A_Portfolio_juliettePepin

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A_Portfolio_juliettePepin

  1. 1. P_1 Portfolio1_ préface2016 Juliette Pépin juliette.pepin.pro@gmail.com www.juliettepepin.com
  2. 2. P_3P_2 préface Nota Bene Il m’a semblé important de construire ce portfolio de façon à ce qu’il reflète ma manière de travailler. En effet, j’accorde beaucoup d’importance à dissocier mes méthodes de travail pour que la globalité de ma production puisse évoluer plus facilement, au grès de mes recherches. Cette cision se fait donc en 3 parties, l’une que je considère comme étant plus ancrée dans la conceptualisation, l’autre dans la recherche plastique et enfin la troisième dans l’expression sans «but» de ma créativité. C’est donc pourquoi ce portfolio débute avec les conceptes, puis viennent les recherches et enfin mes illustrationss (Peu nombreuses car elles me semblent moins pertinentes dans le contexte présent). 2016 affiche réalisée lors d’une recherche sur la déconstruction typographique.
  3. 3. P_5P_4 préface conceptes divers en cours experience cv recherche Sommaire P_9 P_11 P_13 P_15 P_17 P_19 P_21 P_31 P_35 P_39 P_43 P_45 P_47 P_51 P_53 P_25 P_27 Todays virus: Journal hybride illustrant les nouveaux moyens de diffusion d’informations. I wear data, therefore I am: Exploration textile de la notion d’identité virtuelle. Kiproko: Plate-forme de chat en ligne soulignant la poésie des quiproquos moderne. Uncreative: Publication dédiée au mouvement littéraire « Uncreative writing ». A-Mateur: Exposition et publication dédiée au futur de l’érotisme amateur. Glitch-Er: Publication dédiée à la culture digitale alternative du « Glitch ». Bioplastic Toys: Jouets réalisés suite à une recherche autour du bioplastique. m.o.t.s: Outils éducatifs d’éveil aux langues, projet de diplôme. P_articles: Jeu de construction graphique, projet de diplôme. Grid: Recherche graphique sur le détail qui constitue la grille. Tactilité du digitale: Impression, couleur et textures autour du digital et de l’écran. Texture proche: Recherche visuelle sur la matérialité du futur dans un cadre digital. Colorimétrie paramétrique : Système colorimétrique basé sur la séquence fibonacci. Light study: Recherche textile et couleur autour du thème de la lumière. Illustration: Fresque murale, extraits de carnets, posters et autres types de dessins. Éducation, stages, publications, expositions. Connaissances techniques. 2016
  4. 4. P_7P_6 introduction Conceptes 2016 recherches réalisées pendant mon stage au studio intégral ruedi baur paris
  5. 5. P_9P_8 concepte Today’s virus « Today’s Virus » est un journal d’information qui se réapproprie différents aspects de nos moyens de communication moderne. En effet, le graphisme est inspiré de l’apparence des réseaux sociaux tels que Facebook ou twitter. Le journal en lui-même utilise la réalité augmentée afin de donner accès à des informations supplémentaires aux articles (forme d’hyperliens analogues). La réalité augmentée est activable par le simple fait de scanner une des page avec un Ipad ou autres smartphone à la manière qu’ont les hyperliens de donner accès à d’autres contenus reliés aux articles auxquels ils sont rattachés. Enfin le contenu du journal lui-même joue avec l’ambiguïté de l’utilisation des titres (sur les news Feed des réseaux sociaux) pour convaincre le lecteur d’accéder à un contenu qui differe de l’information prétenduement avancée. _Médiums : Impression offset papier journal, Impression laser. _Technologie : Réalité Augmentée. 2015 Image expo photographie de la mise en situation lors de l’exposition du shrow au witte dame. quatrieme de couverture du journal, illustration de la possibilité de lecture en réalité augmentée. projet réalisé sous la tutelle de ryan pescatore frisk dans le cadre du module 4 en «man and communication, media and culture». design academy eindhoven_ juin 2015
