SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  60
Télécharger pour lire hors ligne
It‘s all about communication, Baby
            oder: Mensch-Maschine-Kommunikation made easy



Wie schaffen wir es aus puren Control Panels Interfaces/
Systeme mit etwas mehr Persönlichkeit zu machen?
HCI
Human Computer Interaction
Stefanie Kegel   Interactiondesigner @ digi-info
                     www.digi-info.de

                 twitter: @guerillagirl_
                 www.guerillagirl.de/blog




                           Hi!
Fiction & Reality
Sam Bell (Sam Rockwell) & GERTY in „Moon“, 2009
default




          Emoticon Suite, GERTY in „Moon“
HUMAN?




     C-3PO & R2-D2, Star Wars
HUMAN?




    HAL9000, 2001 – A Space Odyssey
HUMAN?




     Luxo & Luxo jr. , Pixar
HUMAN?




     Nabaztag, Violet
HUMAN?




    Keepon, Therapieroboter // BeatBots
Was aber macht eine Maschine „menschlich“?
Wie bringt man Menschen dazu, Maschinen
               zu mögen?
The Daily Terror
The Dark Side - Der Jammerlappen




               „Ich habe mich daran gewöhnt“
Charakteristisch: Jammert uns mit seinen Problemen zu und sucht nicht mal nach einer Lösung
The Dark Side - die Attention Whore




                „Ich habe mich daran gewöhnt“
Charakteristisch: Penetrant, um 100%-ige Aufmerksamkeit bettelnd, aufdringlich und total nervig
The Dark Side - der Penibel-Ängstliche




            „Ich habe mich daran gewöhnt“
     Charakteristisch: Too much information, Unsinnige Meldungen & the daily wtf?
The Dark Side - der Demenzkranke




       „Ich habe mich daran gewöhnt“
        Charakteristisch: Erinnerungsvermögen ist nicht so seine Stärke
1. Maschinen sind nicht immer 100%
perfekt – wir verzeihen ihre „Fehler“ aber
einfacher, wenn sie uns nicht im Regen
stehen lassen
2. Pure Funktionalität darf niemals siegen ;)
„If we want users to like our
software we should design it to
BEHAVE like a likeable person.“
Alan Cooper
Do it better
Wir mögen Dinge, die menschlich wirken
FEED ME!!!
Anthropomorphismus
Anthropomorphismus
Der Mensch kommuniziert plötzlich
auf emotionaler Ebene mit einem „Ding“
Personifizierung......   als Hilfsmittel /
                        Designtool?



      Dem System eine „Seele“ geben
Personifizierung......   als Hilfsmittel /
                        Designtool?



      Dem System eine „Seele“ geben
      Einen Hauch „Menschlichkeit“
input
Mensch                          Maschine
                  output




Mensch zu Mensch Kommunikation simulieren
Maschinen, Systeme, Programme = Assistenten
Assistenten machen uns unser Leben leichter
Ein guter Assistent......
          gibt mir Feedback
          kennt meine Bedürfnisse
          kann sich Dinge merken
          ist nicht aufdringlich
          bietet Hilfe an
          ist Fehlern gegenüber nachsichtig
          zeigt Interesse
          verhält sich höflich
Feedback & Humor
Feedback & Humor
Feedback & Humor
Feedback & Humor
Feedback
:)   :(   :‘(   ;)
Feedback
:)   :(   :‘(   ;)
Error & Humor
Error & Humor
Höflichkeit
Kennt meine Bedürfnisse
Interesse
Hilfsbereitschaft
Nachsichtigkeit
Nachsichtigkeit
Give your System a „Smile“!
Der Mensch sollte sich keine technische
„Sprache“ angewöhnen müssen, sondern
die Computer sich eine menschliche.
Interaction Design als Konversation betrachten
denn.....
„Life is too short for bad Software“ *




                                * http://balsamiq.com/
P.S. Watch „Moon“ ;)
Danke! :)




Kontakt:   hello@guerillagirl.de
Lesestoff




 Alan Cooper, About Face   Donald Norman, The   Alan Cooper, The          Jef Raskin, The Humane
                           Design of everyday   Inmates are running the   Interface
                           Things               Asylum
The Robots
Moon - Film // GERTY   http://www.youtube.com/watch?v=twuScTcDP_Q

                       http://www.gavinrothery.com/site/folioview.php?cat_id=45

                       http://www.imdb.com/title/tt1182345/




Keepon                 http://www.beatbots.net

                       http://www.youtube.com/watch?v=ewGk7aKjk7k

                       http://www.youtube.com/watch?v=6VKE_VoXzNI
Weitere Links
Spiegel online Wissenschaft
Menschen ordnen Autos                   http://www.spiegel.de/wissenschaft/mensch/0,1518,592822,00.html
Persönlichkeiten zu



Is Anthropomorphic Design a Viable      http://www.anthropomorphism.co.uk/
Way of Enhancing Interface Usability?




