SlideShare a Scribd company logo
1 of 25
Download to read offline
Platforma zdalnego nauczania

    w świecie współczesnej edukacji
Platforma e-learningowa
Środowisko nauczania zdalnego
za pomocą sieci
teleinformatycznych,
dostępne przez
przeglądarkę
internetową.
Platforma Moodle
Moodle jest wirtualnym środowiskiem edukacyjnym
(VLE – Virtual Learning Environment ) łączącym cechy
systemu zarządzania nauczaniem (LMS – Learning
Management System) i systemu zarządzania kursami
(CMS – Course Management System).



Jest to darmowa
aplikacja sieciowa
pozwalająca
nauczycielom tworzyd
efektywne serwisy
edukacyjne.

    Źródło: www.moodle.org
Możliwości platformy
Panel użytkownika
Komunikacja asynchroniczna – forum dyskusyjne
 Konfiguracja podstawowa    Dodatkowe możliwości
  • standardowe              • ocenianie aktywności
                             • śledzenie wątków
  • jednowątkowe             • ograniczenie w czasie
  • pojedyncze odpowiedzi    • wymuszenie zapisania użytkowników
Komunikacja asynchroniczna - wiadomości
Platforma Moodle pozwala
na wysyłanie do studentów
wiadomości indywidualnych
oraz grupowych.


Mechanizmy platformy
pozwalają również sprawdzid
aktywnośd oraz dane
powiązane z użytkownikami.
Komunikacja synchroniczna – czat tekstowy
 Czat tekstowy jest integralnym modułem platformy Moodle,
 napisanym w języku JavaScript. Ze względu na dyskomfort pracy
 z większą grupą studentów, nie znajduje zastosowania przy
 prowadzeniu zajęd.

    Zalety:                        Wady:
     • konsultacje                 • praca z większą grupą
     • praca z małą grupą          • interfejs
     • bezproblemowe działanie
     • archiwizacja dyskusji
Komunikacja synchroniczna - wideoczat
Wideoczat jest bezpłatnym rozszerzeniem platformy wykonanym w technologii Flash.

Elementy wirtualnej klasy
 • wywołanie do odpowiedzi
 • rysowanie po tablicy
 • wskazywanie czegoś na tablicy
 • możliwośd wyświetlania slajdów
 • wbudowany czat tekstowy

Wymagania:
• przeglądarka z zainstalowanym rozszerzeniem flash
• komputer podłączony do Internetu
Rodzaje materiałów
do nauki zdalnej (e-content)

      Wykłady wspierane
       Blended learning
          E-learning
          Poradniki
Wykłady wspierane

  Charakterystyka
   • komunikacja
   • materiały z wykładów
   • zamieszczanie plików
   • zadania domowe         Organizacja treści
                            • fora dyskusyjne
                            • głosowania
                            • podział na tematy lub lekcje
                            • materiały elektroniczne
                            • odnośniki
Blended learning
    Charakterystyka                            Organizacja treści
     • odpowiednie połączenie                  • tematy
       aktywności stacjonarnych                • lekcje
       i zdalnych                              • materiały uzupełniające
     • testy sprawdzające wiedzę
     • interaktywne dwiczenia




Źródło: opracowanie własne – platforma Pegaz
Blended learning

 Kompozycja
  • etykiety opisujące kolejne materiały
  • kompozycja wizualna(wcięcia)
  • katalogi plików
  • głosowania
  • ankiety
  • test zaliczeniowy
Kursy zdalne
  Charakterystyka
  Kurs zakooczony jest oceną bądź zaliczeniem. Egzamin odbywa się w
  warunkach kontrolowanych. Kolejne partie materiału zakooczone są
  testami sprawdzającymi. Zwykle przewidziany jest na 30 lub 60 godzin.


