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Curso: “Cómo enseñar
retórica fílmica en la clase”



Teresa Fernández Ulloa
California State University, Bakersfield

Simposio Internacional de Lengua y Literatura
Española e Hispanoamericana
Instituto Cervantes, São Paulo, 18 y 19 de mayo, 2007
Pueden trabajarse varios
aspectos
   1. -Alfabetización en lengua española (son varios los libros que tratan este
    aspecto) VER ANEXO 1.

   2. -Aprendizaje del lenguaje fílmico y literario (cómo se expresan los
    géneros, los tópicos, el tiempo, el espacio, etc., es decir, cómo se genera el
    significado en las obras de arte, terreno de la semiótica/semiología).
    ESTUDIO RETÓRICO.

 3. -Actividades de pensamiento crítico (detectando prejuicios,
  inconsistencias…) en las que se respeten los otros puntos de vista.
 4. -Estudios sociales (familia, género, sexualidad, violencia…), culturales,
  históricos.
 5. -Estudios interdisciplinarios: ver el modo en que temas de nuestra época
  se reflejan simultáneamente en los medios de comunicación y en el cine de
  entretenimiento. Todo ello influye en nuestro pensamiento y forma de actuar
  haciendo de nosotros lo que somos. Para tratar esos temas, necesitamos
  conocimientos sobre historia, literatura, filosofía, sociología, psicología…
  3, 4, Y 5 SON INCLUIDOS EN NUESTRO ESTUDIO PRAGMÁTICO Y
  SOCIOLÓGICO

    6. -Aprendizaje de los medios tecnológicos asociados (cómo funcionan, qué
    uso puede dárseles).
Lenguaje fílmico-literario.
Relaciones entre cine y literatura
   Influencia del cine en la literatura contemporánea, aquél le ha dado
    a ésta rapidez y condensación de estilo, a la vez que la capacidad
    de hacer visible tanto la realidad como lo pensado. A partir del siglo
    XIX sobre todo, hay un cambio fundamental en la narración, y ahí
    podemos ver la influencia cinematográfica. Esto es, el cine ha
    enseñado a la literatura métodos narrativos más rápidos, y la
    literatura, a su vez, ha proporcionado al cine argumentos. Son
    muchos los autores que escriben guiones para el cine: Francisco
    Casavella (Antártida, de Manuel Huerga), Ray Loriga (Carne
    trémula, de Pedro Almodóvar), Julio Llamazares (Flores de otro
    mundo, de Iciar Bollaín)…

   Véase: Iciar Bollaín y Julio Llamazares, Cine y literatura. Reflexiones a partir
    de flores de otro mundo, Páginas de espuma, Madrid, 2000. (Guión y
    reflexiones).

   III Congreso de novela y cine negro de Salamanca, Universidad de
    Salamanca.
    http://www.congresonegro.com/

   I Congreso Internacional de cine y literatura, Universidad Europea de
    Madrid, www.uem.es/binaria/congreso/congreso.html
ANEXO 2
-La Celestina de Fernando de Rojas / La Celestina de César Fernández
       Ardavín (1969) y la de Gerardo Vera (1996)
-Lázaro de Tormes, anónimo / El Lazarillo de Tormes, de César Fernández
       Ardavín (1959) y Lázaro de Tormes, de Fernando Fernán Gómez y José
       Luis García Sánchez (2001)
-Don Juan Tenorio, de José Zorrilla / Gustavo Pérez Puig (1964. Estudio 1,
       TVE). La más reciente: de Victor Barrera, Amar y morir en Sevilla (Don
       Juan Tenorio), 2001
-El perro del hortelano, de Lope de Vega / de Pilar Miró (1996)
-Los santos inocentes, de Miguel Delibes/ Mario Camus (1984)
-La familia de Pascual Duarte, de Camilo José Cela / Pascual Duarte, de
       Fernando Franco (1976)
-La colmena, de Camilo José Cela / de Mario Camus (1982)
-El maestro de esgrima, de Arturo Pérez Reverte / de Pedro Olea (1992)
-La hija del caníbal, de Rosa Montero / de Antonio Serrano (2003)
-La soledad era esto, de Juan Jose Millás / Extraños, de Imanol Uribe (1999) y
       La soledad era esto, de Sergio Renán (2002)
-Plenilunio, de Antonio Muñoz Molina / de Imanol Uribe (1999)
-Días contados, de Juan Madrid / de Imanol Uribe (1994)
-La pasión turca, de Antonio Gala / de Vicente Aranda (1994)
-Las edades de Lulú, de Almudena Grandes / de Bigas Luna (1990)
-A boca de noche, de Ángel García Roldán / El viaje de Carol, de
   Imanol Uribe (2002)
-El triunfo, de Francisco Casavella / de Mireia Ros (2006)
-Pantaleón y las visitadoras, de Mario Vargas Llosa / de Francisco J.
   Lombardi (2000)
-Los de abajo, de Mariano Azuela, / de Chano Urueta (1940) y de
   Servando González (1978)
-El coronel no tiene quien le escriba, de Gabriel García Márquez / de
   Arturo Ripstein( 1999)
-Como agua para chocolate, de Laura Esquivel / de Alfonso Arau
   (1992)
-Doña Bárbara, de Rómulo Gallegos / de Fernando de Fuentes y
   Miguel M. Delgado (1943), y de Betty Kaplan (1998). También hubo
   serie de televisión en el 75 y en el 64.
-La virgen de los sicarios, de Fernando Vallejo / de Barbet Schroeder
   (2000)
-En el tiempo de las mariposas, de Julia Álvarez / de Mariano Barroso
   (2001)
El cine como lenguaje
Esquema de Pere Marqués Graells: http://dewey.uab.es/pmarques/avmulti.htm
ANEXO 3




-Antoine Jaime: Literatura y cine en España (1975-1995), Madrid, Cátedra, 2000.
-Ramón Carmona: Cómo se comenta un texto fílmico, Madrid, Cátedra, 2002.
Análisis retórico,
pragmático y
sociológico de la obra
fílmica (Fotocopia 3,
programa)
I. Análisis retórico (“leer una
película”)
 -1. Inventio.   Ideas   principales   y
 género.

 -2. Dispositio. Organización de los
 elementos en una estructura.

 -3. Elocutio. Expresar con lenguaje
 fílmico los materiales de la invención
 organizados en una disposición o
 estructura.
1. Inventio. Contenidos, expresados por medio de un
género concreto, lo cual nos hace esperar algo específico antes de ver
la película.
 En una actividad en clase, pediríamos al alumno determinar cuál es el tema
  básico del texto o de la película: idea fundamental que pretende
  comunicarnos el autor, síntesis conceptual y abstracta de su
  contenido. El tema ha de poseer dos características fundamentales:
  brevedad y exactitud.
 A continuación se les pediría el argumento, en el que se exponen los
  hechos concretos, las varias formas de presentar el tema en la película.
  La anécdota, lo limitado. Historias concretas. Puede haber también
  historias o anécdotas secundarias.
 Suele haber un conflicto, base del drama; éste puede ser:
  ◦ Interno: el personaje consigo mismo
  ◦ De relación: entre personas
  ◦ Social: entres países, bandas
  ◦ De situación: de vida o muerte
  ◦ Cósmico: entre el personaje y dios o algo sobrenatural

   Si tienen mayores conocimientos, podrían buscarse tópicos retóricos[1].
    También podrían estudiarse los géneros textuales: narración,
    descripción, exposición, argumentación y diálogo[2].

  [1] Véase A. Azaustre y J. Casas (2001).
 [2] Véase J. L. Onieva Morales (1998: 33-44).
   Y el género como tal, que, según el Diccionario de la
    Real Academia es “en las artes, cada una de las
    distintas categorías o clases en que se pueden ordenar
    las obras según rasgos comunes de forma y de
    contenido.” El género nos lleva a esperar algo concreto
    de la obra. Los géneros están tipificados y se identifican
    por una serie de elementos, cada uno tiene sus propias
    reglas y código. Los géneros más comunes son: drama,
    comedia, melodrama, guerra, espionaje, suspense,
    ciencia ficción, oeste, terror, cine negro…[1]

    [1] Véase xlpv.cult.gva.es/file/generoscine.pdf y
    http://www.mailxmail.com/curso/excelencia/generoscine/
 Nos ocupamos, dentro del género, de los documentales y cómo ser críticos con
  situaciones supuestamente reales. Características de los documentales: voz over
  (instalada en paralelo a las imágenes, emergiendo de una fuente exterior), cámara
  en mano, luz natural, localizaciones urbanas o industriales… Muchos están hechos
  usando video digital, para crear la ilusión de realidad.
 Según el pionero en documentales, John Grierson (Véase Film Language), este
  género puede definirse como la interpretación creativa de la actualidad. Podemos
  distinguir varias clases de documentales:
 -Expositivo (forma tradicional de documental en la que un narrador al que no vemos
  comenta en voz en off lo que sucede) Ejemplo: Señorita extraviada, de Lourdes
  Portillo (expositivo-interactivo).
  -Observacional (asociado con los documentales „fly-on-the-wall‟; parecen haber
  sido filmados en tiempo real y los directores intentan no inmiscuirse en lo que
  sucede). Ejemplos: Suite Habana, de Fernando Pérez y En construcción, de José
  Luis Guerín.
  -Interactivo (con secuencias que implican a los que están siendo filmados
  respondiendo a preguntas). Ejem.: La pelota vasca. La piel contra la piedra, de Julio
  Médem; Mujeres inmigradas desafiamos la invisibilidad, de Nora Mohamed Belher.
  -Reflexivo (asociado con documentales más experimentales, en los que el director
  está más interesado en el proceso de realización de la película, en cómo puede
  construirse la realidad, que en el contenido). The five obstructions, de Jorgen Leth y
  Lars Von Trier (investigación sobre el fenómeno del documental). Los documentales
  de Benpar.

Grierson opinaba que se obtendría mucho realismo si se usaban planos de localización,
   gente normal e improvisación en las películas. Este drama-documental es lo que
   hace Ken Loach en su filme localizado en los Estados Unidos, sobre el derecho a
   sindicarse, Bread and Roses. Otros ejemplos: La tragedia de Macario, de Pablo
   Véliz, tragedia (con coro anunciador de los hechos) sobre un mexicano que quiere
   cruzar ilegalmente a los Estados Unidos. También, Soldados de Salamina, de
   Fernando Trueba (película y documental interactivo a la vez). Para dar mayor
   sensación de realismo usan la cámara en mano.
DOCUMENTAL OBSERVACIONAL
(Suite Habana)
◦ Suite Habana, de Fernando Pérez. Es
  un día en la vida de diez habaneros
  comunes. No hay entrevistas, ni
  diálogos ni narración: sólo imágenes,
  sonidos y música para expresar
  cinematográficamente el día a día de
  una realidad peculiar y única.

◦ Otro ejemplo: En construcción, de José
  Luis Guerín. Historia de una
  transformación, la que sufre un bario
  popular de una ciudad europea
  cualquiera vista a través de las obras
  ejecutadas en el antiguo Barrio Chino de
  Barcelona, hoy Raval. Un espacio
  degradado, con altos índices de
  marginalidad, prostitución y presencia
  de inmigrantes y ancianos sin recursos
  que, pese a las deficientes condiciones
  de vida, es también hogar o lugar de
  trabajo.
Documentales                         (hacer click sobre ellos)




                                                       La pelota vasca. La piel contra la
                                                              piedra. Interactivo.




Señorita extraviada. Expositivo-interactivo.



                                                    Las cinco obstrucciones. Reflexivo.
Cineastas contra magnates (documental expositivo-interactivo- reflexivo), Carlos Benpar, 2004. Se habla de
problemas como el cortar películas para ajustarlas a la pantalla televisiva, la censura, el doblaje, los cortes
para publicidad, el coloreado, la compresión de tiempo y corte de fragmentos de la película, los cambios en
el sonido… con entrevistas a directores y algún actor.
Cineastas en acción, Carlos Benpar, 2006.
   En los últimos años, un tipo de documental
    denominado “mockumentary” ha tenido cierto éxito
    (Michael Moore, en Estados Unidos, con Bowling
    for Columbine, entre otras; aunque Manuel
    Summers, además de hacer películas a base de
    sketches de cámara oculta, también hacía en
    España cosas como Urtain, el rey de la selva… o
    así, 1969). Se presenta como si fuera un
    documental, aunque no es real. Suele usarse
    como medio para la parodia y la sátira. También se
    ha usado esta fórmula en algunas producciones
    dramáticas.
   Por ejemplo, A day without a Mexican, de Sergio
    Arau, se encuadra a medio camino entre el drama
    documental y el mockumentary.
   También en la inventio nos ocupamos de los
    personajes.
    ◦ Dentro de la ética (elemento artístico de la obra,
      incluyendo todos los recursos expresivos ) tenemos los
      “rasgos fundamentales” de los personajes. Los elementos
      complementarios de los personajes, los que les dan su
      aspecto de seres humanos, pertenecen a la estética.
    ◦ Dentro de la ética (visión personal del mundo que tiene el
      autor, director…, ya sea el significado de la existencia, la
      ausencia de moral o de sentido de la vida, etc.), los
      personajes pueden ser:
       Lineales (tipos): seres caracterizados, típicos. (Si se trata del
        carácter, hablamos de personalidad-tipo; si es una situación,
        hablamos de función-tipo).
       Circulares (creados por muchas características de
        personalidad; tienden a ser complejos, más realistas y
        creíbles).

      Debe existir armonía entre el tipo (ética) y el individuo (estética).
      (Véase E. Jaime, 2000: 74).
 En el cine tradicional el personaje muestra
  su carácter a través de su reacción frente a
  las circunstancias.
 Es más moderno el presentarnos a un
  personaje a través de la visión que otros
  tienen de él. Así suele preparse la llegada
  de alguien nuevo a la historia.
 En ambas formas el espectador participa,
  es activo. No se nos da una explicación
  directa.
 A veces se caracteriza a un personaje evocando un gran mito (eso es
  posible también con el tema o asunto). El nombre de la película, del
  personaje, nos pueden dar la referencia.--- Intertextualidad.
 Puede haber varios tipos de personajes:
    ◦ Protagonista. Puede ser un héroe (encarna la quintaesencia de los rasgos
      claves valorados en su cultura de origen. Comúnmente el héroe posee
      habilidades sobrehumanas o rasgos de personalidad idealizados) o antihéroe
      (tiene algunas características que son antiéticas comparadas con las del héroe
      tradicional. Realizará actos que son juzgados "heroicos", pero lo hará con
      métodos o intenciones que no lo son tanto).
    ◦ Antagonista (es un personaje o grupo de personajes, e incluso a veces una
      institución, que representa la oposición a un protagonista o héroe con el cual
      debe enfrentarse)
    ◦ De apoyo (secundarios): acompañan al protagonista o al antagonista
    ◦ Catalizadores: dan información o provocan algún suceso que mueve al
      protagonista a actuar, o dan pistas.
    ◦ Contrastantes: añaden otra dimensión, se contrastan con el protagonista.
    ◦ Temáticos: dan equilibrio a la historia para que el espectador piense que el
      realizador no toma partido por nadie.
    Todo personaje debe tener: una motivación (lo que le empuja, puede ser física,
      como un asesinato; una situación, por ejemplo, un fracaso; un diálogo, etc.), una
      acción (lo que hace el personaje para alcanzar su meta) y una meta.
 Existen dos tendencias opuestas a la hora de
  definir a los personajes. Para la rama de los
  aristotélicos el personaje es acción. La otra
  postura considera que el personaje actúa de
  una manera determinada por ser como es.
 Esto ha dado lugar a dos estilos de cine muy
  diferentes: las películas americanas, también
  conocidas como películas de argumento, y el
  cine europeo o de personajes. Lo ideal sería
  combinarlo y unir carácter y acción.
TONO O DISPOSICIÓN DEL
AUTOR ANTE LA REALIDAD
 En literatura el tono se observa en el
  vocabulario (tono solemne, familiar,
  irónico, grave, distante, cálido…).
 En el cine se usan los colores, la
  música, los movimientos de
  cámara…, que dan tonos diferentes:
  alegre, optimista, pesimista…
   Si nos situamos en la oposición
    objetividad/subjetividad podrían darse los
    siguientes casos:
    ◦ Realismo: significa fidelidad a la realidad, o cuanto
      menos, a lo verosímil. Se opone al idealismo.
    ◦ Idealismo: el autor transforma la realidad destacando
      aquellos elementos y cualidades que pueden alterar la
      realidad para embellecerla o transformarla.
    ◦ Disposiciones más concretas que se oponen o
      matizan el realismo y el idealismo, y que pertenecen a
      corrientes literarias determinadas son: naturalismo,
      simbolismo, surrealismo, expresionismo,
      impresionismo, esperpento, etc.
 También se pueden establecer otras
  oposiciones; por ejemplo, entre disposición
  racional e intelectual frente a una postura
  emocional o afectiva.
 Y también entre actitud lógica-realista frente a
  una postura emocional o afectiva. Y también
  entre la primera y una imaginativa-fantástica.
 La manera irónica supone un grado mayor de
  madurez creativa y de distanciamiento, en
  cuanto hay una discrepancia entre lo aparente y
  lo real, entre lo que se dice y lo que se da a
  entender.
Dispositio. Organización de
          elementos dentro de una estructura
 1. ESTRUCTURA, ORDEN
 El ordo naturalis es un tipo de estructuración no marcada. Así, la sucesión histórica
  de los acontecimientos de un hecho determinado. ORDEN LINEAL, con
  planteamiento, nudo y desenlace. También se puede hablar de resolución (tras el
  desenlace, últimas consecuencias). El clímax es el momento de mayor tensión.
  Estas historias comienzan AD OVO (desde el principio).

  El ordo artificialis supone la modificación del ordo naturalis (por ejemplo, lo que
   sucede en la película Pulp Fiction, de Quentin Tarantino o El triunfo, de Mireia Ros).
Alteración del orden habitual, como ocurre en el inicio in media res (en la mitad de la
   acción) de una obra. También pueden darse historias que comienzan in extrema res
   (al final). En estos dos últimos casos recurriremos a los flash-back (analepsis) y
   flash-forward (prolepsis) para contar lo que pasó o pasará. (A veces el pasado se
   marca con el uso del blanco y negro, como en Nadie conoce a nadie, de Mateo Gil).

   Esperamos ver un clímax y una resolución (aunque no siempre sea así), y por eso,
    si quieren triunfar, los autores suelen seguir un esquema: exposición (presentación
    de los personajes), desarrollo (la situación se desarrolla, se introducen nuevos
    personajes), complicación (algo sucede que complica las vidas de los personajes),
    clímax (momento decisivo, suspense, las situaciones llegan a un punto extremo) y
    resolución (se resuelven los problemas de alguna forma).
En la película, dentro de esta estructura narrativa, adquieren importancia varios
   elementos:
2. Punto de vista
          La posición de la audiencia dependerá de a través de qué ojos el director nos
   va a contar la historia. La audiencia estará mirando todo desde fuera, como si de un
   teatro se tratara, o quizá la cámara los traerá dentro del espacio narrativo, para que
   puedan ver las cosas desde una perspectiva concreta.
          Esto es también conocido como focalización o perspectiva:
   ◦ Focalizador cero o no focalización: punto de vista del narrador omnisciente. No interviene
     en la acción, domina toda la historia, lo que ocurre dentro y fuera de los personajes. Cuando
     la escena es descrita como si fuese una toma panorámica neutra.

   ◦ Focalizador externo: cuando la cámara enfoca la escena como si fuese un personaje que ve
     los eventos desde afuera. Sólo cuenta lo que se ve y lo que se oye, sin adentrarse en el
     mundo interior de los personajes.

   ◦ Focalizador interno: cuando la cámara enfoca la escena como si fuese un personaje, o
     varios, en la acción y, por lo tanto, no puede mostrar todos los detalles. El narrador está
     dentro de la historia, como personaje protagonista o testigo.



