Multimedia se refiere a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios como texto, imágenes, videos, sonido y animación para presentar información. La multimedia interactiva permite al usuario controlar lo que ve en una presentación, a diferencia de una presentación lineal. La hipermedia es más compleja ya que permite navegar sobre la presentación mediante enlaces de navegación. La multimedia se puede ver en diferentes formatos y encuentra aplicaciones en arte, educación, entretenimiento e investigación.
2. Multimedia
Multimedia es un termino que se refiere a cualquier objeto o sistema
que utiliza múltiples medios de expresión (físicos o digitales) para
presentar o comunicar información.
Los Multimedios son medios que pueden ser texto, imágenes,
videos, sonido, animación, entre otros.
También se califican como multimedia a los medios electrónicos u
otros medios que permiten almacenar y presentar datos.
3. Multimedia Interactiva
{ Cuando se tiene libre control de los contenidos en
una presentación, acerca de lo que se ve en ella y
cuando, lo que no se puede apreciar en una
presentación lineal.
4. Hipermedia
Es tipo de multimedia es mas compleja ya que se
maneja una navegación sobre la presentación, el
termino “hiper” se refiere a navegar, que el “hipertexto”
{ sean textos de navegación y la “hipermedia” sean medios
de navegación.
5.
6. Las presentaciones multimedia pueden verse en
un escenario, proyectarse, transmitirse, o reproducirse
localmente en un dispositivo por medio de
un reproductor multimedia.
Las transmisiones pueden usar tecnología
tanto analógica como digital.
En el mercado informático, existen variados software de
autoría y programación de software multimedia, entre
los que destacan Adobe Director y Flash.
7. Los juegos y simulaciones multimedia pueden usarse en
ambientes físicos con efectos especiales, con varios
usuarios conectados en red, o localmente con un
computador sin acceso a una red, un sistema
de videojuegos, o un simulador.
Multimedia en línea se convierte cada vez más en una
tecnología orientada a objetos e impulsada por datos
8. Los niveles mejorados de interactividad son
posibles gracias a la combinación de diferentes
formas de contenido.
La multimedia encuentra su uso en varias áreas
incluyendo pero no limitado : arte, educación,
entretenimiento, ingeniería, medicina,
matemáticas, negocio, y la investigación
científica.
9.
10. Texto
Gráficos
Tipos de Información
Multimedia
Imágenes
Animación
Video
Sonido
11. Definir Clave del
Elaboración de el Producto
Mensaje
Conocer al
Publico
Desarrollo
Creación de un
Prototipo
Creación del
Producto