Application Universelles - Introduction
Expert en
innovation
Stratégie & Expertise numérique
Jonathan LE GUELLEC
Développeur
.NET / SharePoint
jonathanl@exakis.com
Microsoft Certified
MCSE - SharePoint 2013
MCSA - W...
Pourquoi?
Pourquoi coder plusieurs fois la même application quand on peut tout
faire en une seule fois ?
Comment?
One code to bring them all …
• Clavier / Souris
• Tactile / Stylet
• Voix / Environnement
• Relatifs
• Selon certaines tailles de base
• XAML / C#
• HTML / JS (+WinJS)
• Permet une meilleure intégration auprès des développeurs
• x84 / x64
• ARM
• iOS : XCode recompilé pour plateformes Windows
• Android : APK embarqué dans une VM Java
• iOS
• Pas de SWIFT
• Pas de V...
Quels gains?
… and in the lightness bind them !
• Un projet unique
• Une conception prévue d’avance pour tous les usages
• Une technologie unique
• Des contrôles identiqu...
• Meilleure visibilité auprès des utilisateurs
• Pas ou peu de délai entre différentes plateformes
• Une équipe de dévelop...
• Expérimentations de nouveaux usages et techniques
• Pilotages « naturels » au toucher ou à la voix
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Challenge Exakis - Applications universelles - Introduction
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Challenge Exakis - Applications universelles - Introduction

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Présentation dans le cadre d'un challenge d'entreprise.
Les applications universelles de Windows 10 :
- Principes d’une application universelle
- Universel : Plateformes et limites
- Avantages et inconvénients de ce nouveau format

Publié dans : Technologie
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  • Environnement = Hololens
  • Android : Manque en particulier les api « background » et certaines interactions matérielles
  • Challenge Exakis - Applications universelles - Introduction

    1. 1. Application Universelles - Introduction Expert en innovation Stratégie & Expertise numérique
    2. 2. Jonathan LE GUELLEC Développeur .NET / SharePoint jonathanl@exakis.com Microsoft Certified MCSE - SharePoint 2013 MCSA - Windows Server 2012 SharePoint 2010 Administrator & Developer Communautés Microsoft (Nantes) Speaker & Membre
    3. 3. Pourquoi? Pourquoi coder plusieurs fois la même application quand on peut tout faire en une seule fois ?
    4. 4. Comment? One code to bring them all …
    5. 5. • Clavier / Souris • Tactile / Stylet • Voix / Environnement • Relatifs • Selon certaines tailles de base
    6. 6. • XAML / C# • HTML / JS (+WinJS) • Permet une meilleure intégration auprès des développeurs • x84 / x64 • ARM
    7. 7. • iOS : XCode recompilé pour plateformes Windows • Android : APK embarqué dans une VM Java • iOS • Pas de SWIFT • Pas de Visual Studio -> iOS • Android • Nécessite des « optimisations » de code Java • Pas compatible avec toutes API Android
    8. 8. Quels gains? … and in the lightness bind them !
    9. 9. • Un projet unique • Une conception prévue d’avance pour tous les usages • Une technologie unique • Des contrôles identiques quelle que soit la plateforme
    10. 10. • Meilleure visibilité auprès des utilisateurs • Pas ou peu de délai entre différentes plateformes • Une équipe de développement à compétence unique
    11. 11. • Expérimentations de nouveaux usages et techniques • Pilotages « naturels » au toucher ou à la voix
    12. 12. ©Copyright Exakis 2014 – Reproduction et utilisation interdites sans autorisation

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