La réalité augmentée: à la
convergence du monde réel et virtuel
LUDOVIC PALATIN & SOPHIE LA
Réel, virtuel, réalité augmentée, réalité
virtuelle, kézako?
Réalité virtuelle et réalité
augmentée: attention à
la confusion!
La réalité virtuelle à travers l’Oculus rift
GPS à réali...
Ivan Sutherland – the Ultimate Display (1965)
Un concept né
dans les années 60
Kruger – L’ancêtre de la Kinect, Videoplace (1975)
Videoplace, 10 ans plus tard (1985)
Steve Feiner - Touring Machine (1997)
Hirokazu Kato – Inventeur d’ARToolKit,
bibliothèque logicielle open-source pour
crée...
ArQuake, premier jeu en réalité augmentée (2000)
La réalité augmentée explorée dans la
science-fiction
Terminator (1984)
Héroïne cyberpunk
Iron Man (2008)
La série Denno Coil (2007)
Watch Dogs (2014)
Les applications actuelles
Militaire Industrie Médecine
Tourisme E-commerce Stratégie Marketing
Quand les artistes s’emparent de la
réalité augmentée…
Kazuhiko Hachiya –
Discommunication Machine (1993)
Adrien Mondot – ...
Jeux vidéo
Navigation Sécurité routière
Les lunettes connectées
Les célèbres Google Glass
Les technologies derrière la R.A.
Marqueurs Noir et Blanc Markerless tracking Système GPS
+technologie à base de capteurs
Quel avenir?
Bientôt des lentilles connectées?
Un vrai monde mixte
Merci
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Réalité Augmentée

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Réalité Augmentée

  1. 1. La réalité augmentée: à la convergence du monde réel et virtuel LUDOVIC PALATIN & SOPHIE LA
  2. 2. Réel, virtuel, réalité augmentée, réalité virtuelle, kézako?
  3. 3. Réalité virtuelle et réalité augmentée: attention à la confusion! La réalité virtuelle à travers l’Oculus rift GPS à réalité augmentée
  4. 4. Ivan Sutherland – the Ultimate Display (1965) Un concept né dans les années 60
  5. 5. Kruger – L’ancêtre de la Kinect, Videoplace (1975) Videoplace, 10 ans plus tard (1985)
  6. 6. Steve Feiner - Touring Machine (1997) Hirokazu Kato – Inventeur d’ARToolKit, bibliothèque logicielle open-source pour créer des applications en réalité augmentée (1999)
  7. 7. ArQuake, premier jeu en réalité augmentée (2000)
  8. 8. La réalité augmentée explorée dans la science-fiction Terminator (1984) Héroïne cyberpunk Iron Man (2008)
  9. 9. La série Denno Coil (2007) Watch Dogs (2014)
  10. 10. Les applications actuelles Militaire Industrie Médecine Tourisme E-commerce Stratégie Marketing
  11. 11. Quand les artistes s’emparent de la réalité augmentée… Kazuhiko Hachiya – Discommunication Machine (1993) Adrien Mondot – Cinématique (2010)
  12. 12. Jeux vidéo Navigation Sécurité routière
  13. 13. Les lunettes connectées Les célèbres Google Glass
  14. 14. Les technologies derrière la R.A. Marqueurs Noir et Blanc Markerless tracking Système GPS +technologie à base de capteurs
  15. 15. Quel avenir? Bientôt des lentilles connectées? Un vrai monde mixte
  16. 16. Merci

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