         Organizacja treści
         • treśd zasadnicza
         • rozdziały, zagadnienia, lekcje
         • treśd poszerzona
         • interaktywne dwiczenia
         • oceniany test koocowy


Źródło: Bezpieczeostwo i higiena pracy – platforma Jaszczur
Kursy zdalne
  Kompozycja
   • grafiki edukacyjne (zdjęcia, mapy,
     schematy, diagramy)
   • animacje
   • wykłady wideo, filmy instruktażowe
   • dwiczenia interaktywne
   • materiały dodatkowe, odnośniki




Źródło: Computer Mediated Communication oraz Matematyka a dzieje myśli – platforma Jaszczur
Poradniki
 Charakterystyka
  • nieobowiązkowy
  • nieoceniany
  • pytania sprawdzające
    wiedzę

 Organizacja treści
 • częśd zasadnicza
 • częśd uzupełniająca
 • dodatki


Źródło: Biblioteka Jagiellooska dla początkujących – platforma Pegaz
Poradniki   Kompozycja
             • filmy instruktażowe (screencast)
             • interaktywne diagramy
             • ilustracje
             • odnośniki
Sprawdzanie wiedzy, ewaluacja, opinie
Sprawdzanie wiedzy – quizy
Quizy oceniane i nieoceniane quizy samosprawdzające.
Automatyczne, natychmiastowe sprawdzanie wyników.
Opcjonalne pytania otwarte.
Informacja zwrotna.
Kategoryzacja pytao – zależnie od potrzeb.
Losowanie pytao z puli, mieszanie odpowiedzi i kolejności pytao.
Pytania umieszczone w zasobach.
Bezpieczeostwo – dostęp tylko z wybranych komputerów.
Sprawdzanie wiedzy – zadania
Przesyłanie pliku lub wielu plików na raz.
Pisanie tekstu na platformie wraz z możliwością komentarza
wewnątrzliniowego.
Ocenianie dowolnej innej aktywności poza platformą.
Wygodne ocenianie wraz z informacją zwrotną.
Możliwośd ustawienia przedziału czasowego na oddanie zadania.
Ewaluacja
Kwestionariusz
 • budowanie formularza z pytaniami
 • wskazywanie pytao obowiązkowych i nieobowiązkowych
 • ustawienia odpowiedzi cyklicznych
 • zbieranie danych anominowych lub powiązanych z respondentem
 • warunki publikacji wyników
 • ocenianie na skali
 • modyfikacje wizualne



       Ilustracja oceniania na skali
Zbieranie opinii i informacji od użytkownika
                                    Zalety
 Za pomocą zasobu Głosowanie         • ograniczenie ilości głosów na daną opcję
                                     • ustawienie dat rozpoczęcia i zakooczenia
 można ustalid termin, rozdzielid    • warunki publikacji wyników
 zadania lub zebrad opinię.          • możliwośd głosowania anonimowego
                                     • przejrzysta prezentacja wyników
Jak korzystad z raportów ?
Edukacyjna przyszłośd
              Programy treningowe firmy BMW oparte na technologii
                  poszerzonej rzeczywistości (augmented reality)




Źródło: http://www.youtube.com/watch?v=P9KPJlA5yds
Dziękuję za uwagę !

More Related Content

Similar to Workshop 4 - Platformy Zdalnego Nauczania - Jagiellonian University, Poland

Blogi w nauczaniu języka obcego
Blogi w nauczaniu języka obcegoBlogi w nauczaniu języka obcego
Blogi w nauczaniu języka obcegoIwona Moczydłowska
 
Czym jest moodle
Czym jest moodleCzym jest moodle
Czym jest moodleknaparty
 
Prezentacja
PrezentacjaPrezentacja
Prezentacjaknaparty
 
Podstawowe technologie e-learningowe
Podstawowe technologie e-learningowePodstawowe technologie e-learningowe
Podstawowe technologie e-learningoweMichał Kuciapski
 
Platforma EDU - nowe narzędzi wspierające szkolenia testerzy.pl i ITtraiining.pl
Platforma EDU - nowe narzędzi wspierające szkolenia testerzy.pl i ITtraiining.plPlatforma EDU - nowe narzędzi wspierające szkolenia testerzy.pl i ITtraiining.pl
Platforma EDU - nowe narzędzi wspierające szkolenia testerzy.pl i ITtraiining.plRadoslaw Smilgin
 
Projektowanie dostępnego środowiska uczenia się online
Projektowanie dostępnego środowiska uczenia się onlineProjektowanie dostępnego środowiska uczenia się online
Projektowanie dostępnego środowiska uczenia się onlinekarolina_g
 
Jak wykorzystać tablicę interaktywną?
Jak wykorzystać tablicę interaktywną?Jak wykorzystać tablicę interaktywną?
Jak wykorzystać tablicę interaktywną?eTechnologie sp. z o.o.
 
