Die "Sponsors" Gruppe hatte am 31.03.2014 zum Summit für Sportwettenanbieter und andere in der Branche geladen. Hier eine kurze Präsentation zu den Themen Mobile and Social Media bei Sportwetten.
4. - Anteil am deutschen Buchmarkt insgesamt = ca. 40% (alle Mai 2013)
- Anteil am deutschen Online Buchmarkt = 75%
- Anteil am deutschen „Handelsumsatz“ gesamt = 3%
5. - Anteil am digitalen Musikmarkt = 63% (alle April 2013)
- Anteil am Smartphone-Markt weltweit (bezogen auf Umsatz) = 42%
- Nokia < 3%!
6. - Anteil am weltweiten Online Werbemarkt = 32% (alle Mai 2013)
- Anteil am weltweiten mobile Werbemarkt = 50%
- Anteil am deutschen Online Werbemarkt = 60%
7. - Geschätzt 30-50% aller Umsatzerlöse (im Sinne von Verkauf von Waren und Dienstleistungen
aller Art) werden mittel- bis langfristig „Online “ realisiert
8. - Online Gambling ist ein Nachzügler im Sinne von „Anteil Online“
- Trend ist dennoch nicht aufzuhalten es gibt erfolgreiche Vorbilder
9. - Camelot-UK National Lottery
- Umsatz online 2011 = 823 Mio. GBP = ca. 15%
- Wachstum seit 2002 für Camelot Gesamt = 20% primär online erzielt
12. - Smartphones lassen sich nicht aufhalten
- Reduktion/Einfachheit gewinnt
- Generationsunterschiede
2005 2010 2015
Internet Welle
Traditionelle
Marken
verpassen den
“Internettrend”.
Neue
Marken/Unterne
hmen etablieren
sich.
2005 2010 2015
Smartphone
Welle
Die Innovatoren der
Internetwelle sind
nun die “Opfer” der
Disruption durch
“mobile Medien”.
Bestehende
Potenziale müssen
verteidigt werden –
nicht alle schaffen
das.
13. - Mobil Quote Ende 2013 = ca. 17%
- Internet ist in Zukunft „social“ und/oder „mobile“
- Be there or be square
18. - Social Media hat generell eine rasante Nutzerentwicklung
- Facebookuser sind im Durchschnitt „Erwachsense“
19. - Mobile Nutzung der „sozialen Medien“ spätestens seit 2011 mit explosionsartigem Wachstum
- 50% aller Zugriffe auf Facebook finden heute schon über „mobile“ statt
- Siehe auch „Whatsapp“ und „Instagram“
20. - Social Media = mobile
- Gambling muss „social“ und „mobile“ sein
21. - Weniger ein „direct shopping“ Thema
- Mehr „word of mouth“ für Neukundengewinnung
22.
23. - Brand awareness
- Service für „nonliner“
- Katalysator für mobile commerce