Las dos primeras nos dan la visión del autor, la última, la del personaje.
 ¿Cómo conocemos la perspectiva o
  focalización?
 -Por el ángulo. La posición del objetivo de
  la cámara en relación con el sujeto y los
  movimientos de cámara indican el punto
  de vista del narrador. La cámara es la
  mirada del narrador. Aunque, a veces,
  para mostrarnos el punto de vista de un
  personaje se nos muestra lo que hace.
3. Tiempo interno (RITMO Y DURACIÓN)
RITMO
    La combinación de los diversos planos pueden acelerar o retardar el ritmo.
    ◦   Una sucesión de primeros planos produce un ritmo de gran tensión dramática.
    ◦   Una sucesión de planos generales con imágenes amplias y luminosas dan una sensación de optimismo, al contrario que si se trata
        de imágenes con grandes sombras que producen tristeza.
    ◦   Un paso de plano general a otro de más cerrado puede producir una aceleración del acontecimiento gracias al aumento de tensión
        que ocasiona.
    ◦   Lo contrario, de planos cortos a largos, puede producir tanto un efecto de hundimiento como el de calma.
    ◦   Los movimientos de cámara colaboran en crear dentro de un plano un movimiento, que quizá la misma escena no tiene.
    ◦   La composición interna de las líneas del encuadre puede provocar una modalidad propia en el ritmo del montaje.
    ◦   ESTO SE LOGRA CON LA EDICIÓN, PUEDE HABER UN MONTAJE ANALÍTICO O SINTÉTICO (y otros tipos):
    CLASES DE RITMO
   Analítico: Planos cortos y muy numerosos; es un ritmo rápido que se traduce en dinamismo, dramatismo,
    actividad, esfuerzo... (Las secuencias de batallas son ejemplos.)
   Sintético: Planos largos y poco numerosos; resulta un ritmo lento, puede expresar sensualidad, monotonía,
    poesía.(Como escenas de desierto o de mar)
   "In crescendo": Planos cada vez más breves (tensión, dramatismo); planos cada vez más largos (relajación,
    serenidad).
   Arrítmico: Los planos son breves o largos, sin tonalidad especial. A veces cambian repentinamente aportando
    sorpresa.

   El tiempo en el cine es diferente al tiempo real. Es un tiempo variable, no necesariamente lineal, que incluso se
    puede acelerar o invertir.
    ◦   Adecuación: Igualdad entre el tiempo de acción y el de proyección
    ◦   Condensación: Mucha acción en poco tiempo
    ◦   Distensión: Alargamiento subjetivo de la duración objetiva de una acción.
    ◦   Continuidad: El tiempo de la realidad fluye en la misma dirección que el fílmico.
   Recursos para presentar el pasado: pasos de color o de color a
    blanco y negro, dobles pantallas, sobreimpresiones...
   Recursos para representar el paso del tiempo: las hojas de un
    calendario van cayendo, un reloj, una vela o un cigarrillo que se van
    consumiendo, los cambios de luz natural, los cambios de
    estaciones del año, la evolución física de una persona, las
    sobreimpresiones...
   Los eventos narrativos no son necesariamente presentados en
    orden cronológico, lineal.
   El flash-back supone una vuelta atrás o prolepsis.
   El flash-forward es un salto adelante o analepsis (anticipación).
   Las elipsis suponen cortar u obviar partes.

   La historia puede empezar in media res (en la mitad) o in extrema
    res (al final).
   Podemos hablar de:
    A: Tiempo circular: los acontecimientos están
    narrados de modo tal que el punto de partida es
    igual al punto de llegada. (Pulp Fiction, de Quentin
    Tarantino)
    B: Tiempo cíclico: el punto de llegada es análogo
    al punto de partida pero no idéntico. (El triunfo)
    C: Tiempo lineal: el punto de llegada es diferente al
    de partida. Lo podemos dividir en dos ejes:
    vectorial, cuando sigue un orden continuo y
    homogéneo; no vectorial, cuando el orden es
    discontinuo, fracturado. Es el más frecuente.
    D: Tiempo anacrónico: No hay relación de
    continuidad. Se presentan saltos temporales que
    provocan una ruptura total del orden. (Memento, de
    Christopher Nolan).
 En el cine, se pueden hacer modificaciones del tiempo de
  origen mecánico como el ralento, la aceleración y la marcha
  hacia atrás, que invierte los movimientos de las personas y
  los vehículos (escena al inicio de Memento).
 El ralento o cámara lenta tiende a poetizar las imágenes,
  aunque también sirve para realzar acontecimientos que, de
  otro modo, se sucederían con excesiva velocidad. Otra forma
  de alargar el tiempo real se produce mediante una reiteración
  del montaje, es decir, mediante la repetición de planos.
  También el uso de los planos largos.
Se alarga el tiempo muchas veces para insistir en el esfuerzo
  de los personajes o para crear suspense, por ejemplo, al final
  de Días contados.
 La aceleración, contraria del ralento, es una forma de
  condensar el tiempo real y a la vez un eficaz recurso cómico.
  Sin embargo, lo más habitual es acortar el tiempo mediante
  un montaje elíptico, es decir, suprimiendo lo que no se
  necesite para la cabal comprensión del filme. Al fin y al cabo,
  como se ha dicho, el cine es el arte de la elipsis y en él, más
  que mostrar, se debe sugerir.
4. Tiempo externo. El momento en el que se sitúa la historia.
 Los decorados, los trajes, los peinados, los maquillajes nos muestran la
   época.
 También las actitudes de los personajes, con sus formas de hablar o con las
   ideas que muestran nos sitúan en una época.
 Debemos conocer el contexto (sociedad y cultura de la época) para entender
   el mensaje.

5. Espacio
 Lugar en el que suceden los acontecimientos. El lugar, histórico, actual o
   imaginario, así como la alternancia de lugares son mostrados en el cine con
   imágenes y sonido.

6. Líneas narrativas
 En algunos casos se nos cuenta sólo una historia, en otros, varias a a la vez,
   paralelas o interrrelacionadas, es el CONTRAPUNTO (El hijo de la novia, de
   Juan José Campanella; Amores perros, de Alejandro González Iñarritu;
   Flores de otro mundo, de Iciar Bollaín; El callejón de los milagros, de Jorge
   Fons) . (A veces el color, la música, etc., marcan la diferencia).
Voz en off, inicio in extrema
                                           res. El triunfo


   Punto de vista: focalización
   interna y voz en off. La hija
del caníbal (de Antonio Serrano).




                                    Cámara lenta. Días contados
7. GÉNERO TEXTUAL, que nos da también la
  focalización
 -AUTOBIOGRAFÍA: si no vemos nunca al
  personaje, no nos identificaremos con él. Por
  eso nos mostrarán al personaje, su cara, su
  mirada. Muchas veces veremos a un personaje
  reflejado en un espejo.
 -NARRACIÓN en pasado. A veces el color
  sepia, o el blanco y negro nos indican el pasado
  (Nadie conoce a nadie, de Mateo Gil). O pasar
  de un rostro joven a uno viejo (El hijo de la
  novia, de Juan José Campanella), etc.
 -DESCRIPCIÓN: los movimientos de cámara
  nos la dan: panorámica, desplazamiento
  (travelling), la inmovilidad (plano fijo), el
  acercamiento o alejamiento (zoom hacia delante
  o hacia atrás), etc.
 -DIÁLOGO: El campo/contracampo nos muestra
  un diálogo (enfocar a uno y otro interlocutor). Se
  consigue suspense si no vemos a uno de los
  que habla.
 -MONÓLOGO:
     Voz in: de un personaje que aparece en pantalla.
     Monólogo interior (a través de la voz off o de imágenes
      extrañas que revelan el pensamiento).
     Voz through: emitida por alguien presente en la imagen, pero al
      margen del espectáculo de la boca (por ejemplo, de espaldas).
8. Intertextualidad y
         metatextualidad
   Dentro de esta sección, aunque también podría incluirse en otras,
    podemos hablar de la intertextualidad y la metatextualidad en el
    cine.
   Según Luis Navarrete, siguiendo la terminología de G. Genette,
    tenemos:
    “1) El cine como muestra de construcción espectacular y
    artificiosa. Su mostración, por tanto, en cuanto artificio y
    espectáculo, dejando ver al espectador la magia de la puesta en
    escena invisible siempre negada en aras de una hipertrofia del
    realismo.” (El rodaje en Átame y el doblaje en Mujeres al borde…
    de Pedro Almodóvar; la televisión en A day without a Mexican).
    “2) El cine como relación intertextual de unos discursos con
    otros. Fenómeno que denominaremos citación de forma general
    (aunque la cita como herramienta intertextual sólo sea una más de
    las englobadas bajo dicho término). Siguiendo a Gérad Genette,
    quien a su vez parte de la noción de Julia Kristeva y de Riffaterre,
    varias son las formas de intertextualidad: architextualidad,
    intertextualidad propiamente dicha (aquí estaría la cita),
    hipertextualidad y metatextualidad.”
   “3) El cine como discurso reflexivo sobre su
    propia construcción relatora (metatextualidad),
    bien sea sintetizando el problema en la cámara
    (vista como "superojo" u "ojo mil veces ojo", capaz
    de captar acontecimientos excepcionales o
    detener el tiempo y la vida), o en los recursos
    discursivos mostradores de su naturaleza como
    aparato ideológico que juega con la ficción y/o la
    realidad.” (discursos habladores sobre sí mismos).
    Documentales de Carlos Benpar, Ópera prima, de
    Fernando Trueba.
   “4) El cine mostrándose como decorado o
    trasfondo argumental. Esta posibilidad, la
    llamaremos atrezo, se centra en los discursos que
    sin reflexionar, enseñar, o interactuar, con otros
    textos o consigo mismos, presentan algún aspecto
    cinematográfico como simple escenario de una
    trama argumental.” La niña de tus ojos, de
    Fernando Trueba.
Todo sobre mi madre, de Pedro
Almodóvar
3. Elocutio o lenguaje fílmico
 El estudio de la elocutio, en cuyo interior se encuentra el ornatus, supone identificar
  las figuras retóricas. Según A. Azaustre y J. Casas (2001: 82-83), el ornatus es “un
  conjunto de elementos susceptibles de ser añadidos a un registro lingüístico
  estándar para embellecerlo y hacerlo así más atractivo y persuasivo. El ornatus
  consta de dos formantes básicos: la elección de palabras (tropos y figuras) y su
  combinación (compositio).” En el caso de las películas, hay ciertos elementos
  que pueden ser considerados como figuras o como técnicas para crear
  figuras. Son típicas las escenas de una pareja frente al fuego, se besan y a
  continuación se enfoca el fuego, para indicar la pasión del acto sexual (esto podría
  considerarse un eufemismo y una metáfora a la vez). Si la cámara pasa rápidamente
  de la cara de una mujer a la de un perro, se está haciendo una comparación; si
  ambas imágenes se funden, se trataría de una metáfora.
 Otros elementos del estilo narrativo en la película son los movimientos y
  ángulos de la cámara, el uso de lentes y focos, planos, la luz (natural,
  artificial), el color (color o blanco y negro), el sonido (diegético o
  extradiegético, voz en off…) y la edición (que sería como la puntuación en un
  texto: selección y orden de los planos; cámara lenta o rápida; tratamiento del
  tiempo, muchos planos para una acción corta o pocos para una larga; uso de
  transiciones, por ejemplo, cortinillas, sobreimpresión o fundido a negro).
 Todo esto es conocido como “lenguaje fílmico”. Del estudio de los sistemas de
  signos se encarga la Semiótica o Semiología.
3.0. Figuras retóricas
   Están al servicio de la historia y la descripción de los personajes. Algunas de las que
    podemos encontrar son:
    ◦   METÁFORA: sustituir una cosa por otra (fundido encadenado de dos imágenes, igualación).
    ◦   SINÉCDOQUE: la parte por el todo (primer plano)
    ◦   COMPARACIÓN: parecido.
    ◦   ALEGORÍA: Es una metáfora compleja, en la que cada elemento del plano real se
        corresponde con otro del plano evocado. Los personajes representan algo: religión, sexo…
    ◦   SÍMBOLO: idea a partir de una imagen, más fuerza que la anterior. La metáfora alude a una
        realidad de tipo material - dientes - o psicológica - dolor -. La alegoría evoca el conjunto de
        cualidades o circunstancias que caracterizan a una idea abstracta -la vida humana -. Frente a
        ambas, el símbolo representa, mediante una imagen sensible, una realidad o una experiencia
        de tipo espiritual o abstracto, pero momentanea no continuada como la alegoría. Es una
        representación sensorialmente perceptible de una realidad no perceptible. (la pureza). Se
        encuentran símbolos religiosos en El crimen del Padre Amaro, de Carlos Carrera; o en María,
        llena eres de gracia, de Joshua Marston.
    ◦   HIPÉRBOLE: exageración (imágenes irreales, efectos especiales, vista de gusano)
    ◦   LÍTOTES: atenuación, sutileza, eufemismo. (crimen o sexo: la cámara se aparta o desenfoca;
        también el sonido)
    ◦   ELIPSIS: supresión de tiempo o de un elemento (que se adivina)
    ◦   GRADACIÓN: de más a menos o al revés
    ◦   SUSPENSIÓN: … dejar algo en suspenso.
    ◦   PERSONIFICACIÓN: animales o cosas hablando
    ◦   HIPÉRBATON: alteración del orden
    ◦   REPETICIÓN
3.1. Cámara
         3.1.1. Planos:
   En el lenguaje audiovisual, especialmente cinematográfico, el plano
    es la perspectiva de los personajes, objetos y elementos de las
    imágenes tal como los capta la cámara desde un lugar y un ángulo
    determinados. El plano comienza, según algunos autores, cuando
    la cámara empieza a rodar y termina cuando la cámara se detiene.
   El plano es la unidad que transcurre entre dos transiciones.
   Todo plano está constituido por un conjunto de elementos que
    determinan su significación. Ésta no se agota en la interacción de
    los mismos, sino que también está condicionada por el lugar que el
    plano ocupa en el montaje.
   Los elementos más importantes son:
                          Encuadre
                          Campo
                          Ángulo
                          Iluminación
                          Movimiento
                          Duración
                          Sonido
   El encuadre es la selección de un fragmento del
    espacio situado frente a la cámara.
   El acto de encuadrar exige disponer los elementos
    visuales dentro de los límites impuestos por el
    marco del visor; esta operación remite a un punto
    de vista, entendido como emplazamiento óptico de
    la cámara, es decir, el lugar desde donde se mira.
   A su vez, el encuadre comunica una visión del
    mundo, revela la mirada de quien lo realiza. Por lo
    tanto la organización del cuadro resulta una
    cuestión central como construcción de sentido. Al
    mismo tiempo que guiamos la atención del
    espectador hacia los aspectos más significativos
    creamos las condiciones de percepción de la
    imagen, proponemos un modo de ver.
   El campo es el espacio visible en la imagen. Una de sus
    particularidades es el efecto de tridimensionalidad. Si bien la
    pantalla es una superficie plana, percibimos el espacio
    representado con una profundidad donde se desarrollan las
    acciones.
   El campo se complementa con el espacio fuera de campo, que
    sería la otra dimensión del espacio representado, su dimensión
    oculta. Si el espacio en campo es lo visible en la imagen, el fuera
    de campo es lo invisible, lo que el espectador no ve pero no puede
    evitar tener en cuenta.
   El espacio fuera de campo se divide en seis segmentos: los cuatro
    primeros son las zonas lindantes a los bordes del encuadre. El
    quinto segmento corresponde al área detrás de cámara, es habitual
    que las personas ingresen o salgan de campo pasando junto a la
    cámara. El sexto segmento incluye todo lo que se encuentra detrás
    de los elementos propios del lugar de la acción (una puerta, una
    pared) o dentro de un elemento presente en el lugar (una bolsa, la
    caja de una camioneta).
PLANOS
Podemos reducirlos a seis o siete, aunque en realidad hay muchos más.

   PLANOS DESCRIPTIVOS (describen el lugar)
   Gran plano general. Presenta un escenario muy amplio, en el que puede haber personajes, pero lo
    importante es el espacio. Se vuelve expresivo si se quiere recalcar la soledad de un personaje.
   El plano general muestra un gran decorado, la calle, por ejemplo, pero más concreto que el anterior. El
    hombre es un elemento más del escenario, otra cosa. Sirve para describir un paisaje, para dar sensación
    de soledad, si el hombre aparece en él, o, de grandeza, si lo fotografiado es un paisaje. Tiene valor
    narrativo porque se aprecia bien la acción.
    No conviene abusar de estos dos planos porque ralentizan el ritmo.

   PLANOS NARRATIVOS (narran la acción).
   El plano entero lleva la cámara más lejos todavía y toma al hombre de pie, completo. También tiene un
    valor descriptivo, pues se ven las características físicas del personaje.
   El plano americano. Muestra los personajes desde las rodillas a la cabeza. Es narrativo y expresivo.
   El plano medio exige retirar la cámara un poco más lejos que para tomar un primer plano. Corta la figura
    humana a la altura de la cintura. El ambiente no queda reflejado. Es el plano más utilizado. También
    expresivo por su cercanía.

   PLANOS EXPRESIVOS (muestran la expresión de los protagonistas):
   El primer plano toma el rostro completo de la figura humana o corta ésta a la altura de los hombros,
    aproximadamente. Refleja emociones y sentimientos. Suele durar poco porque no aporta información
    sobre la que sucede.
   El primerísimo plano, inserto o detalle: lo tomaría el autor colocando la cámara muy cerca del personaje
    o de la cosa a fotografiar. Muestra un objeto o parte del objeto o personaje. Este plano produce un choque
    en el espectador. Su valor depende del contexto, una cara será expresiva, pero otro elemento puede tener
    valor descriptivo o narrativo.

   El llamado espacio off es la utilización del espacio que está fuera del plano. Fuera del plano pueden estar
    ocurriendo cosas que los espectadores saben que están sucediendo.
Gran plano general o plano panorámico (extreme
long shot or extreme wide shot). A day without a
Mexican, de Sergio Arau.
Vista panorámica de una localización
   exterior, fotografiada a una gran
   distancia. Generalmente las películas
   comienzan con este plano, para el que
   espectador se oriente.
Muestra un gran escenario o también
   puede mostrar una multitud. La
   persona no está o bien queda diluida
   en el entorno, lejana, perdida,
   pequeña, masificada. Tiene un valor
   descriptivo y puede adquirir un valor
   dramático    cuando      se   pretende
   destacar la soledad o la pequeñez del
   hombre enfrente del medio.
 (Se habla de un establishing shot, que
   es un plano inicial que puede ser o el
   gran plano general o o un plano
   general).
Plano general (very long shot o very wide
shot). Los lunes al sol, de Fernando León de
Aranoa.
   El Plano general presenta a
    los personajes de cuerpo
    entero y muestra con detalle el
    entorno que les rodea (unos
    30 metros).
   Es más descriptivo que el gran
    plano general puesto que
    reduce su arco de cobertura
    dando más detalles de la
    situación, aunque dé una
    porción de realidad más
    pequeña. Con este tipo de
    planos, se suelen presentar
    grupos de personas, dando
    indicaciones de lugar y tiempo
    en que transcurre la acción.
Plano largo/plano figura/plano entero. Flores
de otro mundo, Volver
-Plano largo o plano general
   corto (wide o long shot).
   Abarca la figura humana
   entera con espacio por arriba
   y por abajo

(Plano figura o plano entero o full
   shot: el cuerpo completo de
   una persona, sin tener en
   cuenta el entorno). Los límites
   superior e inferior del cuadro
   casi coinciden con la cabeza y
   los pies de la figura humana.
   Tiene un valor narrativo pero
   comienza a potenciar el valor
   expresivo o dramático.)
Plano medio o intermedio. Los lunes al
sol.
-Plano medio (medium
  shot). Presenta la figura
  humana cortada por la
  cintura, de medio cuerpo
  para arriba. También
  existe el plano medio
  corto (medium close-up,
  que sería desde el pecho
  hasta arriba) y el plano
  medio largo (de la
  pantorrilla para arriba).
  Tiene un valor expresivo
  y     dramático,     pero
  también narrativo.
Plano medio corto
-Plano medio corto (medium
   close-up shot). Entre un plano
   medio y un primer plano. El
   personaje aparece desde el
   pecho hacia arriba.
 Tiene un valor expresivo,
   psicológico y dramático.
 Tiene la facultad de
   introducirnos en la psicología
   del personaje, se le presenta.
 Semejante al primer plano.
 Si lo enfoca desde el pecho
   hacia arriba sería el medium
   close shot.
 A veces se le llama también
   primer plano.
Primer plano. La comunidad, Volver,
    Flores de otro mundo
-Primer plano (close up shot). Muestra una pequeña
   parte del sujeto o escena. Es expresivo,
   dramático. Si es del rostro, se centra en las
   emociones. A partir de los hombros.
Variaciones: primerísimo primer plano (big close-up),
   de la frente a la barbilla.
Plano americano, ¾ o medio largo. Días de
fútbol, de David Serrano. (tb. de grupo)
-Plano americano o ¾ (American
    shot/medium long shot/knee shot/¾
    shot). Algunos autores diferencian
    entre el americano y el medio largo.
    El primero sería de grupo y el
    segundo individual.
En cualquier caso, incluye el cuerpo
    desde las rodillas hacia arriba.
 Tiene un valor narrativo y dramático.
 El desenfoque del fondo tiene
    especial importancia en el plano
    americano. Dándole un alto nivel de
    nitidez, buscamos no perder la
    referencia del entorno en el que se
    sitúa el personaje sin que éste
    pierda su papel predominante.

