3. Actividades de la unidad I
1- Elaboración de un mapa conceptual que contenga lo siguientes conceptos claves.
o Concepto de informática
o Computadora sus partes, la historia.
o Tipos de computadoras
2. - Elaboración de un diario de doble entrada colocando los dispositivo o periféricos del Hardware señalando sus funciones básicas.
3 - Elaboración de un análisis comparativo entre el autor y su Juicio personal del concepto de software distinguiendo entre software de sistema,
software de aplicación y de programación en tu juicio emite el aspecto mas importante de cada Software.
4.- Completa el cuadro con lo que se pide
Periféricos de Entrada
Periféricos de Salida
Periféricos de Entrada y de Salida
Dispositivos de almacenamientos
4. Es un
Información
Organizado de datos procesados, que constituyen
un mensaje que cambia el estado de conocimiento del
sujeto o sistema que recibe dicho mensaje.
Computador
Es una máquina electrónica que
recibe y procesa datos para
convertirlos en información
conveniente y útil.
Teclado, Unidad Central de
Proceso, Monitor, Ratón,
Disquetera, CD-ROOM
Lejos de ser un invento de
alguien en particular, el
ordenador es el resultado
evolutivo de ideas y
realizaciones de muchas
personas relacionadas con
áreas tales como la electrónica,
la mecánica, los materiales
semiconductores, la lógica,
el álgebra y la programación.
5. 2-Teclado (keyboard)
Ratón (mouse)
Bola de guía (TrackBall)
Lápiz óptico (optical Reader)
Explorador (escáner)
Palanca de juegos (joystick)
Cámara digital (digital cámara)
Micrófono (microphone)
Teclado (keyboard)
6. Teclado: Dispositivo de entrada por medio de un conjunto de teclas de entrada permite al
usuario comunicarse con la computadora. Los teclados de las terminales y de las computadoras
personales contienen de las teclas de una máquina de escribir estándar, además deunos ciertos
números de teclas especiales.
Ratón:Este dispositivo de entrada permite simular el señalamiento de pequeños dibujos o
localidades como si fuera hecho con el dedo índice, gracias a que los programas que lo
aprovechan presentan sobre la pantalla una flecha que al momento de deslizar el dispositivo
sobre una superficie plana mueva la flecha en la dirección que se haga sobre una superficie plana
mueva la flecha en la dirección que se haga sobre la pantalla.
Bola de guía:Es el dispositivo apuntador estacionario, compuesto por una bola incrustada en
un receptáculo que contiene sensores que detectan la rotación de la bola en dos ejes (como un
ratón de tipo mecánico, boca arriba, con la bola sobresaliendo en la parte superior). lbola rodante.
Dispositivo de entrada que se emplea en juegos de video y como alternativa del mouse. Es una unidad estacionaria que contiene una esfera móvil que se
hace rotar con los dedos o la palma de la mano y que, en forma correspondiente, desplaza el cursor sobre l seguimiento, que se emplea en juegos de video y
como alternativa del mouse. Es una unidad estacionaria que contiene una esfera móvil que se hace rotar con los dedos o la palma de la mano y que, en
forma correspondiente, desplaza el cursor sobre la b bola de seguimiento, bola rodante. Dispositivo de entrada que se emplea en juegos de video y como
7. , desplaza el cursor sobre la de seguimiento, bola rodante. Dispositivo de entrada que se emplea en juegos de video y como alternativa del mouse. Es una
Lápiz óptico: Es un periférico de entrada para computadoras, en forma de una varita
fotosensible, que puede ser usado para apuntar a objetos mostrados en un televisor de CRT o
un monitor, en una manera similar a una pantalla táctil pero con mayor exactitud posicional. .
Explorador: El Explorador es una herramienta indispensable en un Sistema Operativo ya que
con ella podemos organizar y controlar los archivos y carpetas de los distintos sistemas de
almacenamiento que dispongamos, como puede ser el disco duro, la disquetera, etc.
Palanca de juegos: Es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde
una computadora o videoconsola hasta un transbordador espacial, los nuevos aviones de
transporte como el Airbus A320 y los nuevos diseños de aviones de caza, pasando por grúas de
carga y porta contenedores, también existen nuevos tractores y máquinas pesadas, que tienen
funciones especiales controlados por computadora.
8. Cámara digital: Es una cámara fotográfica que, en vez de captar y
almacenar fotografías en película química como las cámaras fotográficas de película fotográfica,
recurre a la fotografía digital para generar y almacenar imágenes.
Micrófono: Es un aparato que se usa para transformar las ondas sonoras en energía
eléctrica y viceversa en procesos de grabación y reproducción de sonido.
Teclado: Es un dispositivo o periférico de entrada, en parte inspirado en el teclado de
las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen
como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.
3-En mi opinión personal el aspecto más importante del software de sistema es que permite al
resto del sistema funcionar adecuadamente.
El software de aplicación para mí el mas importante es el de Aplicaciones de negocios: Las
aplicaciones más comunes son procesadores de palabras, software de hojas de cálculo, sistemas
9. de bases de datos y Grafica dores.
El software de programación uno de los más importantes es el editor de texto así como el de
compiladores y el de intérpretes.
4-Periféricos de Entrada
Teclado, mouse, scanner.
Periféricos de Salida
Monitor, módems, impresora
Periféricos de Entrada y de Salida
CD
Dispositivos de almacenamientos
CD-ROM, CD, Disco duro