  6. 6. P_11P_10 concepte I wear data (...) « I wear data therefore l am » est un projet de textile questionnant la possibilité de porter nos données dans la vie réelle. Serait-ce étrange d’arborer les informations, que nous dévoilons volontairement en ligne, dans des lieux peut-être considérés comme étant moins appropriés? Ou est-ce internet, avec son manque de transparence quant à la protection de nos données, qui dévoile bien plus sur nous que nous ne pourrions le faire dans la vraie vie même vêtus de nos données privées? I wear data est le questionement tangible de problématiques liées à nos personnalités réelles et virtuelles. _Médiums : Impression digitale sur textile. _Technologie : Modélisation 3D. 2015 recherche 3d de la matérailisation physique de données fragments du textile avant transformation motif avant impression projet final mis en situation projet réalisé sous la tutelle de ryan pescatore frisk dans le cadre du module 3 en «man and communication, media and culture». design academy eindhoven_ janvier 2015
  7. 7. P_13P_12 concepte Kiproko «Kiproko» est un software de chat en ligne qui provoque des quiproquos. Le téléphone arabe qui en résulte est créée grace à l’automatisation de la déformation de google traduction. En effet chaque phrase passe à travers la traduction de dix langues différentes avant d’être envoyée à son interlocuteur. Ce chat de l’absurde a été créer pour souligner la beauté parfois poétique que l’on peut retrouver dans les malentendus et autres quiproquos dus à nos nouveaux moyens de communication. _Médiums : Site internet, Impression Xerox, Film. _Technologie : Muse, Processing. 2015 impression d’une disccusion résultant de l’utilisation du software de chat software de chat mis en situation extrait de la performance video de présentation du projet capture d’une des pages du software projet réalisé sous la tutelle de pawel pokutycki dans le cadre du module 3 en «man and communication, media and culture». design academy eindhoven_ janvier 2015
  8. 8. P_15P_14 concepte Uncreative «Uncreative» est une publication rédigée et réalisée pour rendre accessible un nouveau mouvement littéraire d’écriture dite non créative, mouvement théorisé par Kenneth Goldsmith. Elle a été retravaillée a la suite de l’intérêt porté par Kenneth Goldsmith lui-même sur le projet et est en cours de, potentielle- ment, devenir un vrai livre. _Médiums : Impression lazer sur papier recyclé. 2014 poésie «uncreative» réalisée par le poete dereck baulieu extraits de la publication poésie «uncreative» que j’ai réalisée projet réalisé sous la tutelle de rubet patter dans le cadre du module 3 en «man and communication, media and culture». design academy eindhoven_ octobre 2014
  9. 9. P_17P_16 concepte Glitch_Er « Glitcher » est une publication rédigée et réalisée pour rendre visible un mouvement artistique digital appelé le «glitch». Le glitch étant une erreur informatique donnant lieu à des motifs esthétiques aléatoires sur des images. Cette publication est accompagnée d’une production de motifs créée à partir de glitchs. _Médiums : Impression lazer, sérigraphie. _Technologie : Processing. sérigraphies réalisées a la suite de la publication 2014 projet réalisé sous la tutelle de yan pescatore frisk dans le cadre du module 3 en «man and communication, media and culture». design academy eindhoven_ juin 2014
  10. 10. P_19P_18 concepte A-mateur «A-mateur» est une publication et une exposition résultant d’une recherche sur le futur de la pornographie amateur en ligne. La conclusion tirée par le groupe dans lequel je travaillais a été illustrée par la création d’un workshop de photographie érotique amateur où nous proposions au public de se prendre en photo eux-mêmes après avoir parlé de leur sexualité. Ces photos et textes ont ensuite été rendu accessible par le biais d’une exposi- tion au Witte Dame Eindhoven. _Médiums : Impression lazer, photographie, scénographie. 2014 projet réalisé sous la tutelle de rony platenkamp dans le cadre du module 1 en «market». design academy eindhoven_ janvier 2014 extrait de la publication exposition lors de son ouverture au public
  11. 11. P_21P_20 concepte Bioplastic toys «Bioplastic toy» est une série de jouets faits dans une matière bioplastique que j’ai développée à base de papier, colle animale et résine d’agar. Les formes des jouets ont été développées à partir d’une recherche sur les formes archaïques présentes dans les motifs africains, ces jouets ont par la suite été testés par des enfants dans des aires de jeux. _Médiums : Bioplastique, film. 2013 projet réalisé sous la tutelle de brecht duijf dans le cadre du module 1 en «man and well being». design academy eindhoven_ décembre 2013 extrait du film des essais boite de jeux fermée jouets en bioplastique sous différents angles
