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So / Cult présentation (Version Française)
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So / Cult présentation (Version Française)

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So / Cult. Studio de storytelling. ...

So / Cult. Studio de storytelling.

Humans, Brands, Stories.

Une bonne idée c'est bien.
Une bonne histoire c'est mieux.

Plus dans : Affaires
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Transcript

  • 1. So Cult humans, brands, stories
  • 2. Marquer les esprits, c’est de plus en plus difficile. So Cult
  • 3. La concurrence est rude. So Cult
  • 4. Un être humain standard est confronté à plus de 1000 messages publicitaires par jour.** les estimations varient, mais vous voyezl’idée : c’est beaucoup. So Cult
  • 5. Aspérité :n.f. (a-spé-ri-té)Etat de ce qui est rugueux, inégal.Saillie, partie qui dépasse. Capter l’attention, ce n’est pas siFig. Laspérité du caractère. Les compliqué.aspérités du style, tout ce que lestyle a de rude dans la forme. (une fois qu’on a compris certains principes de base, voir photo) So Cult
  • 6. Encore faut-il la retenir. So Cult
  • 7. Retenir l’attention c’est compliqué. So Cult
  • 8. Capter l’attention, c’est bien.Retenir l’attention, c’est mieux. So Cult
  • 9. So We know
  • 10. humans love stories So Cult
  • 11. humans love stories So Cult
  • 12. humans love stories So Cult
  • 13. humans love storiesImage : Robbie Cooper Série «Immersion» - «Jerard Ocitti & Noah Harrowes playing Star Wars Battlefront videogame» So Cult
  • 14. So We think
  • 15. Parfois, le messagene suffit pas awesome logo So Cult
  • 16. L’important c’est deraconter une histoire So Awesome
  • 17. le message ‟with great power comes great responsibility” So Cult
  • 18. l’histoire So Cult
  • 19. le message ‟always follow your dreams” So Cult
  • 20. l’histoire So Cult
  • 21. le message ‟think different” So Cult
  • 22. l’histoire So Cult
  • 23. So What ?
  • 24. Un message s’adresse à une audience So Cult
  • 25. Une histoire s’adresse à un public So Cult
  • 26. Toutes les histoires ont besoin d’un public So Cult
  • 27. Voilà où sont les publics Source : « The Conversation Prism » by Brian Sollis & Jess3 So Cult
  • 28. Oups. So Cult
  • 29. Voilà où sont les publics Story So Cult
  • 30. Voilà des outils de storytelling Source : « Social Media Brandsphere» by Brian Sollis & Jess3 So Cult
  • 31. les audiences deviennent des publics (tant mieux, un public est plus attentif) audience public (allégorie) (allégorie) So Cult
  • 32. Les médias deviennent des marques So Cult
  • 33. Les marques deviennent des médias So Cult
  • 34. Les marques deviennent pop So Cult
  • 35. Les marques deviennent cultes So Cult
  • 36. Une bonne histoire de marquecest une bonne histoire tout court. So Cult
  • 37. So We do
  • 38. Personade marque So Cult
  • 39. Personade marque Les marques ne font pas que raconter des histoires, elles vivent des histoires. Les meilleures marques sont faciles à reconnaître : ce sont les meilleurs personnages. So Cult
  • 40. Brand Content So Cult
  • 41. Brand Content Un bon contenu de marque, cest avant tout un bon contenu. (et son pitch pourrait être la baseline de la marque) So Cult
  • 42. Social storytelling So Cult
  • 43. Social storytelling Sur les médias sociaux, le public est le média et la marque est ce que l’on dit d’elle. So Cult
  • 44. StorytellingTransmedia So Cult
  • 45. StorytellingTransmedia Nous sommes multiconnectés. Une histoire bien racontée, cest une histoire qui multiplie les points dentrée pour sadapter à nos usages. So Cult
  • 46. So We are
  • 47. we are humans humans love stories So / Cult est né de la rencontre entre Olivier Ravard, trouveur didées & raconteur dhistoires, et Célina Barahona, directrice de projets multi-supports.  we are So Cult
  • 48. One More thing
  • 49. Sans aspérité, raconter unehistoire, c’est difficile... So Cult
  • 50. Aspérité :n.f. (a-spé-ri-té)Etat de ce qui est rugueux, inégal.Saillie, partie qui dépasse.Fig. Laspérité du caractère. Lesaspérités du style, tout ce que lestyle a de rude dans la forme. So Cult
  • 51. So Cult www.socult.net nous@socult.net twitter : @so_cult