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vu, il peux jouer à un jeu, deux animaux à deux jeux etc        la difficulté lorsqu’il le juge-                          ...
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Les animaux du monde

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Les animaux du monde

  1. 1. AnimauxDUMONDE
  2. 2. vu, il peux jouer à un jeu, deux animaux à deux jeux etc la difficulté lorsqu’il le juge- présentation Il aura accès 10 mini-jeux en rapport avec les animaux ra utile. qu’il aura vu (aide à la mémorisation) : Pour inciter l’enfant à utili- • memori (mini-jeu pour la méméoire) ser l’application et le fidéli- • différences (mini-jeu de reflexion) ser, il devra utiliser un ava- • noms d’animaux (mini-jeu pour la memoire) tar parmis trois disponibles.N otre projet correspond à une plateforme interactive • puzzle (mini-jeu de reflexion) L’application sera utilisable d’apprentissage traitant des animaux du monde. • « combien il y a de : ….. » (mini-jeu de par les 3-5 ans, le système calcul) d’avatar ne sera donc pasElle se présentera sous la forme d’un planisphère ou • mot croisé (mini-jeu pour apprendre les développé. Il n’y aura paschaque continent sera cliquable. Chaque continent offrira lettres et les mots) d’effet mirroir pour l’enfant,un nombre d’animaux miniature, variant selon le niveau • pendu (mini-jeu de reflexion et de memoire) pas de choix, de couleurchoisi (plus le niveau augmente, plus le nombre d’ani- • cri d’animaux (mini-jeu de mémoire) de peau, de cheveu, d’ac-maux augmente) et seront alors eux aussi cliquable. • coloriage (mini-jeu créatif) cesoire (comme dans les • retrouver la tête de l’animal (mini-jeu créa Sims par exemple). L’ava-Lorsque l’enfant clique sur un animal, il découvre le cri de tif, possibilité d’enregistrer son animal) tar sera un animal stylisé,l’animal et un texte explicatif (plus au moins détaillé selon correspondant aussi àles niveaux). Pour le niveau facile, le texte sera narré par notre application.une voix. Plusieurs enfants pourront EXPLICATIONS jouer sur une même appli- cation, les avatars seront aussi un moyen pour les enfants d’une même fa- description L ’application sera desti- née aux tablettes et aux plication s’adaptera donc au niveau de l’enfant, pour mille de sauvegarder leur partie, leur score et leur niveau. smartphones et la naviga- pouvoir développer une tion se fera grâce au tac- plus grande cible. Les ni- Les enfants pourront choi- tile de l’écran, garantissant veaux facile/intermediaire/ sir la couleur de l’animalL ’enfant pourra choisir trois animaux préférés sur diffé- rent continent, qu’il enregistrera sur sa partie. aux enfants une facilité d’appropriation et d’utilisa- difficile seront laissé aux choix de l’enfant. choisit en avatar et leur nom. tion.A la fin de la « leçons » l’enfant aura accès à des mini- Il pourra donc choisir entrejeux, qui deviendront accessible aux fur et à mesure que Il y aura trois niveaux, l’ap- les niveaux et augmenterl’enfant découvre des animaux. Pour le premier animal
  3. 3. CARTE DE CONCEPT

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