Es óptimo en el caso de encuadrar a
   dos o tres personas que están
   interactuando. Recibe el nombre de
   "americano" debido a que este
   plano apareció ante la necesidad de
   mostrar a los personajes junto con
   sus revólveres en los westerns
   americanos.
Plano de grupo o conjunto. Los lunes al
sol.
 Plano de grupo
  (group shot).
 El plano conjunto es
  el encuadre en donde
  se toman la acción
  del personaje
  principal con lo más
  cercano. Podría ser
  un ejemplo, una
  conversación.
Plano de dos. Flores de otro
mundo.
   -Plano de dos (two
    shot). Un plano medio
    con dos actores
    (variación: plano de
    tres). El fondo es
    importante, pero los
    personajes
    predominan.
Plano sobre el hombro. Flores de otro
mundo.
   Plano sobre el
    hombro (over the
    shoulder shot).
    cuando se toma a
    dos personas en
    diálogo, una de
    espaldas (desde el
    cogote), y otra de
    frente abarcando dos
    tercios de la pantalla.
Plano detalle. La comunidad.
Plano detalle (extreme
  close up shot). Un
  detalle;    si     está
  relacionado con el
  cuerpo         humano,
  veremos una mano,
  nariz, ojos… Puede
  tener      un     valor
  descriptivo, narrativo,
  simbólico o dramático.
Plano en profundidad. Días de
fútbol.
   Cuando el director coloca
    a los actores entre sí
    sobre el eje óptico de la
    cámara dejando a unos
    en primer plano y a otros
    en plano general o plano
    americano. No se habla
    de dos planos, primer
    plano o segundo plano,
    como haríamos en
    lenguaje coloquial, pues
    hemos definido plano,
    por razones prácticas,
    como sinónimo de
    encuadre.
-Plano detalle


http://www.uhu.es/cine.educacion/cineyeducacion/tipos%20de%20plano.htm
Los planos al rodar un diálogo
   Un diálogo plantea el problema del cruce de ejes
    en su forma más sencilla, por lo que es una buena
    ilustración de los problemas que plantearán
    situaciones similares. (ej.: entrevista).
   Un diálogo puede rodarse desde una sola posición
    o desde varias. Vamos a diferenciar en el rodaje
    del diálogo algunos planos importantes:
   - Plano máster: el plano de los dos personajes, del
    cual partimos y al que recurrimos, porque es el que
    nos da una visión completa de la acción.
   - Plano/Contraplano: planos que se intercalan
    según intervenga uno u otro personaje en el
    diálogo.
Otros planos

   Plano secuencia: es una forma de
    filmar en la que en una toma única se hacen todos los
    cambios y movimientos de cámara necesarios. Es
    descriptivo. No suelen hacerse muy largas (excepto en
    La soga, de Hitchcock) por la dificultad de rodaje que
    entrañan. No obstante, hay planos secuencia
    memorables por su calidad, longitud y anécdotas de
    rodaje, como el comienzo de Sed de mal (Touch of evil
    1958), de Orson Welles.
   Plano subjetivo o punto de vista: cuando la cámara
    sustituye la mirada de un personaje. Cuando habla el
    personaje A, la cámara se sitúa desde el punto de vista
    del personaje B (la cámara es el personaje B).
EJERCICIOS (ANEXO 4): ¿Qué puedes decir de estos planos?
Los lunes al sol (arriba), Mar adentro (abajo, izquierda),
Días de fútbol (abajo, derecha)
Plenilunio
Plenilunio (arriba, izq.), Sin noticias de Dios, de
Agustín Díaz Yanes (arriba dcha. y abajo, izq),
Días contados (abajo, dcha.)
Los lunes al sol, Mujeres al borde…, Sin noticias
de Dios
3.1.2. ÁNGULOS
   Cuando se habla de angulación o punto de vista se considera
    el ángulo imaginario que forma una línea que sale
    perpendicular al objetivo de la cámara y pasa por la cara del
    personaje principal.
   -Normal: la cámara a la altura de los ojos del personaje. Es el
    que se usa normalmente.
   -Picado: encuadramiento de arriba hacia abajo. Expresivo,
    personaje inferior, débil.
   -Contrapicado: encuadramiento de abajo hacia arriba. Valor
    expresivo, personaje engrandecido.
   -Inclinación lateral: valor expresivo de inestabilidad e
    inseguridad.
   También puede haber un ángulo frontal y lateral, según la
    cámara esté delante mismo de los personajes o lateralmente.
   -Ángulo bajo o contrapicado (low
    angle). La cámara capta al sujeto
    desde abajo; se ubica por debajo
                                               -También hay un ángulo de vista
    de la posición para el ángulo
                                                de gusano o ángulo supino, el
    normal. Se hace importante y
                                                que adoptamos cuando tendidos
    poderoso al sujeto; también puede
                                                en el suelo miramos el cielo
    inspirar miedo o inseguridad en el
                                                (worm’s eye angle, un ángulo
    espectador. El fondo suele ser el
                                                bajo más exagerado). La
    cielo o el techo; la falta de detalle
                                                comunidad
    añade desorientación. A day
    without a Mexican.
Ángulo picado o alto (high angle). La cámara enfoca al sujeto desde arriba; se sitúa por
  encima de la posición para el ángulo normal. (La comunidad). Y por encima del hombro.




Ángulo picado o alto (high angle).
            Volver
   ÁNGULO INCLINADO o
    cenital (oblique/canted angle):
    la cámara enfoca hacia abajo
    con el eje óptico perpendicular
    al plano del suelo. La cámara
    se mueve verticalmente, no
    está situada horizontalmente a
    nivel del suelo. Sugiere falta
    de equilibrio, transición,
    (Julieta Venegas,videoclip
    musical “Aprendo de mis
    pasos”)
¿Qué ángulos son estos? La
comunidad (FOTOCOPIA APARTE)
 Se puede considerar también:
 -Composición (distribución de los
  elementos que intervienen en una imagen):
  líneas verticales (vida, estabilidad),
  horizontales (paz, quietud, como las
  anteriores), inclinadas (dinamismo,
  movimiento, peligro), curvas (dinamismo,
  sensualidad)
 -El aire: espacio vacío que se deja entre los
  sujetos.
3.1.4. Lentes y enfoque (ancha, normal, con
  distorsión, uso de zoom…).
3.1.5. Posición (distanciándose de la audiencia
  o implicándola; punto de vista-posición de la
  cámara).
3.16. Uso de story boards, sketches o dibujos
  basados en el guión, que muestran varias
  escenas de la historia, usadas por el cámara,
  el director y el departamento artístico para
  planear las escenas.
3.1.3. MOVIMIENTOS DE
CÁMARA
   El cine no toma sólo imágenes. Filma sobre todo, movimientos. La gran fuerza expresiva del film está
    precisamente en su multiplicidad dinámica, en los numerosos tipos de movimientos que son posibles en él.

   Normalmente, c u a n d o en una película se nota que la cámara se está moviendo, lo que sucede es que
    el autor nos está describiendo el lugar de la acción.
   También puede acompañar a un personaje que se desplaza de forma natural en un espacio cualquiera.
    Son movimientos de puro acompañamiento de los personajes y de los objetos en movimiento, si no se
    quiere que salgan del cuadro.


   El movimiento sirve, en ocasiones, para introducirnos en la acción o presentarnos un personaje. La
    cámara se mueve entre una multitud hasta señalarnos el protagonista.

   También puede concluir la acción, como cuando se retira de un individuo ocupando el lugar de los ojos
    de un viajero que se marcha en el tren.

   Esa es, precisamente, otra de sus posibilidades: convertirse en un personaje de la acción de la película. Vemos
    entonces las cosas como las ve la cámara en su recorrido. Se llama uso subjetivo de la cámara porque parece
    meterse dentro de uno de los personajes (el sujeto) y sigue desde allí la acción.

   El movimiento de cámara revela muchas veces el pensamiento de los personajes, como por ejemplo, cuando
    descubre el objeto o persona de su interés.

   En el cine moderno, la cámara no es un personaje de la acción de la película, pero sí hace presente al autor, es
    decir, ocupa su lugar. Al moverse la cámara notamos que el autor de la película está hablándonos o interrogando
    a los personajes. Viene a ser como un entrevistador que nos acerca el micrófono.
 Movimientos en la misma cámara
 El «cámara lenta» se logra acelerando la velocidad
  de filmación y ralentizando la de proyección. El
  «acelerado» se realiza a la inversa. Muchos de los
  efectos especiales de hoy día están realizados con
  estos criterios a los que se han aplicado las nuevas
  tecnologías. El efecto “celuloide rancio”, de la
  velocidad de las películas antiguas se debe a que se
  filmaron a una velocidad muy lenta y se proyectan
  con motor a una velocidad constante, más alta.
 Movimientos de la cámara sobre sí misma
La cámara se apoya sobre un trípode o una plataforma esférica.
  Sobre sus ejes puede realizar todos estos movimientos:
 Balanceo. Se parece al movimiento de una cuna.
 Rotación o mirada en derredor. Es como mover la cabeza de
  derecha a izquierda o al revés. Se llama también panorámica
  horizontal. A veces el giro de la cámara es total. Parte de un punto y
  vuelve a él después de haber descrito una circunferencia. Se llama
  panorámica de 360°.
 Cabeceo o panorámica vertical (tilting). La cámara fotografía la
  realidad como la verían nuestros ojos cuando movemos la cabeza
  de arriba a abajo o de abajo a arriba.
 Panorámicas horizontales (panning)
 Panorámicas diagonales
   panning      tilting
   Movimientos externos a la cámara
Cuando es la misma cámara la que se desplaza, montada sobre un carro.

            El movimiento externo de la cámara se puede conseguir de muy diversos modos: mediante el
    travelling, con la grúa o montando la cámara en un helicóptero (aerial shot). Así como las panorámicas
    se mueven sobre el eje de la máquina, los travellings se hicieron colocando la cámara en un carrito que
    se desplazaba sobre unos rieles (tracking, trucking o dolly shots). Travellings:
     ◦ Hacia delante o de avance hasta un objeto.
     ◦ De retroceso. La cámara se aleja del objeto.
     ◦ Lateral. Se consigue acompañando a un objeto.
     ◦ Vertical. La cámara sube o baja sobre una plataforma ascensor.

    ◦ La grúa. La cámara va montada sobre un brazo móvil y se mueve en todos los sentidos. La grúa
      tiene la capacidad y versatilidad de realizar tomas verticales, desde la altura y a nivel del suelo, y
      vistas aéreas. (Crane shot: plano grúa, por encima del personaje, o alejándose de él por encima).

    ◦ Vino luego la transformación de la óptica variable, que permitió lo que se ha llamado travelling
      óptico (zoom).

Hoy, la liviandad de las cámaras y la facilidad de su manejo permiten que el operador, a pie y cámara en
   mano, siga al sujeto, lográndose efectos de un verismo sorprendente. El helicóptero, por su facilidad de
   movimiento en el aire sirve para recrear ambientes que de otra forma serían imposibles: filmar grandes
   multitudes, espacios inmensos, batallas, etc.
Imágenes: http://librosvarios.ifrance.com/cineinicio


La cámara girando sobre sus ejes X, Y, Z




                                             Travellings the avance y retroceso




                                               La cámara sigue a un personaje
Rotación (Los lunes al sol).
Panóramica vertical (La
comunidad)
Cámara en mano (Bread and
Roses, de Ken Loach)
Zoom (En la ciudad sin
límites)
¿qué puedes decir de estos vídeo clips? Plenilunio (arriba)
y A day without a Mexican (abajo)
3.2. ILUMINACIÓN, COLOR
 LO QUE NO ESTÁ ILUMINADO NO
  EXISTE PARA EL CINE.
 La iluminación puede destacar o
  difuminar las líneas del rostro, acentuar
  o suavizar la silueta, conferir maldad o
  espiritualidad a un mismo rostro, afearlo
  o embellecerlo...
  Los objetos se elaboran por medio de la
  luz. La luz ayuda a dibujar los rasgos
  psicológicos de un personaje. La
  iluminación decide el tono, el clima de
  una historia. Da ambiente a la película.
 La iluminación como técnica comenzó a usarse
  en las películas expresionistas alemanas de
  1920, que usaban un look duro y dramático.
  Aunque el estilo hollywood se considera mas
  "suave", el tratamiento de la luz es mucho más
  brillante que la "realidad". Las características
  fundamentales de la iluminación en cine son:
 La calidad de la iluminación, que puede
  dividirse en dos:
 1.La sensación de dureza se consigue a través
  de sombras claramente definidas.
 2. La sensación de suavidad se consigue
  mediante una iluminación más difusa y menos
  directa
   HAY QUE TENER EN CUENTA:
   La dirección de la iluminación, a través de la cual podemos
    conseguir distintos efectos (por ejemplo, las películas de terror usan
    mucho la iluminación de rostros desde abajo).
   El origen de la iluminación: La posición de los focos determina su
    misión. La luz clave da la iluminación dominante, mientras que la
    manipulación de las sombras corre a cargo de la luz de relleno, que
    contribuye a la atmósfera, y la luz trasera se ocupa de manipular las
    sombras.
   El color viene dado por los personajes y los objetos que los rodean,
    pero las luces son las que les dan carácter. Una luz azulada puede
    enfatizar un ambiente tranquilo, o nocturno, mientras que una luz
    rojiza tiende a todo lo contrario. Una luz amarillenta dará un
    ambiente más clásico, etc. El uso de geles de colores es una
    técnica muy usada en iluminación. A su vez, la luz de color puede
    servir para enfatizar un solo objeto, o una sola persona entre una
    multitud.
   (En Amélie, por ejemplo, se usan en general colores verdes y rojos,
    pero aparece algo azul cuando está triste).
   Luz clave: La luz principal que
    ilumina al sujeto.
   Luz de relleno: Luz usada
    para reducir las sombras y el
    contraste del sujeto.
   Luz trasera: Luz tras el
    sujeto; ilumina la espalda y el
    pelo, separándole del
    decorado y añadiendo brillos
    adicionales a la escena.
   Luz de decorado: Luz que
    ilumina el espacio alrededor
    del sujeto, y que, dependiendo
    de su intensidad, establece un
    ambiente oscuro o brillante.
   La luz sirve para:

 a) Aumentar el
  dramatismo de una
  escena.
 b) Definir los planos
  y objetos.
 c) Producir un
  ambiente apropiado
  para cada escena.

                     Imagen: http://librosvarios.ifrance.com/cineinicio/cineinicio08.html
   Puede haber luz natural (A day without a
    Mexican, de Sergio Arau, y La tragedia de
    Macario, de Pablo Véliz), o muy
    contrastada; uso de blanco y negro (You
    are the one, de José Luis Garci); colores
    sepia (La virgen de la lujuria, de Arturo
    Ripstein), gran contraste de colores
    (Mujeres al borde de un ataque de nervios
    y Átame, de Pedro Almodóvar), a veces
    poca iluminación, predominio de oscuridad
    y tonos oscuros (Los lobos de Washington,
    de Mariano Barroso; Plenilunio, de Imanol
    Uribe) etc. O uso de efectos especiales.
La virgen de la lujuria, de Arturo
Ripstein. (Barrido, fundido a negro, intertítulos, colores
sepia/blanco y negro).
Los lobos de Washington, de
Mariano Barroso. (Muchos planos
medios, poca luz).
Julieta Venegas, videoclip musical “Aprendo
de mis pasos”. (Ángulos inclinados, planos
variados, uso del color y el blanco y negro, cámara
lenta, desenfoque).
3.3. SONIDO
 INTRADIEGÉTICO (diegetic): es parte del mundo fílmico que estamos
  viendo. Puede ser diálogo, música o efectos de sonido que vengan de una
  fuente que está dentro de la película. Puede ser una persona que vemos en
  la pantalla (on screen) o no (off screen). Ejemplos: el baile en la plaza del
  pueblo al comienzo de Flores de otro mundo, o el radio casete que las
  mujeres dominicanas tienen en la cocina, en la misma película.
 EXTRADIEGÉTICO (non diegetic): sonido que no reconocemos como parte
  de la película, como una voz en off o la música de fondo. Un buen ejemplo
  de voz en off se encuentra en Diarios de motocicleta, de Walter Salles, en la
  que Gael García Bernal, el “Che”, va reflexionando sobre el viaje a la vez
  que lo vemos. También en Y tu mamá también, de Alfonso Cuarón, La hija
  del caníbal, de Antonio Serrano, y Manolito Gafotas, de Miguel Albaladejo.
  Esta voz en off es muy común también en el cine negro o películas en las
  que el protagonista comenta su pasado o los sucesos, por ejemplo, en Sin
  City, de Frank Miller y Robert Rodríguez, y Memento, de Christopher Nolan.
  Otro ejemplo, es el narrador de la película (voz over) francesa Amélie,de
  Jean-Pierre Jeunet, para conseguir efectos un tanto cómicos.
   También podemos ocuparnos aquí de las voces, el habla (acentos,
    dialectos, variedades diafásicas-habla formal o informal…),
    conversación de fondo oída sólo a medias, pensamientos,
    comentarios, explicaciones al espectador (es frecuente en las series
    de hoy en día, como Malcolm in the middle)…
Otras divisiones posibles:
 SONIDO AMBIENTE. Se llamará sonido ambiente al sonido
  ambiental envolvente que rodea una escena y habita su espacio, sin
  que provoque la pregunta de la localización y visualización de su
  fuente: los pájaros que cantan o las campanas que repican. Puede
  llamárseles también sonidos-territorio, porque sirven para marcar un
  lugar, un espacio particular, con su presencia continua y extendida
  por todas partes.
 SONIDO INTERNO. El que, situado en el presente de la acción,
  corresponde al interior tanto físico como mental de un personaje: ya
  sean sus sonidos fisiológicos de respiración, de jadeos y de latidos
  del corazón (sonidos internos objetivos), o sus voces mentales, sus
  recuerdos, etc. (internos subjetivos o internos mentales).
    (La voz de Bruce Willis en Mira quién habla, de Amy Heckerling, es
    un caso interesante de voz interna parcialmente enlazada a una
    exteriorización gestual. Se establece como no oída por los demás y
    refiere lo que puede pensar el niño con la voz del adulto que él será,
    asociada al mismo tiempo a gestos que representan el código y los
    medios físicos de que dispone ahora).
Música de foso y música de
pantalla
 Llamaremos música de foso a la que
  acompaña a la imagen desde una posición
  off, fuera del lugar y del tiempo de la
  acción. Este término hace referencia al foso
  de la orquesta de la ópera clásica.
 Llamaremos música de pantalla, por el
  contrario, a la que emana de una fuente
  situada directa o indirectamente en el lugar
  y el tiempo de la acción, aunque esta
  fuente sea una radio o un instrumentista
  fuera de campo.
Otros aspectos a tener en cuenta en
relación a la música
   La música tiene entidad como elemento expresivo, no es una simple
    música de fondo. Enriquece la presentación y favorece la
    consecución del objetivo del programa, sin adquirir un protagonismo
    excesivo que disperse la atención.
   Las piezas musicales deben estar bien seleccionadas, no ser
    escasas (falta de progresión) ni excesivas (exceso de
    fragmentación).
   Hay un leit-motiv, una música básica, que confiere unidad al
    programa y una personalidad específica (al principio, al final).
   Las músicas no son demasiado conocidas y por tanto están libres
    de connotaciones (aunque en algún caso puede ser conveniente
    hacer uso de estas connotaciones).
   Los efectos sonoros (si existen) se utilizan adecuadamente a lo
    largo del programa.
   Los silencios (si existen) se utilizan adecuadamente como elemento
    expresivo (por ejemplo como invitación a la reflexión).
   Las conexiones entre los distintos elementos de la banda sonora se
    realizan con recursos adecuados: fundidos, encadenados, cortes….
Sonido intradiegético (Flores de
otro mundo)
ACENTOS HISPANOS: Mujeres…, Sin dejar
huella (de Marta Novaro), El hijo de la novia,
Fresa y chocolate
4. EDICIÓN.
TRANSICIONES
 Son los signos de puntuación. Nos
  valemos de ellos para pasar de un plano a
  otro, o de una secuencia a otra. Sería muy
  difícil crear una narración visual sin estos
  signos. La mayor parte de las transiciones
  proceden de formas teatrales, puesto que
  en un principio el cine imitó la técnica del
  teatro.
 Cortinilla = el telón del teatro.
 Fundido = apagar las luces.
Las principales transiciones
son:
   Corte (cut). Dos imágenes distintas se empalman sin más y pasamos de la una a la
    otra directamente.
   Fundido (en negro o en blanco/fade to black, fade out). La escena se oscurece o se
    ilumina rápidamente hasta quedar totalmente negra o blanca. Para la película en
    color se funde en cualquier color.
   Apertura en negro (fade in): de una pantalla oscura surge la imagen.
   Fundido encadenado o encadenado (dissolve = esfumado fade out y fade in a la
    vez) . Lentamente va desapareciendo la imagen y en su lugar va apareciendo otra.
   Cortinilla (wipe). Se ve como una imagen que entra desplaza a la otra, hacia un
    lado. Unas veces es una raya vertical que corre de un lado a otro y borra la imagen
    que estaba. Puede la raya moverse como se despliega un abanico. Es otra forma de
    cortinilla. Algunas veces la imagen se rompe como lo hace un espejo y aparece otra
    imagen distinta. Una clase de cortinilla es el "ojo de gato" o "iris". Se trata de un
    círculo que rodea un objeto o una persona y se va agrandando hasta dejar ver toda
    la imagen o al revés.
   Barrido . La cámara se mueve velozmente de una figura a otra produciendo una
    ráfaga.
   Desenfoque: se cierra el plano desenfocando la imagen y se abre el siguiente a
    partir de otro desenfoque.
   Congelación: la imagen se inmoviliza hasta dar paso a otra.

