2. Conceptos Básicos de sonido dixital:
• Frecuencia
• Tasa de muestreo
• Resolución
• Velocidad de transmisión
• CBR/VBR
• Codec
• Decibelio
3. Frecuencia
• É o numero de vibraciones por segundo
que da orixe o sonido analóxico ( en
forma de ondas sonoras transmítese
polo espacio). Midese en Hz.
Un hercio sería unha vibración en 1s.
O oído human é capaz de capar sonidos
comprendidos entre 20 Hz y 20000 Hz
4. Tasa de Muestreo
• Un audio dixital é unha secuencia de 0 e 1 que se
obteñen como muestreo da señal analoxica. A tasa de
muestreo define cada canto tempo se tomará a sinal
analóxica para xenerar o audio dixital. Mídese en Hz
por exemplo:44100 Hz indicanos que en un segundo se
tomaron 44100 mostras da sinal analoxica do audio
para crear o audio dixital correspondente. Un audio
terá máis calidade canto maior sexa a súa tasa de
mostreo. Algunhas frecuencias estandares 44100 Hz,
22050 Hz, 11025 Hz.
5. Resolución
• É o número de bits utilizados para
definir cada mostra da sinal analóxica.
Unha resolución de 8 bits proporciona
256 (28) niveles de amplitude, mentras
que unha resolución de 16 bits alcanza
65536 (216). Un audio dixital terá
calidade canto maior sexa a súa
resolución. Un audio de calidade CD soe
ter un sonido de 44100 Hz 16 bits
estereo.
6. Velocidade de transmisión
• O BITRATE define a cantidade de espacio
físico ( en bits) que ocupa un 1s de duración de
ese audio. Por exemplo tres minutos de mp3 a
128 kBit/sg ocupa 2,81 Mb de espacio físico.
• O audio terá mais calidade canto maior sexa o
seu bitrate e o arquivo que conten terá maior
peso . Esta magnitude utilizase sobre todo no
formato mp3 de audio destinado a descarga
por internet.
7. CBR/VBR
• Constant/ Variable Bitrate. CBR indica
que o audio foi codificado mantendo o
bitrate constante o longo do clip de
audio mentras que VBR varia entre un
rango máximo e mínimo en función da
tasa de transferencia.
8. CODECS
• Acrónimo de
“codificación/decodificación”. Un codec
é un algoritmo especial que reduce o
número de bytes que ocupa un arquivo de
audio. Os arquivos codificados con un
code específico requiren o mesmo codigo
para ser decodificado e reproducido. O
codec máis utilizado en audio é o mp3.
9. Decibelio
• Unidade de medida do volumen ou intensidade do son.
O silencio ou ausencia de son cuantificase con 0 db e o
umbral de dor para o oido human situase en torno ós
130-140 dB.
11. • Os audios dixitais podense gardar en
distintos formatos.Existen moitos tipos de
formatos de audio e non todos se poden
escoitar utlizando o mesmo reproductor:
Windows Media Player,
QuikTime,WinAmp,VLC...
• Trataremos os formatos máis empregados
e universais: WAV,MP3 e OGG
12. Formato WAV
• O formato WAV (Waveform audio file) e un arquivo que
desenvolven orixinalmente microsoft para gardar
audio.Os arquivos teñen extensión WAV.
• Os arquivos WAV podense gargar con distintos tipos de
compresion os máis empregados son: compresion PCM
e a compresion ADPCM
• E un formato de excelente calidade
• Sin embargo produce archivos de un peso enorme, una
canción extraida de un CD 16 bits 44100 Hz e estereo
pode ocupar entre 20 en 30 Mb
• O formato WAV soese empregar para fragmentos moi
cortos( non superiores al 3-4 segundos) normalmente
una calidade mono e cunha compresion microsoft
ADPCM 4
13. Formato MP3
• El formato MP3 (MPEG 1 Layer 3) fue creado por el Instituto Fraunhofer y por su
• extraordinario grado de compresión y alta calidad está prácticamente monopolizando
• el mundo del audio digital.
• E ideal para publicar audios na web. Se puede escuchar dende a mayoría de
• reproductores.
• La transformación de WAV a MP3 o a publicación directa de una grabación en
formato
• MP3 e un proceso fácil e al alcance de los principales editores de audio.
• Ten un enorme nivel de compresión respecto al WAV. En igualdad do resto de
• condiciones reduciría el tamaño del archivo de un fragmento musical con un factor
• entre 1/10 y 1/12.
• Presentan unha mínima pérdida de calidad
14. Formato OGG
• Foi desenvolto pola Fundación Xiph.org.
• E o formato máis recente e xurdiu como alternativa libre
e de código aberto( a diferencia do formato MP3)
Mostra un grao de compresión similar
aoMP3, pero expertos en música
calidade de reprodución é un pouco maior.
• Non todos os players multimedia pode ler ese
formato por defecto.
• Nalgúns casos é necesario instalar
os codecsadecuados ou filtros.
Ou OGG formato de audio e vídeo conterpoderoso
15. Formato MIDI
• Non é un formato de audio propiamente dito
• O MIDI (Musical Instrument Digital InterfaceInterface Dixital para
Dixital Instruments) non é realmente un proceso de dixitalización
de un
son analóxico. Unha extensión de
arquivo .Dispositivos MID almacena
secuencias MIDI (sintetizador), donde se recolle o instrumento que
está implicado, como
facer e cando.
• Este formato e interpretado polos principais reproductores do
mercado: Windows Media Player, QuickTime, etc.
• os archivos MIDI permiten audios de certa duración cun reducido
peso. isto e debido a que non gardan o sonido sino a información o
partitura necesaria para que o ordenador a componga y reproduzca
a través da tarxeta de son.
• Soe empregarse en sons de fondos de paxinas HTML ou para
escoitar composicións musicais de carácter instrumental
16. Optimización de arquivos de audio
*Para optimizar o peso do arquivo de audio quevai ter un editor para reducir
un ou máis dos seguintes parámetros:
Tasade mostreo. Establecer valoresseguintes: 44.100 Hz, 22.050 Hz, 11.02
5 Hz, e así por diante.
*Resolución.Establecer resolucións menores:32-bit, 16-bit, 8-bit, 4 bits, etc.
*Duración. Ás veces pode usar un curtofragmento que reproduciu en
ciclo longo o suficiente para cubrir o seguimentomusical. Un Estes
son chamados
loops.
* Calidade estéreo / mono. A redución da calidade
de "mono" reduce significativamente o
peso do arquivo. Por outra banda, a calidade de reprodución "mono" para a
maioríaaudio e público é dificilmente perceptible.
*Formato. É preferible utilizar o formato MP3 no canto de WAV para a
súa potente factorcompresión e calidade de son aceptable.
*Factor de compresión. O formato WAV soportadiferentes factores de
compresión: PCM e ADPCM.