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Introducción al Hardware y Software
   ¿Qué es el Hardware?       ¿Qué es el Software?
   Divisiones de Hardware     Tipos de Software
   Dispositivos de Entrada    Sistemas Operativos
   Dispositivos de Salida
   Dispositivos de
    Almacenamiento
   Cuidados del
    Hardware


    Salir                                    Adelante
Se define como todo lo
tangible, material, o lo que se
puede tocar del equipo de
computo, por ejemplo: los
conectores, el ratón (Mouse), el
monitor, el teclado; las unidades
del disco flexible o drive, la
unidad lectora de CD, el CPU, las
bocinas, el micrófono, el
escáner, etc. Y se clasifica según
uso por la computadora en:
dispositivo de entrada, de salida y
de almacenamiento.
El Hardware para ser identificado más
   fácilmente, se divide en varios
   dispositivos, que son:
  Dispositivos de Entrada
  Dispositivos de Salida
  Dispositivos de Almacenamiento



Menú 1° Generación 2° Generación 3° Generación 4° Generación Adelante
Estos dispositivos permiten al usuario del ordenador introducir
   datos, comandos y programas en la CPU. El dispositivo de entrada
   más común es un teclado similar al de las máquinas de escribir. La
   información introducida con el mismo, es transformada por el
   ordenador en modelos reconocibles. Otros dispositivos de entrada
   son los lápices ópticos, que transmiten información gráfica desde
   tabletas electrónicas hasta el ordenador; joysticks y el ratón o
   Mouse, que convierte el movimiento físico en movimiento dentro de
   una pantalla de ordenador; los escáneres luminosos, que leen
   palabras o símbolos de una página impresa y los traducen a
   configuraciones electrónicas que el ordenador puede manipular y
   almacenar; y los módulos de reconocimiento de voz, que
   convierten la palabra hablada en señales digitales comprensibles
   para el ordenador. También es posible utilizar los dispositivos de
   almacenamiento para introducir datos en la unidad de proceso.


Menú                 Índice de Dispositivos
    Lápiz Óptico
      Mouse
      Joystick
      Teclado (*teclado
       QWERTY)

      Trackballs
      Escáner Óptico
      Módem                            Avanzar a...
      Módulo de Reconocimiento   Dispositivos de Salida
       de Voz
                                  Dispositivos de Almacenamiento
Menú
Un lápiz óptico es un puntero con un extremo
       fotosensible que se emplea para dibujar
       directamente sobre la pantalla, o para seleccionar
       información en la pantalla pulsando un botón en el
       lápiz óptico o presionando el lápiz contra la
       superficie de la pantalla. El lápiz contiene sensores
       ópticos que identifican la parte de la pantalla por la
       que se está pasando.




Disp. De Entrada
Un Mouse, o ratón, es un dispositivo apuntador diseñado
       para ser agarrado con una mano. Cuenta en su parte
       inferior con un dispositivo detector (generalmente una
       bola) que permite al usuario controlar el movimiento de
       un cursor en la pantalla deslizando el Mouse por una
       superficie plana. Para seleccionar objetos o elegir
       instrucciones en la pantalla, el usuario pulsa un botón del
       Mouse.




Disp. De Entrada
Un joystick es un dispositivo formado por una palanca
       que se mueve en varias direcciones y dirige un cursor u
       otro objeto gráfico por la pantalla de la computadora.




Disp. De Entrada
Un teclado es un dispositivo parecido a una máquina de
    escribir, que permite al usuario introducir textos e
    instrucciones. Algunos teclados tienen teclas de función
    especiales o dispositivos apuntadores integrados.




                     * Teclado QWERTY
Disp. De Entrada
En informática, un tipo de distribución de teclado utilizado
    mayoritariamente cuyo nombre está formado por los seis
    caracteres de la izquierda de la fila superior de letras. Se
    trata del tipo de teclado estándar de la mayoría de
    máquinas de escribir y equipos informáticos. Se considera
    más eficiente el diseño del teclado Dvorak, pero el teclado
    QWERTY es conocido por la mayoría de los usuarios y su uso
    está más extendido que el Dvorak.




                            Teclado
Disp. De Entrada
Los trackballs son bolas para mover el cursor o zonas
       sensibles al tacto que permiten que los movimientos de
       los dedos del usuario dirijan un cursor en la pantalla.




Disp. De Entrada
Un digitalizador óptico (escáner) emplea dispositivos fotosensibles
    para convertir imágenes (por ejemplo, una fotografía o un texto) en
    señales electrónicas que puedan ser manipuladas por la máquina.
    Los dos digitalizadores más comunes son el digitalizador de campo
    plano (similar a una fotocopiadora de oficina) y el digitalizador
    manual, que se pasa manualmente sobre la imagen que se quiere
    procesar.




                         Otros tipos de escáners
Disp. De Entrada
Otros escáners funcionan pasando las hojas de papel sobre un
    dispositivo fijo de barrido, como ocurre en las máquinas de fax
    convencionales. Algunos escáners especializados utilizan para el
    barrido una cámara de vídeo, convirtiendo la imagen de vídeo a
    señales digitales.
    Un tipo muy popular de escáner es el escáner de mano, también
    llamado Hand-Held, porque el usuario sujeta el escáner con la
    mano y lo desplaza sobre el documento. Estos escáners tienen la
    ventaja de ser relativamente baratos, pero resultan algo limitados
    porque no pueden leer documentos con una anchura mayor a 12
    o 15 centímetros.




                               Escáner...
Disp. De Entrada
Un módem es un dispositivo que conecta una computadora
    con una línea telefónica y permite intercambiar información
    con otro ordenador a través de dicha línea. Todos los
    ordenadores que envían o reciben información deben estar
    conectados a un módem. El módem del aparato emisor
    convierte la información enviada en una señal analógica
    que se transmite por las líneas telefónicas hasta el módem
    receptor, que a su vez convierte esta señal en información
    electrónica para el ordenador receptor.




Disp. De Entrada
Capacidad que tiene una computadora para comprender el
       lenguaje verbal con el fin de poder recibir comandos y datos de la
       persona que habla. Se han desarrollado algunos sistemas que
       pueden reconocer vocabularios limitados en voz de determinadas
       personas, pero se ha comprobado que es verdaderamente difícil
       hacer que un equipo pueda enfrentarse a una gran variedad de
       modos de pronunciación y de acentos, así como a las diferentes
       formas en las que se pueden hacer peticiones o afirmaciones.
       Se distinguen tres métodos en el desarrollo de los sistemas con
       reconocimiento de voz. Uno de ellos hace posible que la
       computadora reconozca un reducido número de palabras
       pronunciadas por un amplio abanico de personas. El segundo
       posibilita el reconocimiento de un mayor número de palabras tal y
       como las pronuncia un solo individuo. El tercer método hace que la
       computadora sea capaz de aprender los modos de pronunciación
       del hablante y que pueda aplicarlos a una amplia gama de
       palabras. A pesar de que este último método es el más prometedor
       de los tres, es el menos desarrollado.




