SlideShare a Scribd company logo
1 of 30
Download to read offline
поколение z
новые императивы и тренды в маркетинге
светлана иванникова | диджитал-агентство «рыба тут» | ноябрь 2015
Поколение z – это современные
16-20-летние. И эти люди
не помнят времени,
когда_не_было_интернета.
Логан ЛаПланте, 13-летний теоретик
современного образования, уже
выступает на TED
Они лишены иллюзий. Им
приходится расти в «мире после 11-
го сентября», взрывов, терактов,
нестабильности, в атмосфере хаоса,
всеобщей неуверенности и
изменчивости. Они понимают – мир
так устроен.
Гарри поттер больше не их герой.
Для них популярные видеоблогеры – как
для нас были звезды раннего MTV
Россия
1. Интернет – средство существования, а не
дополнительный инструмент в жизни
2. Социальные сети их источник информации, удобный
инструмент быстро узнать все, что нужно
3. Они не любят, когда их учат, они берут знания
сами, любят учиться сами
4. Они хотят видеть пользу для себя в любом
сообщении, они хотят видеть свою выгоду
5. Они привыкли, что их развлекают, всегда, всеми
способами, желательно бесплатно
6. Они постоянно онлайн – always-on существование
Наше время для них далекое, как для нас –
строительство БАМа. Они мыслят иначе.
Главная мотивация поколения Z — интерес.
Отсутствие скуки и захватывающие задачи — часть
состояния комфорта поколения Z.
Для поколения Z качество товара или продукта стоит
впереди известности бренда или лояльности
аудитории к нему
То есть они:
•  гораздо более «цинично» относятся к брендам
и их обещаниям, не видят ценности и
статусности во многих категориях продуктов
(например, в покупке и хранении музыки в
виде собственной домашней коллекции);
•  технологии - мобильные устройства,
социальные медиа - тесно вплетены в их образ
жизни;
•  они постоянно в режиме «многозадачности» -
значит, им сложно надолго сосредоточиться на
чем-то одном.
Так какой маркетинговый подход к ним возможен?
Быть диджитал. Быть мобайл
они сидят в интернете дольше всех
МОЛОДЕЖЬ СИДИТ
ВИНТЕРНЕТЕ БОЛЬШЕ ВСЕХ
12-6412-24 25-34 35-64
131
мин.
131
мин.
121
мин.
126
мин.
86
мин.
66
мин.
90
мин.
112
мин.
ГДЕ ПРОВОДЯТ ВРЕМЯ
26%
соцсети 7%
почта
3% новости
3% поиск
50%
другое
12%
видео
25%
соцсети
16%
игры
12%
сообщения
7%
карты
3%
книги
37%
другое
Где проводят время?
В соцсетях
Тор-10 приложений:
Общение, контент,
информация,
навигация
62%
56%
50%
49%
45%
45%
44%
43%
41%
40%
ВКОНТАКТЕ
WHATSAPP
YOUTUBE
ЯНДЕКС.КАРТЫ
VIBER
ЯНДЕКС.МЕТРО
FACEBOOK
ЯНДЕКС.НАВИГАТОР
SKYPE
ПОИСК GOOGLE
ПО
ЯН
G
ЯНДЕКС
89%
65%
60%
59%
58%
55%
40%
36%
35%
33%
ВКОНТАКТЕ
INSTAGRAM
YOUTUBE
ЯНДЕКС.МЕТРО
WHATSAPP
SKYPE
ПОИСК GOOGLE
VIBER
ЯНДЕКС.КАРТЫ
GOOGLE MAPS
12-24 25-34
KFC Tray Typer –
умная замена
бумажному листу на
подносе, супер-
тонкая
перезаряжаемая
беспроводная
клавиатура,
подключаемая к
мобильным
устройствам по
Bluetooth.
Найти идею, которая подхватит тренд
Cтеб над instagram-клише
Вовлекать играя
Немного цифр
Запоминаемость информации,
которая была получена в ходе
игры, в 10 раз превышает
запоминаемость 30-секундного
рекламного ТВ-ролика.
Люди проводят за играми
приблизительно 16 часов в
неделю.
58% Россиян играет в те или
иные жанры игрбольшинство –
на смартфонах
	Сводка	основана	на	данных	Mail.ru	Group,	J’son	&	Partners,	NewZoo,	RBK	Money,	White	Label	StaKsKcs,	AdverKsing	Age,	VirtualGiveaway,	Jupiter	CommunicaKons,	МТС,	«Евросети»,	Nielsen,	The	Esa.	
34% всех игроков младше 18 лет).
45% всех игроков России —
женщины.
79% Студентов признаются, что их
мотивация что-то изучать и
результативность значительно
повышаются, когда в процессе
обучения применяются игровые
практики
« геймификация –
техника изменения
поведения человека
посредством применения
игровых механик »
Банк Westpac, второй по
величине банк в новой
зеландии, помогает
экономить.
Каждый день молодые новозеландцы
тратят 16 млн долларов на
импульсивные покупки.
Когда вам хочется что-то купить,
нажмите кнопку и $5 спишется с
текущего счета на депозит (impulse
saver)
Подробнее	о	кейсе:	hcp://www.westpac.co.nz/branch-mobile-online/apps-and-innovaKon/apps/impulse-saver-for-iphone-app/
Менять мир и поднимать серьезные темы
Проект Coca-cola #makeithappy – против агрессии,
заполонившей в последние годы интернет-пространство
Очень похожий проект hungry boys & kasperskiy lab –
words can save – идеологически тоже поднимает ту же
проблематику
Искать новые площадки и механики
На паблик-чат aviasales уже подписалось 24 тысячи
человек, которые лишь за первый месяц купили билетов
на 200 тысяч рублей
10 tips&tricks
1.  Общайтесь картинками и короткими сообщениями (эффект 8-секундного ролика)
2.  Кроссплатформенная непрерывная коммуникация
3.  Говорите с ними как со взрослыми, даже на мировые проблемы
4.  Делайте контент или помогайте им создавать его
5.  Направьте разговор на темы, где есть предпринимательский дух
6.  Дайте им возможность настраивать частоту и темы коммуникаций
7.  Расскажите историю с помощью нескольких гаджетов
8.  Говорите с ними о ценностях
9.  Включите социальную проблему, которую они могут отстаивать
10.  Помогите им сделать экспертизу – Удовлетворите их любопытство
Источники:
1.  TNS WEB INDEX
2.  danschawbel.com
3.  JWT INNOVATION GROUP | generation z
4.  Spark & honey culture forecast | gen z 2025
5.  reports.sparksandhoney.com
6.  Brand analytics, ноябрь 2015
7.  Nielsen
8.  The Esa
9.  Forbes
10.  White label statistics
11.  J’son&partners
12.  Mail.ru group
13.  Altitude
14.  Adindex
15.  Opera mediaworks
Светлана иванникова
ДИДЖИТАЛ-АГЕНТСТВО
«РЫБА ТУТ»
Www.rybatut.ru
info@rybatut.ru

