TALLER SOBRE METODOLOGÍAS DE DESARROLLO DE SOFTWARE..pdf
Apple historia 3
1.
2. • Sin lugar a dudas, la historia de la
compañía Apple es una de las más
fascinantes que ha podido
presenciar la industria tecnológica
en las últimas décadas.
• La historia de Apple comenzó
cuando dos hombres brillantes,
Steve Jobs y Steve Wozniak,
se conocieron en 1971 de manos
de un amigo en común.
3. Apple Computer Co. se funda formalmente en 1976 con el
capital de la venta de la furgoneta Volkswagen de Jobs y
la calculadora HP-65 de Woz.
En ese año, ambos trabajando en el dormitorio de Jobs y en
la cochera de Woz, crean a Apple I, un roñoso
computador con teclado de baquelita y armazón de
madera.
El éxito de Apple I fue pequeño aunque
importante para la naciente empresa.
Jobs y Woz no fueron capaces con la
demanda de su primer proyecto que se
vendió a US$ 666, y sólo produjeron 200
unidades.
4. • Apple II vio la luz en 1977, su
precio de lanzamiento fue de
US$ 1298.
• La máquina fue considerada la
real precursora de la
computación personal y el
logotipo de la compañía cambió
a una manzana multicolor de
manos de un publicista que
trabajaba para Intel
• El éxito fue rotundo, la
compañía se expandió, aumentó
la planta de trabajadores.
5. Apple III fue presentado en
1980. Su estreno fue un
fracaso por los miles de
problemas de software y
hardware. Decenas de estas
máquinas se fundieron por
sobrecalentamientos
Fracaso total que se revirtió en
parte con un Apple II
recargado en versiones IIplus,
IIe, IIc y IIGS.
6. • La multinacional IBM decidió lanzar
su primer computador personal
denominado PC, con un sistema
operativo más simple de usar, con un
precio relativamente más barato que
la Apple II.
• El software quedaba en manos de
Bill Gates y el hardware listo para
ser masificado.
7. • En 1981, Apple recibe su mayor
golpe. Wozniak renunció a
todos sus puestos en Apple, se
retiró de la vida empresarial,
volvió a la universidad para
graduarse como un asunto de
honor y luego amansó su fortuna
comprando acciones de
compañías tecnológicas, entre
ellas Xerox y Microsoft.
8. • En 1983, Apple presentó su primer computador
personal con interfaz gráfica y que finalmente fue
comercializado como el Apple Lisa.
• Unido a ello, Apple incluyó el mouse (creado por la
Universidad de Standford y mejorado por Xerox)
• Su alto costo hizo que Lisa muriera en el intento de
ser popula
9. • Para enero de 1984, Apple
lanza su conocido Macintosh,
que incluía una interfaz de
usuario avanzada, Una nueva
revolución en el mercado.
• Pero aún así, en Julio de 1985
marca el quiebre de Apple.
• 4 meses después, Jobs no
aguanta la presión de no
tomar decisiones y renuncia a
la compañía, la que fue
inmediatamente aceptada.
10. • En 1986, Jobs decide fundar su
propia empresa llamada NeXT.
• Posteriormente funda a Pixar
Animation Studios tras la compra
de la división de animación digital de
George Lucas.
• Entremedio, Apple lanza el
Macintosh II, que incluía la primera
pantalla a color del mercado.
11. • A principios de los 90 Apple marca el paso con
dos grandes novedades: su primer notebook
portátil y posteriormente su sistema operativo
llamado “System 7”, que agregaba gráficos y
color a su interfaz monocromática.
• Para 1993, se adelanta al uso de las PDA y lanza
a “Newton Message Pad”, cuyo primer modelo
no reconocía bien la escritura en pantalla, hecho
que anotó un nuevo fracaso para un equipo que
costó millones de dólares en investigación.
• Tras eso y al cerrar su año fiscal, Apple reporta
un descenso histórico en sus utilidades y la
compañía pierde millones de dólares en su
valorización.
• Apple comenzaba a tostarse en las brazas del
infierno.
12. • Apple decide en 1996 comprar la compañía
NeXT de Jobs y éste se instala como
consultor.
• Ya para junio de 1997 Steve Jobs asume el
nuevamente el control de la compañía y en
pocos meses se siente su mano.
• Jobs potencia la salida de uno de los mayores
éxitos de la compañía, el iMac, un computador
hermoso, revolucionario, poderoso y accesible
a los bolsillos de los usuarios, que contaba
con revolucionarios puertos de
comunicaciones de alta velocidad que luego
serían estándar de la industria: el USB y el
FireWire.
13. • Para 1999, iMac había logrado que Apple
aumentara su participación de mercado de
un 1,8% a un 10% a nivel mundial.
• Paralelamente, Jobs realizó una serie de
jugadas brillantes que aseguraron la
supervivencia de la compañía:
• Hizo las pases con Microsoft, a quien había
acusado de robarle la interfaz gráfica que en
los 70 él robó a Xerox.
• Con esto, Apple se embolsó US$ 150
millones y aseguró por casi una década que
Microsoft siguiera fabricando a Office para
Mac, MSN Messenger, Internet Explorer y
otros programas menores.
14. • Al mismo tiempo, Apple comienza con una seguidilla de
lanzamientos basados en el concepto del iMac y que
concentraban la idea de ser estable, poderoso, simple de
usar, estéticamente bello, vanguardista y a un precio
accesible al bolsillo de estudiantes, padres y profesores.
• Se lanzan los modelos iMac G3, iMac G4, iMac G5,
iBook, PowerMac G4, PowerMac G5 y el XServe G5,
por decir sólo algunos hitos.
15. • Apple desarrolla el iPod, un
funcional, sencillo, poderoso, bello y
muy bien logrado aparato reproductor
de MP3 que inmediatamente se
convirtió en el objeto más preciado por
la juventud amante de la música
alrededor de todo el mundo.
• La idea del iPod nació de un
visionario llamado Tony Farell, quien
presentó su idea a la compañía, la
que lo contrató de inmediato como
consultor externo.
• Desde su puesta en las estanterías
en el año 2001 se convirtió en un
éxito rotundo.
16. • De paso, se inició la
propagación del programa
reproductor de medios
iTunes, que controla la
biblioteca musical de iPod,
reproduce audio y multimedia
en el PC y también permite
comprar música online para
posteriormente cargarla en el
aparato de una manera
maravillosamente simple.
17. • Apple ha logrado reinventarse y ser un icono en el mundo
de la computación.
• Apple se ha posicionado como una empresa con
computadoras de gran diseño y gran potencia para
diseñadores y productores de video.
• Su estrategia es aumentar el grado de satisfacción de los
actuales consumidores y por que no, atraer a los usuarios
de PC al mundo Mac.
• Apple ya está trabajando con su programa iTunes para
cargarlo en celulares y otra decena de dispositivos, con el
objetivo de expandir su plataforma, compatibilizar gadgets
con sus computadores y con sus iPods y de paso,
comenzar nuevamente desde cero, con el objetivo de
algún día desbancar al PC y a Windows.