de Patentes de Estados Unidos en 1985 y 2003 1,132 Corea 50 92 México 35 180 Brasil 30 20 2003 Venezuela 15 1985 70 Argentina 12 Fuente: Enríquez Cabot , 2004 14
  • 15. Ingreso per cápita en miles de USD constantes de 1995 14 12 Corea 10 8 Diferencia debido a la inversión 6 innovación (¿?) 4 2 México 0 1965 1970 1975 1980 1985 1990 1995 2000 Fuente: ITESM y World Bank Institute 15
  • 16. La “informalidad” en los procesos de innovación en América Latina • Las innovaciones son llevadas a cabo por empresas que no cuentan con una estructura interna formal encargada de las actividades de I+D. • Un 63,6% de las empresas decían haber introducido innovaciones, pero solo 15,7% contaba con un departamento de I+D – Uruguay, más de 60% de las empresas desconocía el gasto en I+D – México dicho porcentaje fue 71,4% – En Venezuela, solo 8% de las empresas proporcionaron datos acerca de sus gastos en I+D Fuente: ONU, CEPAL, Sutz , 1998 16
  • 17. La “informalidad” en los procesos de innovación en América Latina (Cont.) • En América Latina existen escasos vínculos y por consiguiente un débil flujo de conocimientos entre las empresas y las instituciones de investigación, incluidas las universidades. • Ejemplo: Colombia – 13,4% innovaciones de las empresas las atribuyeron a las universidades – 7,4% a los institutos de investigación del sector público Fuente: ONU, CEPAL, Sutz , 1998 17
  • 18. Comercialización y Valoración de la Tecnología 2. La comercialización de ciencia y tecnología 18
  • 19. Consideraciones sobre la comercialización de la tecnología • La comercialización de la tecnología es un proceso que integra las complejidades de la innovación tecnológica y las complejidades del “arte” de los negocios • Por ende, requiere tanto de conocimiento explícito e implícito de habilidades empresariales Proceso de Tecnología Riqueza comercialización 19
  • 20. Consideraciones importantes • Una patente no es una tecnología • Una tecnología no es un producto • La comercialización de la tecnología se define entre los dos extremos de la relación idea - mercado TECHNOLOGY MARKET PUSH PULL 20
  • 21. El gran reto: pocos ganadores de la comercialización de tecnologías en las universidades en Estados Unidos • US$185 billones en I+D en 50 universidades top • Que arrojaron 184,000 publicaciones de inventos • Que generaron 23,000 licencias (i.e. 8%) • 2300 start-ups (i.e. 0.8% de las publicaciones) • 10% of de las licencias permitirán un punto de equilibrio en gastos • Sólo 0.6% de20,968 de licencias activas generan >US$1 millón • 70% de los patentes no se licencian Fuente: AUTM Survey, 2005 21
  • 22. Inventos y descubrimientos • Inventamos lo que no existe, algo completamente nuevo • Descubrimos lo que ya existía, aquello que era desconocido para nosotros • Los inventos y los descubrimientos son resultado del ingenio y creatividad y son difíciles de predecir o planear Fuente: Aguirre, Breceda y Molina, 2006 22
  • 23. Tecnología • La tecnología es un cúmulo de conocimientos, herramientas, y técnicas; derivadas de la ciencia y la experiencia práctica. • Las tecnologías son generalmente el resultado de las actividades desarrolladas para hacer que los inventos y descubrimientos tengan un uso práctico. • Es una capacidad que puede ser utilizada en el desarrollo, diseño, producción e implementación de productos, procesos, sistemas, y servicios en beneficio de la humanidad. Fuente: Aguirre, Breceda y Molina, 2006 23
  • 24. Innovación • Definición (del latín innovatio, -onis). Mudar o alterar las cosas, introduciendo novedades • Algunas innovaciones son basadas en tecnología (e.g. pañales desechables, raquetas de tenis, electronic fuel injection, computadores personales) • Innovación de productos, procesos, modelos de negocios, etc. • El criterio para el éxito para la innovación tecnología es comercial (rentabilidad) • Comercializar: – Causar que algo con potencial de producir ingreso a través de un valor percibido se desarrolle, produzca y/o explote para producir ingresos o conseguir capital Fuente: Aguirre, Breceda y Molina, 2006 24
