SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  25
PRODUKSI
MULTIMEDIA
ELEMEN
MULTIMEDIA
ANIMASI
Disediakan Oleh : Siti Faizah Binti Kertau Kintus
(D20102039848)
Definisi Animasi :
Definisi Animasi :
 Animasi (animation) berasal dari perkataan
latin yang membawa erti „dihidupkan‟.
 Menurut kamus Dewan Bahasa dan
Pustaka, animasi merujuk kepada satu
perbuatan atau proses menjadikan sesuatu
agar kelihatan hidup.
 Animasi didefinisikan sebagai satu proses
menghidupkan atau memberikan gambaran
bergerak kepada sesuatu yang statik agar
kelihatan hidup dan dinamik.
Tujuan Animasi :
Tujuan Animasi :
 Animasi secara ringkasnya merujuk kepada proses
menambahkan pergerakan kepada imej statik dengan
menggunakan pelbagai kaedah.
 Terdapat pelbagai keadaan di mana animasi
diperlukan penggunaannya di dalam sesebuah
halaman web, antaranya ialah bagi
menceriakan sesuatu halaman web, menerangkan
sesuatu konsep dengan lebih jelas dan menjimatkan
ruang storan di dalam sesuatu komputer pelayan
(server) bila menggunakan animasi berbanding
dengan video bagi menunjukkan peristiwa yang
sebenar.
 Animasi juga digunakan bertujuan untuk
menerangkan sesuatu konsep yang tidak dapat
diterangkan menggunakan media-media yang lain.
Animasi GIF (Animated
GIF) :
Animasi GIF (Animated GIF) :
 Merupakan teknologi animasi yang terawal dan agak
mudah untuk dihasilkan.
 Animasi gif sebenarnya merujuk kepada siri imej-imej statik
berformatkan gif dan ianya disusun berturutan dengan
menggunakan perisian-perisian animasi gif.
 Animasi gif ini amat popular digunakan terutamanya bagi
tujuan penghasilan papan pengiklanan menerusi halaman
web atau lebih popular dikenali sebagai “banner”.
 Kelebihan animasi jenis gif ialah ianya boleh dimainkan di
mana-mana komputer yang menggunakan pelayar web
tanpa memerlukan perisian tambahan atau plug-in.
Kelemahannya ialah ianya tidak boleh diintegrasikan
dengan audio serta tidak mampu berinteraksi dengan
pengguna.
Shockwave (Flash dan
Director) :
Shockwave (Flash dan
Director) :
 Shockwave merupakan suatu piawaian yang amat
popular dan mendapat sambutan ramai bagi
tujuan persembahan multimedia menerusi
internet. Ia bukan sahaja mampu memaparkan
animasi malah juga berupaya menghasilkan
interktiviti peringkat tinggi.
 Teknologi Shockwave ini dipelopori oleh syraikat
gergasi dalam bidang multimedia iaitu Macromedi
Inc. Terdapat pelbagai jenis Shockwave yang ada
antaranya Shockwave Director, Flash, Authorware
dan juga Freehand.
Teknik-Teknik Animasi :
Teknik-Teknik Animasi :
1. Animasi Tradisional
 Sebelum berkembangnya teknologi animasi
berkomputer, semua animasi tradisi dilakukan
menggunakan tangan.
 Bagi menghasilkan animasi yang memakan masa 2 minit
contohnya memerlukan seseorang melukis sekitar 2400
helaian imej.
 Terdapat beberapa teknik yang biasa digunakan bagi
membantu di dalam proses penghasilan animasi secara
tradisional antaranya:
(i) Keyframes
(ii) Animasi Sel
(iii) Page Flipping
Cont…
2. Animasi Berkomputer
 Animasi berkomputer merujuk kepada animasi yang
dibentuk dan dihasilkan dengan menggunakan
teknologi komputer dan elektronik.
 Terdapat pelbagai kaedah di dalam penghasilan
animasi berkomputer, iaitu daripada animasi mudah
sekadar pergerakan objek secara linear merentasi
skrin sehinggalah kepada animasi 3 dimensi yang
mengkagumkan.
 Beberapa istilah dan proses yang sering terlibat di
dalam penghasilan sesebuah animasi berkomputer
iaitu :
(i) Tweening
(ii) Keyframe
Kategori-kategori Animasi
Berkomputer :
Kategori-kategori Animasi
Berkomputer:
1. Animasi 2 Dimensi
 Animasi dua dimensi juga kadangkala dikenali
sebagai animasi linear. Ia merujuk kepada
pergerakan objek yang mudah merentasi skrin
sesebuah skrin paparan.
 Beberapa kaedah yang digunakan bagi
membangunkan animasi dua dimensi. Antaranya :
# Animasi Laluan (Path Animation)
# Animasi Sel (Cel Animation)
# Animasi Skrin atau Transaksi Objek
# Animasi Fon dan Ikon
Cont…
2. Animasi 3 Dimensi
 Merujuk kepada animasi yang mengandungi objek
tiga dimensi yang biasanya terbentuk menerusi
pemodelan atau formula matematik Setiap objek
mampu dipapar serta dipertontonkan dari pelbagai
sudut pandangan, memberikan ilusi seolah-olah ianya
objek sebenar yang berdimensi.
 Terdapat beberapa kaedah pembangunan animasi
tiga dimensi. Antaranya :
# Penghasilan Papan Cerita (Storyboarding)
# Pemodelan (Modelling) dan Pencahayaan
(Lightning)
# Pemetaan (Mapping)
# Rendering dan Animasi
Kesan Khas Animasi :
Kesan Khas Animasi :
 Selain daripada animasi 2D dan 3D, terdapat
juga beberapa jenis animasi lain yang ada dan
antara yang paling utama ialah kesan khas
animasi.
 Beberapa kesan khas animasi yang utama
ialah :
(i) Morphing
(ii) Warping
(iii) Virtual Reality
Format Fail Animasi :
Format Fail Animasi :
 Format fail animasi yang paling popular
antaranya ialah format daripada AutoDesk 3D
Studio dan Animator (.FLI, .FLC)
 Macromedia Director (.DIR).
 Animasi juga sering disimpan sebagai video
klip yang mempunyai format fail Quick Time
(mov) atau Video for Windows (avi).
Perisian-perisian
Animasi :
Perisian-perisian Animasi :
1. Perisian Animasi 2D :
 Perisian animasi dua dimensi menambahkan
pergerakan dan juga pergerakan pada imej yang
statik.
 Perisian ini sama ada menggunakan imej vektor atau
bitmap sebagai objek, pergerakan atau animasi akan
dicapai melalui siri frame-frame yang tersusun.
 Biasanya animasi 2D yang dihasilkan menggunakan
perisian bahasa gubahan yang sememangnya telah
sedia menyediakan kemudahan-kemudahan bagi
tujuan tersebut.
 Contohnya perisian Macromedia 5.0 meyediakan 5
pilihan bagi menghasilkan pelbagai bentuk animasi
laluan (path animation) yang dikehendaki.
Cont…
2. Perisian Animasi 3D :
 Perisian animasi 3D membolehkan penghasilan
objek 3D dengan animasi yang bersesuaian
dibangunkan.
 Pada peringkat asas, perisian animasi 3D yang
mudah, murah dan senang digunakan antaranya
ialah Asymmetrix 3DFX, Ulead Cool 3D, Crystal
Flying Fonts Pro dan Ray Dream 3D.
 Di peringkat pertengahan, perisian seperti
Specular Infini D, Visual Reality, Ray Dream
Studio dan Macromedia Extreme 3D merupakan
antara pilihan yang bijak.
Perkakasan Bagi Penghasilan
Animasi :
Perkakasan Bagi Penghasilan
Animasi:
 Animasi berkomputer boleh dihasilkan dengan
menggunakan mana-mana sistem komputer multimedia
masa kini.
 Sistem Komputer dengan keupayaan pemproses
setinggi 600 Mhz, ingatan utama (RAM) 64 MB dan
ruang storan 4.3 GB mampu menghasilkan animasi-
animasi yang berkualiti tinggi bagi tujuan pembangunan
aplikasi multimedia.
 Namun demikian, bagi penghasilan animasi-animasi
yang lebih kompleks serta canggih sepertimana yang
sering kita lihat melalui televisyen dan media-media
elektronik yang lain, sistem komputer dari kategori
stesyenkerja (workstation), Silicon Graphics, Windows
TAMAT
Disediakan Oleh : Siti Faizah Binti Kertau Kintus
(D20102039848)

