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EVOLUCIÓN DEL SOFTWARE Introducción Durante nuestra carrera como estudiantes hemos sido testigos de los grandes y sorprendentes avances que la tecnología ha desarrollado en los últimos años. Un factor que ha sido relevante en este desarrollo de tecnologías ha sido el Software, además es una característica primordial dentro de las empresas.
ETAPAS Primera Etapa: (1950-1965 aprox) El software era un añadido de la Pc. Existían pocos métodos para la programación.  El software se diseñaba a medida. El software era desarrollado y utilizado por la misma persona u organización. Desarrollo de software se realizaba virtualmente sin planificación. Normalmente no existía documentación.
ETAPAS Segunda Etapa: (1965-1975 aprox) La multiprogramación y los sistemas multiusuario. Sistemas en tiempo real apoyan a la toma de decisiones. Establecimiento de software como producto y la llegada de casas de software. El software se desarrollaba para su amplia distribución. Comenzaron a extenderse las bibliotecas de software. Empezó la crisis del software.
ETAPAS Tercera Etapa: (1975-1985 aprox) Sistemas Distribuidos. Ejecución de funciones concurrentes. Incremento en la complejidad de los Sistemas Informáticos. Desarrollo de software para redes y comunicaciones. Llegada y uso de microprocesadores incorporando productos inteligentes.  Planificación en el proceso de desarrollo de software.
ETAPAS Cuarta Etapa: (1985-2000 aprox) Impacto colectivo del software Sistemas operativos sofisticados, en redes globales y locales. Aplicación de software avanzadas. La industria del software es la cuna de la economía del mundo. Las tecnologías orientadas a objetos. ‘Las técnicas de la cuarta generación’. Aparecen redes neuronales, sistemas expertos y la inteligencia artificial.
Problemas que persisten en la evolución del software: Los avances del software continúan dejando atrás nuestra habilidad de construir software. Habilidad de construir programas no pueden ir al mismo ritmo de la demanda de nuevos programas. No llegamos a cumplir con la necesidades del mercado. La sociedad es mas dependiente de las computadoras. Lucha por construir software fiable y de alta calidad. Recursos pobres y diseños inadecuados.
Crisis del Software: El término “crisis del software” se acuñó en 1968, en la primera conferencia organizada por la OTAN sobre desarrollo de software y con él se etiquetaron los problemas que surgían en el desarrollo de sistemas de software.  En la misma conferencia se utilizó por primera vez el término "ingeniería del software" para describir el conjunto de conocimientos que existían en aquel estado inicial.
Crisis del Software: Nos referimos a la dificultad en escribir programas libres de defectos, de fácil comprensión y que sean verificables. Los grandes proyectos tenían años de retraso, costaban mas de los presupuestado, irrealizables, difíciles de mantener y con un desempeño pobre. El desarrollo de software estaba en crisis.
Crisis del Software: Los problemas asociados al desarrollo de software se han caracterizado como una crisis. Los problemas van desde un funcionamiento inadecuado de un producto hasta cómo desarrollar software, como mantener el software existente y futuro, además de satisfacer la demanda creciente.
¿Cuáles son las razones para la crisis del software? La respuesta está en el análisis de los siguientes aspectos: Base inestable  Fallas en el manejo de riesgos  La complejidad del software  Formación del recurso humano
Mitos del Software: 11 ,[object Object]
Del usuario final o cliente
Del desarrollador,[object Object]
Mitos del Cliente  Una declaración general de los objetivos del cliente es todo lo necesario para empezar a programar. Los requisitos cambian continuamente, pero los cambios pueden acomodarse fácilmente porque el software es flexible. 13
Mitos del Desarrollador  Una vez que se escribió el programa y se lo hizo funcionar, el trabajo del Ing. de software está terminado. No hay forma de comprobar la calidad del software hasta no poder ejecutarlo en alguna máquina. Lo único que se entrega al terminar el proyecto es el programa funcionando. 14
EL SOFTWARE EN EL PERU
I. TAMAÑO DEL MERCADO PERUANO ,[object Object]
Dicho mercado actualmente presenta una tendencia creciente tanto en la producción para el mercado local como para el mercado extranjero.
el creciente ambiente  competitivo de los negocios en Perú ha forzado a la  mayoría de empresas a invertir en sistemas de información.
los usuarios mas grandes de software aplicativo son Las Corporaciones y empresas medianas; Gobierno e instituciones  y la Pequeña Empresa.,[object Object]
El objetivo general es el de apoyar al desarrollo empresarial y social de sus miembros, propugnando la elevación de la calidad de sus productos y servicios, brindándoles asistencia en las actividades de comercio exterior.
APESOFT esta constituida por alrededor de 12 empresas de las principales desarrolladoras de Software en el país como Lolimsa, Novatronic, Technopolis, Sistema 10 SAC, F&S Consultoria y Sistemas, Insoft, Isisoft, Sia entre otras ,[object Object]
1.880 millones de dólares es el mercado potencial de software peruano en México.
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En la pequeña empresa hay un auge en las ventas de sus productos o servicios; ya que el software es también una herramienta que les permite la internacionalización. ,[object Object]
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Según datos de DOMINIO CONSULTORES, el 65% de las empresas proveedoras de tecnologías de información del Perúcrean software de acuerdo a las necesidades de una empresa.

