O documento discute o desenvolvimento de um jogo 2D usando a engine Impact.js e JavaScript. O autor detalha sua experiência criando dois jogos open source anteriormente usando Ruby e C++ antes de escolher Impact.js para seu projeto mais recente devido ao seu baixo custo e fácil aprendizado. O autor também discute ferramentas, design, dificuldades e lições aprendidas durante o desenvolvimento do jogo.