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INFORMACION<br />Avances de Hardware En los últimos años el avance del hardware aplicado a computadoras que juegan ajedrez ha tenido un enorme impacto en el desarrollo de esta área. Estos avances incluyen procesadores de mayor velocidad, mayor capacidad de memoria, mayor largo de quot;
palabras de bitsquot;
, circuitería de mayor confiabilidad, diseño de hardware específico para ajedrez y multiprocesadores. <br />Subsecciones <br /> HYPERLINK quot;
http://www.fenach.cl/docs/memoria/node62.htmlquot;
 Procesadores de mayor velocidad <br /> HYPERLINK quot;
http://www.fenach.cl/docs/memoria/node63.htmlquot;
 Capacidad de Memoria <br /> HYPERLINK quot;
http://www.fenach.cl/docs/memoria/node64.htmlquot;
 Tamaño de Palabras <br /> HYPERLINK quot;
http://www.fenach.cl/docs/memoria/node65.htmlquot;
 Computadoras de menor tamaño <br /> HYPERLINK quot;
http://www.fenach.cl/docs/memoria/node66.htmlquot;
 Hardware Dedicado <br /> HYPERLINK quot;
http://www.fenach.cl/docs/memoria/node67.htmlquot;
 Sistemas Multiprocesadores <br />Nuevos productos Microsoft impulsan innovación en hardware y oportunidad para plataformas.Bill Gates, Presidente de Microsoft, dio inicio el día de hoy a la decimosexta edición del evento anual Windows Hardware and Engineering Conference (WinHEC), haciendo énfasis en las exitosas ventas y en la respuesta positiva que han demostrado los clientes y socios de Windows Vista a 100 días de su lanzamiento comercial.<br />31/May/05<br />En 2050 será posible crear copias de seguridad del cerebroUn futurista científico británico estima que para el año 2050 será posible cargar el contenido de un cerebro humano a un servidor externo. El servicio será especialmente relevante para transferir y conservar conocimientos, que así no se perderán con la muerte. (The Observer, DiarioTI, Noticiasdot) Ian Pearson, autor de la predicción en cuestión, no es un simple adivino sino un científico adscrito a British Telecom, una de las mayores compañías de telecomunicaciones del mundo. En círculos especializados, Pearson es considerado uno de los visionarios y futuristas más relevantes de Gran Bretaña. quot;
Es realista pensar que para el año 2050 podremos transferir los contenidos del cerebro a una máquina, de forma que no sea un problema para su empleador cuando usted mueraquot;
, declaró Pearson el periódico británico The Observer. El científico agrega que la oferta estará inicialmente limitada a a los consumidores más acaudalados, en tanto que el consumidor promedio deberá esperar hasta 2075 o 2080 antes de que la creación de copias de seguridad del cerebro sea un producto de consumo masivo, indica Pearson en la entrevista. Pearson no lo reveló, pero sí afirmo que la recientemente anunciada PS3 de Sony apenas tiene un 1% del poder de procesamiento del cerebro humano. La computadora más rápida del mundo, la BlueGene de IBM, puede procesar 70,72 billones de cálculos por segundo (teraflops) y se acelera todo el tiempo. Pero cualquiera que crea en la condición de única de la conciencia o del alma encontrará polémica la siguiente sugerencia de Pearson: quot;
Ya estamos mirando cómo puedes estructurar una computadora que podría volverse consciente. Habemos muchos que ahora creemos que esto es enteramente posiblequot;
. quot;
No sabemos cómo hacerlo ahora, pero ya comenzamos a mirar en la misma dirección, por ejemplo hacia las técnicas en las que creemos que está basada la conciencia: la información llega del mundo exterior pero también desde otras partes de tu cerebro y cada parte lo procesa sobre la base del sentido interno. La conciencia es sólo otro sentido, efectivamente, y eso es lo que tratamos de diseñar en una computadora. No todos están de acuerdo, pero es mi conclusión que será posible hacer una computadora consciente con niveles de inteligencia sobrehumanos antes de 2020quot;
. El futurólogo, uno de los mayores expertos en este terreno, aseguró que la futura PlayStation 5, cuando llegue, será tan potente como nuestro cerebro humano.<br />Avances de la Ciencia de la Computación<br />·     En el próximo milenio, la Computación se convertirá en ciencia.<br />·     Sabremos medir, y estableceremos ecuaciones de estado entre las mediciones.<br />·   Tendrán unidades la ergonomía o facilidad de uso de un programa, su reusabilidad, su portabilidad.<br />·     Los MIPS (millones de instrucciones por segundo), whetstones y drystones serán substituídos por verdaderas unidades para medir la velocidad de cómputo.<br />·     Sabios en la materia hallarán “ecuaciones de estado” de la forma pV = kRT, entre las diferentes mediciones de un programa o de un cálculo.<br />La “primer ecuación de Rodríguez” podría ser: “si multiplicamos la velocidad de un programa expresada en Fernandios por su ergonomía en Castillejios, obtendremos el tamaño del programa en bits dividido por ...”