  • 25. El éxito comercial de invenciones y descubrimientos • El éxito de los inventos y descubrimientos es técnico (funciona o no funciona) pero no comercial • Las patentes pueden ser un medio para hacer de los inventos y descubrimientos un éxito comercial para el inventor y no necesariamente para el comercializador, y viceversa • Generalmente existe un “gap” de tiempo entre la realización de la investigación científica y la utilización de inventos y descubrimientos para crear innovaciones exitosas Fuente: Aguirre, Breceda y Molina, 2006 25
  • 26. Comercialización de la tecnología • Todo el proceso de desarrollo comercial, aplicación comercial y transferencia comercial de ideas (invenciones), hacia objetivos específicos, aspirando a un incremento en riqueza. IC2 Institute, University of Texas at Austin, 1997 26
  • 27. Comercialización de la tecnología (Cont.) • Es un proceso de transición • Es el proceso de crear o madura una tecnología, introducirla a sus posibles/potenciales usuarios y facilitar la aceptación de su uso. • Actividades de transición: maduración, introducción, adopción, diseminación, difusión, utilización • El proceso de organizar, ejecutar y soportar las actividades que conducen la adopción de tecnología de modo que se constituyan en un elemento de cotidianidad IC2 Institute, University of Texas at Austin, 1997 27
  • 28. Stakeholders • Dueños, propietarios, tomadores de decisión, los que tienen poder de decisión – Muchas y diversas personas, organizaciones y empresas que pueden influir en el progreso y resultados del proceso de desarrollo tecnológico y comercialización; y que cambia a través del tiempo y vida del – Clientes y su poder de decisión a través del valor percibido IC2 Institute, University of Texas at Austin, 1997 28
  • 29. Modelos de Comercialización de Tecnología • La mayoría de los modelos parecen lineares aunque el proceso real no lo es. • Hay una continua iteración en los pasos y entre los pasos. • Los procesos pueden combinarse o dividirse. • Usamos el modelo de Vijay Jolly*; ha demostrado ser útil, pero ningún modelo es perfecto * Jolly, V.K., “Commercializing New Technology-Getting from Mind to Market”, Harvard Business School Press, 1997 IC2 Institute, University of Texas at Austin, 1997 29
  • 30. El Proceso de Comercialización de la Tecnología 3. 5. 7. 9. 1. Incubar Demostrar Promover Imaginar Sostener Definir Contextualizar en Adopción Perspectiva dual tecnología- 2. comerciabilidad 4. productos o 6. 8. Comercialización Movilizar Movilizar procesos Movilizar Movilizar mercado Interés y Recursos para Elementos de Activos para la permiso demostración mercado distribución Subprocesos Jolly, Vijay. From Mind to Market, 1997 30
  • 31. El modelo Sub procesos de creación de valor 1. 3. 5. Demostrar 7. 9. Imaginar Incubar Promover Sostener Perspectiva dual Definir Contextualizar en productos o procesos Adopción Comercialización tecnología-mercado comerciabilidad Resultados esperados Exciting idea linked Technical & Attractive market Rapid market Long term value to market need commercial ready product acceptance by extending and (a techno-market feasibility & expanding insight) business plan market Desarrollo e Investigación Investigación Producción y ingeniería de I+D Incremental básica aplicada mercadotecnia producto Jolly, Vijay. From Mind to Market, 1997 31
  • 32. El modelo: conectando los gaps Sub procesos de creación de valor 1. 3. 5. Demostrar 7. 9. Imaginar Incubar Promover Sostener Perspectiva dual Definir Contextualizar en productos o procesos Adopción Comercialización tecnología-mercado comerciabilidad 2. 4. 6. 8. Movilizar Movilizar Movilizar Movilizar Interés y permiso Recursos para Elementos de Activos para la demostración mercado distribución Estas son fundamentalment actividades en la gestión de stakeholdres Jolly, Vijay. From Mind to Market, 1997 32
