2. Introducción al Hardware y Software
¿Qué es el Hardware? ¿Qué es el Software?
Divisiones de Hardware Tipos de Software
Dispositivos de Entrada Sistemas Operativos
Dispositivos de Salida
Dispositivos de
Almacenamiento
Cuidados del
Hardware
Salir Adelante
3. Se define como todo lo
tangible, material, o lo que se
puede tocar del equipo de
computo, por ejemplo: los
conectores, el ratón (Mouse), el
monitor, el teclado; las unidades
del disco flexible o drive, la
unidad lectora de CD, el CPU, las
bocinas, el micrófono, el
escáner, etc. Y se clasifica según
uso por la computadora en:
dispositivo de entrada, de salida y
de almacenamiento.
4. El Hardware para ser identificado más
fácilmente, se divide en varios
dispositivos, que son:
Dispositivos de Entrada
Dispositivos de Salida
Dispositivos de Almacenamiento
Menú 1° Generación 2° Generación 3° Generación 4° Generación Adelante
5. Estos dispositivos permiten al usuario del ordenador introducir
datos, comandos y programas en la CPU. El dispositivo de entrada
más común es un teclado similar al de las máquinas de escribir. La
información introducida con el mismo, es transformada por el
ordenador en modelos reconocibles. Otros dispositivos de entrada
son los lápices ópticos, que transmiten información gráfica desde
tabletas electrónicas hasta el ordenador; joysticks y el ratón o
Mouse, que convierte el movimiento físico en movimiento dentro de
una pantalla de ordenador; los escáneres luminosos, que leen
palabras o símbolos de una página impresa y los traducen a
configuraciones electrónicas que el ordenador puede manipular y
almacenar; y los módulos de reconocimiento de voz, que
convierten la palabra hablada en señales digitales comprensibles
para el ordenador. También es posible utilizar los dispositivos de
almacenamiento para introducir datos en la unidad de proceso.
Menú Índice de Dispositivos
6. Lápiz Óptico
Mouse
Joystick
Teclado (*teclado
QWERTY)
Trackballs
Escáner Óptico
Módem Avanzar a...
Módulo de Reconocimiento Dispositivos de Salida
de Voz
Dispositivos de Almacenamiento
Menú
7. Un lápiz óptico es un puntero con un extremo
fotosensible que se emplea para dibujar
directamente sobre la pantalla, o para seleccionar
información en la pantalla pulsando un botón en el
lápiz óptico o presionando el lápiz contra la
superficie de la pantalla. El lápiz contiene sensores
ópticos que identifican la parte de la pantalla por la
que se está pasando.
Disp. De Entrada
8. Un Mouse, o ratón, es un dispositivo apuntador diseñado
para ser agarrado con una mano. Cuenta en su parte
inferior con un dispositivo detector (generalmente una
bola) que permite al usuario controlar el movimiento de
un cursor en la pantalla deslizando el Mouse por una
superficie plana. Para seleccionar objetos o elegir
instrucciones en la pantalla, el usuario pulsa un botón del
Mouse.
Disp. De Entrada
9. Un joystick es un dispositivo formado por una palanca
que se mueve en varias direcciones y dirige un cursor u
otro objeto gráfico por la pantalla de la computadora.
Disp. De Entrada
10. Un teclado es un dispositivo parecido a una máquina de
escribir, que permite al usuario introducir textos e
instrucciones. Algunos teclados tienen teclas de función
especiales o dispositivos apuntadores integrados.
* Teclado QWERTY
Disp. De Entrada
11. En informática, un tipo de distribución de teclado utilizado
mayoritariamente cuyo nombre está formado por los seis
caracteres de la izquierda de la fila superior de letras. Se
trata del tipo de teclado estándar de la mayoría de
máquinas de escribir y equipos informáticos. Se considera
más eficiente el diseño del teclado Dvorak, pero el teclado
QWERTY es conocido por la mayoría de los usuarios y su uso
está más extendido que el Dvorak.
Teclado
Disp. De Entrada
12. Los trackballs son bolas para mover el cursor o zonas
sensibles al tacto que permiten que los movimientos de
los dedos del usuario dirijan un cursor en la pantalla.
Disp. De Entrada
13. Un digitalizador óptico (escáner) emplea dispositivos fotosensibles
para convertir imágenes (por ejemplo, una fotografía o un texto) en
señales electrónicas que puedan ser manipuladas por la máquina.
