Contenu connexe Similaire à Společnost ve virtuálním světě - Václav Jirovský (VŠ učitel, vedoucí Ústavu bezpečnostních technologií a inženýrství, Fakulta dopravní, Similaire à Společnost ve virtuálním světě - Václav Jirovský (VŠ učitel, vedoucí Ústavu bezpečnostních technologií a inženýrství, Fakulta dopravní, (13) Plus de TUESDAY Business Network Plus de TUESDAY Business Network (20) Společnost ve virtuálním světě - Václav Jirovský (VŠ učitel, vedoucí Ústavu bezpečnostních technologií a inženýrství, Fakulta dopravní, 1. Společnost ve virtuálním světě
Doc. Ing. Václav Jirovský, CSc.
Ústav bezpečnostních technologií a inženýrství
Fakulta dopravní ČVUT Praha
Communication Wednesday 2010
2. Kyberprostor
Člověk
vytvořil novou technologii
používá technologii k tomu, aby vytvářel a
zdokonaloval kyberprostor
posílá elektronickou poštu
rychle komunikuje s celým světem
umožňuje strojům, aby komunikovaly mezi sebou
Ale
stal se na kyberprostoru závislým
sám se s prostředím kybersvěta neidentifikoval
nemůže v kyberprostoru používat své přirozené návyky
trpí mylnými představami o etice v kyberprostoru
© VJJ 2010, Communication Wednesday 2
3. Komunikace - základ kyberprostoru
rozvoj komunikace
interakce jedinců a komunit
přenos komunikace do technologického prostředí
první propojení mezi počítači – ARPANET (1968)
technologický naivismus (protokoly a jejich
bezpečnostní charakteristiky)
kyberprostor
úloha mimoverbální komunikace
žargon (podle komunity – např. hackerský žargon)
posun vnímání identity
virtualizace jedince i společnosti
© VJJ 2010, Communication Wednesday 3
4. Kyberprostor – umělecká imaginace
„konsensuální halucinace každý den zakoušená
miliardami oprávněných operátorů všech národů,
dětmi, které se učí základy matematiky ...
grafická reprezentace dat abstrahovaných z bank
všech počítačů lidského systému. Nedomyslitelná
komplexnost. Linie světla seřazené v neprostoru
mysli, shluky a souhvězdí dat. Jako světla města
...“
William Gibson: Neuromancer
© VJJ 2010, Communication Wednesday 4
5. Východiska umělecké imaginace
Gibsonovo chápání kyberprostoru
nazývá jej původně „matrix“
lze jej navštívit po přímém propojení mozku s
počítačem pomocí elektrod
východiska těchto imaginací
prudký rozvoj technologií
kybernetika, polovodičové technologie
globalizace
globální variabilita
globální konektivita
globální interkomunikace
Gibsonova imaginace -> kyberpunk
© VJJ 2010, Communication Wednesday 5
6. Kyberpunk jako projev imaginace
konec sociálna jako významného referenčního bodu
(Featherstone)
vznik městských subkultur a jejich vliv na vytváření
pohledu na kulturu
domýšlení trendů současné kultury
primární role technologií
důsledek ovlivňování společnosti prudkým nástupem
informatiky, genetického inženýrství, biotechnologií ...
přemíra informací a životních stylů
souboj kultur v globálním neohraničeném prostředí
kyberpunk
© VJJ 2010, Communication Wednesday 6
7. Předznamenání technologické generace
subkultury vyčleňující se ze společnosti
používají technologii ke svým vlastním účelům
Panther Moderns (Neuromancer)
„změna image“ pomocí mikroelektronických implantátů a
biokosmetických úprav
novými vzezřeními dráždí počítačového maniaka Casea
subkultury protestující
Zionité (Neuromacer) rastafariánská skupina považující
kyberprostor za Babylón
LoTekové (Johny Mnemonic), vytváření alternativního
životního prostoru nad městem
kyberpunková rebelie
označování vlastního těla
vzpoura proti „Korporaci“ - zadržovatelům informací
generace s technologií bytostně spjatá – hackeři,
crackeři ...
© VJJ 2010, Communication Wednesday 7
8. Realita kyberprostoru
vlastnosti kyberprostoru
je globální
je decentralizovaný
je otevřený
obsahuje množství informací
je řízen pouze uživateli
je interaktivní
je nezávislý na infrastruktuře
specifika komunikace v kyberprostoru
kybernetické identity
absence mimoverbální komunikace
snížení objemu sociálních vlivů na komunikující
přítomnost pocitů bezpečí a intimity
specifičnost jazyka a vyjadřovacích prostředků komunikace
© VJJ 2010, Communication Wednesday 8
9. Realita kyberprostoru
vlastnosti kyberprostoru
je globální
je decentralizovaný
je otevřený
obsahuje množství informací
je řízen pouze uživateli
je interaktivní
je nezávislý na infrastruktuře
specifika komunikace v kyberprostoru
kybernetické identity
Tato vyjadřovací specifika vedou k dezinhibici jednání
absence mimoverbální komunikace
(virtuální exhibicionismus)vlivů na komunikujícíneschopnosti
snížení objemu sociálních a následovně k
přítomnost pocitů bezpečí a intimity
běžné komunikace v reálném životě.
