Submit Search
Upload
2012 05-19第44回cocoa勉強会発表資料
•
Download as PPTX, PDF
•
3 likes
•
1,228 views
OCHI Shuji
Follow
「iOSアプリ 高速プロトタイピングのためのCMS構築」
Read less
Read more
Technology
Report
Share
Report
Share
1 of 26
Download now
Recommended
今さら聞けない人のための K8s 超入門 Big Sur 対応版
今さら聞けない人のための K8s 超入門 Big Sur 対応版
VirtualTech Japan Inc./Begi.net Inc.
今さら聞けない人のためのK8s超入門
今さら聞けない人のためのK8s超入門
VirtualTech Japan Inc./Begi.net Inc.
今さら聞けない人のためのK8s超入門 Big Sur対応版
今さら聞けない人のためのK8s超入門 Big Sur対応版
VirtualTech Japan Inc./Begi.net Inc.
今さら聞けない人のためのKubernetes超入門
今さら聞けない人のためのKubernetes超入門
VirtualTech Japan Inc./Begi.net Inc.
今さら聞けない人のためのK8s超入門
今さら聞けない人のためのK8s超入門
VirtualTech Japan Inc./Begi.net Inc.
今さら聞けない人のためのDevOps超入門
今さら聞けない人のためのDevOps超入門
VirtualTech Japan Inc./Begi.net Inc.
今さら聞けない人のための K8s超入門 Big Sur対応版 20210305
今さら聞けない人のための K8s超入門 Big Sur対応版 20210305
VirtualTech Japan Inc./Begi.net Inc.
今さら聞けない人のためのK8s超入門
今さら聞けない人のためのK8s超入門
VirtualTech Japan Inc./Begi.net Inc.
Recommended
今さら聞けない人のための K8s 超入門 Big Sur 対応版
今さら聞けない人のための K8s 超入門 Big Sur 対応版
VirtualTech Japan Inc./Begi.net Inc.
今さら聞けない人のためのK8s超入門
今さら聞けない人のためのK8s超入門
VirtualTech Japan Inc./Begi.net Inc.
今さら聞けない人のためのK8s超入門 Big Sur対応版
今さら聞けない人のためのK8s超入門 Big Sur対応版
VirtualTech Japan Inc./Begi.net Inc.
今さら聞けない人のためのKubernetes超入門
今さら聞けない人のためのKubernetes超入門
VirtualTech Japan Inc./Begi.net Inc.
今さら聞けない人のためのK8s超入門
今さら聞けない人のためのK8s超入門
VirtualTech Japan Inc./Begi.net Inc.
今さら聞けない人のためのDevOps超入門
今さら聞けない人のためのDevOps超入門
VirtualTech Japan Inc./Begi.net Inc.
今さら聞けない人のための K8s超入門 Big Sur対応版 20210305
今さら聞けない人のための K8s超入門 Big Sur対応版 20210305
VirtualTech Japan Inc./Begi.net Inc.
今さら聞けない人のためのK8s超入門
今さら聞けない人のためのK8s超入門
VirtualTech Japan Inc./Begi.net Inc.
今さら聞けない人のためのGit超入門 GitLab 13対応版
今さら聞けない人のためのGit超入門 GitLab 13対応版
VirtualTech Japan Inc./Begi.net Inc.
今さら聞けない人のためのgit超入門
今さら聞けない人のためのgit超入門
VirtualTech Japan Inc./Begi.net Inc.
【キャリアセミナー】失敗しない就転職と採用を考えるディスカッション
【キャリアセミナー】失敗しない就転職と採用を考えるディスカッション
VirtualTech Japan Inc./Begi.net Inc.
今さら聞けない人のためのKubernetes超入門 ニフクラエンジニアミートアップ版
今さら聞けない人のためのKubernetes超入門 ニフクラエンジニアミートアップ版
VirtualTech Japan Inc./Begi.net Inc.
帰ってきたVMwareユーザーのためのニフクラ超入門
帰ってきたVMwareユーザーのためのニフクラ超入門
VirtualTech Japan Inc./Begi.net Inc.