More Related Content

Similar to ПОКОЛЕНИЕ Z: ИМПЕРАТИВЫ И ТРЕНДЫ В МАРКЕТИНГЕ

Медиа-технологии для НКО
Медиа-технологии для НКОМедиа-технологии для НКО
Медиа-технологии для НКОAnna Stepnova
 
Социальная сеть Патриот.РФ
Социальная сеть Патриот.РФСоциальная сеть Патриот.РФ
Социальная сеть Патриот.РФGleb Bulykin
 
интернет и антитеррор
интернет и антитерроринтернет и антитеррор
интернет и антитеррорvirtualtaganrog
 
Ukrainians internet young blood
Ukrainians internet young bloodUkrainians internet young blood
Ukrainians internet young bloodGleb Gavrilyuk
 
Base1. Entry 15
Base1. Entry 15Base1. Entry 15
Base1. Entry 15BASE
 
Tvidi Etarget 260310
Tvidi Etarget 260310Tvidi Etarget 260310
Tvidi Etarget 260310Oleg Ulyansky
 
Илья Балахнин, Стратегические коммуникации
Илья Балахнин, Стратегические коммуникацииИлья Балахнин, Стратегические коммуникации
Илья Балахнин, Стратегические коммуникацииVitaliy Panov
 
современные тенденции в подаче экономической информации (1)
современные тенденции в подаче экономической информации (1)современные тенденции в подаче экономической информации (1)
современные тенденции в подаче экономической информации (1)Erzhan Suleimenov
 
Base1. Entry 4
Base1. Entry 4Base1. Entry 4
Base1. Entry 4BASE
 
буклет для печати
буклет для печатибуклет для печати
буклет для печатиbukish
 
Презентация Нурмакова Адиля
Презентация Нурмакова АдиляПрезентация Нурмакова Адиля
Презентация Нурмакова АдиляIpolito
 
Маркетинг как он есть и пить. Короче Котлера, проще комикса.
Маркетинг как он есть и пить. Короче Котлера, проще комикса.Маркетинг как он есть и пить. Короче Котлера, проще комикса.
Маркетинг как он есть и пить. Короче Котлера, проще комикса.Another Point
 
