Este documento describe cómo manipular sonidos en Macromedia Flash 8, incluyendo importar archivos de audio, añadir sonidos a objetos arrastrándolos, y configurar sonidos mediante la barra de propiedades para agregar efectos como flujo o aumento progresivo. También es posible trasladar sonidos entre bibliotecas o carpetas.
Crear un movimiento multidireccional encadenando interpolaciones de movimiento.
Unidad 5
1. UNIDAD 5
Manipular sonido
En Macromedia Flash 8 es posible Manipular diversos sonidos
para agregar mejores efectos a las animaciones.
5.1 Importacion de archivos de tipo Wav o mp3.
Para importar archivos de sonido de tipo WAV o Mp3 a
Macromedia flash basta con seguir los siguientes pasos.
1.- Hacer clic en el menú Archivo
2.- Hacer clic en Importar
3.- Hacer clic en importar a escenario o biblioteca según se
requiera.
4.- Seleccionar el/los archivos a importar.
Luis Mario Velasco Ocejo “Rurus” 3°C Informática
2. 5.2. Añadir sonido a objetos
Para añadir sonidos a objetos basta con arrastrar primero el
objeto (previamente importado a biblioteca) al escenario y
posteriormente arrastrar el sonido sobre nuestra imagen u
objeto.
Arrastrar imagen
Arrastrar sonido sobre imagen
Luis Mario Velasco Ocejo “Rurus” 3°C Informática
3. 5.3. Configurar sonido
En Macromedia Flash 8 existe la posibilidad de configurar
sonidos desde la barra de propiedades y agregar efectos,
como Flujo, Aumento progresivo, Desvanecimiento, Canal
izquierdo, Canal derecho, entre otras.
5.4.- Trasladar sonido entre bibliotecas.
Es posible también trasladar sonidos entre bibliotecas o
Carpetas en Macromedia Flash 8, para esto primero debemos
tener en la biblioteca un sonido y posteriormente hacer clic
derecho en él y seleccionar “Enviar a nueva carpeta” o
vincularlo hacia una biblioteca compartida.
Luis Mario Velasco Ocejo “Rurus” 3°C Informática