  • 33. Características del proceso • Cada fase/subproceso tiene puntos de decisión independiente(va/no va) • Cada fase/subproceso requiere una inversión incremental • En cada fase/subproceso las inversiones deben ser proporcionales al valor creado • La incertidumbre el alta a través de todo el proceso • Las causa de incertidumbre cambian Jolly, Vijay. From Mind to Market, 1997 33
  • 34. Características del proceso (Cont.) • El valor de la tecnología es la que percibe el stakeholder • La investigación en cada fase/subproceso de estar enfocada a los intereses del stakeholder • Los investigadores deben administrar expectativas de los stakeholders Jolly, Vijay. From Mind to Market, 1997 34
  • 35. El proceso de Imaginar Stakeholders • Competencia de ideas • Jefes y directivos • Peers • Juicio de ideas muy • Colegas subjetivo • Investigadores • Factores de decisión asociados entre valor científico y • Organización que de mercado patrocina • Asesores de • La menor demanda de negocios inversión en recursos • Asesores de PI financieros Jolly, Vijay. From Mind to Market, 1997 35
  • 36. El proceso de Incubar Stakeholders • La comerciabilidad es definida • Asociados en el • Se incluyen mas stakeholders al desarrollo proceso • Usuarios potenciales • Se estiman las oportunidades de • Reguladores mercado • Fabricantes • Se visualizan el desarrollo de potenciales otras tecnología • Directivos medios y • Inician las inversiones altos considerables • Inversionistas • Se distinguen los campeones del proceso • Abogados Jolly, Vijay. From Mind to Market, 1997 36
  • 37. El proceso de Demostrar Stakeholders • El producto es desarrollado a una • Fabricantes/manufac etapa de producción comercial tureros posible • Distribuidores • Tencologías complementarias pueden ser posibles • Reguladores • Puede hacer sido necesario • Clientes expandir el alance de la • Proveedores de tecnología materiales • El desarrollo se hace totalmente • Grupos industriales con un enfoque comercial • Altos directivos Jolly, Vijay. From Mind to Market, 1997 37
  • 38. El proceso de Promover la adopción Stakeholders • Consolidar la aceptación del • Alta administración mercado a través de procesos persuasivos • Inversionistas • La infraestructura es un factor • Clientes/mercado clave • Competidores • Los fracasos en esta etapa son • Grupos industriales muy costosos • Líderes de • Obstáculos van más allá de la opinión/medios tecnología Jolly, Vijay. From Mind to Market, 1997 38
  • 39. El proceso de Sostener la comercialización Stakeholders • La clave de la rentabilidad de una • Alta administración tecnología es supermanencia en el mercado • Inversionistas • Debe ser una actividad planeada • Clientes/mercado • Requiere sostener el valor en • Nuevo clientes precio y rendimiento • Competidores • Es una actividad de • Grupos industriales competitividad de negocios • Líderes de opinión/medios Jolly, Vijay. From Mind to Market, 1997 39
  • 40. Subprocesos: Conectado los gaps 2. 4. 6. 8. Movilizar Movilizar Movilizar Movilizar Interés y permiso Recursos para Elementos de Activos para la demostración mercado distribución • Los subprocesos tiene • Los subprocesos finales que ver mas con la más negociaciones y tecnologías mercado • Una constante en cada uno es “mercadotecnia” Jolly, Vijay. From Mind to Market, 1997 40
  • 41. Estrategias básicas de comercialización de la tecnología 1. Licenciamiento 2. Spin-offs 3. Colaboración 41
  • 42. Estrategia 1: Licenciamiento • Típicamente la vía más utilizada (históricamente mas del 90% de los acuerdos USA y UK) • ¿Dónde y Cuando? – Cuando exista una fuerte competencia por el producto, proceso o servicio – Cuando la tecnología provea únicamente de una ventaja competitiva incremental sobre los productos/servicios/procesos existentes – Cuando el nicho de mercado sea pequeño – Cuando el staff técnico clave no quiera involucrase en un spin- off – Cuando las regalías sean altas Fuente: Breceda (2006) y Presentación de Glyn Edwards Head of Commercialisation, Research Support and Commercializacion Office University of Nottingham. 42