Contenu connexe

Tendances

Teori Kesusasteraan Melayu
Teori Kesusasteraan MelayuTeori Kesusasteraan Melayu
Teori Kesusasteraan MelayuArifahAzlanShah2
 
RPH KSSR BM ( kemahiran membaca)
RPH KSSR BM ( kemahiran membaca)RPH KSSR BM ( kemahiran membaca)
RPH KSSR BM ( kemahiran membaca)Suhaida Anior
 
Topik 6 video untuk pengajaran dan pembelajaran
Topik 6 video untuk pengajaran dan pembelajaranTopik 6 video untuk pengajaran dan pembelajaran
Topik 6 video untuk pengajaran dan pembelajaranNik Ibrahim Nik Mat
 
PENGENALAN KEPADA PAPAN CERITA
PENGENALAN KEPADA PAPAN CERITAPENGENALAN KEPADA PAPAN CERITA
PENGENALAN KEPADA PAPAN CERITASiti Zunairah
 
Topik 7 integrasi perisian aplikasi pejabat untuk pengajaran dan pembelajaran
Topik 7  integrasi perisian aplikasi pejabat untuk pengajaran dan pembelajaranTopik 7  integrasi perisian aplikasi pejabat untuk pengajaran dan pembelajaran
Topik 7 integrasi perisian aplikasi pejabat untuk pengajaran dan pembelajaranJalalludin6791
 
Peranan video dalam pengajaran
Peranan video dalam pengajaranPeranan video dalam pengajaran
Peranan video dalam pengajaranAmy Syahida
 
FAKTOR KRITIKAL KEJAYAAN PENDIDIKAN INKLUSIF
FAKTOR KRITIKAL KEJAYAAN PENDIDIKAN INKLUSIFFAKTOR KRITIKAL KEJAYAAN PENDIDIKAN INKLUSIF
FAKTOR KRITIKAL KEJAYAAN PENDIDIKAN INKLUSIFNURLIDYAWATI JASMIN
 
Grafik dalam Multimedia
Grafik dalam MultimediaGrafik dalam Multimedia
Grafik dalam Multimediazaidinajihah05
 
Bahan bantu mengajar
Bahan bantu mengajarBahan bantu mengajar
Bahan bantu mengajarHananie Halim
 