今さら聞けない人のためのDocker超入門 9/19 ニフクラミートアップ版
今さら聞けない人のためのDocker超入門 9/19 ニフクラミートアップ版
VirtualTech Japan Inc./Begi.net Inc.
これから始めるDevOps ~1年間DevOpsをやって分かったこと~
これから始めるDevOps ~1年間DevOpsをやって分かったこと~
VirtualTech Japan Inc./Begi.net Inc.
ニフクラにk8sを入れてみた
ニフクラにk8sを入れてみた
VirtualTech Japan Inc./Begi.net Inc.
今さら聞けない人のためのGit超入門
今さら聞けない人のためのGit超入門
VirtualTech Japan Inc./Begi.net Inc.
新しい技術を勉強してアウトプットを出す方法
新しい技術を勉強してアウトプットを出す方法
VirtualTech Japan Inc./Begi.net Inc.
今さら聞けない人のためのCI/CD超入門
今さら聞けない人のためのCI/CD超入門
VirtualTech Japan Inc./Begi.net Inc.
今さら聞けない人のためのDocker超入門
今さら聞けない人のためのDocker超入門
VirtualTech Japan Inc./Begi.net Inc.
初学者教育のプロが教える学習のポイント ~できるインフラエンジニアを目指そう~
初学者教育のプロが教える学習のポイント ~できるインフラエンジニアを目指そう~
VirtualTech Japan Inc./Begi.net Inc.
今さら聞けない人のためのDevOps超入門
今さら聞けない人のためのDevOps超入門
VirtualTech Japan Inc./Begi.net Inc.
今すぐ始める!Ubuntu入門
今すぐ始める!Ubuntu入門
VirtualTech Japan Inc./Begi.net Inc.
今さら聞けない人のためのGit超入門 2020/12/19
今さら聞けない人のためのGit超入門 2020/12/19
VirtualTech Japan Inc./Begi.net Inc.
今さら聞けない人のためのgit超入門
今さら聞けない人のためのgit超入門
VirtualTech Japan Inc./Begi.net Inc.
Hatoba(β)を使ってみた
Hatoba(β)を使ってみた
VirtualTech Japan Inc./Begi.net Inc.
今さら聞けない人のためのK8s超入門 Big Sur対応版
今さら聞けない人のためのK8s超入門 Big Sur対応版
VirtualTech Japan Inc./Begi.net Inc.
今さら聞けない人のためのGit超入門 OSC2018名古屋版
今さら聞けない人のためのGit超入門 OSC2018名古屋版
VirtualTech Japan Inc./Begi.net Inc.
Core Animation 使って見た
Core Animation 使って見た
OCHI Shuji
スペースハルク
スペースハルク
OCHI Shuji
More Related Content
What's hot
今さら聞けない人のためのGit超入門 GitLab 13対応版
今さら聞けない人のためのGit超入門 GitLab 13対応版
VirtualTech Japan Inc./Begi.net Inc.
今さら聞けない人のためのgit超入門
今さら聞けない人のためのgit超入門
VirtualTech Japan Inc./Begi.net Inc.
【キャリアセミナー】失敗しない就転職と採用を考えるディスカッション
【キャリアセミナー】失敗しない就転職と採用を考えるディスカッション
VirtualTech Japan Inc./Begi.net Inc.
今さら聞けない人のためのKubernetes超入門 ニフクラエンジニアミートアップ版
今さら聞けない人のためのKubernetes超入門 ニフクラエンジニアミートアップ版
VirtualTech Japan Inc./Begi.net Inc.
帰ってきたVMwareユーザーのためのニフクラ超入門
帰ってきたVMwareユーザーのためのニフクラ超入門
VirtualTech Japan Inc./Begi.net Inc.
今さら聞けない人のためのDocker超入門 9/19 ニフクラミートアップ版
今さら聞けない人のためのDocker超入門 9/19 ニフクラミートアップ版
VirtualTech Japan Inc./Begi.net Inc.
