oshoot em up
oshoot em up           ●   Shoot em up           ●   Hardcore gamers           ●   PC           ●   Tablette + clavier
GameplayCombo tablette (déplacements absolus) + clavier (actions)
Gameplay●   Deux modes, on en change quand on le souhaite    ●   Mode normal    ●   Mode invincible●   Une jauge dinvincib...
Gameplay●   Des ennemis normaux, tués avec le tir habituel●   Des cibles à atteindre avec linvincibilité    ●   Souvent ob...
Gameplay●   Au joueur de décider sa tactique    ●   Sécurité        ●   On prend son temps pour les cibles    ●   Ou risqu...
But●   5 ou 6 niveaux denviron 5 minutes chacun●   Réussir à finir le jeu sans continue●   Puis passer au niveau de diffic...
Style graphique●   BD, manga, rendu non réaliste, univers coloré
Style graphique
Développement●   Gameplay « relativement aisé » à programmer●   Efforts à volonté sur les effets graphiques    ●   Ex. ani...
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  1. 1. oshoot em up
  2. 2. oshoot em up ● Shoot em up ● Hardcore gamers ● PC ● Tablette + clavier
  3. 3. GameplayCombo tablette (déplacements absolus) + clavier (actions)
  4. 4. Gameplay● Deux modes, on en change quand on le souhaite ● Mode normal ● Mode invincible● Une jauge dinvincibilité● Remplie en tuant des ennemis ou avec le lasso
  5. 5. Gameplay● Des ennemis normaux, tués avec le tir habituel● Des cibles à atteindre avec linvincibilité ● Souvent obligatoires ● Sur les boss, des éléments du décor à détruire, etc.
  6. 6. Gameplay● Au joueur de décider sa tactique ● Sécurité ● On prend son temps pour les cibles ● Ou risque ● On va le plus vite possible, moins de jauge nécessaire ● Prendre des risques fait gagner des points !● La jauge peut aussi être utilisée sous forme de bombe ● Utile pour se sortir dune situation dangereuse :)
  7. 7. But● 5 ou 6 niveaux denviron 5 minutes chacun● Réussir à finir le jeu sans continue● Puis passer au niveau de difficulté supérieur● Puis améliorer son score !● Être touché retire une vie● Quelques vies au démarrage● Possibilité den regagner au cours de la partie
  8. 8. Style graphique● BD, manga, rendu non réaliste, univers coloré
  9. 9. Style graphique
  10. 10. Développement● Gameplay « relativement aisé » à programmer● Efforts à volonté sur les effets graphiques ● Ex. animation des habits ou des cheveux des personnages● Level design très précis ● Un peu daléatoire mais pas de hasard● Faire des niveaux bien distincts ● Mais au moins un bien peaufiné● Partis pris esthétiques● Décors en 3D● Beaucoup déléments en 2D

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