<br />·   Estas ecuaciones de estado permitirán hacer estudios y análisis de los fenómenos de cómputo.<br />·     Sabremos almacenar la capacidad de cómputo.<br />Las computadoras, que ociosas ahora de noche desperdician ciclos de máquina, ya no lo harán, sino acumularán estos ciclos en un “repositorio para uso posterior” de la capacidad de cómputo no usada. ¿Cómo se hará esto? No lo sé, pero estoy seguro que así será.<br />·    Avances de la tecnología de la computación<br />Las computadoras seguirán siendo más rápidas, más baratas, más confiables.Eventualmente, se usarán enjambres de ellas para obtener aún más rapidez y confiabilidad. Las bases del cómputo distribuido y paralelo ya se tienen actualmente.<br />Intel, fabricante líder de microprocesadores del mundo, mostró su impactante visión sobre cómo serán las PC y notebooks dentro de pocos años. Justin Rattner, director senior de Intel, quiere que las computadoras del futuro tengan la capacidad de interactuar con las personas y desarrollar facultades predictivas. “Queremos una tecnología para llegar a ser más naturales, donde podamos mantener una conversación con los diversos dispositivos que nos rodean”, afirmó Rattner. Según la compañía, el concepto “portátil” se refiere a un notebook que brinda a su dueño movilidad para usar contenido digital en cualquier lugar, así como la sincronización del contenido desde una PC o desde una red para poder luego usarlo en la laptop. Los equiposTienen un tamaño reducido -caben en la mano-, pantalla táctil y se gira como un altavoz plano, eliminando de este modo el teclado. Como complementos, los equipos tienen un teclado para introducir datos, un reproductor de DVD externo, un sistema GPS, cámara integrada y una batería de micrófonos. Según indican varios medios alrededor del mundo, el sistema integra gestionabilidad fuera de banda, indicadores visuales de actividad, lector de huellas dactilares, cámara, teléfono y tecnología inalámbrica y Bluetooth.<br />NOTICIA<br />Avances en hardware.Computadoras del futuro.Ha salido a la venta el nuevo producto de Microsoft, la SCPD50 el cual se ha puesto en práctica en los últimos años antes de su lanzamiento al mercado.<br />El diseño de la PC es uno de los modelos más prácticos y cómodos que ha inventado la sofisticada compañía de Microsoft. El equipo tiene un tamaño que cabe en la mano, cuenta con una pantalla táctil y tiene la inteligencia del celebro humano. Posee un micrófono en el interior del sistema que capta la voz del dueño de la computadora, únicamente y responde a sus indicaciones. Puede utilizarse como cámara digital de 20 MP, tiene internet incluido y el nuevo sistema de GPS mundial. Tiene una velocidad más rápida que la de la luz y puede encontrarse en el mercado a un valor de U$S 2000. <br />
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  • 1. INFORMACION<br />Avances de Hardware En los últimos años el avance del hardware aplicado a computadoras que juegan ajedrez ha tenido un enorme impacto en el desarrollo de esta área. Estos avances incluyen procesadores de mayor velocidad, mayor capacidad de memoria, mayor largo de quot; palabras de bitsquot; , circuitería de mayor confiabilidad, diseño de hardware específico para ajedrez y multiprocesadores. <br />Subsecciones <br /> HYPERLINK quot; http://www.fenach.cl/docs/memoria/node62.htmlquot; Procesadores de mayor velocidad <br /> HYPERLINK quot; http://www.fenach.cl/docs/memoria/node63.htmlquot; Capacidad de Memoria <br /> HYPERLINK quot; http://www.fenach.cl/docs/memoria/node64.htmlquot; Tamaño de Palabras <br /> HYPERLINK quot; http://www.fenach.cl/docs/memoria/node65.htmlquot; Computadoras de menor tamaño <br /> HYPERLINK quot; http://www.fenach.cl/docs/memoria/node66.htmlquot; Hardware Dedicado <br /> HYPERLINK quot; http://www.fenach.cl/docs/memoria/node67.htmlquot; Sistemas Multiprocesadores <br />Nuevos productos Microsoft impulsan innovación en hardware y oportunidad para plataformas.Bill Gates, Presidente de Microsoft, dio inicio el día de hoy a la decimosexta edición del evento anual Windows Hardware and Engineering Conference (WinHEC), haciendo énfasis en las exitosas ventas y en la respuesta positiva que han demostrado los clientes y socios de Windows Vista a 100 días de su lanzamiento comercial.