Wufoo Example                           http://www.viget.com/inspire/wufoo-a-web-app-with-a-ui-that-really-cares/




Pleasant Things Work Better             http://uxmag.com/design/pleasant-things-work-better
Photo Credits

Titelbild - GZSZ Folge: 1984   http://www.photocase.de/user.asp?u=112234



Moon Images, GERTY Emoticon    http://www.gavinrothery.com/
Suite




Keepon                         http://de.wikipedia.org/wiki/Keepon
                               http://www.flickr.com/photos/jannem/



Washing Machine Monster        http://www.flickr.com/photos/18844253@N07

Contenu connexe

En vedette

iak10//Mensch-Mensch-Interaktion planen: ein Widerspruch in sich? IKEA FAMILY...
iak10//Mensch-Mensch-Interaktion planen: ein Widerspruch in sich? IKEA FAMILY...iak10//Mensch-Mensch-Interaktion planen: ein Widerspruch in sich? IKEA FAMILY...
iak10//Mensch-Mensch-Interaktion planen: ein Widerspruch in sich? IKEA FAMILY...Susanne Lämmer
 
User story mapping_kmeyer_151102
User story mapping_kmeyer_151102User story mapping_kmeyer_151102
User story mapping_kmeyer_151102Klaus Martin Meyer
 
GHAMAS Design Principles
GHAMAS Design PrinciplesGHAMAS Design Principles
GHAMAS Design PrinciplesMichael Rawlins
 
Usability & Design Principles
Usability & Design PrinciplesUsability & Design Principles
Usability & Design PrinciplesClaus Medvesek
 
Introduction to Usability
Introduction to UsabilityIntroduction to Usability
Introduction to UsabilityGretchen Thomas
 
Design Principles
Design PrinciplesDesign Principles
Design PrinciplesDavid Gelb
 
Trends & Innovationen: Natural User Interfaces
Trends & Innovationen: Natural User InterfacesTrends & Innovationen: Natural User Interfaces
Trends & Innovationen: Natural User InterfacesTRENDONE GmbH
 

En vedette (8)

iak10//Mensch-Mensch-Interaktion planen: ein Widerspruch in sich? IKEA FAMILY...
iak10//Mensch-Mensch-Interaktion planen: ein Widerspruch in sich? IKEA FAMILY...iak10//Mensch-Mensch-Interaktion planen: ein Widerspruch in sich? IKEA FAMILY...
iak10//Mensch-Mensch-Interaktion planen: ein Widerspruch in sich? IKEA FAMILY...
 
User story mapping_kmeyer_151102
User story mapping_kmeyer_151102User story mapping_kmeyer_151102
User story mapping_kmeyer_151102
 
GHAMAS Design Principles
GHAMAS Design PrinciplesGHAMAS Design Principles
GHAMAS Design Principles
 
What Is Usability?
What Is Usability?What Is Usability?
What Is Usability?
 
Usability & Design Principles
Usability & Design PrinciplesUsability & Design Principles
Usability & Design Principles
 
Introduction to Usability
Introduction to UsabilityIntroduction to Usability
Introduction to Usability
 
Design Principles
Design PrinciplesDesign Principles
Design Principles
 
Trends & Innovationen: Natural User Interfaces
Trends & Innovationen: Natural User InterfacesTrends & Innovationen: Natural User Interfaces
Trends & Innovationen: Natural User Interfaces
 

Similaire à It's all about Communication, Baby / HCI made easy

IAB Impulse Präsentation - Artificial Intelligence in der Werbung
IAB Impulse Präsentation -  Artificial Intelligence in der WerbungIAB Impulse Präsentation -  Artificial Intelligence in der Werbung
IAB Impulse Präsentation - Artificial Intelligence in der WerbungTUNNEL23 Werbeagentur GmbH
 