Брендинг и идентификация настоящего и будущего
Брендинг и идентификация настоящего и будущегоБрендинг и идентификация настоящего и будущего
Брендинг и идентификация настоящего и будущегоYaroslav Trofimov
 
О рынке профессий и нужных специальностях будущего
О рынке профессий  и нужных специальностях будущего  О рынке профессий  и нужных специальностях будущего
О рынке профессий и нужных специальностях будущего iECARUS
 

Similar to ПОКОЛЕНИЕ Z: ИМПЕРАТИВЫ И ТРЕНДЫ В МАРКЕТИНГЕ (20)

МГПУ
МГПУМГПУ
МГПУ
 
Медиа-технологии для НКО
Медиа-технологии для НКОМедиа-технологии для НКО
Медиа-технологии для НКО
 
Социальная сеть Патриот.РФ
Социальная сеть Патриот.РФСоциальная сеть Патриот.РФ
Социальная сеть Патриот.РФ
 
интернет и антитеррор
интернет и антитерроринтернет и антитеррор
интернет и антитеррор
 
сеть как текст
сеть как текстсеть как текст
сеть как текст
 
Ukrainians internet young blood
Ukrainians internet young bloodUkrainians internet young blood
Ukrainians internet young blood
 
3 2010. чешов
3 2010. чешов3 2010. чешов
3 2010. чешов
 
Base1. Entry 15
Base1. Entry 15Base1. Entry 15
Base1. Entry 15
 
3 2010. бровко
3 2010. бровко3 2010. бровко
3 2010. бровко
 
Интернет Позитив или негатив?
Интернет Позитив или негатив?Интернет Позитив или негатив?
Интернет Позитив или негатив?
 
Tvidi Etarget 260310
Tvidi Etarget 260310Tvidi Etarget 260310
Tvidi Etarget 260310
 
сми и управление сознанием
сми и управление сознаниемсми и управление сознанием
сми и управление сознанием
 
Илья Балахнин, Стратегические коммуникации
Илья Балахнин, Стратегические коммуникацииИлья Балахнин, Стратегические коммуникации
Илья Балахнин, Стратегические коммуникации
 
современные тенденции в подаче экономической информации (1)
современные тенденции в подаче экономической информации (1)современные тенденции в подаче экономической информации (1)
современные тенденции в подаче экономической информации (1)
 
Base1. Entry 4
Base1. Entry 4Base1. Entry 4
Base1. Entry 4
 
буклет для печати
буклет для печатибуклет для печати
буклет для печати
 
Презентация Нурмакова Адиля
Презентация Нурмакова АдиляПрезентация Нурмакова Адиля
Презентация Нурмакова Адиля
 
Маркетинг как он есть и пить. Короче Котлера, проще комикса.
Маркетинг как он есть и пить. Короче Котлера, проще комикса.Маркетинг как он есть и пить. Короче Котлера, проще комикса.
Маркетинг как он есть и пить. Короче Котлера, проще комикса.
 
Брендинг и идентификация настоящего и будущего
Брендинг и идентификация настоящего и будущегоБрендинг и идентификация настоящего и будущего
Брендинг и идентификация настоящего и будущего
 
О рынке профессий и нужных специальностях будущего
О рынке профессий  и нужных специальностях будущего  О рынке профессий  и нужных специальностях будущего
О рынке профессий и нужных специальностях будущего
 

More from Ryba Tut Digital Agency

Что делать, если вы кинотеатр и вам урезали бюджет на digital
Что делать, если вы кинотеатр и вам урезали бюджет на digitalЧто делать, если вы кинотеатр и вам урезали бюджет на digital
Что делать, если вы кинотеатр и вам урезали бюджет на digitalRyba Tut Digital Agency
 
МИКРОВИДЕО – ТРЕНД 2014. НА ПРИМЕРЕ ПЛОЩАДКИ COUB.COM
МИКРОВИДЕО – ТРЕНД 2014. НА ПРИМЕРЕ ПЛОЩАДКИ COUB.COMМИКРОВИДЕО – ТРЕНД 2014. НА ПРИМЕРЕ ПЛОЩАДКИ COUB.COM
МИКРОВИДЕО – ТРЕНД 2014. НА ПРИМЕРЕ ПЛОЩАДКИ COUB.COMRyba Tut Digital Agency
 
Instagram как кейс и кейсы в Instagram
Instagram как кейс и кейсы в InstagramInstagram как кейс и кейсы в Instagram
Instagram как кейс и кейсы в InstagramRyba Tut Digital Agency
 
