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 La computadora: es una máquina electrónica que recibe y
procesa datos para convertirlos en información
conveniente y útil. Una computadora está formada,
físicamente, por numerosos circuitos integrados y otros
muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios,
que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma
rapidez y bajo el control de un programa.
 Dos partes esenciales la constituyen, el hardware, que es su
composición física (circuitos electrónicos, cables, gabinete,
teclado, etcétera) y su software, siendo ésta la parte
intangible (programas, datos, información, etcétera). Una
no funciona sin la otra.
La pascalina fue la primera calculadora que funcionaba a base
de ruedas y engranajes, inventada en 1642 por el filósofo y
matemático francés Blaise Pascal (1623-1662). El primer nombre
que le dio a su invención fue «máquina de aritmética». Luego la
llamó «rueda pascalina», y finalmente «pascalina». Este invento
es el antepasado remoto del actual ordenador.
Pascal había sido un niño precoz, y fue educado por su padre. Sus
primeros trabajos fueron sobre las ciencias naturales y aplicadas.
Contribuyó de manera importante al estudio de los fluidos. Aclaró los
conceptos de presión y vacío, extendiendo el trabajo de Torricelli.
Además, escribió importantes textos sobre el método científico. En
1639, a los dieciséis años de edad, publicó un tratado sobre
geometría proyectiva.
La máquina analítica es el diseño de un computador moderno de uso
general realizado por el profesor británico de matemáticas Charles
Babbage, que representó un paso importante en la historia de la
computación. Fue inicialmente descrita en 1816, aunque Babbage continuó
refinando el diseño hasta su muerte en 1871. La máquina no pudo
construirse debido a razones de índole política pues hubo detractores por un
posible uso de la máquina para fines bélicos. Computadores que fueran
lógicamente comparables a la máquina analítica sólo pudieron construirse
100 años más tarde.
Algunos piensan que las limitaciones tecnológicas de la época eran un
obstáculo que habría impedido su construcción; otros piensan que la
tecnología de la época no alcanzaba para construir la máquina de
haberse obtenido financiación y apoyo político al proyecto.
El telar o tejador de tejer, construido con madera o metal, en el que se
colocan unos hilos paralelos, denominados urdimbres, que deben
sujetarse a ambos lados para tensarlos (función que suelen cumplir las
pesas) y mediante un mecanismo, estos hilos son elevados
individualmente o en grupos, formando una abertura denominada
calada, a través de la cual pasa la trama.
Puede ser artesanal o industrial. Los telares artesanales
se clasifican en tres grandes familias: bastidores,
verticales y horizontales. Los telares industriales se
clasifican según el tipo de tejido que producen; hay
planos, circulares, triaxiales.
Tabuladora es una de las primeras máquinas de aplicación en informática.
En 1890 Herman Hollerith (1860-1929) había desarrollado un sistema
de tarjetas perforadas eléctricas y basado en la lógica de Boole,
aplicándolo a una máquina tabuladora de su invención. La máquina de
Hollerith se usó para tabular el censo de aquel año en los Estados Unidos,
durante el proceso total no más de dos años y medio. Así, en 1896, Hollerith
crea la Tabulating Machine Company, con la que pretendía comercializar
su máquina. La fusión de esta empresa con otras tres(International Time
Recording Company, la Computing Scale Corporation, y la Bundy
Manufacturing Company), dio lugar, en 1924, a la International Business
Machines Corporation (IBM).
El IBM Automatic Sequence Controlled Calculator
(ASCC), más conocido como Harvard Mark I o Mark I,
fue el primer ordenador electromecánico, construido en
IBM y enviado a Harvard en 1944. Tenía 760.000 ruedas y
800 kilómetros de cable y se basaba en la máquina
analítica de Charles Babbage.
El computador empleaba señales electromagnéticas para
mover las partes mecánicas. Esta máquina era lenta (tomaba
de 3 a 5 segundos por cálculo) e inflexible (la secuencia de
cálculos no se podía cambiar); pero ejecutaba operaciones
matemáticas básicas y cálculos complejos de ecuaciones
sobre el movimiento parabólico.
Funcionaba con relés, se programaba con interruptores y leía
los datos de cintas de papel perforado.
ENIAC ('ini.æk o ˈɛni.æk), un acrónimo
de Electronic Numerical Integrator And Computer (Computador
e Integrador Numérico Electrónico), fue la
primera computadora de propósitos generales. Era Turing-
completa, digital, y susceptible de ser reprogramada para
resolver “una extensa clase de problemas numéricos”. Fue
inicialmente diseñada para calcular tablas de
tiro de artillería para el Laboratorio de Investigación Balística
del Ejército de los Estados Unidos.