Disp. De Entrada
Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o
   de las manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de
   salida más común es la unidad de visualización (VDU, acrónimo de
   Video Display Unit), que consiste en un monitor que presenta los
   caracteres y gráficos en una pantalla similar a la del televisor. Por lo
   general, las VDU tienen un tubo de rayos catódicos como el de
   cualquier televisor, aunque los ordenadores pequeños y portátiles
   utilizan hoy pantallas de cristal líquido (LCD, acrónimo de Liquid Crystal
   Displays) o electroluminiscentes. Otros dispositivos de salida más
   comunes son las impresoras que son periférico para ordenador o
   computadora que traslada el texto o la imagen generada por
   computadora a papel u otro medio, por ejemplo transparencias. Las
   impresoras se pueden dividir en categorías siguiendo diversos criterios.
   La distinción más común se hace entre las que son de impacto y las
   que no lo son. Las impresoras de impacto se dividen en impresoras
   matriciales e impresoras de margarita, y los módem. Un módem enlaza
   dos ordenadores transformando las señales digitales en analógicas
   para que los datos puedan transmitirse a través de las
   telecomunicaciones.
Menú                   Índice de Dispositivos
   Pantalla

          Impresora

          Bocinas

                       Avanzar a...
                 Dispositivos de Almacenamiento


Menú
La pantalla convierte la información generada por el
      ordenador en información visual. Las pantallas suelen adoptar
      una de las siguientes formas: un monitor de rayos catódicos o
      una pantalla de cristal líquido (LCD, siglas en inglés). En el
      monitor de rayos catódicos, semejante a un televisor, la
      información procedente de la CPU se representa empleando
      un haz de electrones que barre una superficie fosforescente
      que emite luz y genera imágenes. Las pantallas LCD son más
      planas y más pequeñas que los monitores de rayos catódicos, y
      se emplean frecuentemente en ordenadores portátiles.




Disp. De Salida
Las impresoras reciben textos e imágenes de la computadora y
       los imprimen en papel. Las impresoras matriciales emplean
       minúsculos alambres que golpean una cinta entintada
       formando caracteres. Las impresoras láser emplean haces de
       luz para trazar imágenes en un tambor que posteriormente
       recoge pequeñas partículas de un pigmento negro
       denominado tóner. El tóner se aplica sobre la hoja de papel
       para producir una imagen. Las impresoras de chorro de tinta
       lanzan gotitas de tinta sobre el papel para formar caracteres e
       imágenes.




Disp. De Salida
Las bocinas son salidas de audio y tienen su regulador de
    volumen y existen en el mercado desde precios módicos
    hasta excesivos. La calidad de sonido se debe a la
    tecnología con la que se construyó.




Disp. De Salida
Los sistemas informáticos pueden almacenar los datos tanto interna (en la
  memoria) como externamente (en los dispositivos de almacenamiento).
  Internamente, las instrucciones o datos pueden almacenarse por un tiempo
  en los chips de silicio de la RAM (memoria de acceso aleatorio) montados
  directamente en la placa de circuitos principal de la computadora, o bien
  en chips montados en tarjetas periféricas conectadas a la placa de circuitos
  principal del ordenador. Estos chips de RAM constan de conmutadores
  sensibles a los cambios de la corriente eléctrica. Los chips de RAM estática
  conservan sus bits de datos mientras la corriente siga fluyendo a través del
  circuito, mientras que los chips de RAM dinámica (DRAM, acrónimo de
  Dynamic Random Access Memory) necesitan la aplicación de tensiones
  altas o bajas a intervalos regulares aproximadamente cada dos
  milisegundos para no perder su información.
  Otro tipo de memoria interna son los chips de silicio en los que ya están
  instalados todos los conmutadores. Las configuraciones en este tipo de chips
  de ROM (memoria de sólo lectura) forman los comandos, los datos o los
  programas que el ordenador necesita para funcionar correctamente. +



Menú                   Índice de Dispositivos
   Disco Duro

   Disco Flexible (Floppy)

   Disco Magneto-Óptico

   Disco Compacto CD-Rom

Menú                          ...::: NOTAS :::...
Las unidades de disco duro almacenan información en
       partículas magnéticas integradas en un disco. Las unidades
       de disco duro, que suelen ser una parte permanente de la
       computadora, pueden almacenar grandes cantidades de
       información y recuperarla muy rápidamente.




Disp. De Almacenamiento
Las unidades de disco flexible también almacenan
       información en partículas magnéticas integradas en discos
       intercambiables, que de hecho pueden ser flexibles o rígidos.
       Los discos flexibles almacenan menos información que un
       disco duro, y la recuperación de la misma es muchísimo más
       lenta.




Disp. De Almacenamiento
Las unidades de disco magneto-óptico almacenan la
       información en discos intercambiables sensibles a la luz láser
       y a los campos magnéticos. Pueden almacenar tanta
       información como un disco duro, pero la velocidad de
       recuperación de la misma es algo menor.




Disp. De Almacenamiento
Las unidades de disco compacto, o CD-ROM, almacenan
       información en las cavidades grabadas en la superficie de
       un disco de material reflectante. La información
       almacenada en un CD-ROM no puede borrarse ni sustituirse
       por otra información. Los CD-ROM pueden almacenar
       aproximadamente la misma información que un disco
       duro, pero la velocidad de recuperación de información es
       menor.




Disp. De Almacenamiento
Algunos dispositivos se utilizan para varios fines diferentes. Por
       ejemplo, los discos flexibles también pueden emplearse
       como dispositivos de entrada si contienen información que el
       usuario informático desea utilizar y procesar. También
       pueden utilizarse como dispositivos de salida si el usuario
       quiere almacenar en ellos los resultados de su computadora.




