Soumettre la recherche
Mettre en ligne
Taller parcial
•
Télécharger en tant que DOCX, PDF
•
0 j'aime
•
246 vues
Ř
Řỉgö VẻGầ
Suivre
Technologie
Formation
Signaler
Partager
Signaler
Partager
1 sur 3
Télécharger maintenant
Recommandé
Poo 4 arraylist_implem
Poo 4 arraylist_implem
jlmanmons
Programa simple java julian
Programa simple java julian
coruniversitec
Mp mardoqueo informe tecnico tap
Mp mardoqueo informe tecnico tap
Mardoqueo Mateo Pedro
Diagrama de clases
Diagrama de clases
utodie
Javascript funcional
Javascript funcional
Leonardo Soto
Ejercicios en java
Ejercicios en java
Jhonny Tenesaca
Ejercicios en netbeans con condiciones
Ejercicios en netbeans con condiciones
Joshe Varillas
Prac1
Prac1
Lizbet Janeth Oropeza Gonzalez
Recommandé
Poo 4 arraylist_implem
Poo 4 arraylist_implem
jlmanmons
Programa simple java julian
Programa simple java julian
coruniversitec
Mp mardoqueo informe tecnico tap
Mp mardoqueo informe tecnico tap
Mardoqueo Mateo Pedro
Diagrama de clases
Diagrama de clases
utodie
Javascript funcional
Javascript funcional
Leonardo Soto
Ejercicios en java
Ejercicios en java
Jhonny Tenesaca
Ejercicios en netbeans con condiciones
Ejercicios en netbeans con condiciones
Joshe Varillas
Prac1
Prac1
Lizbet Janeth Oropeza Gonzalez
Eventos
Eventos
Benjamín Joaquín Martínez
Ejercicios en Netbeans
Ejercicios en Netbeans
edgar muñoz
Jerarquía de clases de awt
Jerarquía de clases de awt
Boris Salleg
Java Applet:::Pelota que rebota en un recinto.
Java Applet:::Pelota que rebota en un recinto.
jubacalo
Control jtable con base de datos
Control jtable con base de datos
Yordin Alberto Pérez Saucedo
Control jtable con base de datos
Control jtable con base de datos
Betzabeth Yameli Maldonado Idrogo
Desarrollo de videojuegos con software libre
Desarrollo de videojuegos con software libre
Carlos Zúñiga
DescripcióN De Codigo Y Interfaz
DescripcióN De Codigo Y Interfaz
luisfe
Practica
Practica
antonio_cantu
Programas en netbeans
Programas en netbeans
Jonathan Israel
Hechos en clase
Hechos en clase
Řỉgö VẻGầ
Juego el ahorcado
Juego el ahorcado
cristiangu
Ejercicios
Ejercicios
Noeli Orellana
Ejercicios propuestos 4
Ejercicios propuestos 4
cristian7767
Funciones booleanas
Funciones booleanas
LMCB-Meso
Explicacion
Explicacion
macorchero001
Guia pspice
Guia pspice
Jose Moreira Bgdo
NOTACIÓN POSTFIJA E INFIJA - JAVA
NOTACIÓN POSTFIJA E INFIJA - JAVA
Shirley Contreras Ulloa
Colision por pixel
Colision por pixel
estrella
Trigger
Trigger
Jesus Alberto Velasquez Abanto
Interfaz Grafica En Java
Interfaz Grafica En Java
Řỉgö VẻGầ
Taller interfaz 3
Taller interfaz 3
Řỉgö VẻGầ
Contenu connexe
Tendances
Eventos
Eventos
Benjamín Joaquín Martínez
Ejercicios en Netbeans
Ejercicios en Netbeans
edgar muñoz
Jerarquía de clases de awt
Jerarquía de clases de awt
Boris Salleg
Java Applet:::Pelota que rebota en un recinto.
Java Applet:::Pelota que rebota en un recinto.
jubacalo
Control jtable con base de datos
Control jtable con base de datos
Yordin Alberto Pérez Saucedo
Control jtable con base de datos
Control jtable con base de datos
Betzabeth Yameli Maldonado Idrogo
Desarrollo de videojuegos con software libre
Desarrollo de videojuegos con software libre
Carlos Zúñiga
DescripcióN De Codigo Y Interfaz
DescripcióN De Codigo Y Interfaz
luisfe
Practica
Practica
antonio_cantu
Programas en netbeans
Programas en netbeans
Jonathan Israel
Hechos en clase
Hechos en clase
Řỉgö VẻGầ
Juego el ahorcado
Juego el ahorcado
cristiangu
Ejercicios
Ejercicios
Noeli Orellana
Ejercicios propuestos 4
Ejercicios propuestos 4
cristian7767
Funciones booleanas
Funciones booleanas
LMCB-Meso
Explicacion
Explicacion
macorchero001
Guia pspice
Guia pspice
Jose Moreira Bgdo
NOTACIÓN POSTFIJA E INFIJA - JAVA
NOTACIÓN POSTFIJA E INFIJA - JAVA
Shirley Contreras Ulloa
Colision por pixel
Colision por pixel
estrella
Trigger
Trigger
Jesus Alberto Velasquez Abanto
Tendances
(20)
Eventos
Eventos
Ejercicios en Netbeans
Ejercicios en Netbeans
Jerarquía de clases de awt
Jerarquía de clases de awt
Java Applet:::Pelota que rebota en un recinto.