   El corte “enmascarado”.
El corte (straight cut)
   El corte es la transición más simple. Es dinámico y asocia
    instantáneamente dos situaciones. El cambio rápido tiene
    impacto de potencia en el espectador, mayor que el gradual y
    aquí radica la fuerza expresiva del corte.
   El corte, como todo tratamiento de realización, deberá estar
    motivado. Los que no lo están, interrumpen la continuidad y
    pueden crear falsas relaciones entre planos. Los cortes son
    saltos del punto de vista del lugar, que obligan al espectador
    a relocalizar o interpretar cada imagen.
   El momento apropiado para realizar un corte es cuando se
    produce una acción o reacción. Por ejemplo cuando un
    personaje vuelve la cabeza en una expresión de asombro, o
    cuando el sujeto inicia la acción de levantarse, etc... En
    muchos casos indica el comienzo de una nueva acción o
    situación.
El fundido
   Es un fundido de dos imágenes, la segunda sobreponiéndose a la
    primera.
   Podemos diferenciar dos tipos de fundidos: el de entrada/salida, el
    de salida/entrada.
   El fundido de entrada o apertura, da una introducción tranquila a la
    acción. Un fundido de entrada lento sugiere la formación de una
    idea. Uno rápido, un poco menos de vitalidad e impacto en el corte.
   El fundido de salida o cierre, tiene menos énfasis y "suspense" que
    el corte de salida. Un fundido de salida es un cese de la acción
    tranquilo.
   El fundido de salida/entrada se realiza cuando enlazamos dos
    secuencias introduciendo el concepto de pausa en el paso de la
    acción. Se puede usar esta transición para conectar secuencias
    cuando se implique un cambio de tiempo o lugar. Entre dos escenas
    en movimiento rápido, puede servir como pausa momentánea,
    enfatizando la actividad del segundo plano.
   Un tipo de fundido especial es el FUNDIDO A NEGRO, que consiste
    en montar un plano con otro completamente negro. Con ello se
    transmite una sensación de “cambio de capítulo” y, desde luego, de
    transcurso de tiempo.
Ejemplos de corte y fundido a negro
(Flores de otro mundo)
El fundido-encadenado o
encadenado (dissolve)
   El encadenado o fundido encadenado se produce
    al atenuar una imagen mezclándola a su vez con
    otra imagen que entra. La primera imagen se
    disuelve, pierde intensidad, desaparece
    gradualmente a la vez que es reemplazada por la
    segunda. Las dos imágenes permanecen
    momentáneamente superpuestas.
   El encadenado entre planos da una transición
    suave con un mínimo de ruptura del fluir visual.
   Un encadenado rápido, generalmente, implica que
    su acción es concurrente (acciones paralelas). Un
    encadenado lento sugiere diferencias de tiempo o
    lugar.
   El encadenado posee un valor de transición entre
    dos momentos y no tanto de conclusión (como el
    fundido a negro), permitiendo un flujo uniforme
    entre dos planos.
Encadenado, para indicar el paso
del tiempo (En la ciudad sin límites, de
Antonio Hernández). También cámara lenta.
Encadenado, para indicar paso del
tiempo y cambio de lugar (Ball of
fire, de Howard Hawks).
La cortinilla (wipe)
 La cortinilla es un efecto visual,
  principalmente utilizado para transiciones
  decorativas. Su impacto visual tiende a
  disfrazar los bordes de fragmentos no
  relacionados.
 El efecto de la cortinilla es descubrir,
  revelar, cancelar, fragmentar, etc..., según
  se aplique. En todas sus formas resalta la
  naturaleza plana de la pantalla,
  destruyendo cualquier sensación
  tridimensional.
Cortinilla (La niña de tus ojos, de
Fernando Trueba)
   Puede haber BARRIDOS (fade out),
    cuando la cámara barre violentamente
    una imagen, pasando a otra (hemos
    visto un ejemplo en La virgen de la
    lujuria, de Arturo Ripstein). Puede
    pasar a negro.
La superposición
 En cinematografía, la superposición
  necesita exponer cada cuadro dos o más
  veces en la cámara (doble exposición),
  aunque, comúnmente, esto se consigue en
  el laboratorio.
 En vídeo, la superposición, simplemente,
  consiste en fundir dos o más imágenes
  simultáneamente.
 Debido a que el brillo de las imágenes
  superpuestas se suma, las áreas luminosas
  de cualquier imagen, generalmente,
  rompen a través de los tonos oscuros de la
  otra imagen superpuesta.
EJERCICIOS (hacer click en la
imagen)
II. Análisis pragmático
(ANEXO 5)
   Relación de los signos con los usuarios. Las películas no dicen lo
    mismo a todos los espectadores, eso depende de nuestros gustos,
    conocimientos y experiencias. Esto puede dar pie a actividades y
    discusiones en la clase.
   Podemos discutir aquí qué es la audiencia y cómo los directores la
    buscan; a quién dirigen sus películas. Los alumnos pueden juzgar
    su papel como audiencia, qué esperan ver (y oír, pues no olvidemos
    la etimología de aquella palabra; la banda sonora va a ser
    importante). Se debe reflexionar acerca de lo que la mayoría de
    gente espera de las películas; éstas mueven mucho dinero y
    muchos directores quieren darles lo que piden.
   -¿Hay unos géneros más populares que otros?, ¿qué edad tiene el
    público al que se dirigen la mayor parte de películas?, ¿cambia la
    edad según los países? (los alumnos pueden preguntar a sus
    familiares y amigos con qué frecuencia van al cine), ¿qué actores o
    actrices son los que suelen asegurar el éxito de una película?
   …
   -No todos los públicos buscan lo mismo; se puede tratar de identificar tipos de
    cines (en los grandes centros comerciales, los cineclubs, etc.) y analizar por qué
    preferimos ir al cine en lugar de quedarnos en casa a ver la película.

   -¿Qué esperamos cuando vamos al cine?, ¿por qué vamos: por el actor o actriz,
    el director, el género, porque vimos la primera parte, por qué nos gustó el anuncio en
    la tele o el cartel…? (una buena idea es hacer trabajar a los alumnos con pósters
    diferentes y ver por qué estos atraen o no nuestra atención, qué nos trasmiten). ¿O
    nos gustó el tráiler? (es interesante analizar cómo los tráilers seleccionan ciertas
    secuencias de la película; ¿cuánto dicen?, ¿se ajustan a lo que realmente es la
    película?) También, cuando una película va a salir, de repente vemos muchas
    entrevistas a los actores, ¿son éstas importantes o un mero truco publicístico?,
    ¿cómo afectan las buenas y malas críticas?, ¿vamos al cine o dejamos de ir por
    ellas? Las canciones también son una atracción, la banda sonora suele darse a
    conocer antes que la película, ¿has ido al cine por haber escuchado antes la
    canción? Las películas tienen a veces muñecos u otros objetos relacionados que se
    venden.

   -Muchas películas aparecen en los Estados Unidos en julio o agosto, pero no llegan
    a España hasta el otoño. Reflexionemos sobre las épocas en que la gente va al
    cine; muchas veces depende del país. Analicemos las películas que aparecen en
    cada época: navidad, brujas o halloween, verano… y cómo se relaciona eso con
    los géneros. Otra tarea interesante sería ver qué películas se ofrecen según la hora
    del día.

   -La clasificación de la película es también importante para saber cuánta gente irá a
    verla; también es interesante cómo varían las clasificaciones según los países (un
    ejercicio podría ser investigar la clasificación de varias películas en España y los
    Estados Unidos u otros países). ¿Qué se tiene en cuenta a la hora de la
    clasificación?
   -A veces las películas se convierten en películas de culto, y son vistas repetidas
    veces―¿por qué?―y crean fenómenos como la reunión de admiradores vestidos de
    los personajes; otras se acusa a las películas de generar comportamiento violento
    (incluso asesinatos tipo “copycat”).

   -¿Es el cine algo pasivo o no? Reflexión acerca de cómo cambia nuestro humor
    por una película―estamos deprimidos y vemos una comedia, o cómo sintoniza ésta
    con un estado de ánimo―estamos tristes y vemos un drama para llorar más.

   Un aspecto a tratar aquí es el de la ideología, esto es, cómo se manifiestan el
    punto de vista o los valores del director a través de su película, ¿de modo
    explícito―un personaje de la película o el director o escritor lo indican― o implícito
    (de modo más sutil)? Y ¿cómo nos afectan estas ideas? Dentro de esto, podemos
    reflexionar sobre varios aspectos:
    ◦ -¿Por qué simpatizamos con unos personajes y no con otros?, ¿cómo usan esto los
      estudios cinematográficos, ponen siempre a unos actores determinados a interpretar a ciertos
      personajes (encasillamiento)? Ejercicio: selecciona a varios actores conocidos y describe los
      papeles que les suelen dar.
    ◦ -¿Por qué nos identificamos con ciertos personajes y no con otros? A veces los que nos
      gustan no son los que siguen las normas de la sociedad. Discusión acerca de cómo el cine
      nos hace salirnos de los límites legales y sociales. En ocasiones la identificación depende de
      las ideologías, experiencias y sentimientos de cada espectador.
      Actividad: analizar los personajes de una película que nos guste y descubrir qué valores se
      supone que debemos compartir con el protagonista, cómo se manipulan mis sentimientos
      para que sigamos un punto de vista u otro (imágenes, diálogos, actores, situaciones…) y por
      qué interesa al director prever nuestras reacciones.
◦ -Las ideologías no son sólo individuales, hay un cierto sistema de
  valores sociales, que tiene que ver con la época, el gobierno, la
  religión, los sistemas mediáticos, etc. Aunque hay películas que no
  siguen las reglas generales, por ejemplo, el cine independiente, si una
  película quiere triunfar tendrá que ser políticamente correcta. Puede
  discutirse cómo esto afecta a que las películas sean más aburridas y
  previsibles. También, puede advertirse esto al comparar dos versiones
  de un mismo guión, una película y su remake, filmadas en épocas o
  sociedades diferentes presentarán ideologías diferentes o se centrará en
  aspectos más atrayentes según el momento (las dos versiones de Cape
  fear y las dos de Shaft; Nikita y Point of no return; Tan lejos tan cerca y
  City of Angels; Abre los ojos y Vanilla Sky).

◦ -Cómo nos afecta lo que vemos, el debate acerca de la influencia de la
  violencia de la pantalla. Se ha discutido mucho acerca de la imitación y
  la desensibilización que produce. Las películas cada vez muestran con
  más crudeza el sexo y la violencia, ¿por qué?, ¿esto hace que la
  sociedad sea más violenta, o sólo reflejan lo que existe?

◦ -¿Pueden ser las películas un medio de propaganda de ciertas
  ideas (películas de guerra o acción en Estados Unidos donde los malos
  siempre son rusos o árabes)?, ¿quién posee las compañías
  cinematográficas?, ¿qué afiliación o ideas políticas tiene el director?
III. Análisis sociológico-
cultural
   Es interesante aquí incluir el
    debate acerca de temas como
    la censura (que varía según la
    época y la cultura). Cuando
    mostramos películas hispanas,
    sobre todo españolas, a
    alumnos americanos, tienden
    a calificar de “pornográfico” lo
    que es simplemente “erótico”.
    También las muestra
    homosexuales están peor
    vistas. Este sería un buen
    tema de investigación o
    debate cuando enseñamos
    cine hispano en el extranjero).
    En cambio, se tolera más lo
    violento. Ejemplos: Días
    contados.
Belle epoque, de Fernando
Trueba
Poniente, de Chus Gutiérrez
Películas por temas (ANEXO
6)
1. Películas con contenido histórico-cultural:
 En el tiempo de las mariposas (dictadura en la República Dominicana)
 Los diarios de motocicleta (el Che Guevara)
 La virgen de los sicarios (violencia en Colombia)
 La tragedia de Macario (inmigración México-Estados Unidos)
 Rojo amanecer (México)
 Días de Santiago (violencia Perú)
 Silencio roto (guerra civil española)
 El laberinto del fauno (guerra civil española)
 Soldados de Salamina (guerra civil española)
 La lengua de las mariposas (guerra civil española)
 La historia oficial (dictadura Argentina)


    ◦ Artistas
 Frida
 Volaverunt
 Yo, la peor de todas
2. Problemas socio-culturales:
    - España:
◦ Princesas (prostitución)
◦ Volver (mujeres)
◦ Solas (mujeres)
◦ Te doy mis ojos (violencia hacia las mujeres)
◦ El bola (violencia hacia los niños)
◦ Luna llena (violencia sexual/terrorismo)
◦ La comunidad (avaricia/vida en la ciudad)
◦ Días de fútbol (vida de la generación X)
◦ El triunfo (venganza/gitanos)
◦ Los lunes al sol (el paro)
◦ Hola, ¿estás sola?
◦ Tú qué harías por amor (clase social baja en la ciudad)
◦ Barrio (clase social baja en la ciudad)
◦ Familia (la familia y su degradación)
◦ Salto al vacío (violencia)
◦ Pasajes (violencia, País Vasco)
◦ Días contados (terrorismo/prostitución/droga)
◦ Mar adentro (eutanasia)
◦ Lucía y el sexo (sexo)
◦ Secretos del corazón (la pérdida de la inocencia infantil)
◦ A mi madre le gustan las mujeres (homosexualidad)
◦ Sobreviviré (homosexualidad)
◦ Azul oscuro casi negro (homosexualidad)
◦ Todo sobre mi madre (homosexualidad/transexualidad/sida)
◦ En la ciudad sin límites (homosexualidad, guerra civil)
◦ En la ciudad (la vida en la ciudad, clase media alta)
◦ Tapas (bares españoles y la vida en torno a ellos, racismo)
◦ Hispanoamérica:
 Amores perros (clases sociales, vida en la ciudad)
 El crimen del padre Amaro (la iglesia)
 Secuestro express (el secuestro en Latinoamérica)
 Amarte duele (racismo)
 Rito terminal (el indígena/las antiguas creencias)
 El hijo de la novia (nuevas y viejas
  generaciones/Alzheimer)
 María llena eres de gracia (drogas)
 Sexo con amor (sexo)
3. Intercambios culturales:
    ◦   En España:
   Cosas que deje en La Habana
   Flores de otro mundo
   El próximo oriente

    ◦   En Estados Unidos:
   My family
   Bread and roses
   A day without a Mexican
   Babel

    ◦   En Latinoamérica:
   Sin dejar huella

4. Documentales:
   La pelota vasca. La piel contra la piedra (España, conflicto vasco)
   En construcción (España, cambios en un barrio)
   Balseros (Cuba-USA, inmigración)
   Señorita extraviada (México, desaparición de mujeres)
   Extranjeros de sí mismos (guerra civil española)
   La mina del diablo (explotación infantil)
   Suite Habana (Cuba)
   Lost in translation: Latinos, school and society (el fracaso escolar de los latinos en las escuelas de Estados
    Unidos)
   Las mujeres inmigradas desafiamos la invisibilidad (inmigración). MHIC (Museu d‟història de la immigració de
    Catalunya, oliba.uoc.es/lab/migracio/esp/esp2/4_doc.php)
   Inmigrantes. Esclavos del libre mercado (inmigración)
   México-USA: la frontera de los sueños (inmigración)
ANEXO 7: PROGRAMA, EXAMEN Y
EJEMPLO DE TRABAJO FINAL
PROGRAMAS
   EDITORES:
   -Windows Movie Maker
   -iMovie
(El primer programa viene integrado en el sistema Windows XP y el segundo viene integrado en el sistema operativo Macintosh).
    -Esasy Video Splitter



   REPRODUCTORES
   -Intervideo Win DVD (se puede reproducir una película y capturar imágenes en ella. También añadir marcas (bookmarks)
   -VLC


   CONVERSORES
   -Win MPG Video convert
   -AoA Video ripper (convierte formato DVD a DivX, MPEG o AVI; hace copias de un DVD al disco duro)


   DESCARGADORES
   -EMule


   CÓDIGOS
   -DivX


   HARDWARE
   -Dazzle


   OTROS EDITORES:
   Ulead, VideoStudio 8, Pinnacle Studio Plus 9, Adobe video collection 2.5, Roxio Easy Media Creator 7.5, WinDVD Creator
    2, etc.
Why is film literacy so important?
      We think that in the 21st Century it is very important to have the ability to
communicate competently in all media forms, print and electronic, as well as to
understand, analyze and evaluate the powerful images, words and sounds that
make up our contemporary mass media culture. These skills of media literacy are
essential for both children and adults as individuals and as citizens of a democratic
society.

      A lot of times, children and young people are already visually literate - able to
understand images - before they start school. First, we can use this knowledge to
develop oral skills in the classroom by getting them to talk about a film or clip, even
before discussing areas such as genre, narrative structure, the role of the narrator,
characterization…

       Students are used to consume information but a media literate individual is
able to analyze, in a first phase, and later, to produce, create and successfully
communicate information in the new forms. Studying films is a fun way to start this.
Later, we could study news, video clips, TV commercials… and learn how to create
media products. Media (and film) literacy, like traditional literacy, includes the ability
to both read (comprehend) and write (create, design, produce). It moves from
merely recognizing and comprehending information to the critical thinking skills
implicit in questioning, analyzing and evaluating that information.