Disp. De Almacenamiento
El buen uso de la herramienta alarga la vida de la misma, por lo
       que es necesario hacer buen uso del equipo de cómputo y lo
       manejemos con las debidas precauciones, con esto el equipo
       seguirá funcionando correctamente por mas tiempo. Algunas
       precauciones más necesarias son:
      Verificar la existencia de un regulador de corriente o No Break.
      Manejar el equipo con cuidado.
      Evitar darle golpes.
      Mantener alejados los alimentos del equipo.
      Manejar con cuidado discos flexibles y CD´s.
      No cambiarle o moverle al sistema operativo a menos que
       sepas lo que haces.
      Apagar y encender correctamente la computadora.



Menú
Se caracteriza principalmente         En los diodos, los electrones
por estar constituida por tubos       emitidos por el cátodo son atraídos
al vacío o válvulas que son           por la placa sólo cuando ésta es
dispositivos electrónicos que         positiva con respecto al cátodo.
consisten en una cápsula de
vacío de acero o de vidrio, con       Cuando la placa está cargada
dos o más electrodos entre los        negativamente, no circula corriente
cuales      pueden       moverse      por el tubo. Estas máquinas eran
libremente los electrones. El         enormes, como la ya mencionada la
diodo de tubo de vacío fue            ENIAC que llegaba a tener hasta
desarrollado por el físico inglés     18,000 válvulas, generando una
John       Ambrose       Fleming.     enorme cantidad de calor, gran
Contiene dos electrodos: el           consumo de electricidad, consumía
cátodo, un filamento caliente o
un pequeño tubo de metal              200      kw   aproximadamente       y
caliente que emite electrones a       necesitaba                 operadores
través        de          emisión     especializados y su uso era
termoiónica, y el ánodo, una          científico - militar. Esta generación
placa que es el elemento              abarco la década de 1950.
colector de electrones.


               Regresar a Divisiones de Hardware            2da Generación
Esta generación aparece cuando           Sus asociados, Brattain y Bardeen
        se utiliza un dispositivo llamado
        transistor para la construcción de las   inventaron un importante tipo de
        computadoras. El transistor, que es      transistor. Los transistores vinieron
        capaz de realizar muchas de las          a sustituir por el año de 1957 a las
        funciones del tubo de vacío en los       válvulas de corta vida útil, que era
        circuitos electrónicos, es un
        dispositivo de estado sólido             mucho de menor tamaño y más
        consistente en una pequeña pieza         rápida para trabajar, lo que aumentó
        de material                              la velocidad de proceso y redujo
        semiconductor, generalmente
        germanio o silicio, en el que se         considerablemente el tamaño de las
        practican tres o más conexiones          computadoras, además de facilitar
        eléctricas. El transistor fue            su uso con la aparición de lenguajes
        desarrollado por los físicos             de programación de alto nivel que
        estadounidenses Walter Houser
        Brattain, John Bardeen y William         desplazó al lenguaje máquina se
        Bradford Shockley de los Bell            empezó a vislumbrar la
        Laboratories. Shockley pasa por ser      comercialización del equipo a
        el impulsor y director del programa
        de investigación de materiales           grandes empresas. Esta generación
        semiconductores que llevó al             empieza en la década de 1960 que
        descubrimiento de este grupo de          dora 5 años aproximadamente.
        dispositivos.

1ra Generación      Regresar a Divisiones de Hardware                  3ra Generación
Esta generación se caracteriza por
        la aparición de circuitos integrados    La integración a mayor escala puede
        que son pequeños circuitos              producir un chip de silicio con millones de
        electrónicos utilizado para realizar    elementos. Los elementos individuales de
        funciones electrónicas                  un chip se interconectan con películas finas
        específicas, como la amplificación.     de metal o de material semiconductor
        Se combina por lo general con otros     aisladas del resto del circuito por capas
        componentes para formar un              dieléctricas. En electrónica de consumo, los
        sistema más complejo y se fabrica       circuitos integrados han hecho posible el
        mediante la difusión de impurezas       desarrollo de muchos nuevos
        en silicio monocristalino, que sirve    productos, como computadoras y
        como material semiconductor, o          calculadoras personales, relojes digitales y
        mediante la soldadura del silicio con   videojuegos. Con la aparición del circuito
        un haz de flujo de electrones. Varios   integrado vino a reducir aun más el tamaño
        cientos de circuitos integrados         de las computadoras, aumenta la velocidad
        idénticos se fabrican a la vez sobre
        una oblea de pocos centímetros de       de proceso, facilitando su uso pro la
        diámetro. Esta oblea a continuación     aparición de sistema operativo y lenguajes
        se corta en circuitos integrados        de programación. Esta generación surge a
        individuales denominados chips.         mediados de la década de 1960 y termina
        Cientos de estos circuitos integrados   con el surgimiento de la cuarta generación
        pueden colocarse en una oblea de        en 1972 aproximadamente.
        silicio de 8 a 15 cm de diámetro.


2da Generación     Regresar a Divisiones de Hardware                       4ta Generación
La más reciente, se caracteriza por la   Los microprocesadores modernos
        invención del microprocesador y          incorporan hasta 60 millones de transistores
        consiste en la integración de miles de   en un chip de silicio. Un microprocesador no
        circuitos integrados dentro del mismo.
        El microprocesador que es un circuito    es un ordenador completo. No contiene
        electrónico que actúa como unidad        grandes cantidades de memoria ni es capaz
        central de proceso de un                 de comunicarse con dispositivos de
        ordenador, proporcionando el control     entrada, como un teclado, un joystick o un
        de las operaciones de cálculo. Los       ratón, o dispositivos de salida como un
        microprocesadores también se utilizan    monitor o una impresora. Un tipo diferente
        en otros sistemas informáticos           de circuito integrado llamado
        avanzados, como                          microcontrolador es de hecho una
        impresoras, automóviles o aviones. El
        microprocesador es un tipo de circuito   computadora completa situada en un único
        sumamente integrado. Los circuitos       chip, que contiene todos los elementos del
        integrados, también conocidos como       microprocesador básico además de otras
        microchips o chips, son circuitos        funciones especializadas. Los
        electrónicos complejos formados por      microcontroladores se emplean en
        componentes extremadamente               videojuegos, reproductores de
        pequeños formados en una única           vídeo, automóviles y otras máquinas.
        pieza plana de poco espesor de un        Generalmente, los microprocesadores
        material conocido como
        semiconductor.                           tienen una estructura más compleja que
                                                 otros chips, y su fabricación exige técnicas
                                                 extremadamente precisas.

