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15 02-27 sports et web 3

  1. 1. Sports et web 3.0 Par RollandMELET, RECREATION URBAINE / BLOCPARC rolland.melet@recreation-urbaine.com @RollandMELET Congrès FEDAIRSPORT 25 février 2015
  2. 2. Dans les années 80/90 les sociologues du sports ont été visionnaires en annonçant la: TECHNOLOGISATION DU SPORTS @RollandMELET
  3. 3. IMAGINAIENT-ILS VRAIMENT CE QU’IL SE PASSE ? Et surtout la révolution initiée il y a 8 ans @RollandMELET
  4. 4. En 2007 Apple lançait le 1er Smartphone VERITABLE INNOVATION DISRUPTIVE @RollandMELET
  5. 5. SMARTPHONE VERITABLE INNOVATION DISRUPTIVE Car elle a permis une évolution de la technique et des usages qui conduisent aujourd’hui à l’avènement du WEB 3.0 @RollandMELET
  6. 6. RAPIDE HISTOIRE DU WEB WEB « 1.0 » Relier les ordinateurs 1989, Tim Berners-Lee WEB 2.0 Relier les hommes 2005, youtube WEB 3.0 Relier les objets entre eux et avec les hommes @RollandMELET
  7. 7. TENDANCES D’USAGE DU WEB 3.0 Certaines d’entre elles correspondent à l’ADN du sport • SELFIE => se montrer, se voir … avec l’aide d’un drone • QUANTIFIED-SELF => se mesurer, se quantifier en permanence • DIGITALMONITOR => avec la transformation du « care » en tutorat digital • SMARTRELATION => malgré la tendances à l’individuation, la facilitation de la mise en relation • SMARTCITY => la ville intelligente et personnalisée au service de l’individu. => collection d’individualisme qui forme un nouveau tout collectif @RollandMELET
  8. 8. QUELQUES EXEMPLES Pour nourrir la réflexion @RollandMELET
  9. 9. SELFIE par drone Que se passera t il quand nous serons envahis par les drones dans les piscines ? Les stades ? Les chemins ? @RollandMELET
  10. 10. QUANTIFIED-SELF Importance des capteurs Le sportif a été précurseur @RollandMELET
  11. 11. DIGITALMONITOR Tutorat digital Un coach numérique pour un programme et un suivi individuel @RollandMELET
  12. 12. SMARTRELATION Faciliter la mise en relation Un site qui qui permet aux équipes d’auto-organiser leur tournoi. www.ufolep13volley.org @RollandMELET
  13. 13. SMARTCITY la somme des comportements individuels Gamification d’une activité sportive Pour transformer la ville. @RollandMELET
  14. 14. ENCORE 2 CHOSES! @RollandMELET
  15. 15. ENCORE 2 CHOSES! Faire mieux avec moins ! c’est le défi que nous avons tous à relever INNOVATION JUGAAD: innovation frugale PAVEGEN dans la favela de Mineira à Rio ou au marathon de paris en 2013 @RollandMELET
  16. 16. Mettre l’information là où elle est utile grâce aux technos NFC BLOCPARC mobilier urbain en béton connecté NFC MULTIPLICATION DES SOURCES : sites web, applis … comment s’y retrouver dans cet océan d’informations et de services? @RollandMELET ENCORE 2 CHOSES!
  17. 17. Sports et web 3.0 Par RollandMELET, RECREATION URBAINE / BLOCPARC rolland.melet@recreation-urbaine.com @RollandMELET Merci de votre écoute

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