Los dos digitalizadores más comunes son el digitalizador de campo
plano (similar a una fotocopiadora de oficina) y el digitalizador
manual, que se pasa manualmente sobre la imagen que se quiere
procesar.
Otros tipos de escáners
Disp. De Entrada
14. Otros escáners funcionan pasando las hojas de papel sobre un
dispositivo fijo de barrido, como ocurre en las máquinas de fax
convencionales. Algunos escáners especializados utilizan para el
barrido una cámara de vídeo, convirtiendo la imagen de vídeo a
señales digitales.
Un tipo muy popular de escáner es el escáner de mano, también
llamado Hand-Held, porque el usuario sujeta el escáner con la
mano y lo desplaza sobre el documento. Estos escáners tienen la
ventaja de ser relativamente baratos, pero resultan algo limitados
porque no pueden leer documentos con una anchura mayor a 12
o 15 centímetros.
Escáner...
Disp. De Entrada
15. Un módem es un dispositivo que conecta una computadora
con una línea telefónica y permite intercambiar información
con otro ordenador a través de dicha línea. Todos los
ordenadores que envían o reciben información deben estar
conectados a un módem. El módem del aparato emisor
convierte la información enviada en una señal analógica
que se transmite por las líneas telefónicas hasta el módem
receptor, que a su vez convierte esta señal en información
electrónica para el ordenador receptor.
Disp. De Entrada
16. Capacidad que tiene una computadora para comprender el
lenguaje verbal con el fin de poder recibir comandos y datos de la
persona que habla. Se han desarrollado algunos sistemas que
pueden reconocer vocabularios limitados en voz de determinadas
personas, pero se ha comprobado que es verdaderamente difícil
hacer que un equipo pueda enfrentarse a una gran variedad de
modos de pronunciación y de acentos, así como a las diferentes
formas en las que se pueden hacer peticiones o afirmaciones.
Se distinguen tres métodos en el desarrollo de los sistemas con
reconocimiento de voz. Uno de ellos hace posible que la
computadora reconozca un reducido número de palabras
pronunciadas por un amplio abanico de personas. El segundo
posibilita el reconocimiento de un mayor número de palabras tal y
como las pronuncia un solo individuo. El tercer método hace que la
computadora sea capaz de aprender los modos de pronunciación
del hablante y que pueda aplicarlos a una amplia gama de
palabras. A pesar de que este último método es el más prometedor
de los tres, es el menos desarrollado.
Disp. De Entrada
17. Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o
de las manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de
salida más común es la unidad de visualización (VDU, acrónimo de
Video Display Unit), que consiste en un monitor que presenta los
caracteres y gráficos en una pantalla similar a la del televisor. Por lo
general, las VDU tienen un tubo de rayos catódicos como el de
cualquier televisor, aunque los ordenadores pequeños y portátiles
utilizan hoy pantallas de cristal líquido (LCD, acrónimo de Liquid Crystal
Displays) o electroluminiscentes. Otros dispositivos de salida más
comunes son las impresoras que son periférico para ordenador o
computadora que traslada el texto o la imagen generada por
computadora a papel u otro medio, por ejemplo transparencias. Las
impresoras se pueden dividir en categorías siguiendo diversos criterios.
La distinción más común se hace entre las que son de impacto y las
que no lo son. Las impresoras de impacto se dividen en impresoras
matriciales e impresoras de margarita, y los módem. Un módem enlaza
dos ordenadores transformando las señales digitales en analógicas
para que los datos puedan transmitirse a través de las
telecomunicaciones.
Menú Índice de Dispositivos
19. La pantalla convierte la información generada por el
ordenador en información visual. Las pantallas suelen adoptar
una de las siguientes formas: un monitor de rayos catódicos o
una pantalla de cristal líquido (LCD, siglas en inglés). En el
monitor de rayos catódicos, semejante a un televisor, la
información procedente de la CPU se representa empleando
un haz de electrones que barre una superficie fosforescente
que emite luz y genera imágenes. Las pantallas LCD son más
planas y más pequeñas que los monitores de rayos catódicos, y
se emplean frecuentemente en ordenadores portátiles.