Tajuk 4 bahan bantu mengajar
Tajuk 4 bahan bantu mengajarTajuk 4 bahan bantu mengajar
Tajuk 4 bahan bantu mengajarSalini Dharan
 
Pendekatan induktif, deduktif, elektik, komunikatif
Pendekatan induktif, deduktif, elektik, komunikatifPendekatan induktif, deduktif, elektik, komunikatif
Pendekatan induktif, deduktif, elektik, komunikatifArifahAzlanShah2
 
RPH KSSR BM (kemahiran mendengar dan bertutur)
RPH KSSR BM (kemahiran mendengar dan bertutur)RPH KSSR BM (kemahiran mendengar dan bertutur)
RPH KSSR BM (kemahiran mendengar dan bertutur)Suhaida Anior
 
Topik 9 internet untuk pengajaran dan pembelajaran
Topik 9 internet untuk pengajaran dan pembelajaranTopik 9 internet untuk pengajaran dan pembelajaran
Topik 9 internet untuk pengajaran dan pembelajaranNik Ibrahim Nik Mat
 
Ciri ciri Guru Dalam Falsafah Pendidikan Kebangsaan
Ciri ciri Guru Dalam Falsafah Pendidikan KebangsaanCiri ciri Guru Dalam Falsafah Pendidikan Kebangsaan
Ciri ciri Guru Dalam Falsafah Pendidikan KebangsaanUstat Penang
 
Teori dan model pembinaan kurikulum
Teori dan model pembinaan kurikulumTeori dan model pembinaan kurikulum
Teori dan model pembinaan kurikulumchenta miamor
 
Animasi dalam Multimedia
Animasi dalam MultimediaAnimasi dalam Multimedia
Animasi dalam MultimediaRahmatul Aulia
 

Tendances (20)

Teori Kesusasteraan Melayu
Teori Kesusasteraan MelayuTeori Kesusasteraan Melayu
Teori Kesusasteraan Melayu
 
Elemen multimedia
Elemen multimediaElemen multimedia
Elemen multimedia
 
RPH KSSR BM ( kemahiran membaca)
RPH KSSR BM ( kemahiran membaca)RPH KSSR BM ( kemahiran membaca)
RPH KSSR BM ( kemahiran membaca)
 
Topik 6 video untuk pengajaran dan pembelajaran
Topik 6 video untuk pengajaran dan pembelajaranTopik 6 video untuk pengajaran dan pembelajaran
Topik 6 video untuk pengajaran dan pembelajaran
 
PENGENALAN KEPADA PAPAN CERITA
PENGENALAN KEPADA PAPAN CERITAPENGENALAN KEPADA PAPAN CERITA
PENGENALAN KEPADA PAPAN CERITA
 
Topik 7 integrasi perisian aplikasi pejabat untuk pengajaran dan pembelajaran
Topik 7  integrasi perisian aplikasi pejabat untuk pengajaran dan pembelajaranTopik 7  integrasi perisian aplikasi pejabat untuk pengajaran dan pembelajaran
Topik 7 integrasi perisian aplikasi pejabat untuk pengajaran dan pembelajaran
 
Peranan video dalam pengajaran
Peranan video dalam pengajaranPeranan video dalam pengajaran
Peranan video dalam pengajaran
 
FAKTOR KRITIKAL KEJAYAAN PENDIDIKAN INKLUSIF
FAKTOR KRITIKAL KEJAYAAN PENDIDIKAN INKLUSIFFAKTOR KRITIKAL KEJAYAAN PENDIDIKAN INKLUSIF
FAKTOR KRITIKAL KEJAYAAN PENDIDIKAN INKLUSIF
 
Pengintegrasian tmk
Pengintegrasian tmkPengintegrasian tmk
Pengintegrasian tmk
 
Teori Nahu Tradisional
Teori Nahu TradisionalTeori Nahu Tradisional
Teori Nahu Tradisional
 
Grafik dalam Multimedia
Grafik dalam MultimediaGrafik dalam Multimedia
Grafik dalam Multimedia
 
TEORI BEHAVIORISME
TEORI BEHAVIORISMETEORI BEHAVIORISME
TEORI BEHAVIORISME
 
Bahan bantu mengajar
Bahan bantu mengajarBahan bantu mengajar
Bahan bantu mengajar
 
Tajuk 4 bahan bantu mengajar
Tajuk 4 bahan bantu mengajarTajuk 4 bahan bantu mengajar
Tajuk 4 bahan bantu mengajar
 
Pendekatan induktif, deduktif, elektik, komunikatif
Pendekatan induktif, deduktif, elektik, komunikatifPendekatan induktif, deduktif, elektik, komunikatif
Pendekatan induktif, deduktif, elektik, komunikatif
 
RPH KSSR BM (kemahiran mendengar dan bertutur)
RPH KSSR BM (kemahiran mendengar dan bertutur)RPH KSSR BM (kemahiran mendengar dan bertutur)
RPH KSSR BM (kemahiran mendengar dan bertutur)
 
Topik 9 internet untuk pengajaran dan pembelajaran
Topik 9 internet untuk pengajaran dan pembelajaranTopik 9 internet untuk pengajaran dan pembelajaran
Topik 9 internet untuk pengajaran dan pembelajaran
 
Ciri ciri Guru Dalam Falsafah Pendidikan Kebangsaan
Ciri ciri Guru Dalam Falsafah Pendidikan KebangsaanCiri ciri Guru Dalam Falsafah Pendidikan Kebangsaan
Ciri ciri Guru Dalam Falsafah Pendidikan Kebangsaan
 