       Analysis of the rhetoric of film can be easier if the have learned rhetoric of
literature first, but it is also a good way to start and then go to literature. Moreover,
another path we may want to explore is studying a film based on a book (this is the
case of some of the ones we use: Plenilunio, by Imanol Uribe; La hija del caníbal; La
virgen de los sicarios; El perro del hortelano, by Pilar Miró…), this can help us to
give our students the tools they need to analyze a text. It is important, however, to
   BIBLIOGRAFÍA:
-“An Introduction to Media Literacy”. [Internet document available at
    http://www.ced.appstate.edu/departments/ci/programs/edmedia/medialit/article.html]
-Boerner, M. “English 2700-101 Books into Movies White 120”. [Internet document available at
    http://www22.homepage.villanova.edu/margaret.boerner/2700BooksMoviesF03Syllabus.htm]
-Bruner, J. 1960. The Process of Education. Cambridge, Mass.: Harvard University Press.
-Carrera, L. “The Revolution of Special Effects in Movies”. [Internet document available at
    http://utminers.utep.edu/lacarrera/aboutme.htm]
-Center for Media Literacy. “10 Classroom Approaches to Media Literacy”. [Internet document
    available at http://medialit.org/reading_room/article338.html]
-Chion, M. 1993. La audiovisión. Introducción a un análisis conjunto de la imagen y el sonido.
    Barcelona: Paidós.
-Cinemafutura. “Principios de iluminación”. [Internet document available at
    http://www.cinemafutura.com/curso/iluminacion01.html]
-Columbia University. “Film Language Glossary”.[Internet document available at
    http://ccnmtl.columbia.edu/projects/filmglossary/]
 - “Describing Shots”. [Internet document available at
    http://www.mediaknowall.com/camangles.html)
-Dirks, T. “Film Genres”. [Internet document available at http://www.filmsite.org/genres.html]
- “El lenguaje fílmico”. [Internet document available at
    http://www.dsic.upv.es/~fgarcia/imm/Traspas/el%20lenguaje%20fílmico.ppt]
-Fernández, C.: “Iniciación al lenguaje del cine”, [Internet document available at
    http://librosvarios.ifrance.com/cineinicio/]
-Fernández Muñoz, R. “La fotografía educativa”. [Internet document available at
    http://www.uclm.es/profesorado/ricardo/fotografia/20032004/VEAMOS.html]
-Fernández Ulloa, T. 2005. “Media literacy: Using technology to teach and motivate students”, International Academy of
      Linguistics, Behavioral and Social Sciences, Miami (Florida), 17-19 de noviembre, 2005. Comunicación.
-----. 2005. -“Cine y literatura: el aprendizaje de las convenciones artísticas (y mucho más) en un marco tecnológico”,
      Primer Simposium Internacional de Educación “Nuevas Tecnologías y Gestión del Conocimiento”, Mexicali
      (Mexico), 23-26 de noviembre, 2005. Comunicación.
------. 2006. “A course on “Spanish and Latin American Cinema and Society, and Film Language”. Several Approaches
      to Media Use”. XXIV AESLA International Conference, Madrid, 30 de marzo-1 de abril. Comunicación.
------. 2007. "An Approach to Rhetoric of Film in the Classroom", M. Singhal y J. Liontas (eds.), Proceedings of the
      Third International Online Conference on Second and Foreign Language Teaching and Research, March 2-4, 2007.
      The Reading Matrix Inc., United States, 2007. ISSN 1550-8501. [Internet document available at
    http://www.readingmatrix.com/onlineconference/proceedings2007.html]
-Film Education. “Film Concepts”. [Internet document available at http://www.filmeducation.org/secondary/concept/]
-Herman, D.1998. “Palimpsests: Literature in the Second Degree”. [Internet document available at
     http://muse.jhu.edu/journals/modern_fiction_studies/v044/44.4br_genette.html]
-Jaime, A. 2000. Literatura y cine en España (1975-1995). Madrid: Cátedra.
-Jones, C. “Transitions in Video Editing”. Encyclopedia of Educational Technology. San Diego State University. [Internet
     document available at http://coe.sdsu.edu/eet/articles/transitions/index.htm]
-Marqués Graells, Pere (2004): “Introducción al lenguaje audiovisual”. [Internet document available at
     http://dewey.uab.es/pmarques/avmulti.htm]
-Martínez-Salanova Sánchez, E. “Tipos de plano. Los movimientos en el cine”. [Internet document available at
http://www.uhu.es/cine.educacion/cineyeducacion/tipos%20de%20plano.htm]
-Ministerio de Educación y Ciencia. “Media. Cine”. [Internet document available at
     http://recursos.cnice.mec.es/media/cine/]
-Navarrete, L. 2003. “Una aproximación al metacine”. [Internet document available at
     http://www.zemos98.org/spip/print.php?id_article=28]
-NOVA. “Special Effects. Titanic and beyond”. [Internet document available at
     http://www.pbs.org/wgbh/nova/specialfx2/]
-Oblinger, D. and J. L. Oblinger, eds. 2005. “Educating the Net Generation”. [Internet document available at
     http://www.educause.edu/educatingthenetgen]
-Ortega Campos, I. “Iluminación”. [Internet document available at
     http://victorian.fortunecity.com/muses/116/iluminacion.html]
-Parra, E. “La forma en que se mira”. [Internet document available at
     http://www.quesabesde.com/camdig/articulos.asp?articulo=64]
- Ripoll, X. “El lenguaje cinematográfico”. [Internet document available at http://www.xtec.es/~xripoll/lengua.htm]
-Roberts, J. “Read Any Good Films Lately”. [Internet document
   available at http://www.literacytrust.org.uk/Pubs/Roberts.html]
-Ryan, S. 1998. “Using Films to Develop Learner Motivation”. The
   Internet TESL Journal, IV, 11. [Internet document available at
   http://www.aitech.ac.jp/~iteslj/Articles/Ryan-Films.html]
-Scholes, R. 1982. Semiotics and Interpretation. New Haven: Yale
   University Press.
-Smith, M.K. 2002. “Jerome S. Bruner and the Process of Education”.
   The encyclopedia of informal education. [Internet document
   available at http://www.infed.org/thinkers/bruner.htm]
-“Using Films in the Classroom”. [Internet document available at
   http://womens-studies.osu.edu/pedagogy/Film/usingfilms.htm]
-Wikipedia. “Mockumentary”. [Internet document available at
   http://en.wikipedia.org/wiki/Mockumentary]
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  • 1. Curso: “Cómo enseñar retórica fílmica en la clase” Teresa Fernández Ulloa California State University, Bakersfield Simposio Internacional de Lengua y Literatura Española e Hispanoamericana Instituto Cervantes, São Paulo, 18 y 19 de mayo, 2007
  • 2. Pueden trabajarse varios aspectos  1. -Alfabetización en lengua española (son varios los libros que tratan este aspecto) VER ANEXO 1.  2. -Aprendizaje del lenguaje fílmico y literario (cómo se expresan los géneros, los tópicos, el tiempo, el espacio, etc., es decir, cómo se genera el significado en las obras de arte, terreno de la semiótica/semiología). ESTUDIO RETÓRICO.  3. -Actividades de pensamiento crítico (detectando prejuicios, inconsistencias…) en las que se respeten los otros puntos de vista.  4. -Estudios sociales (familia, género, sexualidad, violencia…), culturales, históricos.  5. -Estudios interdisciplinarios: ver el modo en que temas de nuestra época se reflejan simultáneamente en los medios de comunicación y en el cine de entretenimiento. Todo ello influye en nuestro pensamiento y forma de actuar haciendo de nosotros lo que somos. Para tratar esos temas, necesitamos conocimientos sobre historia, literatura, filosofía, sociología, psicología… 3, 4, Y 5 SON INCLUIDOS EN NUESTRO ESTUDIO PRAGMÁTICO Y SOCIOLÓGICO 6. -Aprendizaje de los medios tecnológicos asociados (cómo funcionan, qué uso puede dárseles).
  • 3. Lenguaje fílmico-literario. Relaciones entre cine y literatura  Influencia del cine en la literatura contemporánea, aquél le ha dado a ésta rapidez y condensación de estilo, a la vez que la capacidad de hacer visible tanto la realidad como lo pensado. A partir del siglo XIX sobre todo, hay un cambio fundamental en la narración, y ahí podemos ver la influencia cinematográfica. Esto es, el cine ha enseñado a la literatura métodos narrativos más rápidos, y la literatura, a su vez, ha proporcionado al cine argumentos. Son muchos los autores que escriben guiones para el cine: Francisco Casavella (Antártida, de Manuel Huerga), Ray Loriga (Carne trémula, de Pedro Almodóvar), Julio Llamazares (Flores de otro mundo, de Iciar Bollaín)…  Véase: Iciar Bollaín y Julio Llamazares, Cine y literatura. Reflexiones a partir de flores de otro mundo, Páginas de espuma, Madrid, 2000. (Guión y reflexiones).  III Congreso de novela y cine negro de Salamanca, Universidad de Salamanca. http://www.congresonegro.com/  I Congreso Internacional de cine y literatura, Universidad Europea de Madrid, www.uem.es/binaria/congreso/congreso.html
  • 4. ANEXO 2 -La Celestina de Fernando de Rojas / La Celestina de César Fernández Ardavín (1969) y la de Gerardo Vera (1996) -Lázaro de Tormes, anónimo / El Lazarillo de Tormes, de César Fernández Ardavín (1959) y Lázaro de Tormes, de Fernando Fernán Gómez y José Luis García Sánchez (2001) -Don Juan Tenorio, de José Zorrilla / Gustavo Pérez Puig (1964. Estudio 1, TVE). La más reciente: de Victor Barrera, Amar y morir en Sevilla (Don Juan Tenorio), 2001 -El perro del hortelano, de Lope de Vega / de Pilar Miró (1996) -Los santos inocentes, de Miguel Delibes/ Mario Camus (1984) -La familia de Pascual Duarte, de Camilo José Cela / Pascual Duarte, de Fernando Franco (1976) -La colmena, de Camilo José Cela / de Mario Camus (1982) -El maestro de esgrima, de Arturo Pérez Reverte / de Pedro Olea (1992) -La hija del caníbal, de Rosa Montero / de Antonio Serrano (2003) -La soledad era esto, de Juan Jose Millás / Extraños, de Imanol Uribe (1999) y La soledad era esto, de Sergio Renán (2002) -Plenilunio, de Antonio Muñoz Molina / de Imanol Uribe (1999) -Días contados, de Juan Madrid / de Imanol Uribe (1994) -La pasión turca, de Antonio Gala / de Vicente Aranda (1994) -Las edades de Lulú, de Almudena Grandes / de Bigas Luna (1990)
  • 5. -A boca de noche, de Ángel García Roldán / El viaje de Carol, de Imanol Uribe (2002) -El triunfo, de Francisco Casavella / de Mireia Ros (2006) -Pantaleón y las visitadoras, de Mario Vargas Llosa / de Francisco J. Lombardi (2000) -Los de abajo, de Mariano Azuela, / de Chano Urueta (1940) y de Servando González (1978) -El coronel no tiene quien le escriba, de Gabriel García Márquez / de Arturo Ripstein( 1999) -Como agua para chocolate, de Laura Esquivel / de Alfonso Arau (1992) -Doña Bárbara, de Rómulo Gallegos / de Fernando de Fuentes y Miguel M. Delgado (1943), y de Betty Kaplan (1998). También hubo serie de televisión en el 75 y en el 64. -La virgen de los sicarios, de Fernando Vallejo / de Barbet Schroeder (2000) -En el tiempo de las mariposas, de Julia Álvarez / de Mariano Barroso (2001)
  • 6. El cine como lenguaje Esquema de Pere Marqués Graells: http://dewey.uab.es/pmarques/avmulti.htm
  • 7. ANEXO 3 -Antoine Jaime: Literatura y cine en España (1975-1995), Madrid, Cátedra, 2000. -Ramón Carmona: Cómo se comenta un texto fílmico, Madrid, Cátedra, 2002.
  • 8.
  • 9.
  • 10. Análisis retórico, pragmático y sociológico de la obra fílmica (Fotocopia 3, programa)
  • 11. I. Análisis retórico (“leer una película”) -1. Inventio. Ideas principales y género. -2. Dispositio. Organización de los elementos en una estructura. -3. Elocutio. Expresar con lenguaje fílmico los materiales de la invención organizados en una disposición o estructura.
  • 12. 1. Inventio. Contenidos, expresados por medio de un género concreto, lo cual nos hace esperar algo específico antes de ver la película.  En una actividad en clase, pediríamos al alumno determinar cuál es el tema básico del texto o de la película: idea fundamental que pretende comunicarnos el autor, síntesis conceptual y abstracta de su contenido. El tema ha de poseer dos características fundamentales: brevedad y exactitud.  A continuación se les pediría el argumento, en el que se exponen los hechos concretos, las varias formas de presentar el tema en la película. La anécdota, lo limitado. Historias concretas. Puede haber también historias o anécdotas secundarias.  Suele haber un conflicto, base del drama; éste puede ser: ◦ Interno: el personaje consigo mismo ◦ De relación: entre personas ◦ Social: entres países, bandas ◦ De situación: de vida o muerte ◦ Cósmico: entre el personaje y dios o algo sobrenatural  Si tienen mayores conocimientos, podrían buscarse tópicos retóricos[1]. También podrían estudiarse los géneros textuales: narración, descripción, exposición, argumentación y diálogo[2].  [1] Véase A. Azaustre y J. Casas (2001).  [2] Véase J. L. Onieva Morales (1998: 33-44).
  • 13. Y el género como tal, que, según el Diccionario de la Real Academia es “en las artes, cada una de las distintas categorías o clases en que se pueden ordenar las obras según rasgos comunes de forma y de contenido.” El género nos lleva a esperar algo concreto de la obra. Los géneros están tipificados y se identifican por una serie de elementos, cada uno tiene sus propias reglas y código. Los géneros más comunes son: drama, comedia, melodrama, guerra, espionaje, suspense, ciencia ficción, oeste, terror, cine negro…[1]  [1] Véase xlpv.cult.gva.es/file/generoscine.pdf y http://www.mailxmail.com/curso/excelencia/generoscine/
  • 14.  Nos ocupamos, dentro del género, de los documentales y cómo ser críticos con situaciones supuestamente reales. Características de los documentales: voz over (instalada en paralelo a las imágenes, emergiendo de una fuente exterior), cámara en mano, luz natural, localizaciones urbanas o industriales… Muchos están hechos usando video digital, para crear la ilusión de realidad.  Según el pionero en documentales, John Grierson (Véase Film Language), este género puede definirse como la interpretación creativa de la actualidad. Podemos distinguir varias clases de documentales:  -Expositivo (forma tradicional de documental en la que un narrador al que no vemos comenta en voz en off lo que sucede) Ejemplo: Señorita extraviada, de Lourdes Portillo (expositivo-interactivo). -Observacional (asociado con los documentales „fly-on-the-wall‟; parecen haber sido filmados en tiempo real y los directores intentan no inmiscuirse en lo que sucede). Ejemplos: Suite Habana, de Fernando Pérez y En construcción, de José Luis Guerín. -Interactivo (con secuencias que implican a los que están siendo filmados respondiendo a preguntas). Ejem.: La pelota vasca. La piel contra la piedra, de Julio Médem; Mujeres inmigradas desafiamos la invisibilidad, de Nora Mohamed Belher. -Reflexivo (asociado con documentales más experimentales, en los que el director está más interesado en el proceso de realización de la película, en cómo puede construirse la realidad, que en el contenido). The five obstructions, de Jorgen Leth y Lars Von Trier (investigación sobre el fenómeno del documental). Los documentales de Benpar. Grierson opinaba que se obtendría mucho realismo si se usaban planos de localización, gente normal e improvisación en las películas. Este drama-documental es lo que hace Ken Loach en su filme localizado en los Estados Unidos, sobre el derecho a sindicarse, Bread and Roses. Otros ejemplos: La tragedia de Macario, de Pablo Véliz, tragedia (con coro anunciador de los hechos) sobre un mexicano que quiere cruzar ilegalmente a los Estados Unidos. También, Soldados de Salamina, de Fernando Trueba (película y documental interactivo a la vez). Para dar mayor sensación de realismo usan la cámara en mano.
  • 15. DOCUMENTAL OBSERVACIONAL (Suite Habana) ◦ Suite Habana, de Fernando Pérez. Es un día en la vida de diez habaneros comunes. No hay entrevistas, ni diálogos ni narración: sólo imágenes, sonidos y música para expresar cinematográficamente el día a día de una realidad peculiar y única. ◦ Otro ejemplo: En construcción, de José Luis Guerín. Historia de una transformación, la que sufre un bario popular de una ciudad europea cualquiera vista a través de las obras ejecutadas en el antiguo Barrio Chino de Barcelona, hoy Raval. Un espacio degradado, con altos índices de marginalidad, prostitución y presencia de inmigrantes y ancianos sin recursos que, pese a las deficientes condiciones de vida, es también hogar o lugar de trabajo.
  • 16. Documentales (hacer click sobre ellos) La pelota vasca. La piel contra la piedra. Interactivo. Señorita extraviada. Expositivo-interactivo. Las cinco obstrucciones. Reflexivo.
  • 17. Cineastas contra magnates (documental expositivo-interactivo- reflexivo), Carlos Benpar, 2004. Se habla de problemas como el cortar películas para ajustarlas a la pantalla televisiva, la censura, el doblaje, los cortes para publicidad, el coloreado, la compresión de tiempo y corte de fragmentos de la película, los cambios en el sonido… con entrevistas a directores y algún actor. Cineastas en acción, Carlos Benpar, 2006.
  • 18. En los últimos años, un tipo de documental denominado “mockumentary” ha tenido cierto éxito (Michael Moore, en Estados Unidos, con Bowling for Columbine, entre otras; aunque Manuel Summers, además de hacer películas a base de sketches de cámara oculta, también hacía en España cosas como Urtain, el rey de la selva… o así, 1969). Se presenta como si fuera un documental, aunque no es real. Suele usarse como medio para la parodia y la sátira. También se ha usado esta fórmula en algunas producciones dramáticas.  Por ejemplo, A day without a Mexican, de Sergio Arau, se encuadra a medio camino entre el drama documental y el mockumentary.
  • 19. También en la inventio nos ocupamos de los personajes. ◦ Dentro de la ética (elemento artístico de la obra, incluyendo todos los recursos expresivos ) tenemos los “rasgos fundamentales” de los personajes. Los elementos complementarios de los personajes, los que les dan su aspecto de seres humanos, pertenecen a la estética. ◦ Dentro de la ética (visión personal del mundo que tiene el autor, director…, ya sea el significado de la existencia, la ausencia de moral o de sentido de la vida, etc.), los personajes pueden ser:  Lineales (tipos): seres caracterizados, típicos. (Si se trata del carácter, hablamos de personalidad-tipo; si es una situación, hablamos de función-tipo).  Circulares (creados por muchas características de personalidad; tienden a ser complejos, más realistas y creíbles). Debe existir armonía entre el tipo (ética) y el individuo (estética). (Véase E. Jaime, 2000: 74).
  • 20.  En el cine tradicional el personaje muestra su carácter a través de su reacción frente a las circunstancias.  Es más moderno el presentarnos a un personaje a través de la visión que otros tienen de él. Así suele preparse la llegada de alguien nuevo a la historia.  En ambas formas el espectador participa, es activo. No se nos da una explicación directa.
  • 21.  A veces se caracteriza a un personaje evocando un gran mito (eso es posible también con el tema o asunto). El nombre de la película, del personaje, nos pueden dar la referencia.--- Intertextualidad.  Puede haber varios tipos de personajes: ◦ Protagonista. Puede ser un héroe (encarna la quintaesencia de los rasgos claves valorados en su cultura de origen. Comúnmente el héroe posee habilidades sobrehumanas o rasgos de personalidad idealizados) o antihéroe (tiene algunas características que son antiéticas comparadas con las del héroe tradicional. Realizará actos que son juzgados "heroicos", pero lo hará con métodos o intenciones que no lo son tanto). ◦ Antagonista (es un personaje o grupo de personajes, e incluso a veces una institución, que representa la oposición a un protagonista o héroe con el cual debe enfrentarse) ◦ De apoyo (secundarios): acompañan al protagonista o al antagonista ◦ Catalizadores: dan información o provocan algún suceso que mueve al protagonista a actuar, o dan pistas. ◦ Contrastantes: añaden otra dimensión, se contrastan con el protagonista. ◦ Temáticos: dan equilibrio a la historia para que el espectador piense que el realizador no toma partido por nadie. Todo personaje debe tener: una motivación (lo que le empuja, puede ser física, como un asesinato; una situación, por ejemplo, un fracaso; un diálogo, etc.), una acción (lo que hace el personaje para alcanzar su meta) y una meta.
  • 22.  Existen dos tendencias opuestas a la hora de definir a los personajes. Para la rama de los aristotélicos el personaje es acción. La otra postura considera que el personaje actúa de una manera determinada por ser como es.  Esto ha dado lugar a dos estilos de cine muy diferentes: las películas americanas, también conocidas como películas de argumento, y el cine europeo o de personajes. Lo ideal sería combinarlo y unir carácter y acción.
  • 23. TONO O DISPOSICIÓN DEL AUTOR ANTE LA REALIDAD  En literatura el tono se observa en el vocabulario (tono solemne, familiar, irónico, grave, distante, cálido…).  En el cine se usan los colores, la música, los movimientos de cámara…, que dan tonos diferentes: alegre, optimista, pesimista…