Disp. De Salida
20. Las impresoras reciben textos e imágenes de la computadora y
los imprimen en papel. Las impresoras matriciales emplean
minúsculos alambres que golpean una cinta entintada
formando caracteres. Las impresoras láser emplean haces de
luz para trazar imágenes en un tambor que posteriormente
recoge pequeñas partículas de un pigmento negro
denominado tóner. El tóner se aplica sobre la hoja de papel
para producir una imagen. Las impresoras de chorro de tinta
lanzan gotitas de tinta sobre el papel para formar caracteres e
imágenes.
Disp. De Salida
21. Las bocinas son salidas de audio y tienen su regulador de
volumen y existen en el mercado desde precios módicos
hasta excesivos. La calidad de sonido se debe a la
tecnología con la que se construyó.
Disp. De Salida
22. Los sistemas informáticos pueden almacenar los datos tanto interna (en la
memoria) como externamente (en los dispositivos de almacenamiento).
Internamente, las instrucciones o datos pueden almacenarse por un tiempo
en los chips de silicio de la RAM (memoria de acceso aleatorio) montados
directamente en la placa de circuitos principal de la computadora, o bien
en chips montados en tarjetas periféricas conectadas a la placa de circuitos
principal del ordenador. Estos chips de RAM constan de conmutadores
sensibles a los cambios de la corriente eléctrica. Los chips de RAM estática
conservan sus bits de datos mientras la corriente siga fluyendo a través del
circuito, mientras que los chips de RAM dinámica (DRAM, acrónimo de
Dynamic Random Access Memory) necesitan la aplicación de tensiones
altas o bajas a intervalos regulares aproximadamente cada dos
milisegundos para no perder su información.
Otro tipo de memoria interna son los chips de silicio en los que ya están
instalados todos los conmutadores. Las configuraciones en este tipo de chips
de ROM (memoria de sólo lectura) forman los comandos, los datos o los
programas que el ordenador necesita para funcionar correctamente. +
Menú Índice de Dispositivos
23. Disco Duro
Disco Flexible (Floppy)
Disco Magneto-Óptico
Disco Compacto CD-Rom
Menú ...::: NOTAS :::...
24. Las unidades de disco duro almacenan información en
partículas magnéticas integradas en un disco. Las unidades
de disco duro, que suelen ser una parte permanente de la
computadora, pueden almacenar grandes cantidades de
información y recuperarla muy rápidamente.
Disp. De Almacenamiento
25. Las unidades de disco flexible también almacenan
información en partículas magnéticas integradas en discos
intercambiables, que de hecho pueden ser flexibles o rígidos.
Los discos flexibles almacenan menos información que un
disco duro, y la recuperación de la misma es muchísimo más
lenta.
Disp. De Almacenamiento
26. Las unidades de disco magneto-óptico almacenan la
información en discos intercambiables sensibles a la luz láser
y a los campos magnéticos. Pueden almacenar tanta
información como un disco duro, pero la velocidad de
recuperación de la misma es algo menor.
Disp. De Almacenamiento
27. Las unidades de disco compacto, o CD-ROM, almacenan
información en las cavidades grabadas en la superficie de
un disco de material reflectante. La información
almacenada en un CD-ROM no puede borrarse ni sustituirse
por otra información. Los CD-ROM pueden almacenar
aproximadamente la misma información que un disco
duro, pero la velocidad de recuperación de información es
menor.
Disp. De Almacenamiento
28. Algunos dispositivos se utilizan para varios fines diferentes. Por
ejemplo, los discos flexibles también pueden emplearse
como dispositivos de entrada si contienen información que el
usuario informático desea utilizar y procesar. También
pueden utilizarse como dispositivos de salida si el usuario
quiere almacenar en ellos los resultados de su computadora.
Disp. De Almacenamiento
29. El buen uso de la herramienta alarga la vida de la misma, por lo
que es necesario hacer buen uso del equipo de cómputo y lo
manejemos con las debidas precauciones, con esto el equipo
seguirá funcionando correctamente por mas tiempo. Algunas
precauciones más necesarias son:
Verificar la existencia de un regulador de corriente o No Break.
Manejar el equipo con cuidado.
Evitar darle golpes.
Mantener alejados los alimentos del equipo.
Manejar con cuidado discos flexibles y CD´s.
No cambiarle o moverle al sistema operativo a menos que
sepas lo que haces.