  12. 12. P_23P_22 introduction En cours 2016 collage tiré d‘un des projets de diplôme
  13. 13. P_25P_24 conceptes աøт‫ي‬ Se basant sur la théorie de l’éveil aux langues (ndlr: Projet pédagogique initié par l’ONU), m.o.t.s est une série d’outils éducatifs ainsi qu’une plateforme internet dont le but est de sensibiliser les enfant à la pluralité des langues et ainsi construire un esprit de tolérance envers le multiculturalisme. Le projet a été développé en collaboration avec une classe de grande section maternelle de l’école Marcel Cachin à Bobigny. Ce, afin de contextualiser et tester les outils dans le but de créer un projet dynamique mais surtout réel. Les outils éducatifs ont été testés au cours de quatres workshops et sont en cours d’utilisa- tion dans une seconde classe cette fois-ci de moyenne section. L’ensemble du projet sera exposé en octobre 2016 durant la Dutch Design Week, rendant la plateforme accecible à un plus grand nombre. Pour plus d’informations sur le projet, vous puvez vous rendre sur: http://mots.businesscatalyst.com/ 2016 projet réalisé sous la tutelle de bart haensel et en partenariat avec une école maternelle d’éducation prioritaire (zep) de bobigny dans le cadre de mon diplôme de fin d’étude_ juin 2016 recherche graphique autour d’un tapis de jeu et d’un abécédaire multilingue
  14. 14. P_27P_26
  15. 15. P_29P_28
  16. 16. P_31P_30 conceptes P_articles P_articles est un systeme de construction de bloc «graphiques» modulaire, qui peut être apparenté à un jeu de construction du type «kapla». Les formes choisies sont le résultat d’une étude sémilogique graphique qui selon laquelle ces formes seraient «universelles» du fait qu’elles se retrouvent dans de nombreux alphabets, ainsi que dans les dessins des enfant n’ayant pas encore recour au laguage écrit et enfin dans les hallucinations visuelles. P_articles existe pour l’instant uniquement sous forme de jeu en matériaux plastiques d’une dimension de 20’x20’x20cm, mais il est entrain d’etre conceptualisé a grande échelle dans l’idée de réaliser des espaces, ou terrain de jeu en mousse rendant ces formes accecible dans une autre dimension. 2016 projet réalisé sous la tutelle de bart haensel dans le cadre de mon diplôme de fin d’étude_ juin 2016
  17. 17. P_33P_32 intoroduction Recherche J’ai toujours accordé autant d’importance à mes recherches plastiques qu’à mes designs plus «aboutis». Il me semble en effet que la force d’une création ainsi que son message sont mieux véhiculés si leur aspect esthétique attire le regard, mais aussi reflète un parti pris du designer. De plus, ces recherches m’aident à définir mes fascinations, parfois inconscientes, se rapportant à des domaines qui m’intéressent ou à notre société. . 2016
  18. 18. P_35P_34 recherche Grid «Grid» est une série d’impréssion laser autour de la construction d’une grille permettant sa déconstruction. C’est en partie à partir de cette recherche que j’ai développé une curiosité pour le fait que la «grille» qu’elle soit graphique, textile, ou grammaticale... est une regle à appliquer pour mieux pouvoir la briser. _Médiums : Impréssion laser. 2015 déclinaisons de la grille dans son ensemble différents fragments issus de la déconstruction aléatoire de la grille initiale projet réalisé sous la tutelle de yan pescatore frisk dans le cadre d’un workshop «man and communication, media and culture». design academy eindhoven_ juin 2015
  19. 19. P_37P_36
  20. 20. P_39P_38 recherche Écran hybride 2015 «Écran hybride» est une étude imprimée sur le thème de l’écran, et la traduction de ses propriétés digitales (couleur, texture, forme, environement) en une impression analogue. Ce travail a été un élément déclencheur quant à ma «fascination» pour la traduction analogue d’artifactes digitaux, la cohabitation du digital dans l’analogue et vise vers ça. _Médiums : Impression lazer, sérigraphie, photographie. ensemble de la recherche présentée durant l’examen final extraits de la recherche imprimée lazer projet réalisé sous la tutelle de mathieu meijers et marietta de vries dans le cadre de mon module 3 «atelier»_ decembre 2015 _ pages suivantes extraits de la recherche serigraphiée
  21. 21. P_41P_40