specifičnost jazyka a vyjadřovacích prostředků komunikace
© VJJ 2010, Communication Wednesday 9
10. Populace kyberprostoru
uživatelé služeb kyberprostoru
řádní uživatelé kyberprostoru = Internetu
využívající kyberprostor pro ilegální nebo kriminální činnost
nikdy kyberprostoru nepodlehli
zaměstnanci donucení používat internet
technologičtí antitalenti
jsou kyberprostorem zcela pohlceni (netholismus, netomanie)
závislost na kyberprostoru
abstinenční příznaky při oddělení od kyberprostoru
společenští schizofrenici (Jekyll-Hyde syndrom)
oddělený reálný společenský život a „cyberlife“
postoje většinou neslučitelné
kyberpredátoři
silně individuální aktivity, vysoká úroveň znalostí
jejich aktivity nemusí mít vždy kriminální podtext
© VJJ 2010, Communication Wednesday 10
11. Netholismus a netománie
podstata
nepotřebují naplnit své ambice a představy v reálném světě,
postačuje virtuální prožitek
frustrace z nenaplnění „snů“ a hledání jejich virtuální realizace
internet nabízí bezpečnou virtuální realitu, posílenou
anonymitou, neočekává kompromisy a ústupky
závislost na internetu souvisí
s koncentrací myšlenkových pochodů na vztah k internetu
většinou s nízkým sebehodnocením a hledáním pozitivní
odezvy zvyšující osobní prestiž
Jekyll-Hyde syndrom
vědomé či nevědomé oddělení osobnosti v reálném světě a ve
virtuálním kyberprostoru, konflikt mentality
postupné upřednostňování virtuálních vztahů a prožitků
výměna reálného světa za virtuální svět internetu za cenu
vlastní vnitřní degradace
© VJJ 2010, Communication Wednesday 11
12. Netholismus a netománie
podstata
nepotřebují naplnit své ambice a představy v reálném světě,
postačuje virtuální prožitek netholismu
Symptomy
frustrace z nenaplnění „snů“ a hledání jejich virtuální realizace
snížení sebekontroly při používání internetu
neschopnost přerušit bezpečnou virtuální realitu, posílenou
internet nabízí
práci s internetem
anonymitou, neočekává kompromisy a ústupky
nutkání neustále si prohlížet e-mail
závislost na internetu souvisí
nutkavé používání on-line sexuálních služeb na internetu
soustředění na počítač a internet, ztráta zájmu o okolí k internetu
s koncentrací myšlenkových pochodů na vztah a postupná
izolace
většinou s nízkým sebehodnocením a hledáním pozitivní
odezvy zvyšující osobní prestiž
Jekyll-Hyde syndrom
vědomé či nevědomé oddělení osobnosti v reálném světě a ve
virtuálním kyberprostoru, konflikt mentality
postupné upřednostňování virtuálních vztahů a prožitků
výměna reálného světa za virtuální svět internetu za cenu
vlastní vnitřní degradace
© VJJ 2010, Communication Wednesday 12
13. Virtuální komunity
základní rysy
obcházejí tradiční geopolitické hranice
jejich propaganda může pronikat hlouběji a bez omezení
jejich aktivity se mohou projevit na druhém konci světa během
zlomku sekundy
tok informací mezi členy komunity nezná státní a národní
hranice (svoboda projevu se stala realitou)
mnohdy se ostatní uživatelé kyberprostoru stávají obětmi jejich
provokací
nejznámější komunity hackerů a crackerů
tradiční hackeři
nepoškozují informační systém
disponují arzenálem, který by k tomu mohl být použit
často je cílem získání znalostí a soupeření s technologiemi
nebo varování firmy před slabinami systému
crackeři většinou směřují ke zneužití průniku
© VJJ 2010, Communication Wednesday 13
14. Nebezpečí sociálních sítí a komunitních prostředků
anonymní komunikační prostředí (Facebook, Skype etc.)
vytváření virtuálních vztahů a projekce reálných vztahů
snadný zdroj prvotních informací při sestavování profilu
interakce
možnost získání informací od vytypované zájmové osoby
zneužití dynamického rozvoje komunity
získávání „přátel“ a zneužití internetového prostředí
71% mladistvých je oslovováno neznámými osobami
45% mladistvých je dotazováno na osobní údaje od neznámých
osob
30% mladistvých vážně uvažuje o fyzickém setkání s
neznámým internetovým partnerem
14% se s ním osobně setká ( z toho 9% ve věku 13 až 15 let;
22% ve věku 16 až 17 let, zbytek starší)
použití komunitních prostředků pro všechny druhy zpravodajství
(vojenské, civilní, komerční ...)