Apagar y encender correctamente la computadora.
Menú
30. Se caracteriza principalmente En los diodos, los electrones
por estar constituida por tubos emitidos por el cátodo son atraídos
al vacío o válvulas que son por la placa sólo cuando ésta es
dispositivos electrónicos que positiva con respecto al cátodo.
consisten en una cápsula de
vacío de acero o de vidrio, con Cuando la placa está cargada
dos o más electrodos entre los negativamente, no circula corriente
cuales pueden moverse por el tubo. Estas máquinas eran
libremente los electrones. El enormes, como la ya mencionada la
diodo de tubo de vacío fue ENIAC que llegaba a tener hasta
desarrollado por el físico inglés 18,000 válvulas, generando una
John Ambrose Fleming. enorme cantidad de calor, gran
Contiene dos electrodos: el consumo de electricidad, consumía
cátodo, un filamento caliente o
un pequeño tubo de metal 200 kw aproximadamente y
caliente que emite electrones a necesitaba operadores
través de emisión especializados y su uso era
termoiónica, y el ánodo, una científico - militar. Esta generación
placa que es el elemento abarco la década de 1950.
colector de electrones.
Regresar a Divisiones de Hardware 2da Generación
31. Esta generación aparece cuando Sus asociados, Brattain y Bardeen
se utiliza un dispositivo llamado
transistor para la construcción de las inventaron un importante tipo de
computadoras. El transistor, que es transistor. Los transistores vinieron
capaz de realizar muchas de las a sustituir por el año de 1957 a las
funciones del tubo de vacío en los válvulas de corta vida útil, que era
circuitos electrónicos, es un
dispositivo de estado sólido mucho de menor tamaño y más
consistente en una pequeña pieza rápida para trabajar, lo que aumentó
de material la velocidad de proceso y redujo
semiconductor, generalmente
germanio o silicio, en el que se considerablemente el tamaño de las
practican tres o más conexiones computadoras, además de facilitar
eléctricas. El transistor fue su uso con la aparición de lenguajes
desarrollado por los físicos de programación de alto nivel que
estadounidenses Walter Houser
Brattain, John Bardeen y William desplazó al lenguaje máquina se
Bradford Shockley de los Bell empezó a vislumbrar la
Laboratories. Shockley pasa por ser comercialización del equipo a
el impulsor y director del programa
de investigación de materiales grandes empresas. Esta generación
semiconductores que llevó al empieza en la década de 1960 que
descubrimiento de este grupo de dora 5 años aproximadamente.
dispositivos.
1ra Generación Regresar a Divisiones de Hardware 3ra Generación
32. Esta generación se caracteriza por
la aparición de circuitos integrados La integración a mayor escala puede
que son pequeños circuitos producir un chip de silicio con millones de
electrónicos utilizado para realizar elementos. Los elementos individuales de
funciones electrónicas un chip se interconectan con películas finas
específicas, como la amplificación. de metal o de material semiconductor
Se combina por lo general con otros aisladas del resto del circuito por capas
componentes para formar un dieléctricas. En electrónica de consumo, los
sistema más complejo y se fabrica circuitos integrados han hecho posible el
mediante la difusión de impurezas desarrollo de muchos nuevos
en silicio monocristalino, que sirve productos, como computadoras y
como material semiconductor, o calculadoras personales, relojes digitales y
mediante la soldadura del silicio con videojuegos. Con la aparición del circuito
un haz de flujo de electrones. Varios integrado vino a reducir aun más el tamaño
cientos de circuitos integrados de las computadoras, aumenta la velocidad
idénticos se fabrican a la vez sobre
una oblea de pocos centímetros de de proceso, facilitando su uso pro la
diámetro. Esta oblea a continuación aparición de sistema operativo y lenguajes
se corta en circuitos integrados de programación. Esta generación surge a
individuales denominados chips. mediados de la década de 1960 y termina
Cientos de estos circuitos integrados con el surgimiento de la cuarta generación
pueden colocarse en una oblea de en 1972 aproximadamente.
silicio de 8 a 15 cm de diámetro.
2da Generación Regresar a Divisiones de Hardware 4ta Generación
33. La más reciente, se caracteriza por la Los microprocesadores modernos
invención del microprocesador y incorporan hasta 60 millones de transistores
consiste en la integración de miles de en un chip de silicio. Un microprocesador no
circuitos integrados dentro del mismo.