<br />31/May/05<br />En 2050 será posible crear copias de seguridad del cerebroUn futurista científico británico estima que para el año 2050 será posible cargar el contenido de un cerebro humano a un servidor externo. El servicio será especialmente relevante para transferir y conservar conocimientos, que así no se perderán con la muerte. (The Observer, DiarioTI, Noticiasdot) Ian Pearson, autor de la predicción en cuestión, no es un simple adivino sino un científico adscrito a British Telecom, una de las mayores compañías de telecomunicaciones del mundo. En círculos especializados, Pearson es considerado uno de los visionarios y futuristas más relevantes de Gran Bretaña. quot; Es realista pensar que para el año 2050 podremos transferir los contenidos del cerebro a una máquina, de forma que no sea un problema para su empleador cuando usted mueraquot; , declaró Pearson el periódico británico The Observer. El científico agrega que la oferta estará inicialmente limitada a a los consumidores más acaudalados, en tanto que el consumidor promedio deberá esperar hasta 2075 o 2080 antes de que la creación de copias de seguridad del cerebro sea un producto de consumo masivo, indica Pearson en la entrevista. Pearson no lo reveló, pero sí afirmo que la recientemente anunciada PS3 de Sony apenas tiene un 1% del poder de procesamiento del cerebro humano. La computadora más rápida del mundo, la BlueGene de IBM, puede procesar 70,72 billones de cálculos por segundo (teraflops) y se acelera todo el tiempo. Pero cualquiera que crea en la condición de única de la conciencia o del alma encontrará polémica la siguiente sugerencia de Pearson: quot; Ya estamos mirando cómo puedes estructurar una computadora que podría volverse consciente. Habemos muchos que ahora creemos que esto es enteramente posiblequot; . quot; No sabemos cómo hacerlo ahora, pero ya comenzamos a mirar en la misma dirección, por ejemplo hacia las técnicas en las que creemos que está basada la conciencia: la información llega del mundo exterior pero también desde otras partes de tu cerebro y cada parte lo procesa sobre la base del sentido interno. La conciencia es sólo otro sentido, efectivamente, y eso es lo que tratamos de diseñar en una computadora. No todos están de acuerdo, pero es mi conclusión que será posible hacer una computadora consciente con niveles de inteligencia sobrehumanos antes de 2020quot; . El futurólogo, uno de los mayores expertos en este terreno, aseguró que la futura PlayStation 5, cuando llegue, será tan potente como nuestro cerebro humano.<br />Avances de la Ciencia de la Computación<br />·     En el próximo milenio, la Computación se convertirá en ciencia.<br />·     Sabremos medir, y estableceremos ecuaciones de estado entre las mediciones.<br />·   Tendrán unidades la ergonomía o facilidad de uso de un programa, su reusabilidad, su portabilidad.<br />·     Los MIPS (millones de instrucciones por segundo), whetstones y drystones serán substituídos por verdaderas unidades para medir la velocidad de cómputo.<br />·     Sabios en la materia hallarán “ecuaciones de estado” de la forma pV = kRT, entre las diferentes mediciones de un programa o de un cálculo.<br />La “primer ecuación de Rodríguez” podría ser: “si multiplicamos la velocidad de un programa expresada en Fernandios por su ergonomía en Castillejios, obtendremos el tamaño del programa en bits dividido por ...”<br />·   Estas ecuaciones de estado permitirán hacer estudios y análisis de los fenómenos de cómputo.<br />·     Sabremos almacenar la capacidad de cómputo.<br />Las computadoras, que ociosas ahora de noche desperdician ciclos de máquina, ya no lo harán, sino acumularán estos ciclos en un “repositorio para uso posterior” de la capacidad de cómputo no usada. ¿Cómo se hará esto? No lo sé, pero estoy seguro que así será.<br />·    Avances de la tecnología de la computación<br />Las computadoras seguirán siendo más rápidas, más baratas, más confiables.Eventualmente, se usarán enjambres de ellas para obtener aún más rapidez y confiabilidad. Las bases del cómputo distribuido y paralelo ya se tienen actualmente.<br />Intel, fabricante líder de microprocesadores del mundo, mostró su impactante visión sobre cómo serán las PC y notebooks dentro de pocos años. Justin Rattner, director senior de Intel, quiere que las computadoras del futuro tengan la capacidad de interactuar con las personas y desarrollar facultades predictivas. “Queremos una tecnología para llegar a ser más naturales, donde podamos mantener una conversación con los diversos dispositivos que nos rodean”, afirmó Rattner. Según la compañía, el concepto “portátil” se refiere a un notebook que brinda a su dueño movilidad para usar contenido digital en cualquier lugar, así como la sincronización del contenido desde una PC o desde una red para poder luego usarlo en la laptop. Los equiposTienen un tamaño reducido -caben en la mano-, pantalla táctil y se gira como un altavoz plano, eliminando de este modo el teclado. Como complementos, los equipos tienen un teclado para introducir datos, un reproductor de DVD externo, un sistema GPS, cámara integrada y una batería de micrófonos. 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Tiene una velocidad más rápida que la de la luz y puede encontrarse en el mercado a un valor de U$S 2000. <br />