これから始めるDevOps ~1年間DevOpsをやって分かったこと~
これから始めるDevOps ~1年間DevOpsをやって分かったこと~
VirtualTech Japan Inc./Begi.net Inc.
ニフクラにk8sを入れてみた
ニフクラにk8sを入れてみた
VirtualTech Japan Inc./Begi.net Inc.
今さら聞けない人のためのGit超入門
今さら聞けない人のためのGit超入門
VirtualTech Japan Inc./Begi.net Inc.
新しい技術を勉強してアウトプットを出す方法
新しい技術を勉強してアウトプットを出す方法
VirtualTech Japan Inc./Begi.net Inc.
今さら聞けない人のためのCI/CD超入門
今さら聞けない人のためのCI/CD超入門
VirtualTech Japan Inc./Begi.net Inc.
今さら聞けない人のためのDocker超入門
今さら聞けない人のためのDocker超入門
VirtualTech Japan Inc./Begi.net Inc.
初学者教育のプロが教える学習のポイント ~できるインフラエンジニアを目指そう~
初学者教育のプロが教える学習のポイント ~できるインフラエンジニアを目指そう~
VirtualTech Japan Inc./Begi.net Inc.
今さら聞けない人のためのDevOps超入門
今さら聞けない人のためのDevOps超入門
VirtualTech Japan Inc./Begi.net Inc.
今すぐ始める!Ubuntu入門
今すぐ始める!Ubuntu入門
VirtualTech Japan Inc./Begi.net Inc.
今さら聞けない人のためのGit超入門 2020/12/19
今さら聞けない人のためのGit超入門 2020/12/19
VirtualTech Japan Inc./Begi.net Inc.
今さら聞けない人のためのgit超入門
今さら聞けない人のためのgit超入門
VirtualTech Japan Inc./Begi.net Inc.
Hatoba(β)を使ってみた
Hatoba(β)を使ってみた
VirtualTech Japan Inc./Begi.net Inc.
今さら聞けない人のためのK8s超入門 Big Sur対応版
今さら聞けない人のためのK8s超入門 Big Sur対応版
VirtualTech Japan Inc./Begi.net Inc.
今さら聞けない人のためのGit超入門 OSC2018名古屋版
今さら聞けない人のためのGit超入門 OSC2018名古屋版
VirtualTech Japan Inc./Begi.net Inc.
What's hot
(20)
今さら聞けない人のためのGit超入門 GitLab 13対応版
今さら聞けない人のためのGit超入門 GitLab 13対応版
今さら聞けない人のためのgit超入門
今さら聞けない人のためのgit超入門
【キャリアセミナー】失敗しない就転職と採用を考えるディスカッション
【キャリアセミナー】失敗しない就転職と採用を考えるディスカッション
今さら聞けない人のためのKubernetes超入門 ニフクラエンジニアミートアップ版
今さら聞けない人のためのKubernetes超入門 ニフクラエンジニアミートアップ版
帰ってきたVMwareユーザーのためのニフクラ超入門
帰ってきたVMwareユーザーのためのニフクラ超入門
今さら聞けない人のためのDocker超入門 9/19 ニフクラミートアップ版
今さら聞けない人のためのDocker超入門 9/19 ニフクラミートアップ版
これから始めるDevOps ~1年間DevOpsをやって分かったこと~
これから始めるDevOps ~1年間DevOpsをやって分かったこと~
ニフクラにk8sを入れてみた
ニフクラにk8sを入れてみた
今さら聞けない人のためのGit超入門
今さら聞けない人のためのGit超入門
新しい技術を勉強してアウトプットを出す方法
新しい技術を勉強してアウトプットを出す方法
今さら聞けない人のためのCI/CD超入門
今さら聞けない人のためのCI/CD超入門
今さら聞けない人のためのDocker超入門
今さら聞けない人のためのDocker超入門
初学者教育のプロが教える学習のポイント ~できるインフラエンジニアを目指そう~
初学者教育のプロが教える学習のポイント ~できるインフラエンジニアを目指そう~
今さら聞けない人のためのDevOps超入門
今さら聞けない人のためのDevOps超入門
今すぐ始める!Ubuntu入門
今すぐ始める!Ubuntu入門
今さら聞けない人のためのGit超入門 2020/12/19