© VJJ 2010, Communication Wednesday 14
15. Motivace a obhajoba chování
Motivace Obhajoba chování
frustrace – hledání uznání ... moje aktivity jsou vám ku
touha se něco naučit, prospěchu, neboť ukazují
zvědavost na slabiny vašeho systému
pomsta nebo zlomyslnost ... můj čin je politickým
experimentování prohlášením
mentalita gangu ... dělám to proto, protože
mohu
zavádějící důvěra v někoho
jiného ... dělám to za úplatu
altruismus
ukojení vášně, uspokojení
emocionálního napětí
touha někoho zmást nebo
ztrapnit
soutěžení
špionáž, kybernetické války
© VJJ 2010, Communication Wednesday 15
16. Ztráty za minutu výpadku systému
10 000,00 €
9 000,00 €
8 000,00 €
7 000,00 €
6 000,00 €
5 000,00 €
4 000,00 €
3 000,00 €
2 000,00 €
1 000,00 €
0,00 €
Logistika Elektronický Zákaznické ATM/POS/EFT Řízení Řízení Přenos zpráv, Infrastruktura
zásobování obchod služby finančního lidských komunikace
trhu zdrojů
© VJJ 2010, Communication Wednesday 16
17. Způsobené ztráty (podle typu malware)
x 10 6
9 000,00 €
8 000,00 €
7 000,00 €
6 000,00 €
5 000,00 €
4 000,00 €
3 000,00 €
2 000,00 €
1 000,00 €
0,00 €
Love Bug Melisa Nimda Code Red Klez Slammer
Virus Červ
© VJJ 2010, Communication Wednesday 17
18. Vývoj kvality útoků a útočníků
Samokoordinovatelné
nástroje
síťové skripty Nástroje
techniky
Vysoká Úroveň znalostí útočníka
skrytého
scanu
packet spoofing DoS Fázované nástroje
sniffer distribuované
nástroje pro útok
sweepers útoky www
automatizovaný scan/sondy
GUI
back doors
znemožnění auditu síťový management a diagnostika
vloupání ukradení relace
Kvalita útoku využívání známých slobin
prolamování hesla
autoreplikující kódy
hádání hesla
Útočníci
Nízká
1980 1985 1990 1995 2000
© VJJ 2010, Communication Wednesday 18
19. Teroristický útok na WTC vs.
útok virem Spanish April Fool
© VJJ 2010, Communication Wednesday 19
20. Nelegální chování v kyberprostoru
kybernetická kriminalita
setrvačnost společnosti v chápání trestního práva jako
práva hmotného
nehmotnost děje
virtualita útočníka ... nezranitelnost, násobnost
virtualita hodnot – zkreslený etický a morální pohled
na hodnoty v kyberprostoru
virtualita činu ... nic se nestalo
asymetrie činu, globální kriminální čin
pocit anonymity
kybernetický terorismus
přímý (defacement, útoky DDoS etc.)
nepřímý (mediální, procesní, IT governance)
kybernetické války
© VJJ 2010, Communication Wednesday 20
21. 0
0,1
0,2
0,3
0,4
0,5
0,6
0,7
0,8
0,9
1
USA
Australie
Finsko
Anglie
Švédsko
Kanada
Norsko
Dánsko
Holandsko
Německo
Jižní Korea
Irsko
© VJJ 2010, Communication Wednesday
Singapur
Švýcarsko
Francie
Japonsko
Nový Zéland
Rakousko
Island
Španělsko
Itálie
Řecko
Rusko
Maďarsko
Česká republika
Portugalsko
Argentina
Izrael
Polsko
Slovenia
Slovensko
Estonsko
Rumunsko
Malta
Turecko
Kypr
Malajsie
Filipíny
Jižní Afrika
CNO war index - DoD a Riptech
Litva
Mexiko
Riptech
Belgie
Brazílie
Čína
DoD
Indie
Zdroj: Riptech, Inc., Department of Defense
Tchajwan
21
22. Jaká společnost je ve virtuálním světě
pravidla existence ve virtuálním světě se stačí rychleji
porušovat než vznikat
jako v každém demokratickém prostředí je
vyžadováno dodržovaní pravidel VŠEMI účastníky,
což není splněno
kriminalita, kyberterorismus a další nelegální aktivity
v kyberprostoru narůstají alarmujícím tempem, stejně
jako jeho zneužívání
vymáhání práva v kyberprostoru je na počátcích
umíme např. prokázat a trestat porušení autorského
zákona (často s přehmaty!)
neumíme prokazovat celou řadu dalších aktivit,
zejména pro problematiku digitálního důkazu
© VJJ 2010, Communication Wednesday 22