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 Lorsque la droite du graphique passe par
l’origine ( donc B = 0 ), on parle de situation
de proportionnalité.
 A s’appe...
 Le produit de X et Y va toujours donner la
même chose.
X 1 2 3 4 5
Y 300 150 100 75 60
La règle va devenir :
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À noter : A = x • y
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Mathématiques II : projet apocalypse de zombies : cours #4

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Pour le cours de mathématiques de secondaire II, un projet touchant les notions de plan cartésien, de suite de nombre, de table de valeurs et de pourcentages.

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Mathématiques II : projet apocalypse de zombies : cours #4

  1. 1.  Exercices dans Point de mire  Page 15 #1  Page 17 #4  Page 62 #6
  2. 2.  Sortir votre cahier d’algèbre.
  3. 3.  La relation entre x et y dans une table de valeurs ou un graphique s’appelle la règle.  Elle s’exprime par une équation sous la forme : y = Ax + B
  4. 4. x y 1 7 2 14 3 21 4 28 0 5 10 15 20 25 30 0 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 Variabley Variable x Exemple de graphique y = 7x + 0
  5. 5.  Lorsque la droite du graphique passe par l’origine ( donc B = 0 ), on parle de situation de proportionnalité.  A s’appelle le coefficient de proportionnalité. A = y / x
  6. 6.  Le produit de X et Y va toujours donner la même chose. X 1 2 3 4 5 Y 300 150 100 75 60
  7. 7. La règle va devenir : y = A x À noter : A = x • y X 1 2 3 4 5 Y 300 150 100 75 60
  8. 8. 0 20 40 60 80 100 120 0 5 10 15 20 25
  9. 9.  Terminer exercices supplémentaires  Exercices dans Point de mire  Page 37 #1  Page 38 #2  Page 39 #3

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