3 хэмжээст объект үүсгэх
- 2. 3 хэмжээст объект үүсгэх
Box: Параллелепипед зурах
Specify corner of box or [center]<0,0,0>: суурийн тэгш өнцөгтийн эхний булангийн цэгийг
оруулах
Specify corner or[cube/length]: суурийн тэгш өнцөгтийн эсрэг булангийн цэг оруулах
Specify height: өндрийн хэмжээг оруулах
Сонголтууд :
Cube: бүх талууд нь тэнцүү куб үүсгэнэ. Энд өндрийн хэмжээг оруулж өгнө.
Length : өгсөн урт, өргөн, өндрийн хэмжээгээр параллелепипед зурна. Энд уртын
хэмжээ, өргөний хэмжээ, өндрийн хэмжээг оруулна.
Sphere: Бөмбөлөг зурах
Бөмбөлөгийн төв тэнхлэг нь Z тэнхлэгтэй параллель, өргөрөгийн шугамууд нь XY
хавтгайд параллель байна.
Specify center of sphere<0,0,0>: бөмбөлгийн төвийн цэгийг оруулах
Specify radius of share or [Diameter]: бөмбөлгийн радиусын хэмжээг оруулах d сонголт
хийж диаметрийг оруулж болно.
Cylinder : цилиндр зурах
Current wire frame density: isolines=current
Specify center point for base of cylinder or [Elliptical]<0,0,0>: цилиндрийн төвийн цэгийг
оруулах
Specify radius for base of cylinder or [diameter]: цилиндрийн радиусын хэмжээг оруулах
эсвэл d сонголтыг хийж диаметрийн хэмжээг оруулах
Specify height of cylinder or[center of other end]: өндрийн хэмжээг оруулах
Сонголтууд :
center of other end – цилиндрийн нөгөө төгсгөлийн төвийн цэгийг оруулах. Энд нөгөө
төгсгөлийн төвийн цэг оруулна.
Elliptical соголт хийж эллипс суурьтай цилиндр зурна. Энд эллипсийн тэнхлэгийн
төгсгөлийн цэгийг өгөх эсвэл с сонголт хийж эллипсийн төвийн цэгийг оруулах,
тэнхлэгийн нөгөө үзүүрийн цэгийг оруулах, 2-р тэнхлэгийн үзүүрийн цэг оруулах,
цилиндрийн өндрийн хэмжээг оруулах зэрэг өгөгдлүүдийг өгнө.
center of other end – сонголтоор цилиндрийн нөгөө үзүүрийн төвийн цэгийг оруулах
Cone : Конус зурах
Current wire frame density: ISOLINES=current
Specify center point for base cone or [Elliptical]<0,0,0>: Конусын суурийн төвийн цэгийг
оруулах
2
- 3. Specify radius for base of cone or [Diameter]: суурийн радиусын хэмжээг оруулах, эсвэл d
сонголт хийж суурийн диаметрийн хэмжээг оруулах
Specify height of cone or [Apex]: конусын өндрийн хэмжээг оруулах
Elliptical сонголтоор конусын үзүүрийн цэгийг оруулна.
Apex сонголтоор эллипс суурьтай конус зурна.
Wedge : Шаантаг зурах
Specify first corner of wedge or [center]<0,0,0>: суурийн тэгш өнцөгтийн эхний цэгийг
оруулах
Specify corner or [cube/length]: эсрэг булангийн цэгийг оруулах
Specify height: өндрийн хэмжээг оруулах
Сонголтууд :
Cube : босоо болон хэвтээ талууд нь ижил ирмэгүүдтэй шаантаг зурна. Энд уртын
хэмжээг оруулах хэрэгтэй.
Length : өгсөн урт, өргөн, өндрийн хэмжээгээр шаантаг зурна. Энд уртын хэжээ, өргөний
хэмжээ, өндрийн хэмжээ зэргийг оруулна.
Center : өгсөн төвийн цэг, өндрөөр нь шаантаг зурна. Энд төвийн цэгийг оруулах,
суурийн булангийн цэгийг оруулах, өндрийн хэмжээг оруулах хэрэгтэй.