SOCIAL MEDIA: НОВОЕ МЕДИАПОТРЕБЛЕНИЕ
SOCIAL MEDIA: НОВОЕ МЕДИАПОТРЕБЛЕНИЕSOCIAL MEDIA: НОВОЕ МЕДИАПОТРЕБЛЕНИЕ
SOCIAL MEDIA: НОВОЕ МЕДИАПОТРЕБЛЕНИЕRyba Tut Digital Agency
 

More from Ryba Tut Digital Agency (6)

SMM TRENDS 2017
SMM TRENDS 2017SMM TRENDS 2017
SMM TRENDS 2017
 
Что делать, если вы кинотеатр и вам урезали бюджет на digital
Что делать, если вы кинотеатр и вам урезали бюджет на digitalЧто делать, если вы кинотеатр и вам урезали бюджет на digital
Что делать, если вы кинотеатр и вам урезали бюджет на digital
 
DIGITAL LIFE IN 2025
DIGITAL LIFE IN 2025DIGITAL LIFE IN 2025
DIGITAL LIFE IN 2025
 
МИКРОВИДЕО – ТРЕНД 2014. НА ПРИМЕРЕ ПЛОЩАДКИ COUB.COM
МИКРОВИДЕО – ТРЕНД 2014. НА ПРИМЕРЕ ПЛОЩАДКИ COUB.COMМИКРОВИДЕО – ТРЕНД 2014. НА ПРИМЕРЕ ПЛОЩАДКИ COUB.COM
МИКРОВИДЕО – ТРЕНД 2014. НА ПРИМЕРЕ ПЛОЩАДКИ COUB.COM
 
Instagram как кейс и кейсы в Instagram
Instagram как кейс и кейсы в InstagramInstagram как кейс и кейсы в Instagram
Instagram как кейс и кейсы в Instagram
 
SOCIAL MEDIA: НОВОЕ МЕДИАПОТРЕБЛЕНИЕ
SOCIAL MEDIA: НОВОЕ МЕДИАПОТРЕБЛЕНИЕSOCIAL MEDIA: НОВОЕ МЕДИАПОТРЕБЛЕНИЕ
SOCIAL MEDIA: НОВОЕ МЕДИАПОТРЕБЛЕНИЕ
 