Java Applet:::Pelota que rebota en un recinto.
Control jtable con base de datos
Control jtable con base de datos
Control jtable con base de datos
Control jtable con base de datos
Desarrollo de videojuegos con software libre
Desarrollo de videojuegos con software libre
DescripcióN De Codigo Y Interfaz
DescripcióN De Codigo Y Interfaz
Practica
Practica
Programas en netbeans
Programas en netbeans
Hechos en clase
Hechos en clase
Juego el ahorcado
Juego el ahorcado
Ejercicios
Ejercicios
Ejercicios propuestos 4
Ejercicios propuestos 4
Funciones booleanas
Funciones booleanas
Explicacion
Explicacion
Guia pspice
Guia pspice
NOTACIÓN POSTFIJA E INFIJA - JAVA
NOTACIÓN POSTFIJA E INFIJA - JAVA
Colision por pixel
Colision por pixel
Trigger
Trigger
En vedette
Interfaz Grafica En Java
Interfaz Grafica En Java
Řỉgö VẻGầ
Taller interfaz 3
Taller interfaz 3
Řỉgö VẻGầ
Dogs walking on two legs
Dogs walking on two legs
Alizini Phaiz
Bilangan bulat
Bilangan bulat
Devi ELiyani
Taller de string(java)
Taller de string(java)
Řỉgö VẻGầ
Pratica1
Pratica1
Řỉgö VẻGầ
Configuración servidores DCHP, DNS y HTTP - Cisco Packet Tracer
Configuración servidores DCHP, DNS y HTTP - Cisco Packet Tracer
Řỉgö VẻGầ
En vedette
(7)
Interfaz Grafica En Java
Interfaz Grafica En Java
Taller interfaz 3
Taller interfaz 3
Dogs walking on two legs
Dogs walking on two legs
Bilangan bulat
Bilangan bulat
Taller de string(java)
Taller de string(java)
Pratica1
Pratica1
Configuración servidores DCHP, DNS y HTTP - Cisco Packet Tracer
Configuración servidores DCHP, DNS y HTTP - Cisco Packet Tracer
Plus de Řỉgö VẻGầ
Laboratorio 4 1 introping
Laboratorio 4 1 introping
Řỉgö VẻGầ
Laboratorio 3 mascara de subred
Laboratorio 3 mascara de subred
Řỉgö VẻGầ
Encuesta
Encuesta
Řỉgö VẻGầ
Taller 6
Taller 6
Řỉgö VẻGầ
Taller 5
Taller 5
Řỉgö VẻGầ
Taller 4
Taller 4
Řỉgö VẻGầ
Taller interfaz 2
Taller interfaz 2
Řỉgö VẻGầ
Taller1
Taller1
Řỉgö VẻGầ
Taller Matrices En Java
Taller Matrices En Java
Řỉgö VẻGầ
Historia de la computacion, tipos de lenguaje de programacion e historia
Historia de la computacion, tipos de lenguaje de programacion e historia
Řỉgö VẻGầ
Ventajas y desventajas de las redes sociales
Ventajas y desventajas de las redes sociales
Řỉgö VẻGầ
Ventajas y desventajas de las redes sociales
Ventajas y desventajas de las redes sociales
Řỉgö VẻGầ
Leyes
Leyes
Řỉgö VẻGầ
Como fabricar queso
Como fabricar queso
Řỉgö VẻGầ
Ventajas y desventajas de las redes sociales
Ventajas y desventajas de las redes sociales
Řỉgö VẻGầ
Leyes
Leyes
Řỉgö VẻGầ
Como fabricar queso
Como fabricar queso
Řỉgö VẻGầ
Mi Ropa Ares
Mi Ropa Ares
Řỉgö VẻGầ
Plus de Řỉgö VẻGầ
(18)
Laboratorio 4 1 introping
Laboratorio 4 1 introping
Laboratorio 3 mascara de subred
Laboratorio 3 mascara de subred
Encuesta
Encuesta
Taller 6
Taller 6
Taller 5
Taller 5
Taller 4
Taller 4
Taller interfaz 2
Taller interfaz 2
Taller1
Taller1
Taller Matrices En Java
Taller Matrices En Java
Historia de la computacion, tipos de lenguaje de programacion e historia
Historia de la computacion, tipos de lenguaje de programacion e historia
Ventajas y desventajas de las redes sociales
Ventajas y desventajas de las redes sociales
Ventajas y desventajas de las redes sociales
Ventajas y desventajas de las redes sociales
Leyes
Leyes
Como fabricar queso
Como fabricar queso
Ventajas y desventajas de las redes sociales
Ventajas y desventajas de las redes sociales
Leyes
Leyes
Como fabricar queso
Como fabricar queso
Mi Ropa Ares
Mi Ropa Ares
Dernier
EL CICLO PRÁCTICO DE UN MOTOR DE CUATRO TIEMPOS.pptx
EL CICLO PRÁCTICO DE UN MOTOR DE CUATRO TIEMPOS.pptx
MiguelAtencio10
Innovaciones tecnologicas en el siglo 21
Innovaciones tecnologicas en el siglo 21
mariacbr99
EPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
FagnerLisboa3