La primera generación de computadoras abarca desde
el año 1938 hasta el año 1958, época en que la
tecnología electrónica era a base de bulbos o tubos de
vacío, y la comunicación era en términos de nivel más
bajo que puede existir, que se conoce como lenguaje
de máquina.
Características:
Estaban construidas con electrónica de válvulas.
Se programaban en lenguaje de máquina.
Un programa es un conjunto de instrucciones para que la
máquina efectúe alguna tarea, y el lenguaje más simple en el
que puede especificarse un programa se llama lenguaje de
máquina (porque el programa debe escribirse mediante algún
conjunto de códigos binarios).
La segunda generación de las computadoras reemplazó las válvulas de
vacío por los transistores. Por eso, las computadoras de la segunda
generación son más pequeñas y consumen menos electricidad que las
de la anterior. La forma de comunicación con estas nuevas
computadoras es mediante lenguajes más avanzados que el lenguaje
de máquina, los cuales reciben el nombre de “lenguajes de alto nivel”
o lenguajes de programación.
Las características más relevantes de las computadoras de la segunda
generación son:
Estaban construidas con la electrónica de transistores
Se programaban con lenguajes de alto nivel
A mediados de los años 60 se produjo la invención del circuito
integrado o microchip, por parte de Jack St. Claire Kilby y Robert
Noyce. Después llevó a Ted Hoff a la invención
del microprocesador, en Intel. A finales de 1960, investigadores
como George Gamow en el ADN formaban un código, otra
forma de codificar o programar.
La denominada Cuarta Generación (1971 a 1981) es el
producto de la microminiaturización de los circuitos
electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador
de chips hizo posible la creación de las computadoras
personales (PC). Hoy en día las tecnologías LSI
(Integración a gran escala) y VLSI (integración a muy
gran escala) permiten que cientos de miles de
componentes electrónicos se almacenen en un chip.
Usando VLSI, un fabricante puede hacer que una
computadora pequeña rivalice con una computadora
de la primera generación que ocupaba un cuarto
completo. Hicieron su gran debut las
microcomputadoras.
La quinta generación de computadoras, también conocida por sus
siglas en inglés, FGCS (de Fifth Generation Computer Systems) fue un
ambicioso proyecto propuesto por Japón a finales de la década de
1970. Su objetivo era el desarrollo de una nueva clase
de computadoras que utilizarían técnicas y tecnologías
deinteligencia artificial tanto en el plano del hardware como
del software, usando el lenguaje PROLOG al nivel del lenguaje de
máquina y serían capaces de resolver problemas complejos, como
la traducción automática de una lengua natural a otra (del japonés
al inglés, por ejemplo). Como unidad de medida del rendimiento y
prestaciones de estas computadoras se empleaba la cantidad de
LIPS (Logical Inferences Per Second) capaz de realizar durante la
ejecución de las distintas tareas programadas. Para su desarrollo se
emplearon diferentes tipos de arquitecturas VLSI (Very Large Scale
Integration).
Tiempo Unix o Tiempo POSIX es un sistema para la descripción de
instantes de tiempo: se define como la cantidad de segundos
transcurridos desde la medianoche UTC del 1 de enero de 1970, sin
contar segundos intercalares. Es universalmente usado no solo
en sistemas operativos tipo-Unix, sino también en muchos otros
sistemas computacionales. No se trata ni de una representación
lineal del tiempo, ni de una representación verdadera de UTC (a
pesar de que frecuentemente se lo confunde con ambos), pues el
tiempo que representa es UTC, pero no tiene forma de representar
segundos bisiestos de UTC (por ejemplo, 1998-12-31 23:59:60).
CUAL FUE LA PRIMERA COMPUTADORA EN FUNCIONAR
FUERA DE NUESTRO PLANETA? El Z1 está considerado
como el primer computador mecánico programable del
mundo. Fue diseñado por el ingeniero alemán Konrad Zuse
entre 1935 y1936, construido entre 1936 y 1938, y destruido
junto a todos sus planos de construcción en diciembre de
1943 durante el bombardeo aliado de Berlín en la segunda
guerra mundial.
COMPUTADORA MAS RAPIDA DE HOY EN DIA. La Roadrunner
(Correcaminos), develada hoy, es capaz de realizar mil billones
de cálculos por segundo y su propósito es trabajar con armas
nucleares. La supercomputadora militar estadounidense,
construida con componentes diseñados para la consola de
videojuegos de Sony, PlayStation 3 (PS3), logró establecer un
nuevo récord: Utiliza tanto los procesadores convencionales de
las supercomputadoras como el poderoso súper procesador
Cell diseñado para la PS3. Este chip de 8 núcleos (SPUs), que
puede funcionar a velocidades mayores de 4Ghz, fue diseñado
por un consorcio de compañías incluidas IBM, Sony y Toshiba.