DevDay 2017: Ulrich Deiters - Empathie und Sympathie in der Softwareentwicklung
DevDay 2017: Ulrich Deiters - Empathie und Sympathie in der SoftwareentwicklungDevDay 2017: Ulrich Deiters - Empathie und Sympathie in der Softwareentwicklung
DevDay 2017: Ulrich Deiters - Empathie und Sympathie in der SoftwareentwicklungDevDay Dresden
 
Wie Gamedesign die Welt verbessert - Vortrag von Prof. Tim Bruysten und Prof....
Wie Gamedesign die Welt verbessert - Vortrag von Prof. Tim Bruysten und Prof....Wie Gamedesign die Welt verbessert - Vortrag von Prof. Tim Bruysten und Prof....
Wie Gamedesign die Welt verbessert - Vortrag von Prof. Tim Bruysten und Prof....Tim Bruysten
 
FUTURE-WORK: MENSCH-MASCHINE - WILL THE ROBOTS TAKE OVER?
FUTURE-WORK: MENSCH-MASCHINE - WILL THE ROBOTS TAKE OVER?FUTURE-WORK: MENSCH-MASCHINE - WILL THE ROBOTS TAKE OVER?
FUTURE-WORK: MENSCH-MASCHINE - WILL THE ROBOTS TAKE OVER?Marc Wagner
 
Panta Rhei Alles aendert sich, warum nicht wir? A Tag 2009
Panta Rhei Alles aendert sich, warum nicht wir? A Tag 2009Panta Rhei Alles aendert sich, warum nicht wir? A Tag 2009
Panta Rhei Alles aendert sich, warum nicht wir? A Tag 2009Christian Heilmann
 
Social-Media Workshop beim Zentrum Innere Führung der Deutschen Bundeswehr
Social-Media Workshop beim Zentrum Innere Führung der Deutschen BundeswehrSocial-Media Workshop beim Zentrum Innere Führung der Deutschen Bundeswehr
Social-Media Workshop beim Zentrum Innere Führung der Deutschen BundeswehrSimone Janson
 
Zwischen Terminator und Star Trek: Digitalisierung und Künstliche Intelligenz
Zwischen Terminator und Star Trek: Digitalisierung und Künstliche IntelligenzZwischen Terminator und Star Trek: Digitalisierung und Künstliche Intelligenz
Zwischen Terminator und Star Trek: Digitalisierung und Künstliche IntelligenzChristian Heilmann
 
Künstliche Intelligenz - Chatbots uns Sprachassistenten
Künstliche Intelligenz - Chatbots uns SprachassistentenKünstliche Intelligenz - Chatbots uns Sprachassistenten
Künstliche Intelligenz - Chatbots uns SprachassistentenMykola Dobrochynskyy
 
Blogparade: Schlaueres Arbeiten durch Cognitive Computing 2016 (Das E-Book)
Blogparade: Schlaueres Arbeiten durch Cognitive Computing 2016 (Das E-Book)Blogparade: Schlaueres Arbeiten durch Cognitive Computing 2016 (Das E-Book)
Blogparade: Schlaueres Arbeiten durch Cognitive Computing 2016 (Das E-Book)Stefan Pfeiffer
 
Digitale Transformation, künstliche Intelligenz und Blockchain: Breaking the ...
Digitale Transformation, künstliche Intelligenz und Blockchain: Breaking the ...Digitale Transformation, künstliche Intelligenz und Blockchain: Breaking the ...
Digitale Transformation, künstliche Intelligenz und Blockchain: Breaking the ...Patrick Stähler
 
We Are Not a Gadget: Warum die Schule auch in Zukunft Lehrer/innen noch braucht
We Are Not a Gadget: Warum die Schule auch in Zukunft Lehrer/innen noch brauchtWe Are Not a Gadget: Warum die Schule auch in Zukunft Lehrer/innen noch braucht
We Are Not a Gadget: Warum die Schule auch in Zukunft Lehrer/innen noch brauchtReinhard Bauer
 
How do Social Robots become Social?
How do Social Robots become Social?How do Social Robots become Social?
How do Social Robots become Social?Andreas Bischof
 

Similaire à It's all about Communication, Baby / HCI made easy (17)

IAB Impulse Präsentation - Artificial Intelligence in der Werbung
IAB Impulse Präsentation -  Artificial Intelligence in der WerbungIAB Impulse Präsentation -  Artificial Intelligence in der Werbung
IAB Impulse Präsentation - Artificial Intelligence in der Werbung
 