今さら聞けない人のためのGit超入門 2020/12/19
今さら聞けない人のためのgit超入門
今さら聞けない人のためのgit超入門
Hatoba(β)を使ってみた
Hatoba(β)を使ってみた
今さら聞けない人のためのK8s超入門 Big Sur対応版
今さら聞けない人のためのK8s超入門 Big Sur対応版
今さら聞けない人のためのGit超入門 OSC2018名古屋版
今さら聞けない人のためのGit超入門 OSC2018名古屋版
Viewers also liked
Core Animation 使って見た
Core Animation 使って見た
OCHI Shuji
スペースハルク
スペースハルク
OCHI Shuji
iOS ジオフェンシングで簡単リアル連動
iOS ジオフェンシングで簡単リアル連動
OCHI Shuji
神戸AEDマップの紹介
神戸AEDマップの紹介
OCHI Shuji
Manual en
Manual en
OCHI Shuji
第3回関西ソーシャルゲーム勉強会 アクセス時間帯の分析
第3回関西ソーシャルゲーム勉強会 アクセス時間帯の分析
OCHI Shuji
Cocoa勉強会pdf関連
Cocoa勉強会pdf関連
OCHI Shuji
第4回関西ソーシャルゲーム勉強会 ソーシャルゲームのビジネスインテリジェンス
第4回関西ソーシャルゲーム勉強会 ソーシャルゲームのビジネスインテリジェンス
OCHI Shuji
デブサミ関西2013 「ソーシャルゲームのデータサイエンス」
デブサミ関西2013 「ソーシャルゲームのデータサイエンス」
OCHI Shuji
第1回関西ソーシャルゲーム勉強会 kpi発表
第1回関西ソーシャルゲーム勉強会 kpi発表
OCHI Shuji
デザイナーとエンジニアが話す、iOSアプリケーション開発
デザイナーとエンジニアが話す、iOSアプリケーション開発
Kenta Ohsugi
エンジニアとデザイナーのあいだ
エンジニアとデザイナーのあいだ
U-dai Yokoyama
IOS/Androidアプリの3つの大事な設計方針
IOS/Androidアプリの3つの大事な設計方針
Ken Morishita
Apple審査を一発通過!iOS開発経験0でも出来るじげん流Swift開発のすべて
Apple審査を一発通過!iOS開発経験0でも出来るじげん流Swift開発のすべて
Masaru Gushiken
さらに上を目指すための iOS アプリ設計
さらに上を目指すための iOS アプリ設計
Taketo Sano
アプリUI勉強会 in ネットイヤーグループ
アプリUI勉強会 in ネットイヤーグループ
Kenichi Suzuki
ソーシャルゲームのデータ分析基盤としてのAWS Jaws ug三都物語LT
ソーシャルゲームのデータ分析基盤としてのAWS Jaws ug三都物語LT
OCHI Shuji
スマートフォン向けサービスにおけるサーバサイド設計入門
スマートフォン向けサービスにおけるサーバサイド設計入門
Hisashi HATAKEYAMA
UI設計の土台になる考え方-インテリジェントネット社内勉強会
UI設計の土台になる考え方-インテリジェントネット社内勉強会
INI株式会社
スマホサービスにおける、UIデザインのノウハウと実例
スマホサービスにおける、UIデザインのノウハウと実例
yosuke sato
Viewers also liked
(20)
Core Animation 使って見た
Core Animation 使って見た
スペースハルク
スペースハルク
iOS ジオフェンシングで簡単リアル連動
iOS ジオフェンシングで簡単リアル連動
神戸AEDマップの紹介
神戸AEDマップの紹介
Manual en
Manual en
第3回関西ソーシャルゲーム勉強会 アクセス時間帯の分析
第3回関西ソーシャルゲーム勉強会 アクセス時間帯の分析
Cocoa勉強会pdf関連
Cocoa勉強会pdf関連
第4回関西ソーシャルゲーム勉強会 ソーシャルゲームのビジネスインテリジェンス
第4回関西ソーシャルゲーム勉強会 ソーシャルゲームのビジネスインテリジェンス
デブサミ関西2013 「ソーシャルゲームのデータサイエンス」
デブサミ関西2013 「ソーシャルゲームのデータサイエンス」
第1回関西ソーシャルゲーム勉強会 kpi発表
第1回関西ソーシャルゲーム勉強会 kpi発表
デザイナーとエンジニアが話す、iOSアプリケーション開発
デザイナーとエンジニアが話す、iOSアプリケーション開発
エンジニアとデザイナーのあいだ
エンジニアとデザイナーのあいだ
IOS/Androidアプリの3つの大事な設計方針
IOS/Androidアプリの3つの大事な設計方針
Apple審査を一発通過!iOS開発経験0でも出来るじげん流Swift開発のすべて
