5. Deux plateformes logicielles à valoriser:
• HandSketch, qui permet de créer et manipuler de
la voix en temps-réel à partir de surfaces tactiles
• DrawingSound, qui transforme du dessin libre en
motifs rythmiques et mélodiques en temps-réel
Hovertone est une jeune startup basée à Mons. Nous avons réellement démarré cette activité en janvier 2015. Pour l’instant, nous sommes deux, Joëlle Tilmanne et Nicolas d’Alessandro, deux ingénieurs issus de la recherche en nouvelles technologies + tous deux passionnés par la musique et les instruments de musiques.
La vision de Hovertone: créer des expériences interactives qui exploitent les vertus de l’écoute, la pratique ou la création musicale. “Everybody loves music” (Steve Jobs). La musique a de nombreuses vertus, dans et en dehors du milieu artistique. Les nouvelles technologies permettent d’explorer ces vertus dans de nombreux nouveaux domaines.
Nicolas d’Alessandro et Joëlle Tilmanne sont respectivement les responsables de deux de ces axes thématiques: performative media et motion capture. Le premier s’intéresse à la création de nouvelles interfaces et la synthèse du son. Le second s’intéresse à la capture (mocap, Kinect), l’analyse et la synthèse du mouvement.
L’approche de Hovertone est donc de confronter ces nouvelles technologies du mouvement, du son et de l’interaction au marché. Nous cherchons à valoriser notre expertise et nos plateformes en développant des designs adaptés à différents segments de marché, soit très proches des milieux artistiques, soit plus exploratoires/audacieux.
Cette histoire de startup a commencé avec HandSketch…
HandSketch a commencé comme un projet de thèse de doctorat (2005-2009) s’intéressant à différentes manières de contrôler de la synthèse de parole et de chant de manière expressive. Il en a résulté un instrument de musique, une tablette qui chante. Ce projet a ensuite été amélioré et valorisé dans le cadre d’un fonds FIRST Spin-Off.
L’idée sur laquelle nous sommes en train de travailler est d’adapter l’expérience musicale originale mise au point avec l’instrument HandSketch à d’autres supports plus en lien avec les marchés que nous visons: tablettes grand public pour les non-musiciens et musiciens amateurs, tablettes pro (Wacom) pour les musiciens pros, tabletops et écrans interactifs pour les installations muséales. Cette idée a gagné ProtoPITCH’15.
Notre seconde plateforme pour l’instant s’appelle DrawingSound…
DrawingSound est également une plateforme issue de plusieurs années de R&D sur les manière de représenter et interagir avec des lignes mélodiques. Il en résulte un logiciel permettant de dessiner, librement et sans contraintes sur un écran tactile (différentes tailles) puis entendre le résultat musical de ces dessins. On peut tout customiser dans le logiciel: les rendus visuels, le comportement musical, les sons associés aux lignes, etc.
Cette plateforme nous permet de travailler sur différents concepts d’installations interactives ayant pour objectif de démystifier le rapport à la musique en proposant une approche ludique et progressive. Cela a déjà été utilisé dans des événements publics (Creative Valley) et dans des workshops de création musicale (Maison du Design).
Mais DrawingSound a aussi été utilisé par des artistes dans des performances et installations plus pointues car, même si l’approche à la musique peut être spontanée, le système se comporte comme un réel instrument de musique et permet de créer des motifs audiovisuels très précis, comme un réel logiciel de notation musicale. L’image ici montre une performance de Vox Tactum utilisant DS pour contrôler du son sur iPhone.