El microprocesador que es un circuito es un ordenador completo. No contiene
electrónico que actúa como unidad grandes cantidades de memoria ni es capaz
central de proceso de un de comunicarse con dispositivos de
ordenador, proporcionando el control entrada, como un teclado, un joystick o un
de las operaciones de cálculo. Los ratón, o dispositivos de salida como un
microprocesadores también se utilizan monitor o una impresora. Un tipo diferente
en otros sistemas informáticos de circuito integrado llamado
avanzados, como microcontrolador es de hecho una
impresoras, automóviles o aviones. El
microprocesador es un tipo de circuito computadora completa situada en un único
sumamente integrado. Los circuitos chip, que contiene todos los elementos del
integrados, también conocidos como microprocesador básico además de otras
microchips o chips, son circuitos funciones especializadas. Los
electrónicos complejos formados por microcontroladores se emplean en
componentes extremadamente videojuegos, reproductores de
pequeños formados en una única vídeo, automóviles y otras máquinas.
pieza plana de poco espesor de un Generalmente, los microprocesadores
material conocido como
semiconductor. tienen una estructura más compleja que
otros chips, y su fabricación exige técnicas
extremadamente precisas.
3ra Generación Regresar a Divisiones de Hardware Continuar
34. La fabricación económica de microprocesadores exige su
producción masiva. Sobre la superficie de una oblea de silicio se
crean simultáneamente varios cientos de grupos de circuitos. El
proceso de fabricación de microprocesadores consiste en una
sucesión de deposición y eliminación de capas finísimas de
materiales conductores, aislantes y semiconductores, hasta que
después de cientos de pasos se llega a un complejo "bocadillo"
que contiene todos los circuitos interconectados del
microprocesador. Para el circuito electrónico sólo se emplea la
superficie externa de la oblea de silicio, una capa de unas 10
micras de espesor (unos 0,01 mm, la décima parte del espesor
de un cabello de una persona).
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35. Programas de computadoras. Son las
instrucciones responsables de que el hardware
(la máquina) realice su tarea. Como concepto
general, el software puede dividirse en varias
categorías basadas en el tipo de trabajo
realizado.
Adelante
Menú
36. Las dos categorías primarias de software
son:
Los Sistemas Operativos (software del sistema), que controlan
los trabajos del ordenador o computadora.
El Software de Aplicación, que dirige las distintas tareas para las
que se utilizan las computadoras.
Existen otros 2 tipos de Software:
El Software de red, que permite comunicarse a grupos de usuarios.
El software de lenguaje, utilizado para escribir programas.
Menú
37. Introducción
¿Cómo funciona un Sistema Operativo?
Sistemas Operativos Actuales
Próximas Tecnologías...
Menú Tipos de Software
38. Software básico que controla una computadora.
El sistema operativo tiene tres grandes funciones:
coordina y manipula el hardware de la
computadora (como la memoria, las
impresoras, las unidades de disco, el teclado o el
Mouse), organiza los archivos en diversos
dispositivos de almacenamiento (como discos
flexibles, discos duros, discos compactos o cintas
magnéticas), y gestiona los errores de hardware y
la pérdida de datos.
Índice de Sistemas Operativos Continuar
39. Un proceso importante es la interpretación de los
comandos que permiten al usuario comunicarse con el
ordenador.
Algunos intérpretes de instrucciones están basados en texto
y exigen que las instrucciones sean tecleadas. Otros están
basados en gráficos, y permiten al usuario comunicarse
señalando y haciendo clic en un icono. Por lo general, los
intérpretes basados en gráficos son más sencillos de utilizar.
Los sistemas operativos pueden ser de tarea única o
multitarea. Los sistemas operativos de tarea única, más
primitivos, sólo pueden manejar un proceso en cada momento.
Por ejemplo, cuando la computadora está imprimiendo un
documento, no puede iniciar otro proceso ni responder a
nuevas instrucciones hasta que se termine la impresión.
Todos los sistemas operativos modernos son multitarea y
pueden ejecutar varios procesos simultáneamente.
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40. ¿Cómo Funciona un Sistema Operativo?