Teori dan model pembinaan kurikulum
Teori dan model pembinaan kurikulumTeori dan model pembinaan kurikulum
Teori dan model pembinaan kurikulum
 
Animasi dalam Multimedia
Animasi dalam MultimediaAnimasi dalam Multimedia
Animasi dalam Multimedia
 

Similaire à Nota Produksi multimedia animasi

Nota penghasilan animasi
Nota penghasilan animasiNota penghasilan animasi
Nota penghasilan animasiRahman Ellis
 
Imej vektor dan imej bitmap
Imej vektor dan imej bitmapImej vektor dan imej bitmap
Imej vektor dan imej bitmapsaiful amir
 
03e-Animation-Format-Software.pwejwuiehuaheuhawuehauwiheuiawheukjawendf
03e-Animation-Format-Software.pwejwuiehuaheuhawuehauwiheuiawheukjawendf03e-Animation-Format-Software.pwejwuiehuaheuhawuehauwiheuiawheukjawendf
03e-Animation-Format-Software.pwejwuiehuaheuhawuehauwiheuiawheukjawendfRizuanNul1
 
Bidang pembelajaran-4-2
Bidang pembelajaran-4-2Bidang pembelajaran-4-2
Bidang pembelajaran-4-2Bazlin Ahmad
 
Tmk 4-1-konsep-multimedia-130528194506-phpapp02
Tmk 4-1-konsep-multimedia-130528194506-phpapp02Tmk 4-1-konsep-multimedia-130528194506-phpapp02
Tmk 4-1-konsep-multimedia-130528194506-phpapp02Harries Har
 
Presentation (18).pptx
Presentation (18).pptxPresentation (18).pptx
Presentation (18).pptxDanielSyahmi1
 
Modul pembelajaran director mx
Modul pembelajaran director mxModul pembelajaran director mx
Modul pembelajaran director mxzhafdiana
 
Bidangpembelajaran4 2-120925004637-phpapp02
Bidangpembelajaran4 2-120925004637-phpapp02Bidangpembelajaran4 2-120925004637-phpapp02
Bidangpembelajaran4 2-120925004637-phpapp02Kak Yong
 
Bidang pembelajaran 4.2 Tingkatan 5
Bidang pembelajaran 4.2 Tingkatan 5Bidang pembelajaran 4.2 Tingkatan 5
Bidang pembelajaran 4.2 Tingkatan 5MOE
 

Similaire à Nota Produksi multimedia animasi (14)

Nota penghasilan animasi
Nota penghasilan animasiNota penghasilan animasi
Nota penghasilan animasi
 
BAB 9 grafik
BAB 9  grafikBAB 9  grafik
BAB 9 grafik
 
Definisi multimedia
Definisi multimediaDefinisi multimedia
Definisi multimedia
 
Imej vektor dan imej bitmap
Imej vektor dan imej bitmapImej vektor dan imej bitmap
Imej vektor dan imej bitmap
 
03e-Animation-Format-Software.pwejwuiehuaheuhawuehauwiheuiawheukjawendf
03e-Animation-Format-Software.pwejwuiehuaheuhawuehauwiheuiawheukjawendf03e-Animation-Format-Software.pwejwuiehuaheuhawuehauwiheuiawheukjawendf
03e-Animation-Format-Software.pwejwuiehuaheuhawuehauwiheuiawheukjawendf
 
Bidang pembelajaran-4-2
Bidang pembelajaran-4-2Bidang pembelajaran-4-2
Bidang pembelajaran-4-2
 
Bidang pembelajaran-4-2
Bidang pembelajaran-4-2Bidang pembelajaran-4-2
Bidang pembelajaran-4-2
 
Bidang pembelajaran-4-2
Bidang pembelajaran-4-2Bidang pembelajaran-4-2
Bidang pembelajaran-4-2
 
Tmk 4-1-konsep-multimedia-130528194506-phpapp02
Tmk 4-1-konsep-multimedia-130528194506-phpapp02Tmk 4-1-konsep-multimedia-130528194506-phpapp02
Tmk 4-1-konsep-multimedia-130528194506-phpapp02
 
Tutorial 1
Tutorial 1Tutorial 1
Tutorial 1
 
Presentation (18).pptx
Presentation (18).pptxPresentation (18).pptx
Presentation (18).pptx
 
Modul pembelajaran director mx
Modul pembelajaran director mxModul pembelajaran director mx
Modul pembelajaran director mx
 
Bidangpembelajaran4 2-120925004637-phpapp02
Bidangpembelajaran4 2-120925004637-phpapp02Bidangpembelajaran4 2-120925004637-phpapp02
Bidangpembelajaran4 2-120925004637-phpapp02
 
Bidang pembelajaran 4.2 Tingkatan 5
Bidang pembelajaran 4.2 Tingkatan 5Bidang pembelajaran 4.2 Tingkatan 5
Bidang pembelajaran 4.2 Tingkatan 5
 

Plus de Paee Faiezah Kertau Kintus

Huraian Sukatan Pelajaran Penerbitan Multimedia kreatif
Huraian Sukatan Pelajaran Penerbitan Multimedia kreatifHuraian Sukatan Pelajaran Penerbitan Multimedia kreatif
Huraian Sukatan Pelajaran Penerbitan Multimedia kreatifPaee Faiezah Kertau Kintus
 