Prezentacja Wirtualne Klasy podczas konferencji Szkoła 2.0
Prezentacja Wirtualne Klasy podczas konferencji Szkoła 2.0Prezentacja Wirtualne Klasy podczas konferencji Szkoła 2.0
Prezentacja Wirtualne Klasy podczas konferencji Szkoła 2.0exea_pl
 
Presentation pl
Presentation plPresentation pl
Presentation plAndrzej
 
Power point presentation_pl (2)
Power point presentation_pl (2)Power point presentation_pl (2)
Power point presentation_pl (2)Anna Zięty
 
Jak wykorzystać nowe technologie w pracy z uczniem zdolnym?
Jak wykorzystać nowe technologie w pracy z uczniem zdolnym?Jak wykorzystać nowe technologie w pracy z uczniem zdolnym?
Jak wykorzystać nowe technologie w pracy z uczniem zdolnym?eTechnologie sp. z o.o.
 
Prezentacja Moodle.waw.pl
Prezentacja Moodle.waw.pl Prezentacja Moodle.waw.pl
Prezentacja Moodle.waw.pl Marcin Stanowski
 
WebQuest w nauczaniu historii i wos
WebQuest w nauczaniu historii i wosWebQuest w nauczaniu historii i wos
WebQuest w nauczaniu historii i wosIwona Moczydłowska
 

Similar to Workshop 4 - Platformy Zdalnego Nauczania - Jagiellonian University, Poland (20)

Wykład 1
Wykład 1Wykład 1
Wykład 1
 
Mendeley
MendeleyMendeley
Mendeley
 
Blogi w nauczaniu języka obcego
Blogi w nauczaniu języka obcegoBlogi w nauczaniu języka obcego
Blogi w nauczaniu języka obcego
 
Czym jest moodle
Czym jest moodleCzym jest moodle
Czym jest moodle
 
Prezentacja
PrezentacjaPrezentacja
Prezentacja
 
Metoda WebQuest
Metoda WebQuestMetoda WebQuest
Metoda WebQuest
 
Podstawowe technologie e-learningowe
Podstawowe technologie e-learningowePodstawowe technologie e-learningowe
Podstawowe technologie e-learningowe
 
Blogi
BlogiBlogi
Blogi
 
Platforma EDU - nowe narzędzi wspierające szkolenia testerzy.pl i ITtraiining.pl
Platforma EDU - nowe narzędzi wspierające szkolenia testerzy.pl i ITtraiining.plPlatforma EDU - nowe narzędzi wspierające szkolenia testerzy.pl i ITtraiining.pl
Platforma EDU - nowe narzędzi wspierające szkolenia testerzy.pl i ITtraiining.pl
 
Projektowanie dostępnego środowiska uczenia się online
Projektowanie dostępnego środowiska uczenia się onlineProjektowanie dostępnego środowiska uczenia się online
Projektowanie dostępnego środowiska uczenia się online
 
Jak wykorzystać tablicę interaktywną?
Jak wykorzystać tablicę interaktywną?Jak wykorzystać tablicę interaktywną?
Jak wykorzystać tablicę interaktywną?
 
Prezentacja1
Prezentacja1Prezentacja1
Prezentacja1
 
Blogi
BlogiBlogi
Blogi
 
Prezentacja Wirtualne Klasy podczas konferencji Szkoła 2.0
Prezentacja Wirtualne Klasy podczas konferencji Szkoła 2.0Prezentacja Wirtualne Klasy podczas konferencji Szkoła 2.0
Prezentacja Wirtualne Klasy podczas konferencji Szkoła 2.0
 
Presentation pl
Presentation plPresentation pl
Presentation pl
 
Power point presentation_pl (2)
Power point presentation_pl (2)Power point presentation_pl (2)
Power point presentation_pl (2)
 
Jak wykorzystać nowe technologie w pracy z uczniem zdolnym?
Jak wykorzystać nowe technologie w pracy z uczniem zdolnym?Jak wykorzystać nowe technologie w pracy z uczniem zdolnym?
Jak wykorzystać nowe technologie w pracy z uczniem zdolnym?
 