El mecanismo que se emplea más a menudo es la multitarea por
segmentación de tiempos, en la que cada proceso se ejecuta
individualmente durante un periodo de tiempo determinado. Si el
proceso no finaliza en el tiempo asignado, se suspende y se ejecuta
otro proceso. Este intercambio de procesos se denomina conmutación
de contexto. El sistema operativo se encarga de controlar el estado de
los procesos suspendidos.
También cuenta con un mecanismo llamado planificador que
determina el siguiente proceso que debe ejecutarse. El planificador
ejecuta los procesos basándose en su prioridad para minimizar el
retraso percibido por el usuario. Los procesos parecen efectuarse
simultáneamente por la alta velocidad del cambio de contexto.
Los sistemas operativos pueden emplear memoria virtual para
ejecutar procesos que exigen más memoria principal de la realmente
disponible. Con esta técnica se emplea espacio en el disco duro para
simular la memoria adicional necesaria. Sin embargo, el acceso al
disco duro requiere más tiempo que el acceso a la memoria
principal, por lo que el funcionamiento del ordenador resulta más lento.
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Actuales
41. Los sistemas operativos empleados normalmente son
UNIX, Macintosh OS, MS-DOS, OS/2 y Windows-NT.
UNIX
MS-DOS
OS/2
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42. Sistema operativo multiusuario que incorpora
multitarea. Fue desarrollado originalmente por Ken
Thompson y Dennis Ritchie en los laboratorios AT&T Bell
en 1969 para su uso en minicomputadoras. El sistema
operativo UNIX tiene diversas variantes y se considera
potente, más transportable e independiente de
equipos concretos que otros sistemas operativos
porque está escrito en lenguaje C. El UNIX está
disponible en varias formas, entre las que se cuenta
AIX, una versión de UNIX adaptada por IBM (para su
uso en estaciones de trabajo basadas en RISC), A/UX
(versión gráfica para equipos Apple Macintosh) y
Mach (un sistema operativo reescrito, pero
esencialmente compatible con UNIX, para las
computadoras NeXT).
Índice de Sistemas Operativos Continuar
43. Corto de Microsoft Disk Operating System (sistema
operativo de disco de Microsoft). Como otros
sistemas operativos, el sistema MS-DOS supervisa las
operaciones de entrada y salida del disco y
controla el adaptador de vídeo, el teclado y
muchas funciones internas relacionadas con la
ejecución de programas y el mantenimiento de
archivos. El MS-DOS es un sistema operativo
monotarea y monousuario con una interfaz de línea
de comandos.
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44. Sistema Operativo: OS/2
Sistema operativo multitarea para ordenadores o
computadoras personales con microprocesadores
de la gama x86 de Intel. El OS/2 puede ejecutar
aplicaciones para Windows y MS-DOS y leer
discos de MS-DOS. El OS/2 fue desarrollado
originalmente como un proyecto conjunto de
Microsoft e IBM.
Próximas
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45. Los sistemas operativos siguen evolucionando. Los
sistemas operativos distribuidos están diseñados para su
uso en un grupo de ordenadores conectados pero
independientes que comparten recursos. En un sistema
operativo distribuido, un proceso puede ejecutarse en
cualquier ordenador de la red (normalmente, un
ordenador inactivo en ese momento) para aumentar el
rendimiento de ese proceso. En los sistemas
distribuidos, todas las funciones básicas de un sistema
operativo, como mantener los sistemas de
archivos, garantizar un comportamiento razonable y
recuperar datos en caso de fallos parciales, resultan más
complejas.
Software de
Atrás Índice de Sistemas Operativos Aplicación
46. Programa informático diseñado para facilitar al usuario la
realización de un determinado tipo de trabajo. Posee
ciertas características que le diferencia de un sistema
operativo (que hace funcionar al ordenador), de una
utilidad (que realiza tareas de mantenimiento o de uso
general) y de un lenguaje (con el cual se crean los
programas informáticos). Suele resultar una solución
informática para la automatización de ciertas tareas
complicadas como puede ser la contabilidad o la
gestión de un almacén. Ciertas aplicaciones
desarrolladas 'a medida' suelen ofrecer una gran
potencia ya que están exclusivamente diseñadas para
resolver un problema específico. Otros, llamados
paquetes integrados de software, ofrecen menos
potencia pero a cambio incluyen varias
aplicaciones, como un programa procesador de
textos, de hoja de cálculo y de base de datos.
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