Cuenta con más de 12,000 súper procesadores Cell además de
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Historia computadoras

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  • 2.  La computadora: es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información conveniente y útil. Una computadora está formada, físicamente, por numerosos circuitos integrados y otros muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa.  Dos partes esenciales la constituyen, el hardware, que es su composición física (circuitos electrónicos, cables, gabinete, teclado, etcétera) y su software, siendo ésta la parte intangible (programas, datos, información, etcétera). Una no funciona sin la otra.
  • 3. La pascalina fue la primera calculadora que funcionaba a base de ruedas y engranajes, inventada en 1642 por el filósofo y matemático francés Blaise Pascal (1623-1662). El primer nombre que le dio a su invención fue «máquina de aritmética». Luego la llamó «rueda pascalina», y finalmente «pascalina». Este invento es el antepasado remoto del actual ordenador. Pascal había sido un niño precoz, y fue educado por su padre. Sus primeros trabajos fueron sobre las ciencias naturales y aplicadas. Contribuyó de manera importante al estudio de los fluidos. Aclaró los conceptos de presión y vacío, extendiendo el trabajo de Torricelli. Además, escribió importantes textos sobre el método científico. En 1639, a los dieciséis años de edad, publicó un tratado sobre geometría proyectiva.
  • 4. La máquina analítica es el diseño de un computador moderno de uso general realizado por el profesor británico de matemáticas Charles Babbage, que representó un paso importante en la historia de la computación. Fue inicialmente descrita en 1816, aunque Babbage continuó refinando el diseño hasta su muerte en 1871. La máquina no pudo construirse debido a razones de índole política pues hubo detractores por un posible uso de la máquina para fines bélicos. Computadores que fueran lógicamente comparables a la máquina analítica sólo pudieron construirse 100 años más tarde. Algunos piensan que las limitaciones tecnológicas de la época eran un obstáculo que habría impedido su construcción; otros piensan que la tecnología de la época no alcanzaba para construir la máquina de haberse obtenido financiación y apoyo político al proyecto.
  • 5. El telar o tejador de tejer, construido con madera o metal, en el que se colocan unos hilos paralelos, denominados urdimbres, que deben sujetarse a ambos lados para tensarlos (función que suelen cumplir las pesas) y mediante un mecanismo, estos hilos son elevados individualmente o en grupos, formando una abertura denominada calada, a través de la cual pasa la trama. Puede ser artesanal o industrial. Los telares artesanales se clasifican en tres grandes familias: bastidores, verticales y horizontales. Los telares industriales se clasifican según el tipo de tejido que producen; hay planos, circulares, triaxiales.
  • 6. Tabuladora es una de las primeras máquinas de aplicación en informática. En 1890 Herman Hollerith (1860-1929) había desarrollado un sistema de tarjetas perforadas eléctricas y basado en la lógica de Boole, aplicándolo a una máquina tabuladora de su invención. La máquina de Hollerith se usó para tabular el censo de aquel año en los Estados Unidos, durante el proceso total no más de dos años y medio. Así, en 1896, Hollerith crea la Tabulating Machine Company, con la que pretendía comercializar su máquina. La fusión de esta empresa con otras tres(International Time Recording Company, la Computing Scale Corporation, y la Bundy Manufacturing Company), dio lugar, en 1924, a la International Business Machines Corporation (IBM).
  • 7. El IBM Automatic Sequence Controlled Calculator (ASCC), más conocido como Harvard Mark I o Mark I, fue el primer ordenador electromecánico, construido en IBM y enviado a Harvard en 1944. Tenía 760.000 ruedas y 800 kilómetros de cable y se basaba en la máquina analítica de Charles Babbage. El computador empleaba señales electromagnéticas para mover las partes mecánicas. Esta máquina era lenta (tomaba de 3 a 5 segundos por cálculo) e inflexible (la secuencia de cálculos no se podía cambiar); pero ejecutaba operaciones matemáticas básicas y cálculos complejos de ecuaciones sobre el movimiento parabólico. Funcionaba con relés, se programaba con interruptores y leía los datos de cintas de papel perforado.
  • 8. ENIAC ('ini.æk o ˈɛni.æk), un acrónimo de Electronic Numerical Integrator And Computer (Computador e Integrador Numérico Electrónico), fue la primera computadora de propósitos generales. Era Turing- completa, digital, y susceptible de ser reprogramada para resolver “una extensa clase de problemas numéricos”. Fue inicialmente diseñada para calcular tablas de tiro de artillería para el Laboratorio de Investigación Balística del Ejército de los Estados Unidos.