Apple審査を一発通過!iOS開発経験0でも出来るじげん流Swift開発のすべて
さらに上を目指すための iOS アプリ設計
さらに上を目指すための iOS アプリ設計
アプリUI勉強会 in ネットイヤーグループ
アプリUI勉強会 in ネットイヤーグループ
ソーシャルゲームのデータ分析基盤としてのAWS Jaws ug三都物語LT
ソーシャルゲームのデータ分析基盤としてのAWS Jaws ug三都物語LT
スマートフォン向けサービスにおけるサーバサイド設計入門
スマートフォン向けサービスにおけるサーバサイド設計入門
UI設計の土台になる考え方-インテリジェントネット社内勉強会
UI設計の土台になる考え方-インテリジェントネット社内勉強会
スマホサービスにおける、UIデザインのノウハウと実例
スマホサービスにおける、UIデザインのノウハウと実例
Similar to 2012 05-19第44回cocoa勉強会発表資料
2013 Ignite UI 最新情報 in 岡山
2013 Ignite UI 最新情報 in 岡山
インフラジスティックス・ジャパン株式会社
Internet Explorer 9 の新機能「固定サイト」 (Pinned sites)
Internet Explorer 9 の新機能「固定サイト」 (Pinned sites)
shigeya
Css nite(2010.09.23)
Css nite(2010.09.23)
Yoshiki Ushida
jQuery/Html5/ASP.NET MVC 対応コンポーネントを用いたデバイス対応業務アプリケーション開発
jQuery/Html5/ASP.NET MVC 対応コンポーネントを用いたデバイス対応業務アプリケーション開発
Daizen Ikehara
Intalio japan special cloud workshop
Intalio japan special cloud workshop
Daisuke Sugai
スマートフォンアプリケーション開発の最新動向
スマートフォンアプリケーション開発の最新動向
Tsutomu Ogasawara
Angularreflex20141210
Angularreflex20141210
Shinichiro Takezaki
Net advantage 2012 volume2 最新情報 xaml プラットフォーム編
Net advantage 2012 volume2 最新情報 xaml プラットフォーム編
Daizen Ikehara
スマ研第2回レポート
スマ研第2回レポート
Shinpei Niiyama
Java fx勉強会lt 第8回
Java fx勉強会lt 第8回
Taiji Miyabe
RxDataSourceをNSDiffableDataSourceへ置き換える際のTips集紹介
RxDataSourceをNSDiffableDataSourceへ置き換える際のTips集紹介
Fumiya Sakai
LabVIEW NXG Web Module Training Slide
LabVIEW NXG Web Module Training Slide
Yusuke Tochigi
Xamarin 概要 2014年08月版
Xamarin 概要 2014年08月版
Yoshito Tabuchi
Chrome DevTools.next
Chrome DevTools.next
yoshikawa_t
Featuring Project Silk & Liike: 楽しい "モダン" Web 開発のちょっとディープなお話
Featuring Project Silk & Liike: 楽しい "モダン" Web 開発のちょっとディープなお話
Akira Inoue
DSL駆動によるクラウド・アプリケーション開発
DSL駆動によるクラウド・アプリケーション開発
Tomoharu ASAMI
データマイニング+WEB勉強会資料第6回
データマイニング+WEB勉強会資料第6回
Naoyuki Yamada
Ruby向け帳票ソリューション「ThinReports」の開発で知るOSSの威力
Ruby向け帳票ソリューション「ThinReports」の開発で知るOSSの威力
ThinReports
ASP. NET Core 汎用ホスト概要
ASP. NET Core 汎用ホスト概要
TomomitsuKusaba
HTML5最新動向
HTML5最新動向
Shumpei Shiraishi
Similar to 2012 05-19第44回cocoa勉強会発表資料
(20)
2013 Ignite UI 最新情報 in 岡山
2013 Ignite UI 最新情報 in 岡山