ПОКОЛЕНИЕ Z: ИМПЕРАТИВЫ И ТРЕНДЫ В МАРКЕТИНГЕ

  • 1. поколение z новые императивы и тренды в маркетинге светлана иванникова | диджитал-агентство «рыба тут» | ноябрь 2015
  • 2. Поколение z – это современные 16-20-летние. И эти люди не помнят времени, когда_не_было_интернета.
  • 3. Логан ЛаПланте, 13-летний теоретик современного образования, уже выступает на TED
  • 4. Они лишены иллюзий. Им приходится расти в «мире после 11- го сентября», взрывов, терактов, нестабильности, в атмосфере хаоса, всеобщей неуверенности и изменчивости. Они понимают – мир так устроен. Гарри поттер больше не их герой.
  • 5. Для них популярные видеоблогеры – как для нас были звезды раннего MTV Россия
  • 6. 1. Интернет – средство существования, а не дополнительный инструмент в жизни 2. Социальные сети их источник информации, удобный инструмент быстро узнать все, что нужно 3. Они не любят, когда их учат, они берут знания сами, любят учиться сами 4. Они хотят видеть пользу для себя в любом сообщении, они хотят видеть свою выгоду 5. Они привыкли, что их развлекают, всегда, всеми способами, желательно бесплатно 6. Они постоянно онлайн – always-on существование
  • 7. Наше время для них далекое, как для нас – строительство БАМа. Они мыслят иначе.
  • 8. Главная мотивация поколения Z — интерес. Отсутствие скуки и захватывающие задачи — часть состояния комфорта поколения Z.
  • 9. Для поколения Z качество товара или продукта стоит впереди известности бренда или лояльности аудитории к нему
  • 10. То есть они: •  гораздо более «цинично» относятся к брендам и их обещаниям, не видят ценности и статусности во многих категориях продуктов (например, в покупке и хранении музыки в виде собственной домашней коллекции); •  технологии - мобильные устройства, социальные медиа - тесно вплетены в их образ жизни; •  они постоянно в режиме «многозадачности» - значит, им сложно надолго сосредоточиться на чем-то одном.
  • 11. Так какой маркетинговый подход к ним возможен?
  • 13. они сидят в интернете дольше всех МОЛОДЕЖЬ СИДИТ ВИНТЕРНЕТЕ БОЛЬШЕ ВСЕХ 12-6412-24 25-34 35-64 131 мин. 131 мин. 121 мин. 126 мин. 86 мин. 66 мин. 90 мин. 112 мин.
  • 14. ГДЕ ПРОВОДЯТ ВРЕМЯ 26% соцсети 7% почта 3% новости 3% поиск 50% другое 12% видео 25% соцсети 16% игры 12% сообщения 7% карты 3% книги 37% другое Где проводят время? В соцсетях
  • 15. Тор-10 приложений: Общение, контент, информация, навигация 62% 56% 50% 49% 45% 45% 44% 43% 41% 40% ВКОНТАКТЕ WHATSAPP YOUTUBE ЯНДЕКС.КАРТЫ VIBER ЯНДЕКС.МЕТРО FACEBOOK ЯНДЕКС.НАВИГАТОР SKYPE ПОИСК GOOGLE ПО ЯН G ЯНДЕКС 89% 65% 60% 59% 58% 55% 40% 36% 35% 33% ВКОНТАКТЕ INSTAGRAM YOUTUBE ЯНДЕКС.МЕТРО WHATSAPP SKYPE ПОИСК GOOGLE VIBER ЯНДЕКС.КАРТЫ GOOGLE MAPS 12-24 25-34
  • 16. KFC Tray Typer – умная замена бумажному листу на подносе, супер- тонкая перезаряжаемая беспроводная клавиатура, подключаемая к мобильным устройствам по Bluetooth.
  • 17. Найти идею, которая подхватит тренд
  • 20. Немного цифр Запоминаемость информации, которая была получена в ходе игры, в 10 раз превышает запоминаемость 30-секундного рекламного ТВ-ролика. Люди проводят за играми приблизительно 16 часов в неделю. 58% Россиян играет в те или иные жанры игрбольшинство – на смартфонах Сводка основана на данных Mail.ru Group, J’son & Partners, NewZoo, RBK Money, White Label StaKsKcs, AdverKsing Age, VirtualGiveaway, Jupiter CommunicaKons, МТС, «Евросети», Nielsen, The Esa. 34% всех игроков младше 18 лет). 45% всех игроков России — женщины. 79% Студентов признаются, что их мотивация что-то изучать и результативность значительно повышаются, когда в процессе обучения применяются игровые практики
  • 21. « геймификация – техника изменения поведения человека посредством применения игровых механик »
  • 22. Банк Westpac, второй по величине банк в новой зеландии, помогает экономить. Каждый день молодые новозеландцы тратят 16 млн долларов на импульсивные покупки. Когда вам хочется что-то купить, нажмите кнопку и $5 спишется с текущего счета на депозит (impulse saver) Подробнее о кейсе: hcp://www.westpac.co.nz/branch-mobile-online/apps-and-innovaKon/apps/impulse-saver-for-iphone-app/
  • 23. Менять мир и поднимать серьезные темы
  • 24. Проект Coca-cola #makeithappy – против агрессии, заполонившей в последние годы интернет-пространство
  • 25. Очень похожий проект hungry boys & kasperskiy lab – words can save – идеологически тоже поднимает ту же проблематику
  • 27. На паблик-чат aviasales уже подписалось 24 тысячи человек, которые лишь за первый месяц купили билетов на 200 тысяч рублей
  • 28. 10 tips&tricks 1.  Общайтесь картинками и короткими сообщениями (эффект 8-секундного ролика) 2.  Кроссплатформенная непрерывная коммуникация 3.  Говорите с ними как со взрослыми, даже на мировые проблемы 4.  Делайте контент или помогайте им создавать его 5.  Направьте разговор на темы, где есть предпринимательский дух 6.  Дайте им возможность настраивать частоту и темы коммуникаций 7.  Расскажите историю с помощью нескольких гаджетов 8.  Говорите с ними о ценностях 9.  Включите социальную проблему, которую они могут отстаивать 10.  Помогите им сделать экспертизу – Удовлетворите их любопытство
  • 29. Источники: 1.  TNS WEB INDEX 2.  danschawbel.com 3.  JWT INNOVATION GROUP | generation z 4.  Spark & honey culture forecast | gen z 2025 5.  reports.sparksandhoney.com 6.  Brand analytics, ноябрь 2015 7.  Nielsen 8.  The Esa 9.  Forbes 10.  White label statistics 11.  J’son&partners 12.  Mail.ru group 13.  Altitude 14.  Adindex 15.  Opera mediaworks