3ra Generación      Regresar a Divisiones de Hardware                       Continuar
La fabricación económica de microprocesadores exige su
   producción masiva. Sobre la superficie de una oblea de silicio se
   crean simultáneamente varios cientos de grupos de circuitos. El
   proceso de fabricación de microprocesadores consiste en una
   sucesión de deposición y eliminación de capas finísimas de
   materiales conductores, aislantes y semiconductores, hasta que
   después de cientos de pasos se llega a un complejo "bocadillo"
   que contiene todos los circuitos interconectados del
   microprocesador. Para el circuito electrónico sólo se emplea la
   superficie externa de la oblea de silicio, una capa de unas 10
   micras de espesor (unos 0,01 mm, la décima parte del espesor
   de un cabello de una persona).




Atrás       Regresar a Divisiones de Hardware
Programas de computadoras. Son las
       instrucciones responsables de que el hardware
       (la máquina) realice su tarea. Como concepto
       general, el software puede dividirse en varias
       categorías basadas en el tipo de trabajo
       realizado.




                                             Adelante
Menú
Las dos categorías primarias de software
       son:
   Los Sistemas Operativos (software del sistema), que controlan
    los trabajos del ordenador o computadora.
   El Software de Aplicación, que dirige las distintas tareas para las
    que se utilizan las computadoras.



      Existen otros 2 tipos de Software:
      El Software de red, que permite comunicarse a grupos de usuarios.
      El software de lenguaje, utilizado para escribir programas.



Menú
   Introducción

   ¿Cómo funciona un Sistema Operativo?

   Sistemas Operativos Actuales

   Próximas Tecnologías...

Menú            Tipos de Software
Software básico que controla una computadora.
El sistema operativo tiene tres grandes funciones:
coordina y manipula el hardware de la
computadora (como la memoria, las
impresoras, las unidades de disco, el teclado o el
Mouse), organiza los archivos en diversos
dispositivos de almacenamiento (como discos
flexibles, discos duros, discos compactos o cintas
magnéticas), y gestiona los errores de hardware y
la pérdida de datos.


          Índice de Sistemas Operativos   Continuar
Un proceso importante es la interpretación de los
   comandos que permiten al usuario comunicarse con el
   ordenador.
        Algunos intérpretes de instrucciones están basados en texto
   y exigen que las instrucciones sean tecleadas. Otros están
   basados en gráficos, y permiten al usuario comunicarse
   señalando y haciendo clic en un icono. Por lo general, los
   intérpretes basados en gráficos son más sencillos de utilizar.
        Los sistemas operativos pueden ser de tarea única o
   multitarea. Los sistemas operativos de tarea única, más
   primitivos, sólo pueden manejar un proceso en cada momento.
   Por ejemplo, cuando la computadora está imprimiendo un
   documento, no puede iniciar otro proceso ni responder a
   nuevas instrucciones hasta que se termine la impresión.
        Todos los sistemas operativos modernos son multitarea y
   pueden ejecutar varios procesos simultáneamente.


Atrás         Índice de Sistemas Operativos            Continuar
¿Cómo Funciona un Sistema Operativo?
          El mecanismo que se emplea más a menudo es la multitarea por
    segmentación de tiempos, en la que cada proceso se ejecuta
    individualmente durante un periodo de tiempo determinado. Si el
    proceso no finaliza en el tiempo asignado, se suspende y se ejecuta
    otro proceso. Este intercambio de procesos se denomina conmutación
    de contexto. El sistema operativo se encarga de controlar el estado de
    los procesos suspendidos.
          También cuenta con un mecanismo llamado planificador que
    determina el siguiente proceso que debe ejecutarse. El planificador
    ejecuta los procesos basándose en su prioridad para minimizar el
    retraso percibido por el usuario. Los procesos parecen efectuarse
    simultáneamente por la alta velocidad del cambio de contexto.
          Los sistemas operativos pueden emplear memoria virtual para
    ejecutar procesos que exigen más memoria principal de la realmente
    disponible. Con esta técnica se emplea espacio en el disco duro para
    simular la memoria adicional necesaria. Sin embargo, el acceso al
    disco duro requiere más tiempo que el acceso a la memoria
    principal, por lo que el funcionamiento del ordenador resulta más lento.
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                                                                  Actuales
Los sistemas operativos empleados normalmente son
UNIX, Macintosh OS, MS-DOS, OS/2 y Windows-NT.




                                 UNIX

                             MS-DOS

                                 OS/2


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Sistema operativo multiusuario que incorpora
multitarea. Fue desarrollado originalmente por Ken
Thompson y Dennis Ritchie en los laboratorios AT&T Bell
en 1969 para su uso en minicomputadoras. El sistema
operativo UNIX tiene diversas variantes y se considera
potente, más transportable e independiente de
equipos concretos que otros sistemas operativos
porque está escrito en lenguaje C. El UNIX está
disponible en varias formas, entre las que se cuenta
AIX, una versión de UNIX adaptada por IBM (para su
uso en estaciones de trabajo basadas en RISC), A/UX
(versión gráfica para equipos Apple Macintosh) y
Mach (un sistema operativo reescrito, pero
esencialmente compatible con UNIX, para las
computadoras NeXT).


          Índice de Sistemas Operativos      Continuar
Corto de Microsoft Disk Operating System (sistema
   operativo de disco de Microsoft). Como otros
   sistemas operativos, el sistema MS-DOS supervisa las
   operaciones de entrada y salida del disco y
   controla el adaptador de vídeo, el teclado y
   muchas funciones internas relacionadas con la
   ejecución de programas y el mantenimiento de
   archivos. El MS-DOS es un sistema operativo
   monotarea y monousuario con una interfaz de línea
   de comandos.




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Sistema Operativo: OS/2
  Sistema operativo multitarea para ordenadores o
  computadoras personales con microprocesadores
  de la gama x86 de Intel. El OS/2 puede ejecutar
  aplicaciones para Windows y MS-DOS y leer
  discos de MS-DOS. El OS/2 fue desarrollado
  originalmente como un proyecto conjunto de
  Microsoft e IBM.




