O documento discute a evolução do software, desde a automatização de escritórios na década de 1980 até a atual "internet das coisas", onde objetos são conectados e sensíveis. A cidade do século 21 possui uma camada sobreposta de software que media práticas urbanas. Arquitetura, design e computação devem ser combinados para lidar com os desafios e oportunidades desta nova configuração urbana.
11. o coletivo cria abundância
http://www.mikebuckley.co.uk/abundance-what-is-abundance-how-to-create-abundance/
12. arquitetura design computação
No século XXI, superposta a cidade existe uma
camada de instruções de software, fazendo com
que a cada dia que passa mais práticas urbanas
sejam mediadas por código.
13. arquitetura design computação
No século XXI, superposta a cidade existe uma
camada de instruções de software, fazendo com
que a cada dia que passa mais práticas urbanas
sejam mediadas por código.
Forma (hardware) e comportamento (software)
não se dissociam mais.
14. arquitetura design computação
No século XXI, superposta a cidade existe uma
camada de instruções de software, fazendo com
que a cada dia que passa mais práticas urbanas
sejam mediadas por código.
Forma (hardware) e comportamento (software)
não se dissociam mais.
Esta nova configuração urbana traz desafios e
oportunidades que impõe uma abordagem
multidisciplinar combinando Arquitetura, Design
e Computação no seu equacionamento.
16. arquitetura design computação
No século XXI, superposta a cidade existe uma
camada de instruções de software, fazendo com
que a cada dia que passa mais práticas urbanas
sejam mediadas por código.
29. tipologia de situações
no trabalho
deliberar, apresentar, colaborar, negociar, documentar, oficiar,
produzir, associar, aprender, cultivar, observar
em casa
abrigar, recuperar, relaxar, confinar
na cidade
socializar, agrupar, azarar, participar, comprar, jogar, assistir,
comemorar
em movimento
passear, hospedar, aventurar, dirigir, andar
39. software
2000s: coisas
inovação urbana
1990s: internet
mudança organizacional
1980s: pessoal
automação do escritório
40. passe a pensar em abundância!
http://www.mikebuckley.co.uk/abundance-what-is-abundance-how-to-create-abundance/
41. coisas = forma + comportamento
designers de interação tangível precisam criar
coisas que integrem de modo elegante
forma (hardware),
e comportamento (soft).
http://interactions.acm.org/content/?p=1317