Huraian Sukatan Pelajaran Grafi Komputer Ting 4n5
Huraian Sukatan Pelajaran Grafi Komputer Ting 4n5Huraian Sukatan Pelajaran Grafi Komputer Ting 4n5
Huraian Sukatan Pelajaran Grafi Komputer Ting 4n5Paee Faiezah Kertau Kintus
 
Huraian Sukatan Pelajaran Programming & d tools
Huraian Sukatan Pelajaran Programming & d toolsHuraian Sukatan Pelajaran Programming & d tools
Huraian Sukatan Pelajaran Programming & d toolsPaee Faiezah Kertau Kintus
 
Huraian Sukatan Pelajaran Animasi Rekabentuk Penerbit
Huraian Sukatan Pelajaran Animasi Rekabentuk PenerbitHuraian Sukatan Pelajaran Animasi Rekabentuk Penerbit
Huraian Sukatan Pelajaran Animasi Rekabentuk PenerbitPaee Faiezah Kertau Kintus
 

Plus de Paee Faiezah Kertau Kintus (20)

Modul pentaksiran produksi multimedia nov2009
Modul pentaksiran produksi multimedia nov2009Modul pentaksiran produksi multimedia nov2009
Modul pentaksiran produksi multimedia nov2009
 
Spm produksi multimedia 2005
Spm produksi multimedia 2005Spm produksi multimedia 2005
Spm produksi multimedia 2005
 
Spm produksi multimedia 2008
Spm produksi multimedia 2008Spm produksi multimedia 2008
Spm produksi multimedia 2008
 
Spm produksi multimedia 2007
Spm produksi multimedia 2007Spm produksi multimedia 2007
Spm produksi multimedia 2007
 
Spm produksi multimedia 2006
Spm produksi multimedia 2006Spm produksi multimedia 2006
Spm produksi multimedia 2006
 
Spm produksi multimedia 2004
Spm produksi multimedia 2004Spm produksi multimedia 2004
Spm produksi multimedia 2004
 
Spm produksi multimedia 2009
Spm produksi multimedia 2009Spm produksi multimedia 2009
Spm produksi multimedia 2009
 
RPH Berpusatkan Guru Perisian Teks
RPH Berpusatkan Guru Perisian TeksRPH Berpusatkan Guru Perisian Teks
RPH Berpusatkan Guru Perisian Teks
 
RPH Berpusatkan Guru Asas Grafik
RPH Berpusatkan Guru Asas GrafikRPH Berpusatkan Guru Asas Grafik
RPH Berpusatkan Guru Asas Grafik
 
Huraian Sukatan Pelajaran Penerbitan Multimedia kreatif
Huraian Sukatan Pelajaran Penerbitan Multimedia kreatifHuraian Sukatan Pelajaran Penerbitan Multimedia kreatif
Huraian Sukatan Pelajaran Penerbitan Multimedia kreatif
 
Module multimedia
Module multimediaModule multimedia
Module multimedia
 
Huraian Sukatan Pelajaran Grafi Komputer Ting 4n5
Huraian Sukatan Pelajaran Grafi Komputer Ting 4n5Huraian Sukatan Pelajaran Grafi Komputer Ting 4n5
Huraian Sukatan Pelajaran Grafi Komputer Ting 4n5
 
Huraian Sukatan Pelajaran ict ting_4dan5
Huraian Sukatan Pelajaran ict ting_4dan5Huraian Sukatan Pelajaran ict ting_4dan5
Huraian Sukatan Pelajaran ict ting_4dan5
 
Huraian Sukatan Pelajaran ict16 040906
Huraian Sukatan Pelajaran ict16 040906Huraian Sukatan Pelajaran ict16 040906
Huraian Sukatan Pelajaran ict16 040906
 
Huraian Sukatan Pelajaran Programming & d tools
Huraian Sukatan Pelajaran Programming & d toolsHuraian Sukatan Pelajaran Programming & d tools
Huraian Sukatan Pelajaran Programming & d tools
 
Huraian Sukatan Pelajaran Sokongan Komputer
Huraian Sukatan Pelajaran Sokongan KomputerHuraian Sukatan Pelajaran Sokongan Komputer
Huraian Sukatan Pelajaran Sokongan Komputer
 
Huraian Sukatan Pelajaran Sokongan Rangkaian
Huraian Sukatan Pelajaran Sokongan RangkaianHuraian Sukatan Pelajaran Sokongan Rangkaian
Huraian Sukatan Pelajaran Sokongan Rangkaian
 
Huraian Sukatan Pelajaran Animasi Rekabentuk Penerbit
Huraian Sukatan Pelajaran Animasi Rekabentuk PenerbitHuraian Sukatan Pelajaran Animasi Rekabentuk Penerbit
Huraian Sukatan Pelajaran Animasi Rekabentuk Penerbit
 
Jurnal Pembelajaran Koperatif
Jurnal Pembelajaran KoperatifJurnal Pembelajaran Koperatif
Jurnal Pembelajaran Koperatif
 
Peta Minda Pembelajaran Koperatif
Peta Minda Pembelajaran KoperatifPeta Minda Pembelajaran Koperatif
Peta Minda Pembelajaran Koperatif
 

Dernier

2024 T5 RPT SEJ..............................................
2024 T5 RPT SEJ..............................................2024 T5 RPT SEJ..............................................
2024 T5 RPT SEJ..............................................MOHDFAIRUZBINALIPEB1
 