  • 9. La primera generación de computadoras abarca desde el año 1938 hasta el año 1958, época en que la tecnología electrónica era a base de bulbos o tubos de vacío, y la comunicación era en términos de nivel más bajo que puede existir, que se conoce como lenguaje de máquina. Características: Estaban construidas con electrónica de válvulas. Se programaban en lenguaje de máquina. Un programa es un conjunto de instrucciones para que la máquina efectúe alguna tarea, y el lenguaje más simple en el que puede especificarse un programa se llama lenguaje de máquina (porque el programa debe escribirse mediante algún conjunto de códigos binarios).
  • 10. La segunda generación de las computadoras reemplazó las válvulas de vacío por los transistores. Por eso, las computadoras de la segunda generación son más pequeñas y consumen menos electricidad que las de la anterior. La forma de comunicación con estas nuevas computadoras es mediante lenguajes más avanzados que el lenguaje de máquina, los cuales reciben el nombre de “lenguajes de alto nivel” o lenguajes de programación. Las características más relevantes de las computadoras de la segunda generación son: Estaban construidas con la electrónica de transistores Se programaban con lenguajes de alto nivel
  • 11. A mediados de los años 60 se produjo la invención del circuito integrado o microchip, por parte de Jack St. Claire Kilby y Robert Noyce. Después llevó a Ted Hoff a la invención del microprocesador, en Intel. A finales de 1960, investigadores como George Gamow en el ADN formaban un código, otra forma de codificar o programar.
  • 12. La denominada Cuarta Generación (1971 a 1981) es el producto de la microminiaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC). Hoy en día las tecnologías LSI (Integración a gran escala) y VLSI (integración a muy gran escala) permiten que cientos de miles de componentes electrónicos se almacenen en un chip. Usando VLSI, un fabricante puede hacer que una computadora pequeña rivalice con una computadora de la primera generación que ocupaba un cuarto completo. Hicieron su gran debut las microcomputadoras.
  • 13. La quinta generación de computadoras, también conocida por sus siglas en inglés, FGCS (de Fifth Generation Computer Systems) fue un ambicioso proyecto propuesto por Japón a finales de la década de 1970. Su objetivo era el desarrollo de una nueva clase de computadoras que utilizarían técnicas y tecnologías deinteligencia artificial tanto en el plano del hardware como del software, usando el lenguaje PROLOG al nivel del lenguaje de máquina y serían capaces de resolver problemas complejos, como la traducción automática de una lengua natural a otra (del japonés al inglés, por ejemplo). Como unidad de medida del rendimiento y prestaciones de estas computadoras se empleaba la cantidad de LIPS (Logical Inferences Per Second) capaz de realizar durante la ejecución de las distintas tareas programadas. Para su desarrollo se emplearon diferentes tipos de arquitecturas VLSI (Very Large Scale Integration).
  • 14. Tiempo Unix o Tiempo POSIX es un sistema para la descripción de instantes de tiempo: se define como la cantidad de segundos transcurridos desde la medianoche UTC del 1 de enero de 1970, sin contar segundos intercalares. Es universalmente usado no solo en sistemas operativos tipo-Unix, sino también en muchos otros sistemas computacionales. No se trata ni de una representación lineal del tiempo, ni de una representación verdadera de UTC (a pesar de que frecuentemente se lo confunde con ambos), pues el tiempo que representa es UTC, pero no tiene forma de representar segundos bisiestos de UTC (por ejemplo, 1998-12-31 23:59:60).
  • 15. CUAL FUE LA PRIMERA COMPUTADORA EN FUNCIONAR FUERA DE NUESTRO PLANETA? El Z1 está considerado como el primer computador mecánico programable del mundo. Fue diseñado por el ingeniero alemán Konrad Zuse entre 1935 y1936, construido entre 1936 y 1938, y destruido junto a todos sus planos de construcción en diciembre de 1943 durante el bombardeo aliado de Berlín en la segunda guerra mundial.
  • 16. COMPUTADORA MAS RAPIDA DE HOY EN DIA. La Roadrunner (Correcaminos), develada hoy, es capaz de realizar mil billones de cálculos por segundo y su propósito es trabajar con armas nucleares. La supercomputadora militar estadounidense, construida con componentes diseñados para la consola de videojuegos de Sony, PlayStation 3 (PS3), logró establecer un nuevo récord: Utiliza tanto los procesadores convencionales de las supercomputadoras como el poderoso súper procesador Cell diseñado para la PS3. Este chip de 8 núcleos (SPUs), que puede funcionar a velocidades mayores de 4Ghz, fue diseñado por un consorcio de compañías incluidas IBM, Sony y Toshiba. Cuenta con más de 12,000 súper procesadores Cell además de casi 7,000 procesadores estándar.