Torus: Цагираг хоолой зурах
Specify center of torus<0,0,0>: цагираг хоолойн төвийн цэгийг оруулах
Specify radius of torus or[Diameter]: цагирагийн радиусын хэмжээг оруулах эсвэл d
сонголт хийж диаметрийн хэмжээг оруулах /хэрэв цагирагийн радиусын хэмжээг хасах
утгатай өгвөл Америк хөлбөмбөгийн бөмбөгтэй ижил хэлбэртэй бие үүснэ./
Specify raius of tube or [diamemer]: хоолойн радиусын хэмжээг оруулах
Extrude: Хоёр хэмжээст объектод өндөр өгч 3 хэмжээст биет үүсгэх
Өөрөөр хэлбэл энэ командаар 2 хэмжээст объектын зузааныг зааж өгнө. Зузааныг нь
зааж өгөхдөө өндрийн хэмжээ болон нарийсах өнцгийн хэмжээг өгнө. Энэ команд
ашиглахын өмнө 2 хэмжээст объектуудаа нэгтгэж нэг объект болгон битүү хүрээ
үүсгэсэн байна.
(boundary, region, pedit командуудыг ашиглаж болно. ) уг командыг 3 хэмжээст
объектын нэг төл, битүү полилайн, олон талт, тойрог, эллипс, битүү сплайн, цагираг,
битүү хүрээнүүдэд ашиглаж болно.
Current wire frame density: isolines=current
Select objects: зузаан өгөх объектуудаа тэмдэглээд enter дарах
Specify height of extrusion or [path]: зузааны хэмжээг оруулах
Specify angle of taper for extrusion <0>:нарийсах өнцгийн хэмжээг /-900..+900/ оруулах
3
- 4. Сонголтууд:
Path : зааж өгсөн чиглүүлэгчийн дагуу ижил өндөртэйгээр объектод зузаан өгнө. Энд
чиглүлэгчийг заах хэрэгтэй.
Чиглүүлэгч нь хэрчим, полилайн, сплайн, тойрог, нум, эллипс байж болох бх объекттой
нэг хавтгай дээр байж болохгүй.
Revolve: 2 хэмжээст объектоор эргэлтийн бие үүсгэх
Битүү полилайн, олон талт, тойрог, эллипс, битүү сплайн, цагираг, битүү эргэлтийг
биеийг үүсгэх боломжгүй.
Current wire frame density isolines=current
Select objects: эргүүлэх объектыг тэмдэглэх
Specify start point for axis of revolution or define axis by [object/x (axis)/y(axis)]: эргүүлэх
тэнхлэгийн эхний үзүүрийн цэгийг оруулах эсвэл сонголтуудаас хийх
Specify endpoint of axis: нөгөө үзүүрийн цэгийг заах
Specify angle of revolution<360>: эргүүлэх өнцгийн хэмжээг оруулах
Сонголтууд :
Object: эргүүлэх тэнхлэгээр өмнө зурагдсан нэг хэрчим эсвэл полилайны нэг хэсгийг
сонгоно. Энд тэнхлэг болох объектыг сонгох, эргэлтийн өнцгийн хэмжээг оруулна.
X – эргэлтийн тэнхлэгээр Х тэнхлэгийг авна.
Y – эргэлтийн тэнхлэгээр У тэнхлэгийг авна.
Union: 3 хэмжээст объектуудын нэгдлээс цул биет үүсгэх
Select objects: нэгтгэх биетүүдээ тэмдэглээд enter дарна.
Subtract: 3 хэмжээст объектуудын ялгавараас цул биет үүсгэх
Select solids and regions to subtract from…
Select objects: хасагдах объектуудаа тэмдэглээд enter дарах
Select the regions or solids to subtract from the first selection set.
Select solids and regions to subtract…хасах объектуудаа тэмдэглээд enter дарах
Intersect: 3 хэмжээст объектуудын огтлолцлоос цул биет үүсгэх
Select objects: огтлолцуулах объектуудыг тэмдэглээд enter дарах
4