                                           Próximas
Atrás      Índice de Sistemas Operativos   Tecnologías
Los sistemas operativos siguen evolucionando. Los
 sistemas operativos distribuidos están diseñados para su
 uso en un grupo de ordenadores conectados pero
 independientes que comparten recursos. En un sistema
 operativo distribuido, un proceso puede ejecutarse en
 cualquier ordenador de la red (normalmente, un
 ordenador inactivo en ese momento) para aumentar el
 rendimiento de ese proceso. En los sistemas
 distribuidos, todas las funciones básicas de un sistema
 operativo, como mantener los sistemas de
 archivos, garantizar un comportamiento razonable y
 recuperar datos en caso de fallos parciales, resultan más
 complejas.
                                                Software de
Atrás       Índice de Sistemas Operativos       Aplicación
Programa informático diseñado para facilitar al usuario la
       realización de un determinado tipo de trabajo. Posee
       ciertas características que le diferencia de un sistema
       operativo (que hace funcionar al ordenador), de una
       utilidad (que realiza tareas de mantenimiento o de uso
       general) y de un lenguaje (con el cual se crean los
       programas informáticos). Suele resultar una solución
       informática para la automatización de ciertas tareas
       complicadas como puede ser la contabilidad o la
       gestión de un almacén. Ciertas aplicaciones
       desarrolladas 'a medida' suelen ofrecer una gran
       potencia ya que están exclusivamente diseñadas para
       resolver un problema específico. Otros, llamados
       paquetes integrados de software, ofrecen menos
       potencia pero a cambio incluyen varias
       aplicaciones, como un programa procesador de
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Hardware