  • 43. Estrategia 2: Spin-offs • ¿Qué es? – Empresa que se forma por investigadores/académicos a partir de un desarrollo realizado dentro de la Universidad • ¿Dónde y cuando? – Cuando hay posibilidad de mayor beneficio económico de esta manera que licenciando (bajas regalías, amplio mercado potencial) – La tecnología es disruptiva/revolucionaria no hay suficiente información de mercado por lo que no se valorará adecuadamente una regalía – Se desea tener un vehículo comercial para desarrollar numerosas aplicaciones/sub-licencias Fuente: Breceda (2006) y Presentación de Glyn Edwards Head of Commercialisation, Research Support and Commercializacion Office University of Nottingham. 43
  • 44. Estrategia 3: Colaboración • Joint Ventures (JV) / Alianzas Estratégicas • Asumiendo que se tiene al socio adecuado • Proporcionan muchas de las ventajas de las dos estrategias anteriores • Se requiere menos “imputs”/habilidades antes del lanzamiento • Puede usar el conocimiento de mercado del socio de JV • El socio de la JV da credibilidad instantánea a la nueva empresa Fuente: Breceda (2006) y Presentación de Glyn Edwards Head of Commercialisation, Research Support and Commercializacion Office University of Nottingham. 44
  • 45. Variables claves que influyen en el impacto y desarrollo de la estrategia de comercialización de la tecnología – Disponibilidad del inventor – Estado e la tecnología (time-to-market) – Estado de la protección de la IP – Sectores industriales objetivo – Tamaño y dinámica del mercado (interés, crecimiento, etc.) – Numero de potenciales licenciatarios 45
  • 46. Comercialización y Valoración de la Tecnología 3. Valuación de la tecnología 46
  • 47. Influencia de la propiedad intelectual los negocios en Estados Unidos • 70% del valor total de mercado de las 500 empresas de S&P se derivan de activos intangibles – Por ejemplo: el trademark de Coca-Cola Trademark se evalua en $US 84 billones (60% del valor de Coca-Cola) • La empresa privada gasta $US 200 billones al año aproximadamente Fuentes: http://www.juergendaum.com/ 47
  • 48. ¿Qué se evalúa? Patentes Tecnología  Know-how Expertise Exclusividad  Yes / No Confidencialidad  Yes / No Protección legal  Yes / No Spin-off Opción  Licencia Otro 48
  • 49. Riesgos • Cuando se comercializan nuevas tecnologías se enfrentan riesgos tanto el licenciatario como el interesado – ¿Puede la tecnología responder en condiciones de producción reales en contraste con el laboratorio? – ¿Qué actividades de producción y manufactura deben desarrollarse y a qué costo para que la tecnología alcance madurez comercial? – ¿Cuáles son las figuras de propiedad intelectual (PI) más adecuadas e importantes? – ¿Cuál es el producto que los usuarios realmente quieren de la tecnología y cuánto estarán dispuesto a pagar? – ¿Qué regulaciones existen? – Qué tan buena es esta tecnología con respecto a la disponible actualmente? – ¿Podrán los competidores desarrollar una equivalente? ¿En cuánto tiempo? 49
  • 50. Valuación de la tecnología • Quick Look Assesment • Métodos de valuación de tecnología 50
  • 51. Evaluación del Potencial de Comercialización de Tecnologías: el Quicklook Technology Assesment ® • Es una herramienta de visualización rápida • Se enfoca en investigación primaria • La investigación secundaria se utiliza para los antecedentes del mercado • Se enfoca en el interés y señales de riesgo/cautela IC2 Institute, University of Texas at Austin, 1997 51
  • 52. Pasos del Quicklook 1. Identificación de mercados potenciales 2. Identificación de usuarios finales y posibles licenciatarios 3. Contactar a expertos y compañías 4. Identificar la barreras y las oportunidades IC2 Institute, University of Texas at Austin, 1997 52
  • 53. 1. Identificar mercados potenciales • Contactar inventor o análogo - la mejor fuente de información original • Realizar lluvia de ideas con otros-varios puntos de vista producen usos viables • Identificar productos similares • Hojear abstracts, Internet, búsquedas en bases de datos IC2 Institute, University of Texas at Austin, 1997 53
  • 54. 2. Identificar usuarios finales y licenciatarios potenciales • Contactar al inventor • Contactar asociaciones • Buscar en directorios sectoriales • Buscar en Internet IC2 Institute, University of Texas at Austin, 1997 54