Internet Explorer 9 の新機能「固定サイト」 (Pinned sites)
Internet Explorer 9 の新機能「固定サイト」 (Pinned sites)
Css nite(2010.09.23)
Css nite(2010.09.23)
jQuery/Html5/ASP.NET MVC 対応コンポーネントを用いたデバイス対応業務アプリケーション開発
jQuery/Html5/ASP.NET MVC 対応コンポーネントを用いたデバイス対応業務アプリケーション開発
Intalio japan special cloud workshop
Intalio japan special cloud workshop
スマートフォンアプリケーション開発の最新動向
スマートフォンアプリケーション開発の最新動向
Angularreflex20141210
Angularreflex20141210
Net advantage 2012 volume2 最新情報 xaml プラットフォーム編
Net advantage 2012 volume2 最新情報 xaml プラットフォーム編
スマ研第2回レポート
スマ研第2回レポート
Java fx勉強会lt 第8回
Java fx勉強会lt 第8回
RxDataSourceをNSDiffableDataSourceへ置き換える際のTips集紹介
RxDataSourceをNSDiffableDataSourceへ置き換える際のTips集紹介
LabVIEW NXG Web Module Training Slide
LabVIEW NXG Web Module Training Slide
Xamarin 概要 2014年08月版
Xamarin 概要 2014年08月版
Chrome DevTools.next
Chrome DevTools.next
Featuring Project Silk & Liike: 楽しい "モダン" Web 開発のちょっとディープなお話
Featuring Project Silk & Liike: 楽しい "モダン" Web 開発のちょっとディープなお話
DSL駆動によるクラウド・アプリケーション開発
DSL駆動によるクラウド・アプリケーション開発
データマイニング+WEB勉強会資料第6回
データマイニング+WEB勉強会資料第6回
Ruby向け帳票ソリューション「ThinReports」の開発で知るOSSの威力
Ruby向け帳票ソリューション「ThinReports」の開発で知るOSSの威力
ASP. NET Core 汎用ホスト概要
ASP. NET Core 汎用ホスト概要
HTML5最新動向
HTML5最新動向
Recently uploaded
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
CRI Japan, Inc.
Observabilityは従来型の監視と何が違うのか(キンドリルジャパン社内勉強会:2022年10月27日発表)
Observabilityは従来型の監視と何が違うのか(キンドリルジャパン社内勉強会:2022年10月27日発表)
Hiroshi Tomioka
業務で生成AIを活用したい人のための生成AI入門講座(社外公開版:キンドリルジャパン社内勉強会:2024年4月発表)
業務で生成AIを活用したい人のための生成AI入門講座(社外公開版:キンドリルジャパン社内勉強会:2024年4月発表)
Hiroshi Tomioka
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
iPride Co., Ltd.
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
atsushi061452
NewSQLの可用性構成パターン(OCHaCafe Season 8 #4 発表資料)
NewSQLの可用性構成パターン(OCHaCafe Season 8 #4 発表資料)
NTT DATA Technology & Innovation
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
CRI Japan, Inc.
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
Toru Tamaki
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
iPride Co., Ltd.
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
iPride Co., Ltd.