  • 1.
  • 2. Introducción al Hardware y Software  ¿Qué es el Hardware?  ¿Qué es el Software?  Divisiones de Hardware  Tipos de Software  Dispositivos de Entrada  Sistemas Operativos  Dispositivos de Salida  Dispositivos de Almacenamiento  Cuidados del Hardware Salir Adelante
  • 3. Se define como todo lo tangible, material, o lo que se puede tocar del equipo de computo, por ejemplo: los conectores, el ratón (Mouse), el monitor, el teclado; las unidades del disco flexible o drive, la unidad lectora de CD, el CPU, las bocinas, el micrófono, el escáner, etc. Y se clasifica según uso por la computadora en: dispositivo de entrada, de salida y de almacenamiento.
  • 4. El Hardware para ser identificado más fácilmente, se divide en varios dispositivos, que son:  Dispositivos de Entrada  Dispositivos de Salida  Dispositivos de Almacenamiento Menú 1° Generación 2° Generación 3° Generación 4° Generación Adelante
  • 5. Estos dispositivos permiten al usuario del ordenador introducir datos, comandos y programas en la CPU. El dispositivo de entrada más común es un teclado similar al de las máquinas de escribir. La información introducida con el mismo, es transformada por el ordenador en modelos reconocibles. Otros dispositivos de entrada son los lápices ópticos, que transmiten información gráfica desde tabletas electrónicas hasta el ordenador; joysticks y el ratón o Mouse, que convierte el movimiento físico en movimiento dentro de una pantalla de ordenador; los escáneres luminosos, que leen palabras o símbolos de una página impresa y los traducen a configuraciones electrónicas que el ordenador puede manipular y almacenar; y los módulos de reconocimiento de voz, que convierten la palabra hablada en señales digitales comprensibles para el ordenador. También es posible utilizar los dispositivos de almacenamiento para introducir datos en la unidad de proceso. Menú Índice de Dispositivos
  • 6. Lápiz Óptico  Mouse  Joystick  Teclado (*teclado QWERTY)  Trackballs  Escáner Óptico  Módem Avanzar a...  Módulo de Reconocimiento Dispositivos de Salida de Voz Dispositivos de Almacenamiento Menú
  • 7. Un lápiz óptico es un puntero con un extremo fotosensible que se emplea para dibujar directamente sobre la pantalla, o para seleccionar información en la pantalla pulsando un botón en el lápiz óptico o presionando el lápiz contra la superficie de la pantalla. El lápiz contiene sensores ópticos que identifican la parte de la pantalla por la que se está pasando. Disp. De Entrada
  • 8. Un Mouse, o ratón, es un dispositivo apuntador diseñado para ser agarrado con una mano. Cuenta en su parte inferior con un dispositivo detector (generalmente una bola) que permite al usuario controlar el movimiento de un cursor en la pantalla deslizando el Mouse por una superficie plana. Para seleccionar objetos o elegir instrucciones en la pantalla, el usuario pulsa un botón del Mouse. Disp. De Entrada
  • 9. Un joystick es un dispositivo formado por una palanca que se mueve en varias direcciones y dirige un cursor u otro objeto gráfico por la pantalla de la computadora. Disp. De Entrada
  • 10. Un teclado es un dispositivo parecido a una máquina de escribir, que permite al usuario introducir textos e instrucciones. Algunos teclados tienen teclas de función especiales o dispositivos apuntadores integrados. * Teclado QWERTY Disp. De Entrada
  • 11. En informática, un tipo de distribución de teclado utilizado mayoritariamente cuyo nombre está formado por los seis caracteres de la izquierda de la fila superior de letras. Se trata del tipo de teclado estándar de la mayoría de máquinas de escribir y equipos informáticos. Se considera más eficiente el diseño del teclado Dvorak, pero el teclado QWERTY es conocido por la mayoría de los usuarios y su uso está más extendido que el Dvorak. Teclado Disp. De Entrada
  • 12. Los trackballs son bolas para mover el cursor o zonas sensibles al tacto que permiten que los movimientos de los dedos del usuario dirijan un cursor en la pantalla. Disp. De Entrada
  • 13. Un digitalizador óptico (escáner) emplea dispositivos fotosensibles para convertir imágenes (por ejemplo, una fotografía o un texto) en señales electrónicas que puedan ser manipuladas por la máquina. Los dos digitalizadores más comunes son el digitalizador de campo plano (similar a una fotocopiadora de oficina) y el digitalizador manual, que se pasa manualmente sobre la imagen que se quiere procesar. Otros tipos de escáners Disp. De Entrada
  • 14. Otros escáners funcionan pasando las hojas de papel sobre un dispositivo fijo de barrido, como ocurre en las máquinas de fax convencionales. Algunos escáners especializados utilizan para el barrido una cámara de vídeo, convirtiendo la imagen de vídeo a señales digitales. Un tipo muy popular de escáner es el escáner de mano, también llamado Hand-Held, porque el usuario sujeta el escáner con la mano y lo desplaza sobre el documento. Estos escáners tienen la ventaja de ser relativamente baratos, pero resultan algo limitados porque no pueden leer documentos con una anchura mayor a 12 o 15 centímetros. Escáner... Disp. De Entrada
  • 15. Un módem es un dispositivo que conecta una computadora con una línea telefónica y permite intercambiar información con otro ordenador a través de dicha línea. Todos los ordenadores que envían o reciben información deben estar conectados a un módem. El módem del aparato emisor convierte la información enviada en una señal analógica que se transmite por las líneas telefónicas hasta el módem receptor, que a su vez convierte esta señal en información electrónica para el ordenador receptor. Disp. De Entrada
  • 16. Capacidad que tiene una computadora para comprender el lenguaje verbal con el fin de poder recibir comandos y datos de la persona que habla. Se han desarrollado algunos sistemas que pueden reconocer vocabularios limitados en voz de determinadas personas, pero se ha comprobado que es verdaderamente difícil hacer que un equipo pueda enfrentarse a una gran variedad de modos de pronunciación y de acentos, así como a las diferentes formas en las que se pueden hacer peticiones o afirmaciones. Se distinguen tres métodos en el desarrollo de los sistemas con reconocimiento de voz. Uno de ellos hace posible que la computadora reconozca un reducido número de palabras pronunciadas por un amplio abanico de personas. El segundo posibilita el reconocimiento de un mayor número de palabras tal y como las pronuncia un solo individuo. El tercer método hace que la computadora sea capaz de aprender los modos de pronunciación del hablante y que pueda aplicarlos a una amplia gama de palabras. A pesar de que este último método es el más prometedor de los tres, es el menos desarrollado. Disp. De Entrada
  • 17. Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida más común es la unidad de visualización (VDU, acrónimo de Video Display Unit), que consiste en un monitor que presenta los caracteres y gráficos en una pantalla similar a la del televisor. Por lo general, las VDU tienen un tubo de rayos catódicos como el de cualquier televisor, aunque los ordenadores pequeños y portátiles utilizan hoy pantallas de cristal líquido (LCD, acrónimo de Liquid Crystal Displays) o electroluminiscentes. Otros dispositivos de salida más comunes son las impresoras que son periférico para ordenador o computadora que traslada el texto o la imagen generada por computadora a papel u otro medio, por ejemplo transparencias. Las impresoras se pueden dividir en categorías siguiendo diversos criterios. La distinción más común se hace entre las que son de impacto y las que no lo son. Las impresoras de impacto se dividen en impresoras matriciales e impresoras de margarita, y los módem. Un módem enlaza dos ordenadores transformando las señales digitales en analógicas para que los datos puedan transmitirse a través de las telecomunicaciones. Menú Índice de Dispositivos
  • 18. Pantalla  Impresora  Bocinas Avanzar a... Dispositivos de Almacenamiento Menú
  • 19. La pantalla convierte la información generada por el ordenador en información visual. Las pantallas suelen adoptar una de las siguientes formas: un monitor de rayos catódicos o una pantalla de cristal líquido (LCD, siglas en inglés). En el monitor de rayos catódicos, semejante a un televisor, la información procedente de la CPU se representa empleando un haz de electrones que barre una superficie fosforescente que emite luz y genera imágenes. Las pantallas LCD son más planas y más pequeñas que los monitores de rayos catódicos, y se emplean frecuentemente en ordenadores portátiles. Disp. De Salida
