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   PAUL BERMUDEZ

   PREPOLITECNICO
       SISTEMAS

    PARALELO “A”

   COMPUTACION
 WEB 1.0
 Diseño de elementos en la Web 1.0
 Imagen web 1.0
 WEB 2.0
 Tecnologías que dan vida a un proyecto
  Web 2.0
 VIDEO EXPLICATIVO WEB 2.0
 WEB 3.0
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 BIBLIOGRAFIA
 La Web 1.0 (1991-2003) es la forma más
  básica que existe, con navegadores de
  sólo texto bastante rápidos.
 La Web 1.0 es de sólo lectura. El usuario
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 Web 1.0 se refiere a un estado de la
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                                       INICIO
   Páginas estáticas en vez de
    dinámicas por el usuario que la visita

   Libros de visitas online o guestbooks

   Extensiones propias del HTML como el
    parpadeo y las marquesinas, etiquetas
    introducidas durante la guerra de
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                                             INICIO
INICIO
Es la representación de la
evolución de las aplicaciones
      tradicionales hacia
aplicaciones web enfocadas
         al usuario final.

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INICIO
   También ha sido                  INNOVACIONES
    utilizada para describir     Las tecnologías de la
    el camino evolutivo de             Web 3.0, como
    la red que conduce a                 programas
    la inteligencia artificial       inteligentes, que
                                        utilizan datos
   Otro posible camino            semánticos; se han
    para la Web 3.0 es la            implementado y
    dirección hacia la              usado a pequeña
    visión 3D                     escala para conseguir
                                  una manipulación de
                                   datos más eficiente

                                                 INICIO
INICIO
   La diferencia entre la web 1.0 y web 2.0
                      es la interacción con el usuario

CONCLUCIONES
                     La web 3.0 a contribuido mucho con la
                      animación en 3D
RECOMENDACIONES
 http://es.wikipedia.org/wiki/Web_1.0
 http://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0
 http://es.wikipedia.org/wiki/Web_3.0
 http://es.wikipedia.org/wiki/Web_3.0




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Paul bermudez

  • 1. PAUL BERMUDEZ  PREPOLITECNICO SISTEMAS  PARALELO “A”  COMPUTACION
  • 2.  WEB 1.0  Diseño de elementos en la Web 1.0  Imagen web 1.0  WEB 2.0  Tecnologías que dan vida a un proyecto Web 2.0  VIDEO EXPLICATIVO WEB 2.0  WEB 3.0  GRAFICO DE WEB 3.0  BIBLIOGRAFIA
  • 3.  La Web 1.0 (1991-2003) es la forma más básica que existe, con navegadores de sólo texto bastante rápidos.  La Web 1.0 es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido de la página  Web 1.0 se refiere a un estado de la World Wide Web, INICIO
  • 4. Páginas estáticas en vez de dinámicas por el usuario que la visita  Libros de visitas online o guestbooks  Extensiones propias del HTML como el parpadeo y las marquesinas, etiquetas introducidas durante la guerra de navegadores web. INICIO
  • 6. Es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas al usuario final. INICIO
  • 7. Transformar software de escritorio hacia la plataforma del web.  Sindicación de contenidos.  Uso de Ruby on Rails para programar páginas dinámicas. INICIO
  • 9. También ha sido  INNOVACIONES utilizada para describir Las tecnologías de la el camino evolutivo de Web 3.0, como la red que conduce a programas la inteligencia artificial inteligentes, que utilizan datos  Otro posible camino semánticos; se han para la Web 3.0 es la implementado y dirección hacia la usado a pequeña visión 3D escala para conseguir una manipulación de datos más eficiente INICIO
  • 11. La diferencia entre la web 1.0 y web 2.0 es la interacción con el usuario CONCLUCIONES  La web 3.0 a contribuido mucho con la animación en 3D RECOMENDACIONES
  • 12.  http://es.wikipedia.org/wiki/Web_1.0  http://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0  http://es.wikipedia.org/wiki/Web_3.0  http://es.wikipedia.org/wiki/Web_3.0 INICIO