  • 24. Si nos situamos en la oposición objetividad/subjetividad podrían darse los siguientes casos: ◦ Realismo: significa fidelidad a la realidad, o cuanto menos, a lo verosímil. Se opone al idealismo. ◦ Idealismo: el autor transforma la realidad destacando aquellos elementos y cualidades que pueden alterar la realidad para embellecerla o transformarla. ◦ Disposiciones más concretas que se oponen o matizan el realismo y el idealismo, y que pertenecen a corrientes literarias determinadas son: naturalismo, simbolismo, surrealismo, expresionismo, impresionismo, esperpento, etc.
  • 25.  También se pueden establecer otras oposiciones; por ejemplo, entre disposición racional e intelectual frente a una postura emocional o afectiva.  Y también entre actitud lógica-realista frente a una postura emocional o afectiva. Y también entre la primera y una imaginativa-fantástica.  La manera irónica supone un grado mayor de madurez creativa y de distanciamiento, en cuanto hay una discrepancia entre lo aparente y lo real, entre lo que se dice y lo que se da a entender.
  • 26. Dispositio. Organización de elementos dentro de una estructura  1. ESTRUCTURA, ORDEN  El ordo naturalis es un tipo de estructuración no marcada. Así, la sucesión histórica de los acontecimientos de un hecho determinado. ORDEN LINEAL, con planteamiento, nudo y desenlace. También se puede hablar de resolución (tras el desenlace, últimas consecuencias). El clímax es el momento de mayor tensión. Estas historias comienzan AD OVO (desde el principio).  El ordo artificialis supone la modificación del ordo naturalis (por ejemplo, lo que sucede en la película Pulp Fiction, de Quentin Tarantino o El triunfo, de Mireia Ros). Alteración del orden habitual, como ocurre en el inicio in media res (en la mitad de la acción) de una obra. También pueden darse historias que comienzan in extrema res (al final). En estos dos últimos casos recurriremos a los flash-back (analepsis) y flash-forward (prolepsis) para contar lo que pasó o pasará. (A veces el pasado se marca con el uso del blanco y negro, como en Nadie conoce a nadie, de Mateo Gil).  Esperamos ver un clímax y una resolución (aunque no siempre sea así), y por eso, si quieren triunfar, los autores suelen seguir un esquema: exposición (presentación de los personajes), desarrollo (la situación se desarrolla, se introducen nuevos personajes), complicación (algo sucede que complica las vidas de los personajes), clímax (momento decisivo, suspense, las situaciones llegan a un punto extremo) y resolución (se resuelven los problemas de alguna forma).
  • 27. En la película, dentro de esta estructura narrativa, adquieren importancia varios elementos: 2. Punto de vista La posición de la audiencia dependerá de a través de qué ojos el director nos va a contar la historia. La audiencia estará mirando todo desde fuera, como si de un teatro se tratara, o quizá la cámara los traerá dentro del espacio narrativo, para que puedan ver las cosas desde una perspectiva concreta. Esto es también conocido como focalización o perspectiva: ◦ Focalizador cero o no focalización: punto de vista del narrador omnisciente. No interviene en la acción, domina toda la historia, lo que ocurre dentro y fuera de los personajes. Cuando la escena es descrita como si fuese una toma panorámica neutra. ◦ Focalizador externo: cuando la cámara enfoca la escena como si fuese un personaje que ve los eventos desde afuera. Sólo cuenta lo que se ve y lo que se oye, sin adentrarse en el mundo interior de los personajes. ◦ Focalizador interno: cuando la cámara enfoca la escena como si fuese un personaje, o varios, en la acción y, por lo tanto, no puede mostrar todos los detalles. El narrador está dentro de la historia, como personaje protagonista o testigo. Las dos primeras nos dan la visión del autor, la última, la del personaje.
  • 28.  ¿Cómo conocemos la perspectiva o focalización?  -Por el ángulo. La posición del objetivo de la cámara en relación con el sujeto y los movimientos de cámara indican el punto de vista del narrador. La cámara es la mirada del narrador. Aunque, a veces, para mostrarnos el punto de vista de un personaje se nos muestra lo que hace.
  • 29. 3. Tiempo interno (RITMO Y DURACIÓN) RITMO  La combinación de los diversos planos pueden acelerar o retardar el ritmo. ◦ Una sucesión de primeros planos produce un ritmo de gran tensión dramática. ◦ Una sucesión de planos generales con imágenes amplias y luminosas dan una sensación de optimismo, al contrario que si se trata de imágenes con grandes sombras que producen tristeza. ◦ Un paso de plano general a otro de más cerrado puede producir una aceleración del acontecimiento gracias al aumento de tensión que ocasiona. ◦ Lo contrario, de planos cortos a largos, puede producir tanto un efecto de hundimiento como el de calma. ◦ Los movimientos de cámara colaboran en crear dentro de un plano un movimiento, que quizá la misma escena no tiene. ◦ La composición interna de las líneas del encuadre puede provocar una modalidad propia en el ritmo del montaje. ◦ ESTO SE LOGRA CON LA EDICIÓN, PUEDE HABER UN MONTAJE ANALÍTICO O SINTÉTICO (y otros tipos): CLASES DE RITMO  Analítico: Planos cortos y muy numerosos; es un ritmo rápido que se traduce en dinamismo, dramatismo, actividad, esfuerzo... (Las secuencias de batallas son ejemplos.)  Sintético: Planos largos y poco numerosos; resulta un ritmo lento, puede expresar sensualidad, monotonía, poesía.(Como escenas de desierto o de mar)  "In crescendo": Planos cada vez más breves (tensión, dramatismo); planos cada vez más largos (relajación, serenidad).  Arrítmico: Los planos son breves o largos, sin tonalidad especial. A veces cambian repentinamente aportando sorpresa.  El tiempo en el cine es diferente al tiempo real. Es un tiempo variable, no necesariamente lineal, que incluso se puede acelerar o invertir. ◦ Adecuación: Igualdad entre el tiempo de acción y el de proyección ◦ Condensación: Mucha acción en poco tiempo ◦ Distensión: Alargamiento subjetivo de la duración objetiva de una acción. ◦ Continuidad: El tiempo de la realidad fluye en la misma dirección que el fílmico.
  • 30. Recursos para presentar el pasado: pasos de color o de color a blanco y negro, dobles pantallas, sobreimpresiones...  Recursos para representar el paso del tiempo: las hojas de un calendario van cayendo, un reloj, una vela o un cigarrillo que se van consumiendo, los cambios de luz natural, los cambios de estaciones del año, la evolución física de una persona, las sobreimpresiones...  Los eventos narrativos no son necesariamente presentados en orden cronológico, lineal.  El flash-back supone una vuelta atrás o prolepsis.  El flash-forward es un salto adelante o analepsis (anticipación).  Las elipsis suponen cortar u obviar partes.  La historia puede empezar in media res (en la mitad) o in extrema res (al final).
  • 31. Podemos hablar de: A: Tiempo circular: los acontecimientos están narrados de modo tal que el punto de partida es igual al punto de llegada. (Pulp Fiction, de Quentin Tarantino) B: Tiempo cíclico: el punto de llegada es análogo al punto de partida pero no idéntico. (El triunfo) C: Tiempo lineal: el punto de llegada es diferente al de partida. Lo podemos dividir en dos ejes: vectorial, cuando sigue un orden continuo y homogéneo; no vectorial, cuando el orden es discontinuo, fracturado. Es el más frecuente. D: Tiempo anacrónico: No hay relación de continuidad. Se presentan saltos temporales que provocan una ruptura total del orden. (Memento, de Christopher Nolan).
  • 32.  En el cine, se pueden hacer modificaciones del tiempo de origen mecánico como el ralento, la aceleración y la marcha hacia atrás, que invierte los movimientos de las personas y los vehículos (escena al inicio de Memento).  El ralento o cámara lenta tiende a poetizar las imágenes, aunque también sirve para realzar acontecimientos que, de otro modo, se sucederían con excesiva velocidad. Otra forma de alargar el tiempo real se produce mediante una reiteración del montaje, es decir, mediante la repetición de planos. También el uso de los planos largos. Se alarga el tiempo muchas veces para insistir en el esfuerzo de los personajes o para crear suspense, por ejemplo, al final de Días contados.  La aceleración, contraria del ralento, es una forma de condensar el tiempo real y a la vez un eficaz recurso cómico. Sin embargo, lo más habitual es acortar el tiempo mediante un montaje elíptico, es decir, suprimiendo lo que no se necesite para la cabal comprensión del filme. Al fin y al cabo, como se ha dicho, el cine es el arte de la elipsis y en él, más que mostrar, se debe sugerir.
  • 33. 4. Tiempo externo. El momento en el que se sitúa la historia.  Los decorados, los trajes, los peinados, los maquillajes nos muestran la época.  También las actitudes de los personajes, con sus formas de hablar o con las ideas que muestran nos sitúan en una época.  Debemos conocer el contexto (sociedad y cultura de la época) para entender el mensaje. 5. Espacio  Lugar en el que suceden los acontecimientos. El lugar, histórico, actual o imaginario, así como la alternancia de lugares son mostrados en el cine con imágenes y sonido. 6. Líneas narrativas  En algunos casos se nos cuenta sólo una historia, en otros, varias a a la vez, paralelas o interrrelacionadas, es el CONTRAPUNTO (El hijo de la novia, de Juan José Campanella; Amores perros, de Alejandro González Iñarritu; Flores de otro mundo, de Iciar Bollaín; El callejón de los milagros, de Jorge Fons) . (A veces el color, la música, etc., marcan la diferencia).
  • 34. Voz en off, inicio in extrema res. El triunfo Punto de vista: focalización interna y voz en off. La hija del caníbal (de Antonio Serrano). Cámara lenta. Días contados
  • 35. 7. GÉNERO TEXTUAL, que nos da también la focalización  -AUTOBIOGRAFÍA: si no vemos nunca al personaje, no nos identificaremos con él. Por eso nos mostrarán al personaje, su cara, su mirada. Muchas veces veremos a un personaje reflejado en un espejo.  -NARRACIÓN en pasado. A veces el color sepia, o el blanco y negro nos indican el pasado (Nadie conoce a nadie, de Mateo Gil). O pasar de un rostro joven a uno viejo (El hijo de la novia, de Juan José Campanella), etc.
  • 36.  -DESCRIPCIÓN: los movimientos de cámara nos la dan: panorámica, desplazamiento (travelling), la inmovilidad (plano fijo), el acercamiento o alejamiento (zoom hacia delante o hacia atrás), etc.  -DIÁLOGO: El campo/contracampo nos muestra un diálogo (enfocar a uno y otro interlocutor). Se consigue suspense si no vemos a uno de los que habla.  -MONÓLOGO:  Voz in: de un personaje que aparece en pantalla.  Monólogo interior (a través de la voz off o de imágenes extrañas que revelan el pensamiento).  Voz through: emitida por alguien presente en la imagen, pero al margen del espectáculo de la boca (por ejemplo, de espaldas).
  • 37. 8. Intertextualidad y metatextualidad  Dentro de esta sección, aunque también podría incluirse en otras, podemos hablar de la intertextualidad y la metatextualidad en el cine.  Según Luis Navarrete, siguiendo la terminología de G. Genette, tenemos: “1) El cine como muestra de construcción espectacular y artificiosa. Su mostración, por tanto, en cuanto artificio y espectáculo, dejando ver al espectador la magia de la puesta en escena invisible siempre negada en aras de una hipertrofia del realismo.” (El rodaje en Átame y el doblaje en Mujeres al borde… de Pedro Almodóvar; la televisión en A day without a Mexican). “2) El cine como relación intertextual de unos discursos con otros. Fenómeno que denominaremos citación de forma general (aunque la cita como herramienta intertextual sólo sea una más de las englobadas bajo dicho término). Siguiendo a Gérad Genette, quien a su vez parte de la noción de Julia Kristeva y de Riffaterre, varias son las formas de intertextualidad: architextualidad, intertextualidad propiamente dicha (aquí estaría la cita), hipertextualidad y metatextualidad.”
  • 38. “3) El cine como discurso reflexivo sobre su propia construcción relatora (metatextualidad), bien sea sintetizando el problema en la cámara (vista como "superojo" u "ojo mil veces ojo", capaz de captar acontecimientos excepcionales o detener el tiempo y la vida), o en los recursos discursivos mostradores de su naturaleza como aparato ideológico que juega con la ficción y/o la realidad.” (discursos habladores sobre sí mismos). Documentales de Carlos Benpar, Ópera prima, de Fernando Trueba.  “4) El cine mostrándose como decorado o trasfondo argumental. Esta posibilidad, la llamaremos atrezo, se centra en los discursos que sin reflexionar, enseñar, o interactuar, con otros textos o consigo mismos, presentan algún aspecto cinematográfico como simple escenario de una trama argumental.” La niña de tus ojos, de Fernando Trueba.
  • 39. Todo sobre mi madre, de Pedro Almodóvar
  • 40. 3. Elocutio o lenguaje fílmico  El estudio de la elocutio, en cuyo interior se encuentra el ornatus, supone identificar las figuras retóricas. Según A. Azaustre y J. Casas (2001: 82-83), el ornatus es “un conjunto de elementos susceptibles de ser añadidos a un registro lingüístico estándar para embellecerlo y hacerlo así más atractivo y persuasivo. El ornatus consta de dos formantes básicos: la elección de palabras (tropos y figuras) y su combinación (compositio).” En el caso de las películas, hay ciertos elementos que pueden ser considerados como figuras o como técnicas para crear figuras. Son típicas las escenas de una pareja frente al fuego, se besan y a continuación se enfoca el fuego, para indicar la pasión del acto sexual (esto podría considerarse un eufemismo y una metáfora a la vez). Si la cámara pasa rápidamente de la cara de una mujer a la de un perro, se está haciendo una comparación; si ambas imágenes se funden, se trataría de una metáfora.  Otros elementos del estilo narrativo en la película son los movimientos y ángulos de la cámara, el uso de lentes y focos, planos, la luz (natural, artificial), el color (color o blanco y negro), el sonido (diegético o extradiegético, voz en off…) y la edición (que sería como la puntuación en un texto: selección y orden de los planos; cámara lenta o rápida; tratamiento del tiempo, muchos planos para una acción corta o pocos para una larga; uso de transiciones, por ejemplo, cortinillas, sobreimpresión o fundido a negro).  Todo esto es conocido como “lenguaje fílmico”. Del estudio de los sistemas de signos se encarga la Semiótica o Semiología.
  • 41. 3.0. Figuras retóricas  Están al servicio de la historia y la descripción de los personajes. Algunas de las que podemos encontrar son: ◦ METÁFORA: sustituir una cosa por otra (fundido encadenado de dos imágenes, igualación). ◦ SINÉCDOQUE: la parte por el todo (primer plano) ◦ COMPARACIÓN: parecido. ◦ ALEGORÍA: Es una metáfora compleja, en la que cada elemento del plano real se corresponde con otro del plano evocado. Los personajes representan algo: religión, sexo… ◦ SÍMBOLO: idea a partir de una imagen, más fuerza que la anterior. La metáfora alude a una realidad de tipo material - dientes - o psicológica - dolor -. La alegoría evoca el conjunto de cualidades o circunstancias que caracterizan a una idea abstracta -la vida humana -. Frente a ambas, el símbolo representa, mediante una imagen sensible, una realidad o una experiencia de tipo espiritual o abstracto, pero momentanea no continuada como la alegoría. Es una representación sensorialmente perceptible de una realidad no perceptible. (la pureza). Se encuentran símbolos religiosos en El crimen del Padre Amaro, de Carlos Carrera; o en María, llena eres de gracia, de Joshua Marston. ◦ HIPÉRBOLE: exageración (imágenes irreales, efectos especiales, vista de gusano) ◦ LÍTOTES: atenuación, sutileza, eufemismo. (crimen o sexo: la cámara se aparta o desenfoca; también el sonido) ◦ ELIPSIS: supresión de tiempo o de un elemento (que se adivina) ◦ GRADACIÓN: de más a menos o al revés ◦ SUSPENSIÓN: … dejar algo en suspenso. ◦ PERSONIFICACIÓN: animales o cosas hablando ◦ HIPÉRBATON: alteración del orden ◦ REPETICIÓN
  • 42. 3.1. Cámara 3.1.1. Planos:
  • 43. En el lenguaje audiovisual, especialmente cinematográfico, el plano es la perspectiva de los personajes, objetos y elementos de las imágenes tal como los capta la cámara desde un lugar y un ángulo determinados. El plano comienza, según algunos autores, cuando la cámara empieza a rodar y termina cuando la cámara se detiene.  El plano es la unidad que transcurre entre dos transiciones.  Todo plano está constituido por un conjunto de elementos que determinan su significación. Ésta no se agota en la interacción de los mismos, sino que también está condicionada por el lugar que el plano ocupa en el montaje.  Los elementos más importantes son: Encuadre Campo Ángulo Iluminación Movimiento Duración Sonido
  • 44. El encuadre es la selección de un fragmento del espacio situado frente a la cámara.  El acto de encuadrar exige disponer los elementos visuales dentro de los límites impuestos por el marco del visor; esta operación remite a un punto de vista, entendido como emplazamiento óptico de la cámara, es decir, el lugar desde donde se mira.  A su vez, el encuadre comunica una visión del mundo, revela la mirada de quien lo realiza. Por lo tanto la organización del cuadro resulta una cuestión central como construcción de sentido. Al mismo tiempo que guiamos la atención del espectador hacia los aspectos más significativos creamos las condiciones de percepción de la imagen, proponemos un modo de ver.
  • 45. El campo es el espacio visible en la imagen. Una de sus particularidades es el efecto de tridimensionalidad. Si bien la pantalla es una superficie plana, percibimos el espacio representado con una profundidad donde se desarrollan las acciones.  El campo se complementa con el espacio fuera de campo, que sería la otra dimensión del espacio representado, su dimensión oculta. Si el espacio en campo es lo visible en la imagen, el fuera de campo es lo invisible, lo que el espectador no ve pero no puede evitar tener en cuenta.  El espacio fuera de campo se divide en seis segmentos: los cuatro primeros son las zonas lindantes a los bordes del encuadre. El quinto segmento corresponde al área detrás de cámara, es habitual que las personas ingresen o salgan de campo pasando junto a la cámara. El sexto segmento incluye todo lo que se encuentra detrás de los elementos propios del lugar de la acción (una puerta, una pared) o dentro de un elemento presente en el lugar (una bolsa, la caja de una camioneta).
  • 46. PLANOS Podemos reducirlos a seis o siete, aunque en realidad hay muchos más.  PLANOS DESCRIPTIVOS (describen el lugar)  Gran plano general. Presenta un escenario muy amplio, en el que puede haber personajes, pero lo importante es el espacio. Se vuelve expresivo si se quiere recalcar la soledad de un personaje.  El plano general muestra un gran decorado, la calle, por ejemplo, pero más concreto que el anterior. El hombre es un elemento más del escenario, otra cosa. Sirve para describir un paisaje, para dar sensación de soledad, si el hombre aparece en él, o, de grandeza, si lo fotografiado es un paisaje. Tiene valor narrativo porque se aprecia bien la acción. No conviene abusar de estos dos planos porque ralentizan el ritmo.  PLANOS NARRATIVOS (narran la acción).  El plano entero lleva la cámara más lejos todavía y toma al hombre de pie, completo. También tiene un valor descriptivo, pues se ven las características físicas del personaje.  El plano americano. Muestra los personajes desde las rodillas a la cabeza. Es narrativo y expresivo.  El plano medio exige retirar la cámara un poco más lejos que para tomar un primer plano. Corta la figura humana a la altura de la cintura. El ambiente no queda reflejado. Es el plano más utilizado. También expresivo por su cercanía.  PLANOS EXPRESIVOS (muestran la expresión de los protagonistas):  El primer plano toma el rostro completo de la figura humana o corta ésta a la altura de los hombros, aproximadamente. Refleja emociones y sentimientos. Suele durar poco porque no aporta información sobre la que sucede.  El primerísimo plano, inserto o detalle: lo tomaría el autor colocando la cámara muy cerca del personaje o de la cosa a fotografiar. Muestra un objeto o parte del objeto o personaje. Este plano produce un choque en el espectador. Su valor depende del contexto, una cara será expresiva, pero otro elemento puede tener valor descriptivo o narrativo.  El llamado espacio off es la utilización del espacio que está fuera del plano. Fuera del plano pueden estar ocurriendo cosas que los espectadores saben que están sucediendo.
  • 47. Gran plano general o plano panorámico (extreme long shot or extreme wide shot). A day without a Mexican, de Sergio Arau. Vista panorámica de una localización exterior, fotografiada a una gran distancia. Generalmente las películas comienzan con este plano, para el que espectador se oriente. Muestra un gran escenario o también puede mostrar una multitud. La persona no está o bien queda diluida en el entorno, lejana, perdida, pequeña, masificada. Tiene un valor descriptivo y puede adquirir un valor dramático cuando se pretende destacar la soledad o la pequeñez del hombre enfrente del medio.  (Se habla de un establishing shot, que es un plano inicial que puede ser o el gran plano general o o un plano general).