RPT 2024 Geografi Tingkatan 1 KSSM sumberpendidikan.docx
RPT 2024 Geografi Tingkatan 1 KSSM sumberpendidikan.docxRPT 2024 Geografi Tingkatan 1 KSSM sumberpendidikan.docx
RPT 2024 Geografi Tingkatan 1 KSSM sumberpendidikan.docxDebbieFlorinaBilly1
 
PENJAMINAN KUALITI PAPR PENTAKSIRAN ALTER
PENJAMINAN KUALITI PAPR PENTAKSIRAN ALTERPENJAMINAN KUALITI PAPR PENTAKSIRAN ALTER
PENJAMINAN KUALITI PAPR PENTAKSIRAN ALTERgerald585856
 
Sistem Pengurusan fail Kokurikulum sekolah rendah.ppt
Sistem Pengurusan  fail Kokurikulum sekolah rendah.pptSistem Pengurusan  fail Kokurikulum sekolah rendah.ppt
Sistem Pengurusan fail Kokurikulum sekolah rendah.pptLIMHOOTYUNMoe
 
peranan guru panitia dalam sesebuah sekolah.pptx
peranan guru panitia dalam sesebuah sekolah.pptxperanan guru panitia dalam sesebuah sekolah.pptx
peranan guru panitia dalam sesebuah sekolah.pptxFadhillahRahim
 
LAGU UNDANG-UNDANG untuk Pengakap Malaysia
LAGU UNDANG-UNDANG untuk Pengakap MalaysiaLAGU UNDANG-UNDANG untuk Pengakap Malaysia
LAGU UNDANG-UNDANG untuk Pengakap Malaysiaadriz3008
 
BAB 2 (ASAS NOMBOR) KSSM MATEMATIK TINGKATAN 4
BAB 2 (ASAS NOMBOR) KSSM MATEMATIK TINGKATAN 4BAB 2 (ASAS NOMBOR) KSSM MATEMATIK TINGKATAN 4
BAB 2 (ASAS NOMBOR) KSSM MATEMATIK TINGKATAN 4BalqisFahemi2
 
BUKU PROGRAM MERENTAS DESA 2024.pptx sekolah
BUKU PROGRAM MERENTAS DESA 2024.pptx sekolahBUKU PROGRAM MERENTAS DESA 2024.pptx sekolah
BUKU PROGRAM MERENTAS DESA 2024.pptx sekolahzatonain1
 
A190303 KOAY KE YING - Bahan Mengajar Membaca.pdf
A190303 KOAY KE YING - Bahan Mengajar Membaca.pdfA190303 KOAY KE YING - Bahan Mengajar Membaca.pdf
A190303 KOAY KE YING - Bahan Mengajar Membaca.pdfa190303
 
Taklimat Peruntukan Balkis sekolah r.pptx
Taklimat Peruntukan Balkis sekolah r.pptxTaklimat Peruntukan Balkis sekolah r.pptx
Taklimat Peruntukan Balkis sekolah r.pptxRyno Hardie
 
ASSIGNMENT 1_10 BARANG SELALU DIPEGANG KANAK-KANAK KECIL (A186111).pptx
ASSIGNMENT 1_10 BARANG SELALU DIPEGANG KANAK-KANAK KECIL (A186111).pptxASSIGNMENT 1_10 BARANG SELALU DIPEGANG KANAK-KANAK KECIL (A186111).pptx
ASSIGNMENT 1_10 BARANG SELALU DIPEGANG KANAK-KANAK KECIL (A186111).pptxNORADILAHBINTIMOHAMA
 
BAHASA MELAYU TAHUN 2 -Unit 3SAUDARA MARA SAYApptx
BAHASA MELAYU TAHUN 2 -Unit  3SAUDARA MARA SAYApptxBAHASA MELAYU TAHUN 2 -Unit  3SAUDARA MARA SAYApptx
BAHASA MELAYU TAHUN 2 -Unit 3SAUDARA MARA SAYApptxChungHuey
 
Rekod Pengajaran Harian Kokurikulum sukan olahraga.
Rekod Pengajaran Harian Kokurikulum sukan olahraga.Rekod Pengajaran Harian Kokurikulum sukan olahraga.
Rekod Pengajaran Harian Kokurikulum sukan olahraga.gp19065393
 

Dernier (13)

2024 T5 RPT SEJ..............................................
2024 T5 RPT SEJ..............................................2024 T5 RPT SEJ..............................................
2024 T5 RPT SEJ..............................................
 
RPT 2024 Geografi Tingkatan 1 KSSM sumberpendidikan.docx
RPT 2024 Geografi Tingkatan 1 KSSM sumberpendidikan.docxRPT 2024 Geografi Tingkatan 1 KSSM sumberpendidikan.docx
RPT 2024 Geografi Tingkatan 1 KSSM sumberpendidikan.docx
 
PENJAMINAN KUALITI PAPR PENTAKSIRAN ALTER
PENJAMINAN KUALITI PAPR PENTAKSIRAN ALTERPENJAMINAN KUALITI PAPR PENTAKSIRAN ALTER
PENJAMINAN KUALITI PAPR PENTAKSIRAN ALTER
 
Sistem Pengurusan fail Kokurikulum sekolah rendah.ppt
Sistem Pengurusan  fail Kokurikulum sekolah rendah.pptSistem Pengurusan  fail Kokurikulum sekolah rendah.ppt
Sistem Pengurusan fail Kokurikulum sekolah rendah.ppt
 
peranan guru panitia dalam sesebuah sekolah.pptx
peranan guru panitia dalam sesebuah sekolah.pptxperanan guru panitia dalam sesebuah sekolah.pptx
peranan guru panitia dalam sesebuah sekolah.pptx
 