  • 20. Las impresoras reciben textos e imágenes de la computadora y los imprimen en papel. Las impresoras matriciales emplean minúsculos alambres que golpean una cinta entintada formando caracteres. Las impresoras láser emplean haces de luz para trazar imágenes en un tambor que posteriormente recoge pequeñas partículas de un pigmento negro denominado tóner. El tóner se aplica sobre la hoja de papel para producir una imagen. Las impresoras de chorro de tinta lanzan gotitas de tinta sobre el papel para formar caracteres e imágenes. Disp. De Salida
  • 21. Las bocinas son salidas de audio y tienen su regulador de volumen y existen en el mercado desde precios módicos hasta excesivos. La calidad de sonido se debe a la tecnología con la que se construyó. Disp. De Salida
  • 22. Los sistemas informáticos pueden almacenar los datos tanto interna (en la memoria) como externamente (en los dispositivos de almacenamiento). Internamente, las instrucciones o datos pueden almacenarse por un tiempo en los chips de silicio de la RAM (memoria de acceso aleatorio) montados directamente en la placa de circuitos principal de la computadora, o bien en chips montados en tarjetas periféricas conectadas a la placa de circuitos principal del ordenador. Estos chips de RAM constan de conmutadores sensibles a los cambios de la corriente eléctrica. Los chips de RAM estática conservan sus bits de datos mientras la corriente siga fluyendo a través del circuito, mientras que los chips de RAM dinámica (DRAM, acrónimo de Dynamic Random Access Memory) necesitan la aplicación de tensiones altas o bajas a intervalos regulares aproximadamente cada dos milisegundos para no perder su información. Otro tipo de memoria interna son los chips de silicio en los que ya están instalados todos los conmutadores. Las configuraciones en este tipo de chips de ROM (memoria de sólo lectura) forman los comandos, los datos o los programas que el ordenador necesita para funcionar correctamente. + Menú Índice de Dispositivos
  • 23. Disco Duro  Disco Flexible (Floppy)  Disco Magneto-Óptico  Disco Compacto CD-Rom Menú ...::: NOTAS :::...
  • 24. Las unidades de disco duro almacenan información en partículas magnéticas integradas en un disco. Las unidades de disco duro, que suelen ser una parte permanente de la computadora, pueden almacenar grandes cantidades de información y recuperarla muy rápidamente. Disp. De Almacenamiento
  • 25. Las unidades de disco flexible también almacenan información en partículas magnéticas integradas en discos intercambiables, que de hecho pueden ser flexibles o rígidos. Los discos flexibles almacenan menos información que un disco duro, y la recuperación de la misma es muchísimo más lenta. Disp. De Almacenamiento
  • 26. Las unidades de disco magneto-óptico almacenan la información en discos intercambiables sensibles a la luz láser y a los campos magnéticos. Pueden almacenar tanta información como un disco duro, pero la velocidad de recuperación de la misma es algo menor. Disp. De Almacenamiento
  • 27. Las unidades de disco compacto, o CD-ROM, almacenan información en las cavidades grabadas en la superficie de un disco de material reflectante. La información almacenada en un CD-ROM no puede borrarse ni sustituirse por otra información. Los CD-ROM pueden almacenar aproximadamente la misma información que un disco duro, pero la velocidad de recuperación de información es menor. Disp. De Almacenamiento
  • 28. Algunos dispositivos se utilizan para varios fines diferentes. Por ejemplo, los discos flexibles también pueden emplearse como dispositivos de entrada si contienen información que el usuario informático desea utilizar y procesar. También pueden utilizarse como dispositivos de salida si el usuario quiere almacenar en ellos los resultados de su computadora. Disp. De Almacenamiento
  • 29. El buen uso de la herramienta alarga la vida de la misma, por lo que es necesario hacer buen uso del equipo de cómputo y lo manejemos con las debidas precauciones, con esto el equipo seguirá funcionando correctamente por mas tiempo. Algunas precauciones más necesarias son:  Verificar la existencia de un regulador de corriente o No Break.  Manejar el equipo con cuidado.  Evitar darle golpes.  Mantener alejados los alimentos del equipo.  Manejar con cuidado discos flexibles y CD´s.  No cambiarle o moverle al sistema operativo a menos que sepas lo que haces.  Apagar y encender correctamente la computadora. Menú
  • 30. Se caracteriza principalmente En los diodos, los electrones por estar constituida por tubos emitidos por el cátodo son atraídos al vacío o válvulas que son por la placa sólo cuando ésta es dispositivos electrónicos que positiva con respecto al cátodo. consisten en una cápsula de vacío de acero o de vidrio, con Cuando la placa está cargada dos o más electrodos entre los negativamente, no circula corriente cuales pueden moverse por el tubo. Estas máquinas eran libremente los electrones. El enormes, como la ya mencionada la diodo de tubo de vacío fue ENIAC que llegaba a tener hasta desarrollado por el físico inglés 18,000 válvulas, generando una John Ambrose Fleming. enorme cantidad de calor, gran Contiene dos electrodos: el consumo de electricidad, consumía cátodo, un filamento caliente o un pequeño tubo de metal 200 kw aproximadamente y caliente que emite electrones a necesitaba operadores través de emisión especializados y su uso era termoiónica, y el ánodo, una científico - militar. Esta generación placa que es el elemento abarco la década de 1950. colector de electrones. Regresar a Divisiones de Hardware 2da Generación
  • 31. Esta generación aparece cuando Sus asociados, Brattain y Bardeen se utiliza un dispositivo llamado transistor para la construcción de las inventaron un importante tipo de computadoras. El transistor, que es transistor. Los transistores vinieron capaz de realizar muchas de las a sustituir por el año de 1957 a las funciones del tubo de vacío en los válvulas de corta vida útil, que era circuitos electrónicos, es un dispositivo de estado sólido mucho de menor tamaño y más consistente en una pequeña pieza rápida para trabajar, lo que aumentó de material la velocidad de proceso y redujo semiconductor, generalmente germanio o silicio, en el que se considerablemente el tamaño de las practican tres o más conexiones computadoras, además de facilitar eléctricas. El transistor fue su uso con la aparición de lenguajes desarrollado por los físicos de programación de alto nivel que estadounidenses Walter Houser Brattain, John Bardeen y William desplazó al lenguaje máquina se Bradford Shockley de los Bell empezó a vislumbrar la Laboratories. Shockley pasa por ser comercialización del equipo a el impulsor y director del programa de investigación de materiales grandes empresas. Esta generación semiconductores que llevó al empieza en la década de 1960 que descubrimiento de este grupo de dora 5 años aproximadamente. dispositivos. 1ra Generación Regresar a Divisiones de Hardware 3ra Generación
  • 32. Esta generación se caracteriza por la aparición de circuitos integrados La integración a mayor escala puede que son pequeños circuitos producir un chip de silicio con millones de electrónicos utilizado para realizar elementos. Los elementos individuales de funciones electrónicas un chip se interconectan con películas finas específicas, como la amplificación. de metal o de material semiconductor Se combina por lo general con otros aisladas del resto del circuito por capas componentes para formar un dieléctricas. En electrónica de consumo, los sistema más complejo y se fabrica circuitos integrados han hecho posible el mediante la difusión de impurezas desarrollo de muchos nuevos en silicio monocristalino, que sirve productos, como computadoras y como material semiconductor, o calculadoras personales, relojes digitales y mediante la soldadura del silicio con videojuegos. Con la aparición del circuito un haz de flujo de electrones. Varios integrado vino a reducir aun más el tamaño cientos de circuitos integrados de las computadoras, aumenta la velocidad idénticos se fabrican a la vez sobre una oblea de pocos centímetros de de proceso, facilitando su uso pro la diámetro. Esta oblea a continuación aparición de sistema operativo y lenguajes se corta en circuitos integrados de programación. Esta generación surge a individuales denominados chips. mediados de la década de 1960 y termina Cientos de estos circuitos integrados con el surgimiento de la cuarta generación pueden colocarse en una oblea de en 1972 aproximadamente. silicio de 8 a 15 cm de diámetro. 2da Generación Regresar a Divisiones de Hardware 4ta Generación