DevDay 2017: Ulrich Deiters - Empathie und Sympathie in der Softwareentwicklung
DevDay 2017: Ulrich Deiters - Empathie und Sympathie in der SoftwareentwicklungDevDay 2017: Ulrich Deiters - Empathie und Sympathie in der Softwareentwicklung
DevDay 2017: Ulrich Deiters - Empathie und Sympathie in der Softwareentwicklung
 
Wie Gamedesign die Welt verbessert - Vortrag von Prof. Tim Bruysten und Prof....
Wie Gamedesign die Welt verbessert - Vortrag von Prof. Tim Bruysten und Prof....Wie Gamedesign die Welt verbessert - Vortrag von Prof. Tim Bruysten und Prof....
Wie Gamedesign die Welt verbessert - Vortrag von Prof. Tim Bruysten und Prof....
 
FUTURE-WORK: MENSCH-MASCHINE - WILL THE ROBOTS TAKE OVER?
FUTURE-WORK: MENSCH-MASCHINE - WILL THE ROBOTS TAKE OVER?FUTURE-WORK: MENSCH-MASCHINE - WILL THE ROBOTS TAKE OVER?
FUTURE-WORK: MENSCH-MASCHINE - WILL THE ROBOTS TAKE OVER?
 
Panta Rhei Alles aendert sich, warum nicht wir? A Tag 2009
Panta Rhei Alles aendert sich, warum nicht wir? A Tag 2009Panta Rhei Alles aendert sich, warum nicht wir? A Tag 2009
Panta Rhei Alles aendert sich, warum nicht wir? A Tag 2009
 
Storytelling & UX
Storytelling & UXStorytelling & UX
Storytelling & UX
 
f/21 Quarterly Q4|2015
f/21 Quarterly Q4|2015f/21 Quarterly Q4|2015
f/21 Quarterly Q4|2015
 
Social-Media Workshop beim Zentrum Innere Führung der Deutschen Bundeswehr
Social-Media Workshop beim Zentrum Innere Führung der Deutschen BundeswehrSocial-Media Workshop beim Zentrum Innere Führung der Deutschen Bundeswehr
Social-Media Workshop beim Zentrum Innere Führung der Deutschen Bundeswehr
 
Zwischen Terminator und Star Trek: Digitalisierung und Künstliche Intelligenz
Zwischen Terminator und Star Trek: Digitalisierung und Künstliche IntelligenzZwischen Terminator und Star Trek: Digitalisierung und Künstliche Intelligenz
Zwischen Terminator und Star Trek: Digitalisierung und Künstliche Intelligenz
 
UX & Storytelling
UX & StorytellingUX & Storytelling
UX & Storytelling
 
Künstliche Intelligenz - Chatbots uns Sprachassistenten
Künstliche Intelligenz - Chatbots uns SprachassistentenKünstliche Intelligenz - Chatbots uns Sprachassistenten
Künstliche Intelligenz - Chatbots uns Sprachassistenten
 
Interface Culture
Interface CultureInterface Culture
Interface Culture
 
Blogparade: Schlaueres Arbeiten durch Cognitive Computing 2016 (Das E-Book)
Blogparade: Schlaueres Arbeiten durch Cognitive Computing 2016 (Das E-Book)Blogparade: Schlaueres Arbeiten durch Cognitive Computing 2016 (Das E-Book)
Blogparade: Schlaueres Arbeiten durch Cognitive Computing 2016 (Das E-Book)
 
Digitale Transformation, künstliche Intelligenz und Blockchain: Breaking the ...
Digitale Transformation, künstliche Intelligenz und Blockchain: Breaking the ...Digitale Transformation, künstliche Intelligenz und Blockchain: Breaking the ...
Digitale Transformation, künstliche Intelligenz und Blockchain: Breaking the ...
 
We Are Not a Gadget: Warum die Schule auch in Zukunft Lehrer/innen noch braucht
We Are Not a Gadget: Warum die Schule auch in Zukunft Lehrer/innen noch brauchtWe Are Not a Gadget: Warum die Schule auch in Zukunft Lehrer/innen noch braucht
We Are Not a Gadget: Warum die Schule auch in Zukunft Lehrer/innen noch braucht
 
f/21 Quarterly Q1|2019
f/21 Quarterly Q1|2019f/21 Quarterly Q1|2019
f/21 Quarterly Q1|2019
 
How do Social Robots become Social?
How do Social Robots become Social?How do Social Robots become Social?
How do Social Robots become Social?
 

It's all about Communication, Baby / HCI made easy