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  • 1. EVOLUCIÓN DEL SOFTWARE Introducción Durante nuestra carrera como estudiantes hemos sido testigos de los grandes y sorprendentes avances que la tecnología ha desarrollado en los últimos años. Un factor que ha sido relevante en este desarrollo de tecnologías ha sido el Software, además es una característica primordial dentro de las empresas.
  • 2. ETAPAS Primera Etapa: (1950-1965 aprox) El software era un añadido de la Pc. Existían pocos métodos para la programación. El software se diseñaba a medida. El software era desarrollado y utilizado por la misma persona u organización. Desarrollo de software se realizaba virtualmente sin planificación. Normalmente no existía documentación.
  • 3. ETAPAS Segunda Etapa: (1965-1975 aprox) La multiprogramación y los sistemas multiusuario. Sistemas en tiempo real apoyan a la toma de decisiones. Establecimiento de software como producto y la llegada de casas de software. El software se desarrollaba para su amplia distribución. Comenzaron a extenderse las bibliotecas de software. Empezó la crisis del software.
  • 4. ETAPAS Tercera Etapa: (1975-1985 aprox) Sistemas Distribuidos. Ejecución de funciones concurrentes. Incremento en la complejidad de los Sistemas Informáticos. Desarrollo de software para redes y comunicaciones. Llegada y uso de microprocesadores incorporando productos inteligentes. Planificación en el proceso de desarrollo de software.
  • 5. ETAPAS Cuarta Etapa: (1985-2000 aprox) Impacto colectivo del software Sistemas operativos sofisticados, en redes globales y locales. Aplicación de software avanzadas. La industria del software es la cuna de la economía del mundo. Las tecnologías orientadas a objetos. ‘Las técnicas de la cuarta generación’. Aparecen redes neuronales, sistemas expertos y la inteligencia artificial.
  • 6. Problemas que persisten en la evolución del software: Los avances del software continúan dejando atrás nuestra habilidad de construir software. Habilidad de construir programas no pueden ir al mismo ritmo de la demanda de nuevos programas. No llegamos a cumplir con la necesidades del mercado. La sociedad es mas dependiente de las computadoras. Lucha por construir software fiable y de alta calidad. Recursos pobres y diseños inadecuados.
  • 7. Crisis del Software: El término “crisis del software” se acuñó en 1968, en la primera conferencia organizada por la OTAN sobre desarrollo de software y con él se etiquetaron los problemas que surgían en el desarrollo de sistemas de software. En la misma conferencia se utilizó por primera vez el término "ingeniería del software" para describir el conjunto de conocimientos que existían en aquel estado inicial.
  • 8. Crisis del Software: Nos referimos a la dificultad en escribir programas libres de defectos, de fácil comprensión y que sean verificables. Los grandes proyectos tenían años de retraso, costaban mas de los presupuestado, irrealizables, difíciles de mantener y con un desempeño pobre. El desarrollo de software estaba en crisis.
  • 9. Crisis del Software: Los problemas asociados al desarrollo de software se han caracterizado como una crisis. Los problemas van desde un funcionamiento inadecuado de un producto hasta cómo desarrollar software, como mantener el software existente y futuro, además de satisfacer la demanda creciente.
  • 10. ¿Cuáles son las razones para la crisis del software? La respuesta está en el análisis de los siguientes aspectos: Base inestable Fallas en el manejo de riesgos La complejidad del software Formación del recurso humano
  • 11.
  • 12. Del usuario final o cliente
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  • 14. Mitos del Cliente Una declaración general de los objetivos del cliente es todo lo necesario para empezar a programar. Los requisitos cambian continuamente, pero los cambios pueden acomodarse fácilmente porque el software es flexible. 13
  • 15. Mitos del Desarrollador Una vez que se escribió el programa y se lo hizo funcionar, el trabajo del Ing. de software está terminado. No hay forma de comprobar la calidad del software hasta no poder ejecutarlo en alguna máquina. Lo único que se entrega al terminar el proyecto es el programa funcionando. 14
  • 16. EL SOFTWARE EN EL PERU
  • 17.
  • 18. Dicho mercado actualmente presenta una tendencia creciente tanto en la producción para el mercado local como para el mercado extranjero.
  • 19. el creciente ambiente competitivo de los negocios en Perú ha forzado a la mayoría de empresas a invertir en sistemas de información.
  • 20.
  • 21. El objetivo general es el de apoyar al desarrollo empresarial y social de sus miembros, propugnando la elevación de la calidad de sus productos y servicios, brindándoles asistencia en las actividades de comercio exterior.
  • 22.
  • 23. 1.880 millones de dólares es el mercado potencial de software peruano en México.
  • 24. 7.700 millones de dólares es el mercado potencial de software peruano en Brasil.
  • 25.
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  • 28. Según datos de DOMINIO CONSULTORES, el 65% de las empresas proveedoras de tecnologías de información del Perúcrean software de acuerdo a las necesidades de una empresa.
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  • 30.
  • 32.
  • 33.
  • 34. El proceso de compras de bienes y servicios por parte del Estado
  • 35. Los procesos no públicos
  • 36. Los procesos públicos
  • 38.
  • 39. Régimen de Protección a la Propiedad Intelectual - Ámbito Administrativo - Ámbito Penal - Ámbito Publico
  • 40.
  • 41. Uso excesivo del servidor por parte del cliente
  • 43. Instalación en el disco duro
  • 44.