  22. 22. P_43P_42 extraits de ma table de recherche, table qui a évolué en fonction du projet durant 6 mois recherche Textures proches texture proche sérigraphiée «Texture proche» est une étude sensorielle et visuelle autour de la matérialité du futur sous l’influence de nouvelles technologies et de l’évolution fulgurante du modelage 3D. La recherche s’est construite en 3 parties, la construction d’une grille, puis d’objets et enfin de textures. Le projet a cependant débouché sur une autre recherche (pages suivantes: système colorimétrique para- métrique), et a donc été interrompu au niveau des textures. L’ensemble de la recherche a été conduite en parallèle de l’écriture d’un essai, celui-ci portant sur la manifestation de l’engouement pour la 3d comme un témoignage de la volonté de contrôle technologique de notre société en opposition à une approche Déconstructiviste de l’architecture. Cette approche a été possible en mettant en opposition le travail de Zaha Hadid et celui de Bernard Tschumi et Jacques Derrida). _Médiums : Modelage mousse, moulage plastique (Époxy), sérigraphie, photographie... projet réalisé sous la tutelle de mathieu meijers et marietta de vries dans le cadre de mon module 3 «atelier»_ juin 2015 2015
  23. 23. P_45P_44
  24. 24. P_47P_46 schéma de fonctionnement du systeme paramétrique colorimétrique _couleur dite «pratique» _couleur dite «cachée_3» _couleur dite «cachée_1» _couleur dite «cachée_2» _couleur initiale _couleur dite «cachée_4» _couleur dite «cspirituelle» _couleur dite «abstraite» _ligne dite d’activation recherche Paramétrie colorée 2015 Concernant ce projet, j’ai ici souhaité le présenter tel qu’il l’avait éte dans ma présentation finale, car je ne pourrais resumer son raisonnement en quelques phrases. «La nature, d’apparence cahotique, et organisé par des regles paramétriques (Séquence fibonacci). Mais elle est aussi rythmée par des composition colorées. De ce fait, comment est-ce que des couleur naturelles réagiraient si elles étaient placées dans un environement rigide, aussi rigide que l’est le nombre d’or?» «Paramétrie colorée» est une proposition de systeme colory- métrique basé sur le nombre d’or. Il a été créée pour étudier l’intéraction entre les couleurs lorsqu’elles sont placées et mesurées de maniere rigide, dans une grille basée sur le nombre d’or (1,1,2,3,5,8,13,21...). En fonction de l’intention de l’utilisateur quant au systeme, cette proposition permettrait de visualiser les couleurs «cachées», spirituelles, abstraites et pratiques (cf: Théorie colorée enseignée a la Design Academy Eindhoven) sur un seul plan, dans un rapport de proportion et de situation basé sur le nombre d’or. Cet outil donnerait aussi accees a la création de motif géométrique colorés paramétrique. exemple de composition paramétrique autour d’une couleure exemple de composition paramétrique autour d’une couleure projet réalisé sous la tutelle de mathieu meijers et marietta de vries dans le cadre de mon module 3 «atelier»_ juin 2015
  25. 25. P_49P_48 recherche Light study Light study est le résultat d’une recherche colorée autour de la lumière et des micros couleurs qui la composent. Il m’a semblé important d’illustrer cette notion de micro couleurs par l’utilisation du tissage du fait de ses fils colorés placé un par un, chacun ayant un impact sur la globalité du textile. Un peu comme chaque couleur à un impact sur la composition de la lumière. C’est aussi grace à ce projet que j’ai développé un certain intérêt pour le lien entre le fil tissé qui constitue un textile, un ensemble, et celui du pixel qui lui aussi constitue un tout, une image. Ce projet à lui aussi été créer en parallèle de la rédaction d’un essai. Le miens portant sur le lien entre micro et macro, lien illustré par le pixel et le fil comme éléments colorés créateurs d’ensemble. C’est de par ce projet que je me suis longuement intéressée à l’importance du tissage comme un outil de communication moderne et puissante, utlitsé depuis tous les patchwork sur la composition de la lumière en masse correspondant aux de niveaux de saturation tissage final sur la composition de la lumière projet réalisé sous la tutelle de mathieu meijers et marietta de vries dans le cadre de mon module 3 «atelier»_ décembre 2015 2015
  26. 26. P_51P_50 autre Illustration Enfin, j’accorde beaucoup d’importance à ma pratique du dessin. En effet, même si je ne l’utilise que très peu dans mon travail abouti, l’illustration est un moyen pour moi de poser un nouveau regard sur ce qui m’entoure sans envisager de l’utiliser pour un but précis telle qu’un design ou une recherche. C’est une étude personnelle et qui inconsciemment nourrit mon travail quotidien. 2011-2016