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
Toru Tamaki
Recently uploaded
(11)
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
Observabilityは従来型の監視と何が違うのか(キンドリルジャパン社内勉強会:2022年10月27日発表)
Observabilityは従来型の監視と何が違うのか(キンドリルジャパン社内勉強会:2022年10月27日発表)
業務で生成AIを活用したい人のための生成AI入門講座(社外公開版:キンドリルジャパン社内勉強会:2024年4月発表)
業務で生成AIを活用したい人のための生成AI入門講座(社外公開版:キンドリルジャパン社内勉強会:2024年4月発表)
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
NewSQLの可用性構成パターン(OCHaCafe Season 8 #4 発表資料)
NewSQLの可用性構成パターン(OCHaCafe Season 8 #4 発表資料)
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
2012 05-19第44回cocoa勉強会発表資料
1.
iOSアプリ高速プロトタイピングのための
CMS構築 @ponpoko1968 第44回Cocoa勉強会関西
2.
自己紹介 •越智修司(id:ponpoko1968) •KLab株式会社開発部 プロトタイピンググループ所属
• アプリ・サービスのプロトタイピング • 有名アーティスト・アイドルのファンクラブアプリ開発 • 最近はデータ解析 • python,Rなど @ponpoko1968
3.
ソーシャルゲームの会社....
4.
ごめんなさい 今日はソーシャルゲームの話じゃ無いです
5.
作ったもの(1)
「クリップリーダー」 電子書籍リーダー iPad版 • 自炊PDFに特化 • evernote連携 • 段組書籍 iPhone版 (明日発売予定) 「勤怠くん」 勤怠メールを素早く送信
6.
作ったもの(2) アーティストファンクラブアプリ
アイドルファンクラブアプリ
7.
要件 –エンタメ系アプリ • デザイン重視
• 頻繁な手戻り –プロトタイピング • スピード重視 • 説得力あるビジネスプラン –そこそこ動くもの
8.
画面構成
下図のような構成が一般的 リスト表示 タップすると詳細画面へ遷移 タブ選択で画面切り替え
9.
多くの他社製アーティストアプリも画面構成が類似
UVERWORLD Jonny’sWeb madonna (sony) (HTML5ベース) (mobile roadie) アーティストアプリに限らず、情報閲覧系のアプリは、 下部タブで画面切り替え+リスト表示 というスタイルが定着している
10.
割と面倒 • やりたいことは似たり寄ったりだが.....
–とくにUITableView • データソースの定義 • デリゲート • 背景イメージ • UItableViewCellのデザイン.. • フレームワーク化したい –アーティストアプリや、情報閲覧ツールとしての色彩が 強い一部のソーシャルアプリに特化すれば実現できるの では無いか。
11.
一般的なiOSアプリの作り(iOS4.x当時) GUI・デザイナ対応
画面Aデザイン 画面Bデザイン 画面Cデザイン プログラマが 対応する部分 静的なデータが メニュー画面・画面遷移ロジック 多く、顧客から の変更要望が頻 繁に発生しがち ビジネス・ゲームロジック 通信など 各案件で比較的 共通に使える
12.
そこで • ありがちだがコードとデザインを分離しよう • フレームワーク化する
–JavaのDIコンテナのような考え方 –XML定義からビューコントローラ階層を動的生成
13.
フレームワークの実現方法
多くのアプリの画面遷移 は、タブ選択を「根」と したツリー構造であるた め、再帰的にデータを記 述できるフォーマットと して、XMLを採用。 →ガラケの着せ替えサー 図:弊社アプリの画面構成図(一部抜粋) ビスと類似 角丸の四角形が1つの画面をあらわす *メニュー画面の遷移先がサブメニューになって いるなど。
14.
Why XML? • plist,json,yaml,messagePack... •
XPath式が使える(個人的に便利) • 要件的にサーバサイドから受け取る情報がXMLが多い –RSS –独自プロトコル • nxml-mode.elがあるから閲覧・編集は個人的に問題ない
15.
システム構成 • OSSライブラリ
–GDataXML • baseURLを認識させるため若干改造した –ASIHttpRequest • 独自クラス –In App Purchase –RSSリーダー機能 –会員認証・課金システム –写真・動画ギャラリー
16.