  • 55. 3. Contactar Expertos and Compañías • Hablar a los contactos identificados para obtener su opinión • Enfatizar en los beneficios potenciales de la invención • Los mejores contactos usualmente están en marketing o I&D IC2 Institute, University of Texas at Austin, 1997 55
  • 56. Preguntas clave para contactos • ¿Qué características del producto son mas importantes? Porque? • ¿Qué tan grande es el mercado para productos como este? • ¿Qué productos similares hay en el mercado? • ¿Cuál es un rango apropiado para el precio? • ¿Qué puede ser considerada como prueba de desempeño? • ¿Cuáles son los factores clave para la compra de este tipo de productos? IC2 Institute, University of Texas at Austin, 1997 56
  • 57. 4. Identificar Barreras y Oportunidades • Definir las dificultades que la tecnología deberá superar. • Documente las barreras en el reporte. • Identifique barreras de mercado y tecnológicas. • Esquematice vías potenciales para superar las barreras. IC2 Institute, University of Texas at Austin, 1997 57
  • 58. Reporte Quicklook • Descripción de la Tecnología • Describir los atributos técnicos importantes de la invención de manera que un no-experto pueda entenderlos. • Beneficios Tecnológicos • Describa los beneficios de la tecnología para un usuario no solo las características, y los problemas que puede resolver • Mercados Potenciales • Interés del Mercado IC2 Institute, University of Texas at Austin, 1997 58
  • 59. Reporte Quicklook (cont.) • Mercados Potenciales – ¿Cuál es naecsiadadel mercado que se ataca? – ¿Qué productos o procesos pueden resultar? – Describa las oportunidades de mercado (tamaño, demanda/tiempo, salud de la industria, actualidad –hot list-) – Beneficios clave buscados por el mercado • Interés del Mercado – Nivel de interés descubierto por la investigación. – ¿Se identificaron socios potenciales? IC2 Institute, University of Texas at Austin, 1997 59
  • 60. Métodos de valuación de la tecnología más comunes • Métodos Basados en Costo • Métodos basados en el mercado • Métodos basados en ingresos Parr and Smith, 2005 60
  • 61. Basados en costos • Valor presente del costos en que se han realizado – Costo acumulado de la I+D – Costo de la obtención de la PI – Factores de descuento • Desventaja – No toma en cuenta el futuro potencial de la tecnología Parr and Smith, 2005 61
  • 62. Basados en mercado • Comparaciones, bases de datos, experiencias de las OTT – Valor de mercado comercial – Transacciones recientes de activos similares – Estándares industriales • Acude a indicadores de tecnologías similares – Rankings • Compara con otra tecnología de la que se sepa el valor con base en una relación proporcional subjetiva • Desventaja – No es útil si no hay información Parr and Smith, 2005 62
  • 63. Ingresos • Diversos métodos – Método de flujo de efectivo proyectado – Descuento de flujos de efectivo – Valor presente del flujo de efectivo – Árbol de decisiones – Método Monte Carlo – Método de Opciones Reales – Regla del 25% (Rule of the Thumb) • Principales datos – Ingreso neto – Tiempo – Tasa de descuento – Riesgo • Desventaja: – Incertidumbre de media a alta Parr and Smith, 2005 63
  • 64. Regla del 25% (Rule of the Thumb) • Asume que un retorno a la inversión justo es de 25% de la utilidad de operación • Es empírico e intuitivo • Se basa en estudios retrospectivo que indican que el 25-33% de las utilidades es la cantidad que se observa por licencias en varios mercados Parr and Smith, 2005 64
  • 65. Comercialización y Valoración de la Tecnología 4. Innovación y mercado 65
  • 66. El ciclo de innovaciones es cada vez más rápido Tiempo entre la Invención y la Aplicación Fotografía (112 años) Teléfono (56 años) Motor Eléctrico (65 años) Bulbo de vacío (33 años) Rayos-X (18 años) Televisión (12 años) Radar (15 años) Bomba atómica (6 años) Transistor (3 años) Batería solar (2 años) Computadora Personal Teléfono Celular Internet 1720 2000 FUENTE: Kaplan, MIT 66