Prezentacja Moodle Moodlewawpl
Prezentacja Moodle MoodlewawplPrezentacja Moodle Moodlewawpl
Prezentacja Moodle Moodlewawpl
 
Prezentacja Moodle.waw.pl
Prezentacja Moodle.waw.pl Prezentacja Moodle.waw.pl
Prezentacja Moodle.waw.pl
 
WebQuest w nauczaniu historii i wos
WebQuest w nauczaniu historii i wosWebQuest w nauczaniu historii i wos
WebQuest w nauczaniu historii i wos
 

More from PUMEC

Gerry Dougan about Scotland’s Colleges
Gerry Dougan about Scotland’s CollegesGerry Dougan about Scotland’s Colleges
Gerry Dougan about Scotland’s CollegesPUMEC
 
PUMEC - Progress
PUMEC - ProgressPUMEC - Progress
PUMEC - ProgressPUMEC
 
Inno Omnia
Inno OmniaInno Omnia
Inno OmniaPUMEC
 
Finnish - Language of Challange and Adventure
Finnish - Language of Challange and AdventureFinnish - Language of Challange and Adventure
Finnish - Language of Challange and AdventurePUMEC
 
Finland - Intro
Finland - IntroFinland - Intro
Finland - IntroPUMEC
 
Kommunikation in PUMEC
Kommunikation in PUMECKommunikation in PUMEC
Kommunikation in PUMECPUMEC
 
PUMEC Präsentation (deutsch)
PUMEC Präsentation (deutsch)PUMEC Präsentation (deutsch)
PUMEC Präsentation (deutsch)PUMEC
 
Workshop 2 - Teaching with Interactive Whiteboard - SMART, Poland
Workshop 2 - Teaching with Interactive Whiteboard - SMART, PolandWorkshop 2 - Teaching with Interactive Whiteboard - SMART, Poland
Workshop 2 - Teaching with Interactive Whiteboard - SMART, PolandPUMEC
 
Workshop 1 - Collaborative Software and Media - Omnia, Finland
Workshop 1 - Collaborative Software and Media - Omnia, FinlandWorkshop 1 - Collaborative Software and Media - Omnia, Finland
Workshop 1 - Collaborative Software and Media - Omnia, FinlandPUMEC
 
Media in the Education - Scotland, Europe, Worldwide - D. McDougall, Anniesla...
Media in the Education - Scotland, Europe, Worldwide - D. McDougall, Anniesla...Media in the Education - Scotland, Europe, Worldwide - D. McDougall, Anniesla...
Media in the Education - Scotland, Europe, Worldwide - D. McDougall, Anniesla...PUMEC
 
Presentation of PUMEC Project - N. Dillinger, VCAT Consulting GmbH, Germany
Presentation of PUMEC Project - N. Dillinger, VCAT Consulting GmbH, GermanyPresentation of PUMEC Project - N. Dillinger, VCAT Consulting GmbH, Germany
Presentation of PUMEC Project - N. Dillinger, VCAT Consulting GmbH, GermanyPUMEC
 
The Use of Media in the Adult Education in Poland - the Current Situation - D...
The Use of Media in the Adult Education in Poland - the Current Situation - D...The Use of Media in the Adult Education in Poland - the Current Situation - D...
The Use of Media in the Adult Education in Poland - the Current Situation - D...PUMEC
 

More from PUMEC (12)

Gerry Dougan about Scotland’s Colleges
Gerry Dougan about Scotland’s CollegesGerry Dougan about Scotland’s Colleges
Gerry Dougan about Scotland’s Colleges
 
PUMEC - Progress
PUMEC - ProgressPUMEC - Progress
PUMEC - Progress
 
Inno Omnia
Inno OmniaInno Omnia
Inno Omnia
 
Finnish - Language of Challange and Adventure
Finnish - Language of Challange and AdventureFinnish - Language of Challange and Adventure
Finnish - Language of Challange and Adventure
 