  • 48. Plano general (very long shot o very wide shot). Los lunes al sol, de Fernando León de Aranoa.  El Plano general presenta a los personajes de cuerpo entero y muestra con detalle el entorno que les rodea (unos 30 metros).  Es más descriptivo que el gran plano general puesto que reduce su arco de cobertura dando más detalles de la situación, aunque dé una porción de realidad más pequeña. Con este tipo de planos, se suelen presentar grupos de personas, dando indicaciones de lugar y tiempo en que transcurre la acción.
  • 49. Plano largo/plano figura/plano entero. Flores de otro mundo, Volver -Plano largo o plano general corto (wide o long shot). Abarca la figura humana entera con espacio por arriba y por abajo (Plano figura o plano entero o full shot: el cuerpo completo de una persona, sin tener en cuenta el entorno). Los límites superior e inferior del cuadro casi coinciden con la cabeza y los pies de la figura humana. Tiene un valor narrativo pero comienza a potenciar el valor expresivo o dramático.)
  • 50. Plano medio o intermedio. Los lunes al sol. -Plano medio (medium shot). Presenta la figura humana cortada por la cintura, de medio cuerpo para arriba. También existe el plano medio corto (medium close-up, que sería desde el pecho hasta arriba) y el plano medio largo (de la pantorrilla para arriba). Tiene un valor expresivo y dramático, pero también narrativo.
  • 51. Plano medio corto -Plano medio corto (medium close-up shot). Entre un plano medio y un primer plano. El personaje aparece desde el pecho hacia arriba.  Tiene un valor expresivo, psicológico y dramático.  Tiene la facultad de introducirnos en la psicología del personaje, se le presenta.  Semejante al primer plano.  Si lo enfoca desde el pecho hacia arriba sería el medium close shot.  A veces se le llama también primer plano.
  • 52. Primer plano. La comunidad, Volver, Flores de otro mundo -Primer plano (close up shot). Muestra una pequeña parte del sujeto o escena. Es expresivo, dramático. Si es del rostro, se centra en las emociones. A partir de los hombros. Variaciones: primerísimo primer plano (big close-up), de la frente a la barbilla.
  • 53. Plano americano, ¾ o medio largo. Días de fútbol, de David Serrano. (tb. de grupo) -Plano americano o ¾ (American shot/medium long shot/knee shot/¾ shot). Algunos autores diferencian entre el americano y el medio largo. El primero sería de grupo y el segundo individual. En cualquier caso, incluye el cuerpo desde las rodillas hacia arriba.  Tiene un valor narrativo y dramático.  El desenfoque del fondo tiene especial importancia en el plano americano. Dándole un alto nivel de nitidez, buscamos no perder la referencia del entorno en el que se sitúa el personaje sin que éste pierda su papel predominante. Es óptimo en el caso de encuadrar a dos o tres personas que están interactuando. Recibe el nombre de "americano" debido a que este plano apareció ante la necesidad de mostrar a los personajes junto con sus revólveres en los westerns americanos.
  • 54. Plano de grupo o conjunto. Los lunes al sol.  Plano de grupo (group shot).  El plano conjunto es el encuadre en donde se toman la acción del personaje principal con lo más cercano. Podría ser un ejemplo, una conversación.
  • 55. Plano de dos. Flores de otro mundo.  -Plano de dos (two shot). Un plano medio con dos actores (variación: plano de tres). El fondo es importante, pero los personajes predominan.
  • 56. Plano sobre el hombro. Flores de otro mundo.  Plano sobre el hombro (over the shoulder shot). cuando se toma a dos personas en diálogo, una de espaldas (desde el cogote), y otra de frente abarcando dos tercios de la pantalla.
  • 57. Plano detalle. La comunidad. Plano detalle (extreme close up shot). Un detalle; si está relacionado con el cuerpo humano, veremos una mano, nariz, ojos… Puede tener un valor descriptivo, narrativo, simbólico o dramático.
  • 58. Plano en profundidad. Días de fútbol.  Cuando el director coloca a los actores entre sí sobre el eje óptico de la cámara dejando a unos en primer plano y a otros en plano general o plano americano. No se habla de dos planos, primer plano o segundo plano, como haríamos en lenguaje coloquial, pues hemos definido plano, por razones prácticas, como sinónimo de encuadre.
  • 60. Los planos al rodar un diálogo  Un diálogo plantea el problema del cruce de ejes en su forma más sencilla, por lo que es una buena ilustración de los problemas que plantearán situaciones similares. (ej.: entrevista).  Un diálogo puede rodarse desde una sola posición o desde varias. Vamos a diferenciar en el rodaje del diálogo algunos planos importantes:  - Plano máster: el plano de los dos personajes, del cual partimos y al que recurrimos, porque es el que nos da una visión completa de la acción.  - Plano/Contraplano: planos que se intercalan según intervenga uno u otro personaje en el diálogo.
  • 61.
  • 62.
  • 63. Otros planos  Plano secuencia: es una forma de filmar en la que en una toma única se hacen todos los cambios y movimientos de cámara necesarios. Es descriptivo. No suelen hacerse muy largas (excepto en La soga, de Hitchcock) por la dificultad de rodaje que entrañan. No obstante, hay planos secuencia memorables por su calidad, longitud y anécdotas de rodaje, como el comienzo de Sed de mal (Touch of evil 1958), de Orson Welles.  Plano subjetivo o punto de vista: cuando la cámara sustituye la mirada de un personaje. Cuando habla el personaje A, la cámara se sitúa desde el punto de vista del personaje B (la cámara es el personaje B).
  • 64. EJERCICIOS (ANEXO 4): ¿Qué puedes decir de estos planos? Los lunes al sol (arriba), Mar adentro (abajo, izquierda), Días de fútbol (abajo, derecha)
  • 66. Plenilunio (arriba, izq.), Sin noticias de Dios, de Agustín Díaz Yanes (arriba dcha. y abajo, izq), Días contados (abajo, dcha.)
  • 67. Los lunes al sol, Mujeres al borde…, Sin noticias de Dios
  • 68.
  • 69.
  • 71. Cuando se habla de angulación o punto de vista se considera el ángulo imaginario que forma una línea que sale perpendicular al objetivo de la cámara y pasa por la cara del personaje principal.  -Normal: la cámara a la altura de los ojos del personaje. Es el que se usa normalmente.  -Picado: encuadramiento de arriba hacia abajo. Expresivo, personaje inferior, débil.  -Contrapicado: encuadramiento de abajo hacia arriba. Valor expresivo, personaje engrandecido.  -Inclinación lateral: valor expresivo de inestabilidad e inseguridad.  También puede haber un ángulo frontal y lateral, según la cámara esté delante mismo de los personajes o lateralmente.
  • 72. -Ángulo bajo o contrapicado (low angle). La cámara capta al sujeto desde abajo; se ubica por debajo  -También hay un ángulo de vista de la posición para el ángulo de gusano o ángulo supino, el normal. Se hace importante y que adoptamos cuando tendidos poderoso al sujeto; también puede en el suelo miramos el cielo inspirar miedo o inseguridad en el (worm’s eye angle, un ángulo espectador. El fondo suele ser el bajo más exagerado). La cielo o el techo; la falta de detalle comunidad añade desorientación. A day without a Mexican.
  • 73. Ángulo picado o alto (high angle). La cámara enfoca al sujeto desde arriba; se sitúa por encima de la posición para el ángulo normal. (La comunidad). Y por encima del hombro. Ángulo picado o alto (high angle). Volver
  • 74. ÁNGULO INCLINADO o cenital (oblique/canted angle): la cámara enfoca hacia abajo con el eje óptico perpendicular al plano del suelo. La cámara se mueve verticalmente, no está situada horizontalmente a nivel del suelo. Sugiere falta de equilibrio, transición, (Julieta Venegas,videoclip musical “Aprendo de mis pasos”)
  • 75. ¿Qué ángulos son estos? La comunidad (FOTOCOPIA APARTE)
  • 76.
  • 77.
  • 78.  Se puede considerar también:  -Composición (distribución de los elementos que intervienen en una imagen): líneas verticales (vida, estabilidad), horizontales (paz, quietud, como las anteriores), inclinadas (dinamismo, movimiento, peligro), curvas (dinamismo, sensualidad)  -El aire: espacio vacío que se deja entre los sujetos.
  • 79. 3.1.4. Lentes y enfoque (ancha, normal, con distorsión, uso de zoom…). 3.1.5. Posición (distanciándose de la audiencia o implicándola; punto de vista-posición de la cámara). 3.16. Uso de story boards, sketches o dibujos basados en el guión, que muestran varias escenas de la historia, usadas por el cámara, el director y el departamento artístico para planear las escenas.
  • 81. El cine no toma sólo imágenes. Filma sobre todo, movimientos. La gran fuerza expresiva del film está precisamente en su multiplicidad dinámica, en los numerosos tipos de movimientos que son posibles en él.  Normalmente, c u a n d o en una película se nota que la cámara se está moviendo, lo que sucede es que el autor nos está describiendo el lugar de la acción.  También puede acompañar a un personaje que se desplaza de forma natural en un espacio cualquiera. Son movimientos de puro acompañamiento de los personajes y de los objetos en movimiento, si no se quiere que salgan del cuadro.  El movimiento sirve, en ocasiones, para introducirnos en la acción o presentarnos un personaje. La cámara se mueve entre una multitud hasta señalarnos el protagonista.  También puede concluir la acción, como cuando se retira de un individuo ocupando el lugar de los ojos de un viajero que se marcha en el tren.  Esa es, precisamente, otra de sus posibilidades: convertirse en un personaje de la acción de la película. Vemos entonces las cosas como las ve la cámara en su recorrido. Se llama uso subjetivo de la cámara porque parece meterse dentro de uno de los personajes (el sujeto) y sigue desde allí la acción.  El movimiento de cámara revela muchas veces el pensamiento de los personajes, como por ejemplo, cuando descubre el objeto o persona de su interés.  En el cine moderno, la cámara no es un personaje de la acción de la película, pero sí hace presente al autor, es decir, ocupa su lugar. Al moverse la cámara notamos que el autor de la película está hablándonos o interrogando a los personajes. Viene a ser como un entrevistador que nos acerca el micrófono.
  • 82.  Movimientos en la misma cámara  El «cámara lenta» se logra acelerando la velocidad de filmación y ralentizando la de proyección. El «acelerado» se realiza a la inversa. Muchos de los efectos especiales de hoy día están realizados con estos criterios a los que se han aplicado las nuevas tecnologías. El efecto “celuloide rancio”, de la velocidad de las películas antiguas se debe a que se filmaron a una velocidad muy lenta y se proyectan con motor a una velocidad constante, más alta.
  • 83.  Movimientos de la cámara sobre sí misma La cámara se apoya sobre un trípode o una plataforma esférica. Sobre sus ejes puede realizar todos estos movimientos:  Balanceo. Se parece al movimiento de una cuna.  Rotación o mirada en derredor. Es como mover la cabeza de derecha a izquierda o al revés. Se llama también panorámica horizontal. A veces el giro de la cámara es total. Parte de un punto y vuelve a él después de haber descrito una circunferencia. Se llama panorámica de 360°.  Cabeceo o panorámica vertical (tilting). La cámara fotografía la realidad como la verían nuestros ojos cuando movemos la cabeza de arriba a abajo o de abajo a arriba.  Panorámicas horizontales (panning)  Panorámicas diagonales
  • 84. panning  tilting
  • 85. Movimientos externos a la cámara Cuando es la misma cámara la que se desplaza, montada sobre un carro. El movimiento externo de la cámara se puede conseguir de muy diversos modos: mediante el travelling, con la grúa o montando la cámara en un helicóptero (aerial shot). Así como las panorámicas se mueven sobre el eje de la máquina, los travellings se hicieron colocando la cámara en un carrito que se desplazaba sobre unos rieles (tracking, trucking o dolly shots). Travellings: ◦ Hacia delante o de avance hasta un objeto. ◦ De retroceso. La cámara se aleja del objeto. ◦ Lateral. Se consigue acompañando a un objeto. ◦ Vertical. La cámara sube o baja sobre una plataforma ascensor. ◦ La grúa. La cámara va montada sobre un brazo móvil y se mueve en todos los sentidos. La grúa tiene la capacidad y versatilidad de realizar tomas verticales, desde la altura y a nivel del suelo, y vistas aéreas. (Crane shot: plano grúa, por encima del personaje, o alejándose de él por encima). ◦ Vino luego la transformación de la óptica variable, que permitió lo que se ha llamado travelling óptico (zoom). Hoy, la liviandad de las cámaras y la facilidad de su manejo permiten que el operador, a pie y cámara en mano, siga al sujeto, lográndose efectos de un verismo sorprendente. El helicóptero, por su facilidad de movimiento en el aire sirve para recrear ambientes que de otra forma serían imposibles: filmar grandes multitudes, espacios inmensos, batallas, etc.
  • 86. Imágenes: http://librosvarios.ifrance.com/cineinicio La cámara girando sobre sus ejes X, Y, Z Travellings the avance y retroceso La cámara sigue a un personaje
  • 89. Cámara en mano (Bread and Roses, de Ken Loach)
  • 90.
  • 91. Zoom (En la ciudad sin límites)
  • 92. ¿qué puedes decir de estos vídeo clips? Plenilunio (arriba) y A day without a Mexican (abajo)
  • 94.  LO QUE NO ESTÁ ILUMINADO NO EXISTE PARA EL CINE.  La iluminación puede destacar o difuminar las líneas del rostro, acentuar o suavizar la silueta, conferir maldad o espiritualidad a un mismo rostro, afearlo o embellecerlo... Los objetos se elaboran por medio de la luz. La luz ayuda a dibujar los rasgos psicológicos de un personaje. La iluminación decide el tono, el clima de una historia. Da ambiente a la película.
  • 95.  La iluminación como técnica comenzó a usarse en las películas expresionistas alemanas de 1920, que usaban un look duro y dramático. Aunque el estilo hollywood se considera mas "suave", el tratamiento de la luz es mucho más brillante que la "realidad". Las características fundamentales de la iluminación en cine son:  La calidad de la iluminación, que puede dividirse en dos:  1.La sensación de dureza se consigue a través de sombras claramente definidas.  2. La sensación de suavidad se consigue mediante una iluminación más difusa y menos directa
  • 96. HAY QUE TENER EN CUENTA:  La dirección de la iluminación, a través de la cual podemos conseguir distintos efectos (por ejemplo, las películas de terror usan mucho la iluminación de rostros desde abajo).  El origen de la iluminación: La posición de los focos determina su misión. La luz clave da la iluminación dominante, mientras que la manipulación de las sombras corre a cargo de la luz de relleno, que contribuye a la atmósfera, y la luz trasera se ocupa de manipular las sombras.  El color viene dado por los personajes y los objetos que los rodean, pero las luces son las que les dan carácter. Una luz azulada puede enfatizar un ambiente tranquilo, o nocturno, mientras que una luz rojiza tiende a todo lo contrario. Una luz amarillenta dará un ambiente más clásico, etc. El uso de geles de colores es una técnica muy usada en iluminación. A su vez, la luz de color puede servir para enfatizar un solo objeto, o una sola persona entre una multitud.  (En Amélie, por ejemplo, se usan en general colores verdes y rojos, pero aparece algo azul cuando está triste).
  • 97. Luz clave: La luz principal que ilumina al sujeto.  Luz de relleno: Luz usada para reducir las sombras y el contraste del sujeto.  Luz trasera: Luz tras el sujeto; ilumina la espalda y el pelo, separándole del decorado y añadiendo brillos adicionales a la escena.  Luz de decorado: Luz que ilumina el espacio alrededor del sujeto, y que, dependiendo de su intensidad, establece un ambiente oscuro o brillante.
  • 98. La luz sirve para:  a) Aumentar el dramatismo de una escena.  b) Definir los planos y objetos.  c) Producir un ambiente apropiado para cada escena. Imagen: http://librosvarios.ifrance.com/cineinicio/cineinicio08.html
  • 99. Puede haber luz natural (A day without a Mexican, de Sergio Arau, y La tragedia de Macario, de Pablo Véliz), o muy contrastada; uso de blanco y negro (You are the one, de José Luis Garci); colores sepia (La virgen de la lujuria, de Arturo Ripstein), gran contraste de colores (Mujeres al borde de un ataque de nervios y Átame, de Pedro Almodóvar), a veces poca iluminación, predominio de oscuridad y tonos oscuros (Los lobos de Washington, de Mariano Barroso; Plenilunio, de Imanol Uribe) etc. O uso de efectos especiales.
  • 100. La virgen de la lujuria, de Arturo Ripstein. (Barrido, fundido a negro, intertítulos, colores sepia/blanco y negro).
  • 101. Los lobos de Washington, de Mariano Barroso. (Muchos planos medios, poca luz).
  • 102. Julieta Venegas, videoclip musical “Aprendo de mis pasos”. (Ángulos inclinados, planos variados, uso del color y el blanco y negro, cámara lenta, desenfoque).
  • 104.  INTRADIEGÉTICO (diegetic): es parte del mundo fílmico que estamos viendo. Puede ser diálogo, música o efectos de sonido que vengan de una fuente que está dentro de la película. Puede ser una persona que vemos en la pantalla (on screen) o no (off screen). Ejemplos: el baile en la plaza del pueblo al comienzo de Flores de otro mundo, o el radio casete que las mujeres dominicanas tienen en la cocina, en la misma película.  EXTRADIEGÉTICO (non diegetic): sonido que no reconocemos como parte de la película, como una voz en off o la música de fondo. Un buen ejemplo de voz en off se encuentra en Diarios de motocicleta, de Walter Salles, en la que Gael García Bernal, el “Che”, va reflexionando sobre el viaje a la vez que lo vemos. También en Y tu mamá también, de Alfonso Cuarón, La hija del caníbal, de Antonio Serrano, y Manolito Gafotas, de Miguel Albaladejo. Esta voz en off es muy común también en el cine negro o películas en las que el protagonista comenta su pasado o los sucesos, por ejemplo, en Sin City, de Frank Miller y Robert Rodríguez, y Memento, de Christopher Nolan. Otro ejemplo, es el narrador de la película (voz over) francesa Amélie,de Jean-Pierre Jeunet, para conseguir efectos un tanto cómicos.  También podemos ocuparnos aquí de las voces, el habla (acentos, dialectos, variedades diafásicas-habla formal o informal…), conversación de fondo oída sólo a medias, pensamientos, comentarios, explicaciones al espectador (es frecuente en las series de hoy en día, como Malcolm in the middle)…
  • 105. Otras divisiones posibles:  SONIDO AMBIENTE. Se llamará sonido ambiente al sonido ambiental envolvente que rodea una escena y habita su espacio, sin que provoque la pregunta de la localización y visualización de su fuente: los pájaros que cantan o las campanas que repican. Puede llamárseles también sonidos-territorio, porque sirven para marcar un lugar, un espacio particular, con su presencia continua y extendida por todas partes.  SONIDO INTERNO. El que, situado en el presente de la acción, corresponde al interior tanto físico como mental de un personaje: ya sean sus sonidos fisiológicos de respiración, de jadeos y de latidos del corazón (sonidos internos objetivos), o sus voces mentales, sus recuerdos, etc. (internos subjetivos o internos mentales). (La voz de Bruce Willis en Mira quién habla, de Amy Heckerling, es un caso interesante de voz interna parcialmente enlazada a una exteriorización gestual. Se establece como no oída por los demás y refiere lo que puede pensar el niño con la voz del adulto que él será, asociada al mismo tiempo a gestos que representan el código y los medios físicos de que dispone ahora).
  • 106. Música de foso y música de pantalla  Llamaremos música de foso a la que acompaña a la imagen desde una posición off, fuera del lugar y del tiempo de la acción. Este término hace referencia al foso de la orquesta de la ópera clásica.  Llamaremos música de pantalla, por el contrario, a la que emana de una fuente situada directa o indirectamente en el lugar y el tiempo de la acción, aunque esta fuente sea una radio o un instrumentista fuera de campo.
  • 107. Otros aspectos a tener en cuenta en relación a la música  La música tiene entidad como elemento expresivo, no es una simple música de fondo. Enriquece la presentación y favorece la consecución del objetivo del programa, sin adquirir un protagonismo excesivo que disperse la atención.  Las piezas musicales deben estar bien seleccionadas, no ser escasas (falta de progresión) ni excesivas (exceso de fragmentación).  Hay un leit-motiv, una música básica, que confiere unidad al programa y una personalidad específica (al principio, al final).  Las músicas no son demasiado conocidas y por tanto están libres de connotaciones (aunque en algún caso puede ser conveniente hacer uso de estas connotaciones).  Los efectos sonoros (si existen) se utilizan adecuadamente a lo largo del programa.  Los silencios (si existen) se utilizan adecuadamente como elemento expresivo (por ejemplo como invitación a la reflexión).  Las conexiones entre los distintos elementos de la banda sonora se realizan con recursos adecuados: fundidos, encadenados, cortes….