Modulo-Mini Cargador.................pdf
Modulo-Mini Cargador.................pdf
AnnimoUno1
pruebas unitarias unitarias en java con JUNIT
pruebas unitarias unitarias en java con JUNIT
Maricarmen Sánchez Ruiz
Refrigerador_Inverter_Samsung_Curso_y_Manual_de_Servicio_Español.pdf
Refrigerador_Inverter_Samsung_Curso_y_Manual_de_Servicio_Español.pdf
vladimiroflores1
PROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptx
PROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptx
Alan779941
Avances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvana
Avances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvana
mcerpam
Avances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estos
Avances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estos
sgonzalezp1
How to use Redis with MuleSoft. A quick start presentation.
How to use Redis with MuleSoft. A quick start presentation.
FlorenciaCattelani
Resistencia extrema al cobre por un consorcio bacteriano conformado por Sulfo...
Resistencia extrema al cobre por un consorcio bacteriano conformado por Sulfo...
JohnRamos830530
Dernier
(11)
EL CICLO PRÁCTICO DE UN MOTOR DE CUATRO TIEMPOS.pptx
EL CICLO PRÁCTICO DE UN MOTOR DE CUATRO TIEMPOS.pptx
Innovaciones tecnologicas en el siglo 21
Innovaciones tecnologicas en el siglo 21
EPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
Modulo-Mini Cargador.................pdf
Modulo-Mini Cargador.................pdf
pruebas unitarias unitarias en java con JUNIT
pruebas unitarias unitarias en java con JUNIT
Refrigerador_Inverter_Samsung_Curso_y_Manual_de_Servicio_Español.pdf
Refrigerador_Inverter_Samsung_Curso_y_Manual_de_Servicio_Español.pdf
PROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptx
PROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptx
Avances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvana
Avances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvana
Avances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estos
Avances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estos
How to use Redis with MuleSoft. A quick start presentation.
How to use Redis with MuleSoft. A quick start presentation.
Resistencia extrema al cobre por un consorcio bacteriano conformado por Sulfo...
Resistencia extrema al cobre por un consorcio bacteriano conformado por Sulfo...
Taller parcial
1.
import javax.swing.*; import java.awt.event.*; public
class Taller_Parcial extends JFrame implements ActionListener { private JButton boton1,boton2; private JTextField campoTexto,campoTexto2; public Taller_Parcial() { super("Primero Y Segundo Punto :"); setLayout(null); //Di HOLA boton1=new JButton("Di Hola"); boton1.setBounds(50,50,90,30); add(boton1); boton1.addActionListener(this); campoTexto = new JTextField( 40 ); campoTexto.setBounds(200,50,150,30); campoTexto.setEditable( false ); campoTexto.setVisible(false); add( campoTexto ); //Di Adios boton2=new JButton("Di Adios"); boton2.setBounds(50,100,90,30); add(boton2);
2.
boton2.addActionListener(this); setResizable(false); campoTexto2 = new
JTextField( 40); campoTexto2.setBounds(200,100,150,30); campoTexto2.setEditable( false ); campoTexto2.setVisible(false); add( campoTexto2 ); } //Contador int contador1=0,contador2=0; public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource()==boton1) { campoTexto.setText("Veces Oprimido : "+(contador1+1)); campoTexto.setVisible(true); contador1++; } if(e.getSource()==boton2){ campoTexto2.setText("Veces Oprimido : "+(contador2+1)); campoTexto2.setVisible(true); contador2++; } }
3.
public static void
main(String[] args) { Taller_Parcial ventana=new Taller_Parcial(); ventana.setBounds(0,0,400,200); ventana.setVisible(true); ventana.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } }
Télécharger maintenant