Finland - Intro
Finland - IntroFinland - Intro
Finland - Intro
 
Kommunikation in PUMEC
Kommunikation in PUMECKommunikation in PUMEC
Kommunikation in PUMEC
 
PUMEC Präsentation (deutsch)
PUMEC Präsentation (deutsch)PUMEC Präsentation (deutsch)
PUMEC Präsentation (deutsch)
 
Workshop 2 - Teaching with Interactive Whiteboard - SMART, Poland
Workshop 2 - Teaching with Interactive Whiteboard - SMART, PolandWorkshop 2 - Teaching with Interactive Whiteboard - SMART, Poland
Workshop 2 - Teaching with Interactive Whiteboard - SMART, Poland
 
Workshop 1 - Collaborative Software and Media - Omnia, Finland
Workshop 1 - Collaborative Software and Media - Omnia, FinlandWorkshop 1 - Collaborative Software and Media - Omnia, Finland
Workshop 1 - Collaborative Software and Media - Omnia, Finland
 
Media in the Education - Scotland, Europe, Worldwide - D. McDougall, Anniesla...
Media in the Education - Scotland, Europe, Worldwide - D. McDougall, Anniesla...Media in the Education - Scotland, Europe, Worldwide - D. McDougall, Anniesla...
Media in the Education - Scotland, Europe, Worldwide - D. McDougall, Anniesla...
 
Presentation of PUMEC Project - N. Dillinger, VCAT Consulting GmbH, Germany
Presentation of PUMEC Project - N. Dillinger, VCAT Consulting GmbH, GermanyPresentation of PUMEC Project - N. Dillinger, VCAT Consulting GmbH, Germany
Presentation of PUMEC Project - N. Dillinger, VCAT Consulting GmbH, Germany
 
The Use of Media in the Adult Education in Poland - the Current Situation - D...
The Use of Media in the Adult Education in Poland - the Current Situation - D...The Use of Media in the Adult Education in Poland - the Current Situation - D...
The Use of Media in the Adult Education in Poland - the Current Situation - D...
 