  27. 27. P_53P_52 autre illustration 2012-2016
  28. 28. P_55P_54 C.V design academy eindhoven design academy eindhoven prep’art lycée lamartine onomatopée intégral ruedi baur 2014/2016 2014/2016 2012/2016 2015 2012/2014 2012/2014 2012/2014 2012/2014 2011/2012 2017/2011 Stage en entreprise: Positionnée en tant que stagiaire pluridisciplinaire, j’ai pris part à la conceptualisation, la recherche (analytique, littéraire, esthétique), ainsi que l’exécution complète de certains projets (Film, Graphisme, Architecture). Department of Man and communication: Approche du design sous un angle contextuel. Les médiums utilisés doivent suivrent un concept bien précis définit par une recherche approfondie. Médiums et sujets libres. Atelier: Recherches approfondies portant sur: les systèmes colorimétriques, la lumière, les formes, la mise en espace, la grille, la démarche esthétique individuelle, les fascinations et le sublime. Stage en entreprise: Positionnée en tant que stagiaire assistante, j’ai pris part a la création d’un livre et d’une exposition en lien avec un centre d’art, la réalisation d’articles, ainsi que tout le processus de production d’un livre. Département of Man and Well-Being: Approche du design sous un angle social et une démarche expérimentale. Dans ce cadre, le matériau est le point de départ, suit sa contextualisation dans une problématique plus ampathique dite «sociale». Lab: Atelier de recherche autour des nouvelles technologies et de l’innovation. Marketing: Cours relatifs aux préoccupations techniques de la mise en marche d’un projet, mais aussi du branding, des droits d’auteurs etc. Histoire de l’art et du design, Débats, Lectures. Année préparatoire: Spécialisation Design et Graphisme. Baccalauréat littéraire, option art plastique: Mention bien. 2012-2016 PUBLICATIONS, EXPOS ... signe magazine prep’art onomatopée free university amsterdam elle insight design festival temporary art center smalle haven ddw_smalle haven j.b.t.m mon olympe sonatines dry-tex posca microsoft université Portrait, Interview: «Découverte jeune Talent» Rubrique: «Un jour, un étudiant» Article: «Can you feel it? On tactility in print» Reportage photo: «Can you feel it? On tactility in print» Exposition: «Under the influence» Exposition: «Under the influence» Exposition: «Lab of curiosities» Exposition: «The real» Workshop: «Bioplastic paper» Portrait, Interview Affiche, communication: «Mon Olympe» Image de couverture: «La Quete de Schindler» Communication, identité :«Dry-tex» Carnets, Fresque Finaliste du concours intra-école 2016 2016 2016 2015 2015 2014 2014 2014 2013 2016 2015 2014 2013 2015 2012-2016
  29. 29. P_57P_56 Technique 2012-2016 bois Indesing, Illustrator, Photoshop : Confirmé. After effect, Muse : Bon. Dreamweaver : Débutant. Connaissances : savoirs basiques des propriétés de certains bois ainsi que de leur entretient, traitement. Techniques : Découpe (scie fixe, circulaire...), ceintrage, Lazercut, Cnc, moulage, ponçage, finitions, tournage. Connaissances : savoirs basiques des propriétés des différentes terres, porcelaine, émail... Techniques : Moulage, vitrification, production semi-industrielle. Cinema4 D : Bon. ScketchUp : Débutant. Solidworks : Débutant. Connaissances : Stage (Onomatopée) m’a permis d’avoir un savoir pointu quant à l’impression de livres (papier, reliure, techniques d’impression). Techniques : offset, riso, sérigraphie, textile (digitale), 3 D. Connaissances : Savoirs basiques des propriétés de certains métaux ainsi leur entretient, traitement. Technique : Soudure, fonte, découpe, ceintrage, assemblage... Connaissances: Bonnes connaissances des différents plastiques et de leurs propriétés. Technique: moulage, moulage par injection, modelage, ponçage, finitions... Connaissances: basiques des matériaux et de leurs propriétés, ainsi que de leurs traitements. Technique: tissage (Métier à tisser), couture (industrielle), tricot (automatique), patrons, broderie, crochet, feutre, pistolet textile, cuire, teinture. Anglais, Français : Courant. Espagnol, Néerlandais: Débutant. textile langues metal impression 3D adobe plastique ceramique
  30. 30. P_58

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