  • 33. La más reciente, se caracteriza por la Los microprocesadores modernos invención del microprocesador y incorporan hasta 60 millones de transistores consiste en la integración de miles de en un chip de silicio. Un microprocesador no circuitos integrados dentro del mismo. El microprocesador que es un circuito es un ordenador completo. No contiene electrónico que actúa como unidad grandes cantidades de memoria ni es capaz central de proceso de un de comunicarse con dispositivos de ordenador, proporcionando el control entrada, como un teclado, un joystick o un de las operaciones de cálculo. Los ratón, o dispositivos de salida como un microprocesadores también se utilizan monitor o una impresora. Un tipo diferente en otros sistemas informáticos de circuito integrado llamado avanzados, como microcontrolador es de hecho una impresoras, automóviles o aviones. El microprocesador es un tipo de circuito computadora completa situada en un único sumamente integrado. Los circuitos chip, que contiene todos los elementos del integrados, también conocidos como microprocesador básico además de otras microchips o chips, son circuitos funciones especializadas. Los electrónicos complejos formados por microcontroladores se emplean en componentes extremadamente videojuegos, reproductores de pequeños formados en una única vídeo, automóviles y otras máquinas. pieza plana de poco espesor de un Generalmente, los microprocesadores material conocido como semiconductor. tienen una estructura más compleja que otros chips, y su fabricación exige técnicas extremadamente precisas. 3ra Generación Regresar a Divisiones de Hardware Continuar
  • 34. La fabricación económica de microprocesadores exige su producción masiva. Sobre la superficie de una oblea de silicio se crean simultáneamente varios cientos de grupos de circuitos. El proceso de fabricación de microprocesadores consiste en una sucesión de deposición y eliminación de capas finísimas de materiales conductores, aislantes y semiconductores, hasta que después de cientos de pasos se llega a un complejo "bocadillo" que contiene todos los circuitos interconectados del microprocesador. Para el circuito electrónico sólo se emplea la superficie externa de la oblea de silicio, una capa de unas 10 micras de espesor (unos 0,01 mm, la décima parte del espesor de un cabello de una persona). Atrás Regresar a Divisiones de Hardware
  • 35. Programas de computadoras. Son las instrucciones responsables de que el hardware (la máquina) realice su tarea. Como concepto general, el software puede dividirse en varias categorías basadas en el tipo de trabajo realizado. Adelante Menú
  • 36. Las dos categorías primarias de software son:  Los Sistemas Operativos (software del sistema), que controlan los trabajos del ordenador o computadora.  El Software de Aplicación, que dirige las distintas tareas para las que se utilizan las computadoras. Existen otros 2 tipos de Software: El Software de red, que permite comunicarse a grupos de usuarios. El software de lenguaje, utilizado para escribir programas. Menú
  • 37. Introducción  ¿Cómo funciona un Sistema Operativo?  Sistemas Operativos Actuales  Próximas Tecnologías... Menú Tipos de Software
  • 38. Software básico que controla una computadora. El sistema operativo tiene tres grandes funciones: coordina y manipula el hardware de la computadora (como la memoria, las impresoras, las unidades de disco, el teclado o el Mouse), organiza los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento (como discos flexibles, discos duros, discos compactos o cintas magnéticas), y gestiona los errores de hardware y la pérdida de datos. Índice de Sistemas Operativos Continuar
  • 39. Un proceso importante es la interpretación de los comandos que permiten al usuario comunicarse con el ordenador. Algunos intérpretes de instrucciones están basados en texto y exigen que las instrucciones sean tecleadas. Otros están basados en gráficos, y permiten al usuario comunicarse señalando y haciendo clic en un icono. Por lo general, los intérpretes basados en gráficos son más sencillos de utilizar. Los sistemas operativos pueden ser de tarea única o multitarea. Los sistemas operativos de tarea única, más primitivos, sólo pueden manejar un proceso en cada momento. Por ejemplo, cuando la computadora está imprimiendo un documento, no puede iniciar otro proceso ni responder a nuevas instrucciones hasta que se termine la impresión. Todos los sistemas operativos modernos son multitarea y pueden ejecutar varios procesos simultáneamente. Atrás Índice de Sistemas Operativos Continuar
  • 40. ¿Cómo Funciona un Sistema Operativo? El mecanismo que se emplea más a menudo es la multitarea por segmentación de tiempos, en la que cada proceso se ejecuta individualmente durante un periodo de tiempo determinado. Si el proceso no finaliza en el tiempo asignado, se suspende y se ejecuta otro proceso. Este intercambio de procesos se denomina conmutación de contexto. El sistema operativo se encarga de controlar el estado de los procesos suspendidos. También cuenta con un mecanismo llamado planificador que determina el siguiente proceso que debe ejecutarse. El planificador ejecuta los procesos basándose en su prioridad para minimizar el retraso percibido por el usuario. Los procesos parecen efectuarse simultáneamente por la alta velocidad del cambio de contexto. Los sistemas operativos pueden emplear memoria virtual para ejecutar procesos que exigen más memoria principal de la realmente disponible. Con esta técnica se emplea espacio en el disco duro para simular la memoria adicional necesaria. Sin embargo, el acceso al disco duro requiere más tiempo que el acceso a la memoria principal, por lo que el funcionamiento del ordenador resulta más lento. Atrás Índice de Sistemas Operativos Sistemas Operativos Actuales
  • 41. Los sistemas operativos empleados normalmente son UNIX, Macintosh OS, MS-DOS, OS/2 y Windows-NT.  UNIX  MS-DOS  OS/2 Atrás Índice de Sistemas Operativos Continuar
  • 42. Sistema operativo multiusuario que incorpora multitarea. Fue desarrollado originalmente por Ken Thompson y Dennis Ritchie en los laboratorios AT&T Bell en 1969 para su uso en minicomputadoras. El sistema operativo UNIX tiene diversas variantes y se considera potente, más transportable e independiente de equipos concretos que otros sistemas operativos porque está escrito en lenguaje C. El UNIX está disponible en varias formas, entre las que se cuenta AIX, una versión de UNIX adaptada por IBM (para su uso en estaciones de trabajo basadas en RISC), A/UX (versión gráfica para equipos Apple Macintosh) y Mach (un sistema operativo reescrito, pero esencialmente compatible con UNIX, para las computadoras NeXT). Índice de Sistemas Operativos Continuar
  • 43. Corto de Microsoft Disk Operating System (sistema operativo de disco de Microsoft). Como otros sistemas operativos, el sistema MS-DOS supervisa las operaciones de entrada y salida del disco y controla el adaptador de vídeo, el teclado y muchas funciones internas relacionadas con la ejecución de programas y el mantenimiento de archivos. El MS-DOS es un sistema operativo monotarea y monousuario con una interfaz de línea de comandos. Atrás Índice de Sistemas Operativos Continuar
  • 44. Sistema Operativo: OS/2 Sistema operativo multitarea para ordenadores o computadoras personales con microprocesadores de la gama x86 de Intel. El OS/2 puede ejecutar aplicaciones para Windows y MS-DOS y leer discos de MS-DOS. El OS/2 fue desarrollado originalmente como un proyecto conjunto de Microsoft e IBM. Próximas Atrás Índice de Sistemas Operativos Tecnologías
  • 45. Los sistemas operativos siguen evolucionando. Los sistemas operativos distribuidos están diseñados para su uso en un grupo de ordenadores conectados pero independientes que comparten recursos. En un sistema operativo distribuido, un proceso puede ejecutarse en cualquier ordenador de la red (normalmente, un ordenador inactivo en ese momento) para aumentar el rendimiento de ese proceso. En los sistemas distribuidos, todas las funciones básicas de un sistema operativo, como mantener los sistemas de archivos, garantizar un comportamiento razonable y recuperar datos en caso de fallos parciales, resultan más complejas. Software de Atrás Índice de Sistemas Operativos Aplicación
  • 46. Programa informático diseñado para facilitar al usuario la realización de un determinado tipo de trabajo. Posee ciertas características que le diferencia de un sistema operativo (que hace funcionar al ordenador), de una utilidad (que realiza tareas de mantenimiento o de uso general) y de un lenguaje (con el cual se crean los programas informáticos). Suele resultar una solución informática para la automatización de ciertas tareas complicadas como puede ser la contabilidad o la gestión de un almacén. Ciertas aplicaciones desarrolladas 'a medida' suelen ofrecer una gran potencia ya que están exclusivamente diseñadas para resolver un problema específico. Otros, llamados paquetes integrados de software, ofrecen menos potencia pero a cambio incluyen varias aplicaciones, como un programa procesador de textos, de hoja de cálculo y de base de datos. Menú Tipos de Software