LAGU UNDANG-UNDANG untuk Pengakap Malaysia
LAGU UNDANG-UNDANG untuk Pengakap MalaysiaLAGU UNDANG-UNDANG untuk Pengakap Malaysia
LAGU UNDANG-UNDANG untuk Pengakap Malaysia
 
BAB 2 (ASAS NOMBOR) KSSM MATEMATIK TINGKATAN 4
BAB 2 (ASAS NOMBOR) KSSM MATEMATIK TINGKATAN 4BAB 2 (ASAS NOMBOR) KSSM MATEMATIK TINGKATAN 4
BAB 2 (ASAS NOMBOR) KSSM MATEMATIK TINGKATAN 4
 
BUKU PROGRAM MERENTAS DESA 2024.pptx sekolah
BUKU PROGRAM MERENTAS DESA 2024.pptx sekolahBUKU PROGRAM MERENTAS DESA 2024.pptx sekolah
BUKU PROGRAM MERENTAS DESA 2024.pptx sekolah
 
A190303 KOAY KE YING - Bahan Mengajar Membaca.pdf
A190303 KOAY KE YING - Bahan Mengajar Membaca.pdfA190303 KOAY KE YING - Bahan Mengajar Membaca.pdf
A190303 KOAY KE YING - Bahan Mengajar Membaca.pdf
 
Taklimat Peruntukan Balkis sekolah r.pptx
Taklimat Peruntukan Balkis sekolah r.pptxTaklimat Peruntukan Balkis sekolah r.pptx
Taklimat Peruntukan Balkis sekolah r.pptx
 
ASSIGNMENT 1_10 BARANG SELALU DIPEGANG KANAK-KANAK KECIL (A186111).pptx
ASSIGNMENT 1_10 BARANG SELALU DIPEGANG KANAK-KANAK KECIL (A186111).pptxASSIGNMENT 1_10 BARANG SELALU DIPEGANG KANAK-KANAK KECIL (A186111).pptx
ASSIGNMENT 1_10 BARANG SELALU DIPEGANG KANAK-KANAK KECIL (A186111).pptx
 
BAHASA MELAYU TAHUN 2 -Unit 3SAUDARA MARA SAYApptx
BAHASA MELAYU TAHUN 2 -Unit  3SAUDARA MARA SAYApptxBAHASA MELAYU TAHUN 2 -Unit  3SAUDARA MARA SAYApptx
BAHASA MELAYU TAHUN 2 -Unit 3SAUDARA MARA SAYApptx
 
Rekod Pengajaran Harian Kokurikulum sukan olahraga.
Rekod Pengajaran Harian Kokurikulum sukan olahraga.Rekod Pengajaran Harian Kokurikulum sukan olahraga.
Rekod Pengajaran Harian Kokurikulum sukan olahraga.
 