Workshop 4 - Platformy Zdalnego Nauczania - Jagiellonian University, Poland

  • 1. Platforma zdalnego nauczania w świecie współczesnej edukacji
  • 2. Platforma e-learningowa Środowisko nauczania zdalnego za pomocą sieci teleinformatycznych, dostępne przez przeglądarkę internetową.
  • 3. Platforma Moodle Moodle jest wirtualnym środowiskiem edukacyjnym (VLE – Virtual Learning Environment ) łączącym cechy systemu zarządzania nauczaniem (LMS – Learning Management System) i systemu zarządzania kursami (CMS – Course Management System). Jest to darmowa aplikacja sieciowa pozwalająca nauczycielom tworzyd efektywne serwisy edukacyjne. Źródło: www.moodle.org
  • 6. Komunikacja asynchroniczna – forum dyskusyjne Konfiguracja podstawowa Dodatkowe możliwości • standardowe • ocenianie aktywności • śledzenie wątków • jednowątkowe • ograniczenie w czasie • pojedyncze odpowiedzi • wymuszenie zapisania użytkowników
  • 7. Komunikacja asynchroniczna - wiadomości Platforma Moodle pozwala na wysyłanie do studentów wiadomości indywidualnych oraz grupowych. Mechanizmy platformy pozwalają również sprawdzid aktywnośd oraz dane powiązane z użytkownikami.
  • 8. Komunikacja synchroniczna – czat tekstowy Czat tekstowy jest integralnym modułem platformy Moodle, napisanym w języku JavaScript. Ze względu na dyskomfort pracy z większą grupą studentów, nie znajduje zastosowania przy prowadzeniu zajęd. Zalety: Wady: • konsultacje • praca z większą grupą • praca z małą grupą • interfejs • bezproblemowe działanie • archiwizacja dyskusji
  • 9. Komunikacja synchroniczna - wideoczat Wideoczat jest bezpłatnym rozszerzeniem platformy wykonanym w technologii Flash. Elementy wirtualnej klasy • wywołanie do odpowiedzi • rysowanie po tablicy • wskazywanie czegoś na tablicy • możliwośd wyświetlania slajdów • wbudowany czat tekstowy Wymagania: • przeglądarka z zainstalowanym rozszerzeniem flash • komputer podłączony do Internetu
  • 10. Rodzaje materiałów do nauki zdalnej (e-content) Wykłady wspierane Blended learning E-learning Poradniki
  • 11. Wykłady wspierane Charakterystyka • komunikacja • materiały z wykładów • zamieszczanie plików • zadania domowe Organizacja treści • fora dyskusyjne • głosowania • podział na tematy lub lekcje • materiały elektroniczne • odnośniki
  • 12. Blended learning Charakterystyka Organizacja treści • odpowiednie połączenie • tematy aktywności stacjonarnych • lekcje i zdalnych • materiały uzupełniające • testy sprawdzające wiedzę • interaktywne dwiczenia Źródło: opracowanie własne – platforma Pegaz
  • 13. Blended learning Kompozycja • etykiety opisujące kolejne materiały • kompozycja wizualna(wcięcia) • katalogi plików • głosowania • ankiety • test zaliczeniowy
  • 14. Kursy zdalne Charakterystyka Kurs zakooczony jest oceną bądź zaliczeniem. Egzamin odbywa się w warunkach kontrolowanych. Kolejne partie materiału zakooczone są testami sprawdzającymi. Zwykle przewidziany jest na 30 lub 60 godzin. Organizacja treści • treśd zasadnicza • rozdziały, zagadnienia, lekcje • treśd poszerzona • interaktywne dwiczenia • oceniany test koocowy Źródło: Bezpieczeostwo i higiena pracy – platforma Jaszczur
  • 15. Kursy zdalne Kompozycja • grafiki edukacyjne (zdjęcia, mapy, schematy, diagramy) • animacje • wykłady wideo, filmy instruktażowe • dwiczenia interaktywne • materiały dodatkowe, odnośniki Źródło: Computer Mediated Communication oraz Matematyka a dzieje myśli – platforma Jaszczur
  • 16. Poradniki Charakterystyka • nieobowiązkowy • nieoceniany • pytania sprawdzające wiedzę Organizacja treści • częśd zasadnicza • częśd uzupełniająca • dodatki Źródło: Biblioteka Jagiellooska dla początkujących – platforma Pegaz
  • 17. Poradniki Kompozycja • filmy instruktażowe (screencast) • interaktywne diagramy • ilustracje • odnośniki
  • 19. Sprawdzanie wiedzy – quizy Quizy oceniane i nieoceniane quizy samosprawdzające. Automatyczne, natychmiastowe sprawdzanie wyników. Opcjonalne pytania otwarte. Informacja zwrotna. Kategoryzacja pytao – zależnie od potrzeb. Losowanie pytao z puli, mieszanie odpowiedzi i kolejności pytao. Pytania umieszczone w zasobach. Bezpieczeostwo – dostęp tylko z wybranych komputerów.
  • 20. Sprawdzanie wiedzy – zadania Przesyłanie pliku lub wielu plików na raz. Pisanie tekstu na platformie wraz z możliwością komentarza wewnątrzliniowego. Ocenianie dowolnej innej aktywności poza platformą. Wygodne ocenianie wraz z informacją zwrotną. Możliwośd ustawienia przedziału czasowego na oddanie zadania.
  • 21. Ewaluacja Kwestionariusz • budowanie formularza z pytaniami • wskazywanie pytao obowiązkowych i nieobowiązkowych • ustawienia odpowiedzi cyklicznych • zbieranie danych anominowych lub powiązanych z respondentem • warunki publikacji wyników • ocenianie na skali • modyfikacje wizualne Ilustracja oceniania na skali
  • 22. Zbieranie opinii i informacji od użytkownika Zalety Za pomocą zasobu Głosowanie • ograniczenie ilości głosów na daną opcję • ustawienie dat rozpoczęcia i zakooczenia można ustalid termin, rozdzielid • warunki publikacji wyników zadania lub zebrad opinię. • możliwośd głosowania anonimowego • przejrzysta prezentacja wyników
  • 23. Jak korzystad z raportów ?
  • 24. Edukacyjna przyszłośd Programy treningowe firmy BMW oparte na technologii poszerzonej rzeczywistości (augmented reality) Źródło: http://www.youtube.com/watch?v=P9KPJlA5yds