  • 67. Ciclo de adopción de las innovaciones Mainstream End Early Innovators Visionaries Pragmatists Late Laggards (Leas Users) (Early (Early Majority Adopters) Majority) 2.5% 13.5% 34% 34% 16% Geoffrey Moore, Crossing the Chasm: Marketing and Selling Technology Products to Mainstream Customers, Harper Business, 1991. Rogers, Everett, Diffusion of Innovations, Free Press, 1983 67
  • 68. Everett Rogers: Innovadores – ¿Cómo los identificamos? • Innovators (Lead Users) son aventurados y emprendedores – Tienen recursos financieros – Redes sociales con otros innovadores – Habilidad para entender complejidades técnicas – Cómodos con la incertidumbre de las innovaciones – Toleran e incluso disfrutan el riesgo Rogers, Everett, Diffusion of Innovations, Free Press, 1983 68
  • 69. Innovators (Lead Users) • Conociendo lo que los lead users quieren podemos definir – El diseño del producto - producto – Valor agregado - precio – Cuándo y dponde lo quieren - plaza – Mensaje a imitadores - promoción – Neceidades que nuestra innovación resuelve – Interés y tamaño de mercado – Soluciones que compiten – Posibles modelos de negocios – El plana para captar imitadores Rogers, Everett, Diffusion of Innovations, Free Press, 1983 69
  • 70. Imitators • Sociables • Muy bien relacionados (redes sociales) • Cosmopolitas • Activamente buscan información de novedades • Conocedores • Sus opiniones son respetada Rogers, Everett, Diffusion of Innovations, Free Press, 1983 70
  • 71. Early and Late Majority • La mayoría temprana son más jóvenes • Educados • Muy conservadores • Muy cautelosos con sus recursos financieros • Adversos al riesgo • Consumidores de moda para masas Rogers, Everett, Diffusion of Innovations, Free Press, 1983 71
  • 72. Laggards • Segmentos de menor poder adquisitivo • No interesados en novedades • Mayores • Orgullosos de haber conseguido el mismo producto a mitad de precio Rogers, Everett, Diffusion of Innovations, Free Press, 1983 72
  • 73. Tipos de innovación y ciclo del mercado 5. Experimental 6. Marketing 7. Business School Revenues 4. Process Mature Declining Growth period period period 8. Structural 1. Disruptive 3. Product 2. Application Time Rogers, Everett, Diffusion of Innovations, Free Press, 1983 73
  • 74. Ejemplo: El “Hype Cycle” de Gartner Gartner, 2005 74
  • 75. El time-to-market de las innovaciones • Tiempo requerido para desarrollar un producto en el momento que pueda ser vendido • Venta a de oportunidad del mercado $ – Periodo en el que el producto tendrá las ventas más altas • Las demoras pueden ser TIEMPO costosas o fatales 75
  • 76. Los negocios del futuro • ¿Cuánto vale el mercado de las tecnologías del futuro? • El estudio de tendencias tanto sociales como tecnológicas son fundamentales para detectar oportunidades 76
  • 77. Referencias bibliográficas • COMMERCIALIZING NEW TECHNOLOGIES: GETTING FROM MIND TO MARKET – Vijay K. Jolly – Harvard Business School Press (1997) • INTELLECTUAL PROPERTY: VALUATION, EXPLOITATION, AND INFRINGEMENT DAMAGES – Russell L. Parr and Gordon V. Smith – Wiley (2005) • THE INNOVATOR'S DILEMMA – Clayton M. Christensen – Harvard Business School Press (1997) • THE INNOVATOR'S SOLUTION: CREATING AND SUSTAINING SUCCESSFUL GROWTH – Clayton M. Christensen – Harvard Business School Press (2003) • PAYBACK: REAPING THE REWARDS OF INNOVATION – James P. Andrew, Harold L. Sirking – Harvard Business School Press (2003) • CROSSING THE CHASM • INSIDE THE TORNADO : MARKETING STRATEGIES FROM SILICON VALLEY'S CUTTING EDGE • DEALING WITH DARWIN: HOW GREAT COMPANIES INNOVATE AT EVERY PHASE OF THEIR EVOLUTION BY – Geoffrey A. Moore – Harper Collins 77
  • 78. José Manuel Aguirre G. Dirección de Parques Tecnológicos Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey jmaguirre@itesm.mx Copyright © 2012 Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey. Prohibida la reproducción de este material sin el consentimiento del autor. La propiedad intelectual del contenido de este documento es propiedad del ITESM y del autor del mismo por lo que no podrá distribuirse y/o difundirse por ningún medio sin la previa autorización del autor. 78