Nota Produksi multimedia animasi

  • 1. PRODUKSI MULTIMEDIA ELEMEN MULTIMEDIA ANIMASI Disediakan Oleh : Siti Faizah Binti Kertau Kintus (D20102039848)
  • 3. Definisi Animasi :  Animasi (animation) berasal dari perkataan latin yang membawa erti „dihidupkan‟.  Menurut kamus Dewan Bahasa dan Pustaka, animasi merujuk kepada satu perbuatan atau proses menjadikan sesuatu agar kelihatan hidup.  Animasi didefinisikan sebagai satu proses menghidupkan atau memberikan gambaran bergerak kepada sesuatu yang statik agar kelihatan hidup dan dinamik.
  • 5. Tujuan Animasi :  Animasi secara ringkasnya merujuk kepada proses menambahkan pergerakan kepada imej statik dengan menggunakan pelbagai kaedah.  Terdapat pelbagai keadaan di mana animasi diperlukan penggunaannya di dalam sesebuah halaman web, antaranya ialah bagi menceriakan sesuatu halaman web, menerangkan sesuatu konsep dengan lebih jelas dan menjimatkan ruang storan di dalam sesuatu komputer pelayan (server) bila menggunakan animasi berbanding dengan video bagi menunjukkan peristiwa yang sebenar.  Animasi juga digunakan bertujuan untuk menerangkan sesuatu konsep yang tidak dapat diterangkan menggunakan media-media yang lain.
  • 7. Animasi GIF (Animated GIF) :  Merupakan teknologi animasi yang terawal dan agak mudah untuk dihasilkan.  Animasi gif sebenarnya merujuk kepada siri imej-imej statik berformatkan gif dan ianya disusun berturutan dengan menggunakan perisian-perisian animasi gif.  Animasi gif ini amat popular digunakan terutamanya bagi tujuan penghasilan papan pengiklanan menerusi halaman web atau lebih popular dikenali sebagai “banner”.  Kelebihan animasi jenis gif ialah ianya boleh dimainkan di mana-mana komputer yang menggunakan pelayar web tanpa memerlukan perisian tambahan atau plug-in. Kelemahannya ialah ianya tidak boleh diintegrasikan dengan audio serta tidak mampu berinteraksi dengan pengguna.
  • 9. Shockwave (Flash dan Director) :  Shockwave merupakan suatu piawaian yang amat popular dan mendapat sambutan ramai bagi tujuan persembahan multimedia menerusi internet. Ia bukan sahaja mampu memaparkan animasi malah juga berupaya menghasilkan interktiviti peringkat tinggi.  Teknologi Shockwave ini dipelopori oleh syraikat gergasi dalam bidang multimedia iaitu Macromedi Inc. Terdapat pelbagai jenis Shockwave yang ada antaranya Shockwave Director, Flash, Authorware dan juga Freehand.
  • 11. Teknik-Teknik Animasi : 1. Animasi Tradisional  Sebelum berkembangnya teknologi animasi berkomputer, semua animasi tradisi dilakukan menggunakan tangan.  Bagi menghasilkan animasi yang memakan masa 2 minit contohnya memerlukan seseorang melukis sekitar 2400 helaian imej.  Terdapat beberapa teknik yang biasa digunakan bagi membantu di dalam proses penghasilan animasi secara tradisional antaranya: (i) Keyframes (ii) Animasi Sel (iii) Page Flipping
  • 12. Cont… 2. Animasi Berkomputer  Animasi berkomputer merujuk kepada animasi yang dibentuk dan dihasilkan dengan menggunakan teknologi komputer dan elektronik.  Terdapat pelbagai kaedah di dalam penghasilan animasi berkomputer, iaitu daripada animasi mudah sekadar pergerakan objek secara linear merentasi skrin sehinggalah kepada animasi 3 dimensi yang mengkagumkan.  Beberapa istilah dan proses yang sering terlibat di dalam penghasilan sesebuah animasi berkomputer iaitu : (i) Tweening (ii) Keyframe
  • 14. Kategori-kategori Animasi Berkomputer: 1. Animasi 2 Dimensi  Animasi dua dimensi juga kadangkala dikenali sebagai animasi linear. Ia merujuk kepada pergerakan objek yang mudah merentasi skrin sesebuah skrin paparan.  Beberapa kaedah yang digunakan bagi membangunkan animasi dua dimensi. Antaranya : # Animasi Laluan (Path Animation) # Animasi Sel (Cel Animation) # Animasi Skrin atau Transaksi Objek # Animasi Fon dan Ikon
  • 15. Cont… 2. Animasi 3 Dimensi  Merujuk kepada animasi yang mengandungi objek tiga dimensi yang biasanya terbentuk menerusi pemodelan atau formula matematik Setiap objek mampu dipapar serta dipertontonkan dari pelbagai sudut pandangan, memberikan ilusi seolah-olah ianya objek sebenar yang berdimensi.  Terdapat beberapa kaedah pembangunan animasi tiga dimensi. Antaranya : # Penghasilan Papan Cerita (Storyboarding) # Pemodelan (Modelling) dan Pencahayaan (Lightning) # Pemetaan (Mapping) # Rendering dan Animasi
  • 17. Kesan Khas Animasi :  Selain daripada animasi 2D dan 3D, terdapat juga beberapa jenis animasi lain yang ada dan antara yang paling utama ialah kesan khas animasi.  Beberapa kesan khas animasi yang utama ialah : (i) Morphing (ii) Warping (iii) Virtual Reality
  • 19. Format Fail Animasi :  Format fail animasi yang paling popular antaranya ialah format daripada AutoDesk 3D Studio dan Animator (.FLI, .FLC)  Macromedia Director (.DIR).  Animasi juga sering disimpan sebagai video klip yang mempunyai format fail Quick Time (mov) atau Video for Windows (avi).
  • 21. Perisian-perisian Animasi : 1. Perisian Animasi 2D :  Perisian animasi dua dimensi menambahkan pergerakan dan juga pergerakan pada imej yang statik.  Perisian ini sama ada menggunakan imej vektor atau bitmap sebagai objek, pergerakan atau animasi akan dicapai melalui siri frame-frame yang tersusun.  Biasanya animasi 2D yang dihasilkan menggunakan perisian bahasa gubahan yang sememangnya telah sedia menyediakan kemudahan-kemudahan bagi tujuan tersebut.  Contohnya perisian Macromedia 5.0 meyediakan 5 pilihan bagi menghasilkan pelbagai bentuk animasi laluan (path animation) yang dikehendaki.
  • 22. Cont… 2. Perisian Animasi 3D :  Perisian animasi 3D membolehkan penghasilan objek 3D dengan animasi yang bersesuaian dibangunkan.  Pada peringkat asas, perisian animasi 3D yang mudah, murah dan senang digunakan antaranya ialah Asymmetrix 3DFX, Ulead Cool 3D, Crystal Flying Fonts Pro dan Ray Dream 3D.  Di peringkat pertengahan, perisian seperti Specular Infini D, Visual Reality, Ray Dream Studio dan Macromedia Extreme 3D merupakan antara pilihan yang bijak.
  • 24. Perkakasan Bagi Penghasilan Animasi:  Animasi berkomputer boleh dihasilkan dengan menggunakan mana-mana sistem komputer multimedia masa kini.  Sistem Komputer dengan keupayaan pemproses setinggi 600 Mhz, ingatan utama (RAM) 64 MB dan ruang storan 4.3 GB mampu menghasilkan animasi- animasi yang berkualiti tinggi bagi tujuan pembangunan aplikasi multimedia.  Namun demikian, bagi penghasilan animasi-animasi yang lebih kompleks serta canggih sepertimana yang sering kita lihat melalui televisyen dan media-media elektronik yang lain, sistem komputer dari kategori stesyenkerja (workstation), Silicon Graphics, Windows
  • 25. TAMAT Disediakan Oleh : Siti Faizah Binti Kertau Kintus (D20102039848)