Stéphane BOIS, Conseiller Au Numérique
Benjamin CHATELIN, Conseiller Au Numérique
« Si 90 % des CM2 ont un accès à internet à leur domicile, plus
de la moitié disposent d'une adresse mail personnelle et u...
«Un jeu sérieux est une application informatique dont l'intention
est de combiner à la fois des aspects d'enseignement,
d'...
Aux origines de la réflexion technique/artistique : les défiweb45
http://amiclik.ac-orleans-tours.fr
-2 ans de travail (des milliers de lignes de code, 400 images...)
-une équipe de 9 Cons...
Avatar
Accessible en ligne
Pas de son
http://amiclik.ac-orleans-tours.fr
Quelques principes
Gameplay
Design en 2D
Le guide pédagogique disponible est un élément
indispensable à l'étayage du jeu en classe par l'enseignant.
Le tableau de bord :
Scores, missions et redémarrage
Le contexte : l'école intergalactique
La chambre du joueur
La photo de classe
Editer son profil
L'interface principale
Avoir des amis
Validation des décisions
Publier des photos
Commenter sur un mur
Norme PEGI
Jouer en toute sécurité
Tu as bien fait
de venir...
Présence des marques commerciales
Score final
Le diplôme du joueur
Game over... :)
Amiclik presentation complete
Amiclik presentation complete
Amiclik presentation complete
Amiclik presentation complete
Amiclik presentation complete
Prochain SlideShare
Chargement dans…5
×

Amiclik presentation complete

263 vues

Publié le

Publié dans : Formation
0 commentaire
0 j’aime
Statistiques
Remarques
  • Soyez le premier à commenter

  • Soyez le premier à aimer ceci

Aucun téléchargement
Vues
Nombre de vues
263
Sur SlideShare
0
Issues des intégrations
0
Intégrations
62
Actions
Partages
0
Téléchargements
4
Commentaires
0
J’aime
0
Intégrations 0
Aucune incorporation

Aucune remarque pour cette diapositive

Amiclik presentation complete

  1. 1. Stéphane BOIS, Conseiller Au Numérique Benjamin CHATELIN, Conseiller Au Numérique
  2. 2. « Si 90 % des CM2 ont un accès à internet à leur domicile, plus de la moitié disposent d'une adresse mail personnelle et un tiers possèdent déjà un compte Facebook » Lionel Tordeux. IEN TUIC, Expert auprès de la DGESCO. 2012 2012 ...pourtant interdit aux moins de 13 ans !
  3. 3. «Un jeu sérieux est une application informatique dont l'intention est de combiner à la fois des aspects d'enseignement, d'apprentissage, d'entraînement, de communication ou d'information, avec des ressorts ludiques issus du jeu vidéo. » J.Alvarez Définition du « Jeu Sérieux » (Serious Game)
  4. 4. Aux origines de la réflexion technique/artistique : les défiweb45
  5. 5. http://amiclik.ac-orleans-tours.fr -2 ans de travail (des milliers de lignes de code, 400 images...) -une équipe de 9 Conseillers Pédagogiques et Conseillers Au Numérique sous la direction de M. l'IEN en charge de la mission TICE dans le loiret -une mise en avant nationale sur les sites institutionnels (eduscol...), le Café pédagogique, Thot Cursus, Ludomag,... -plus de 5000 inscriptions à ce jour
  6. 6. Avatar Accessible en ligne Pas de son http://amiclik.ac-orleans-tours.fr Quelques principes Gameplay Design en 2D
  7. 7. Le guide pédagogique disponible est un élément indispensable à l'étayage du jeu en classe par l'enseignant.
  8. 8. Le tableau de bord : Scores, missions et redémarrage
  9. 9. Le contexte : l'école intergalactique
  10. 10. La chambre du joueur
  11. 11. La photo de classe
  12. 12. Editer son profil
  13. 13. L'interface principale
  14. 14. Avoir des amis
  15. 15. Validation des décisions
  16. 16. Publier des photos
  17. 17. Commenter sur un mur
  18. 18. Norme PEGI Jouer en toute sécurité
  19. 19. Tu as bien fait de venir...
  20. 20. Présence des marques commerciales
  21. 21. Score final
  22. 22. Le diplôme du joueur
  23. 23. Game over... :)

×