設定例 <?xml version="1.0" encoding='UTF-8'?> <viewController> <!--<class>FCMenuViewController</class>--> <class>FCHeaderedMenuViewController</class> <classInfo>
画面の種類を指定 <title>News</title> (例はメニュー画面) <icon>tab_icon_info.png</icon> <header> ... </header> <background> <color def="FFFFFFFF" /> 背景画像指定 <image>bg_contents.png</image> </background> <table> <separator> &tableSeparatorColor; </separator> <tableViewStyle>1</tableViewStyle> <tableViewShadow>1</tableViewShadow> </table> <navigationBar> ... </navigationBar> <sections> ... <cell> <class>FCStandardTableCell</class> <classInfo> 各メニュー項目の設定 ... <textLabel> <text>News</text> <textColor>…</textColor> <backgroundColor>…</backgroundColor> </textLabel> <imageView> <image>***.png</image> </imageView>
17.
初期化コード -(BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary
*)launchOptions { .... // 文字列からXMLDocumentを生成 document_ = [[GDataXMLDocument alloc] initWithXMLString:responseString options:0 baseURL:[[[NSBundle mainBundle] bundleURL] absoluteString] error:&error]; rootNode_ = [document_ rootElement]; [rootNode_ retain]; // ルートとなるビューコントローラーを生成 viewControllerInfo_ = [rootNode_ nodesForXPath:@"//screenTree/viewController" error:&error]; self.tabBarController = (FCTabBarController*) [FCObjectFactory objectWithXMLNode: [viewControllerInfo_ objectAtIndex:0]]; self.tabBarController.delegate = self; // ウインドウにアタッチ [self.window insertSubview:self.tabBarController.view atIndex:0]; ... }
18.
CMS化出来そう • 企画サイドで画面モックまで作ってもらえるとうれしい
–モック・プロトタイピングフェーズでは標準UI部品で足 りないところはUIWebViewで補う
19.
CMSシステム構成
サーバー <XML> .zip 画像 <XML> 完成したらパッケージ化 してバイナリ提出 実機・シミュレータで挙 動確認 実機・シミュレータで挙 動確認 企画者・デザイナー
20.
CMS 管理画面 • Cappuccino/Objective-Jを試してみました http://cappuccino.org/
21.
Cappuccinoって? • Objective-Jで書かれたCocoa風Javascriptライブラリ • 画面デザインにNibファイルが使える
XCode Obj-jスクリプト nib2cib nib cib framework
22.
Objective-Jって? • JavaScriptにObjective-C/Smalltalkライクな構文を追加 • JSのプリプロセッサ・トランスレータとして実装 •
AppKit/FoundationKit類似のクラスライブラリが構築され ている // ヘッダとソースに分かれてないので、@interfaceは無い @implementation AppController : CPObject { CPWindow theWindow; //this "outlet" is connected automatically by the Cib ... } - (void)applicationDidFinishLaunching:(CPNotification)aNotification { [self.splitView setPosition:200. ofDividerAtIndex:0]; [self.splitView setDelegate:self]; .... } @end
23.
Why Objective-J? • ゲテモノ好きw •
Cocoaの知識で手っ取り早く構築してみたかった
24.
ちなみに。。。 • Objective-ナントカファミリー
–Objective-Lua –Objective-Modula-2 –Objective-Perl –Objective-Caml ←これは違うみたいです • 既存の言語に最小限の構文拡張+OOランタイムでOOPを 導入するという考え方はそんなに悪いアイデアでは無い と思う
25.
反省点 • フレームワーク
– storyboard出ちゃったよ。。 –動的更新には使っていけるかな。。 • Cappuccinoによる設定ツール –Nibからの再現性は今一歩 • Atlas(GUI構築のためのMacOSXネイティブアプリ) –一般公開されていないよう(開発が止まってい る?) –CSS使えない –HTML5 CanvasベースでUI作った方が良いのか な...
26.
最後に宣伝 大阪ソーシャルゲーム開発勉強会 6/16(土) http://atnd.org/events/29188
Download now