  • 109.
  • 110. ACENTOS HISPANOS: Mujeres…, Sin dejar huella (de Marta Novaro), El hijo de la novia, Fresa y chocolate
  • 112.  Son los signos de puntuación. Nos valemos de ellos para pasar de un plano a otro, o de una secuencia a otra. Sería muy difícil crear una narración visual sin estos signos. La mayor parte de las transiciones proceden de formas teatrales, puesto que en un principio el cine imitó la técnica del teatro.  Cortinilla = el telón del teatro.  Fundido = apagar las luces.
  • 113. Las principales transiciones son:  Corte (cut). Dos imágenes distintas se empalman sin más y pasamos de la una a la otra directamente.  Fundido (en negro o en blanco/fade to black, fade out). La escena se oscurece o se ilumina rápidamente hasta quedar totalmente negra o blanca. Para la película en color se funde en cualquier color.  Apertura en negro (fade in): de una pantalla oscura surge la imagen.  Fundido encadenado o encadenado (dissolve = esfumado fade out y fade in a la vez) . Lentamente va desapareciendo la imagen y en su lugar va apareciendo otra.  Cortinilla (wipe). Se ve como una imagen que entra desplaza a la otra, hacia un lado. Unas veces es una raya vertical que corre de un lado a otro y borra la imagen que estaba. Puede la raya moverse como se despliega un abanico. Es otra forma de cortinilla. Algunas veces la imagen se rompe como lo hace un espejo y aparece otra imagen distinta. Una clase de cortinilla es el "ojo de gato" o "iris". Se trata de un círculo que rodea un objeto o una persona y se va agrandando hasta dejar ver toda la imagen o al revés.  Barrido . La cámara se mueve velozmente de una figura a otra produciendo una ráfaga.  Desenfoque: se cierra el plano desenfocando la imagen y se abre el siguiente a partir de otro desenfoque.  Congelación: la imagen se inmoviliza hasta dar paso a otra.  El corte “enmascarado”.
  • 114. El corte (straight cut)  El corte es la transición más simple. Es dinámico y asocia instantáneamente dos situaciones. El cambio rápido tiene impacto de potencia en el espectador, mayor que el gradual y aquí radica la fuerza expresiva del corte.  El corte, como todo tratamiento de realización, deberá estar motivado. Los que no lo están, interrumpen la continuidad y pueden crear falsas relaciones entre planos. Los cortes son saltos del punto de vista del lugar, que obligan al espectador a relocalizar o interpretar cada imagen.  El momento apropiado para realizar un corte es cuando se produce una acción o reacción. Por ejemplo cuando un personaje vuelve la cabeza en una expresión de asombro, o cuando el sujeto inicia la acción de levantarse, etc... En muchos casos indica el comienzo de una nueva acción o situación.
  • 115. El fundido  Es un fundido de dos imágenes, la segunda sobreponiéndose a la primera.  Podemos diferenciar dos tipos de fundidos: el de entrada/salida, el de salida/entrada.  El fundido de entrada o apertura, da una introducción tranquila a la acción. Un fundido de entrada lento sugiere la formación de una idea. Uno rápido, un poco menos de vitalidad e impacto en el corte.  El fundido de salida o cierre, tiene menos énfasis y "suspense" que el corte de salida. Un fundido de salida es un cese de la acción tranquilo.  El fundido de salida/entrada se realiza cuando enlazamos dos secuencias introduciendo el concepto de pausa en el paso de la acción. Se puede usar esta transición para conectar secuencias cuando se implique un cambio de tiempo o lugar. Entre dos escenas en movimiento rápido, puede servir como pausa momentánea, enfatizando la actividad del segundo plano.  Un tipo de fundido especial es el FUNDIDO A NEGRO, que consiste en montar un plano con otro completamente negro. Con ello se transmite una sensación de “cambio de capítulo” y, desde luego, de transcurso de tiempo.
  • 116. Ejemplos de corte y fundido a negro (Flores de otro mundo)
  • 117. El fundido-encadenado o encadenado (dissolve)  El encadenado o fundido encadenado se produce al atenuar una imagen mezclándola a su vez con otra imagen que entra. La primera imagen se disuelve, pierde intensidad, desaparece gradualmente a la vez que es reemplazada por la segunda. Las dos imágenes permanecen momentáneamente superpuestas.  El encadenado entre planos da una transición suave con un mínimo de ruptura del fluir visual.  Un encadenado rápido, generalmente, implica que su acción es concurrente (acciones paralelas). Un encadenado lento sugiere diferencias de tiempo o lugar.  El encadenado posee un valor de transición entre dos momentos y no tanto de conclusión (como el fundido a negro), permitiendo un flujo uniforme entre dos planos.
  • 118. Encadenado, para indicar el paso del tiempo (En la ciudad sin límites, de Antonio Hernández). También cámara lenta.
  • 119. Encadenado, para indicar paso del tiempo y cambio de lugar (Ball of fire, de Howard Hawks).
  • 120. La cortinilla (wipe)  La cortinilla es un efecto visual, principalmente utilizado para transiciones decorativas. Su impacto visual tiende a disfrazar los bordes de fragmentos no relacionados.  El efecto de la cortinilla es descubrir, revelar, cancelar, fragmentar, etc..., según se aplique. En todas sus formas resalta la naturaleza plana de la pantalla, destruyendo cualquier sensación tridimensional.
  • 121. Cortinilla (La niña de tus ojos, de Fernando Trueba)
  • 122. Puede haber BARRIDOS (fade out), cuando la cámara barre violentamente una imagen, pasando a otra (hemos visto un ejemplo en La virgen de la lujuria, de Arturo Ripstein). Puede pasar a negro.
  • 123. La superposición  En cinematografía, la superposición necesita exponer cada cuadro dos o más veces en la cámara (doble exposición), aunque, comúnmente, esto se consigue en el laboratorio.  En vídeo, la superposición, simplemente, consiste en fundir dos o más imágenes simultáneamente.  Debido a que el brillo de las imágenes superpuestas se suma, las áreas luminosas de cualquier imagen, generalmente, rompen a través de los tonos oscuros de la otra imagen superpuesta.
  • 124. EJERCICIOS (hacer click en la imagen)
  • 125.
  • 126.
  • 127.
  • 128.
  • 129.
  • 131. (ANEXO 5)  Relación de los signos con los usuarios. Las películas no dicen lo mismo a todos los espectadores, eso depende de nuestros gustos, conocimientos y experiencias. Esto puede dar pie a actividades y discusiones en la clase.  Podemos discutir aquí qué es la audiencia y cómo los directores la buscan; a quién dirigen sus películas. Los alumnos pueden juzgar su papel como audiencia, qué esperan ver (y oír, pues no olvidemos la etimología de aquella palabra; la banda sonora va a ser importante). Se debe reflexionar acerca de lo que la mayoría de gente espera de las películas; éstas mueven mucho dinero y muchos directores quieren darles lo que piden.  -¿Hay unos géneros más populares que otros?, ¿qué edad tiene el público al que se dirigen la mayor parte de películas?, ¿cambia la edad según los países? (los alumnos pueden preguntar a sus familiares y amigos con qué frecuencia van al cine), ¿qué actores o actrices son los que suelen asegurar el éxito de una película?  …
  • 132. -No todos los públicos buscan lo mismo; se puede tratar de identificar tipos de cines (en los grandes centros comerciales, los cineclubs, etc.) y analizar por qué preferimos ir al cine en lugar de quedarnos en casa a ver la película.  -¿Qué esperamos cuando vamos al cine?, ¿por qué vamos: por el actor o actriz, el director, el género, porque vimos la primera parte, por qué nos gustó el anuncio en la tele o el cartel…? (una buena idea es hacer trabajar a los alumnos con pósters diferentes y ver por qué estos atraen o no nuestra atención, qué nos trasmiten). ¿O nos gustó el tráiler? (es interesante analizar cómo los tráilers seleccionan ciertas secuencias de la película; ¿cuánto dicen?, ¿se ajustan a lo que realmente es la película?) También, cuando una película va a salir, de repente vemos muchas entrevistas a los actores, ¿son éstas importantes o un mero truco publicístico?, ¿cómo afectan las buenas y malas críticas?, ¿vamos al cine o dejamos de ir por ellas? Las canciones también son una atracción, la banda sonora suele darse a conocer antes que la película, ¿has ido al cine por haber escuchado antes la canción? Las películas tienen a veces muñecos u otros objetos relacionados que se venden.  -Muchas películas aparecen en los Estados Unidos en julio o agosto, pero no llegan a España hasta el otoño. Reflexionemos sobre las épocas en que la gente va al cine; muchas veces depende del país. Analicemos las películas que aparecen en cada época: navidad, brujas o halloween, verano… y cómo se relaciona eso con los géneros. Otra tarea interesante sería ver qué películas se ofrecen según la hora del día.  -La clasificación de la película es también importante para saber cuánta gente irá a verla; también es interesante cómo varían las clasificaciones según los países (un ejercicio podría ser investigar la clasificación de varias películas en España y los Estados Unidos u otros países). ¿Qué se tiene en cuenta a la hora de la clasificación?
  • 133. -A veces las películas se convierten en películas de culto, y son vistas repetidas veces―¿por qué?―y crean fenómenos como la reunión de admiradores vestidos de los personajes; otras se acusa a las películas de generar comportamiento violento (incluso asesinatos tipo “copycat”).  -¿Es el cine algo pasivo o no? Reflexión acerca de cómo cambia nuestro humor por una película―estamos deprimidos y vemos una comedia, o cómo sintoniza ésta con un estado de ánimo―estamos tristes y vemos un drama para llorar más.  Un aspecto a tratar aquí es el de la ideología, esto es, cómo se manifiestan el punto de vista o los valores del director a través de su película, ¿de modo explícito―un personaje de la película o el director o escritor lo indican― o implícito (de modo más sutil)? Y ¿cómo nos afectan estas ideas? Dentro de esto, podemos reflexionar sobre varios aspectos: ◦ -¿Por qué simpatizamos con unos personajes y no con otros?, ¿cómo usan esto los estudios cinematográficos, ponen siempre a unos actores determinados a interpretar a ciertos personajes (encasillamiento)? Ejercicio: selecciona a varios actores conocidos y describe los papeles que les suelen dar. ◦ -¿Por qué nos identificamos con ciertos personajes y no con otros? A veces los que nos gustan no son los que siguen las normas de la sociedad. Discusión acerca de cómo el cine nos hace salirnos de los límites legales y sociales. En ocasiones la identificación depende de las ideologías, experiencias y sentimientos de cada espectador. Actividad: analizar los personajes de una película que nos guste y descubrir qué valores se supone que debemos compartir con el protagonista, cómo se manipulan mis sentimientos para que sigamos un punto de vista u otro (imágenes, diálogos, actores, situaciones…) y por qué interesa al director prever nuestras reacciones.
  • 134. ◦ -Las ideologías no son sólo individuales, hay un cierto sistema de valores sociales, que tiene que ver con la época, el gobierno, la religión, los sistemas mediáticos, etc. Aunque hay películas que no siguen las reglas generales, por ejemplo, el cine independiente, si una película quiere triunfar tendrá que ser políticamente correcta. Puede discutirse cómo esto afecta a que las películas sean más aburridas y previsibles. También, puede advertirse esto al comparar dos versiones de un mismo guión, una película y su remake, filmadas en épocas o sociedades diferentes presentarán ideologías diferentes o se centrará en aspectos más atrayentes según el momento (las dos versiones de Cape fear y las dos de Shaft; Nikita y Point of no return; Tan lejos tan cerca y City of Angels; Abre los ojos y Vanilla Sky). ◦ -Cómo nos afecta lo que vemos, el debate acerca de la influencia de la violencia de la pantalla. Se ha discutido mucho acerca de la imitación y la desensibilización que produce. Las películas cada vez muestran con más crudeza el sexo y la violencia, ¿por qué?, ¿esto hace que la sociedad sea más violenta, o sólo reflejan lo que existe? ◦ -¿Pueden ser las películas un medio de propaganda de ciertas ideas (películas de guerra o acción en Estados Unidos donde los malos siempre son rusos o árabes)?, ¿quién posee las compañías cinematográficas?, ¿qué afiliación o ideas políticas tiene el director?
  • 136. Es interesante aquí incluir el debate acerca de temas como la censura (que varía según la época y la cultura). Cuando mostramos películas hispanas, sobre todo españolas, a alumnos americanos, tienden a calificar de “pornográfico” lo que es simplemente “erótico”. También las muestra homosexuales están peor vistas. Este sería un buen tema de investigación o debate cuando enseñamos cine hispano en el extranjero). En cambio, se tolera más lo violento. Ejemplos: Días contados.
  • 137. Belle epoque, de Fernando Trueba
  • 138. Poniente, de Chus Gutiérrez
  • 139. Películas por temas (ANEXO 6) 1. Películas con contenido histórico-cultural:  En el tiempo de las mariposas (dictadura en la República Dominicana)  Los diarios de motocicleta (el Che Guevara)  La virgen de los sicarios (violencia en Colombia)  La tragedia de Macario (inmigración México-Estados Unidos)  Rojo amanecer (México)  Días de Santiago (violencia Perú)  Silencio roto (guerra civil española)  El laberinto del fauno (guerra civil española)  Soldados de Salamina (guerra civil española)  La lengua de las mariposas (guerra civil española)  La historia oficial (dictadura Argentina) ◦ Artistas  Frida  Volaverunt  Yo, la peor de todas
  • 140. 2. Problemas socio-culturales: - España: ◦ Princesas (prostitución) ◦ Volver (mujeres) ◦ Solas (mujeres) ◦ Te doy mis ojos (violencia hacia las mujeres) ◦ El bola (violencia hacia los niños) ◦ Luna llena (violencia sexual/terrorismo) ◦ La comunidad (avaricia/vida en la ciudad) ◦ Días de fútbol (vida de la generación X) ◦ El triunfo (venganza/gitanos) ◦ Los lunes al sol (el paro) ◦ Hola, ¿estás sola? ◦ Tú qué harías por amor (clase social baja en la ciudad) ◦ Barrio (clase social baja en la ciudad) ◦ Familia (la familia y su degradación) ◦ Salto al vacío (violencia) ◦ Pasajes (violencia, País Vasco) ◦ Días contados (terrorismo/prostitución/droga) ◦ Mar adentro (eutanasia) ◦ Lucía y el sexo (sexo) ◦ Secretos del corazón (la pérdida de la inocencia infantil) ◦ A mi madre le gustan las mujeres (homosexualidad) ◦ Sobreviviré (homosexualidad) ◦ Azul oscuro casi negro (homosexualidad) ◦ Todo sobre mi madre (homosexualidad/transexualidad/sida) ◦ En la ciudad sin límites (homosexualidad, guerra civil) ◦ En la ciudad (la vida en la ciudad, clase media alta) ◦ Tapas (bares españoles y la vida en torno a ellos, racismo)
  • 141. ◦ Hispanoamérica:  Amores perros (clases sociales, vida en la ciudad)  El crimen del padre Amaro (la iglesia)  Secuestro express (el secuestro en Latinoamérica)  Amarte duele (racismo)  Rito terminal (el indígena/las antiguas creencias)  El hijo de la novia (nuevas y viejas generaciones/Alzheimer)  María llena eres de gracia (drogas)  Sexo con amor (sexo)
  • 142. 3. Intercambios culturales: ◦ En España:  Cosas que deje en La Habana  Flores de otro mundo  El próximo oriente ◦ En Estados Unidos:  My family  Bread and roses  A day without a Mexican  Babel ◦ En Latinoamérica:  Sin dejar huella 4. Documentales:  La pelota vasca. La piel contra la piedra (España, conflicto vasco)  En construcción (España, cambios en un barrio)  Balseros (Cuba-USA, inmigración)  Señorita extraviada (México, desaparición de mujeres)  Extranjeros de sí mismos (guerra civil española)  La mina del diablo (explotación infantil)  Suite Habana (Cuba)  Lost in translation: Latinos, school and society (el fracaso escolar de los latinos en las escuelas de Estados Unidos)  Las mujeres inmigradas desafiamos la invisibilidad (inmigración). MHIC (Museu d‟història de la immigració de Catalunya, oliba.uoc.es/lab/migracio/esp/esp2/4_doc.php)  Inmigrantes. Esclavos del libre mercado (inmigración)  México-USA: la frontera de los sueños (inmigración)
  • 143. ANEXO 7: PROGRAMA, EXAMEN Y EJEMPLO DE TRABAJO FINAL
  • 144. PROGRAMAS  EDITORES:  -Windows Movie Maker  -iMovie (El primer programa viene integrado en el sistema Windows XP y el segundo viene integrado en el sistema operativo Macintosh). -Esasy Video Splitter  REPRODUCTORES  -Intervideo Win DVD (se puede reproducir una película y capturar imágenes en ella. También añadir marcas (bookmarks)  -VLC  CONVERSORES  -Win MPG Video convert  -AoA Video ripper (convierte formato DVD a DivX, MPEG o AVI; hace copias de un DVD al disco duro)  DESCARGADORES  -EMule  CÓDIGOS  -DivX  HARDWARE  -Dazzle  OTROS EDITORES:  Ulead, VideoStudio 8, Pinnacle Studio Plus 9, Adobe video collection 2.5, Roxio Easy Media Creator 7.5, WinDVD Creator 2, etc.
  • 145. Why is film literacy so important? We think that in the 21st Century it is very important to have the ability to communicate competently in all media forms, print and electronic, as well as to understand, analyze and evaluate the powerful images, words and sounds that make up our contemporary mass media culture. These skills of media literacy are essential for both children and adults as individuals and as citizens of a democratic society. A lot of times, children and young people are already visually literate - able to understand images - before they start school. First, we can use this knowledge to develop oral skills in the classroom by getting them to talk about a film or clip, even before discussing areas such as genre, narrative structure, the role of the narrator, characterization… Students are used to consume information but a media literate individual is able to analyze, in a first phase, and later, to produce, create and successfully communicate information in the new forms. Studying films is a fun way to start this. Later, we could study news, video clips, TV commercials… and learn how to create media products. Media (and film) literacy, like traditional literacy, includes the ability to both read (comprehend) and write (create, design, produce). It moves from merely recognizing and comprehending information to the critical thinking skills implicit in questioning, analyzing and evaluating that information. Analysis of the rhetoric of film can be easier if the have learned rhetoric of literature first, but it is also a good way to start and then go to literature. Moreover, another path we may want to explore is studying a film based on a book (this is the case of some of the ones we use: Plenilunio, by Imanol Uribe; La hija del caníbal; La virgen de los sicarios; El perro del hortelano, by Pilar Miró…), this can help us to give our students the tools they need to analyze a text. It is important, however, to
  • 146. BIBLIOGRAFÍA: -“An Introduction to Media Literacy”. [Internet document available at http://www.ced.appstate.edu/departments/ci/programs/edmedia/medialit/article.html] -Boerner, M. “English 2700-101 Books into Movies White 120”. [Internet document available at http://www22.homepage.villanova.edu/margaret.boerner/2700BooksMoviesF03Syllabus.htm] -Bruner, J. 1960. The Process of Education. Cambridge, Mass.: Harvard University Press. -Carrera, L. “The Revolution of Special Effects in Movies”. [Internet document available at http://utminers.utep.edu/lacarrera/aboutme.htm] -Center for Media Literacy. “10 Classroom Approaches to Media Literacy”. [Internet document available at http://medialit.org/reading_room/article338.html] -Chion, M. 1993. La audiovisión. Introducción a un análisis conjunto de la imagen y el sonido. Barcelona: Paidós. -Cinemafutura. “Principios de iluminación”. [Internet document available at http://www.cinemafutura.com/curso/iluminacion01.html] -Columbia University. “Film Language Glossary”.[Internet document available at http://ccnmtl.columbia.edu/projects/filmglossary/] - “Describing Shots”. [Internet document available at http://www.mediaknowall.com/camangles.html) -Dirks, T. “Film Genres”. [Internet document available at http://www.filmsite.org/genres.html] - “El lenguaje fílmico”. [Internet document available at http://www.dsic.upv.es/~fgarcia/imm/Traspas/el%20lenguaje%20fílmico.ppt] -Fernández, C.: “Iniciación al lenguaje del cine”, [Internet document available at http://librosvarios.ifrance.com/cineinicio/] -Fernández Muñoz, R. “La fotografía educativa”. [Internet document available at http://www.uclm.es/profesorado/ricardo/fotografia/20032004/VEAMOS.html]
  • 147. -Fernández Ulloa, T. 2005. “Media literacy: Using technology to teach and motivate students”, International Academy of Linguistics, Behavioral and Social Sciences, Miami (Florida), 17-19 de noviembre, 2005. Comunicación. -----. 2005. -“Cine y literatura: el aprendizaje de las convenciones artísticas (y mucho más) en un marco tecnológico”, Primer Simposium Internacional de Educación “Nuevas Tecnologías y Gestión del Conocimiento”, Mexicali (Mexico), 23-26 de noviembre, 2005. Comunicación. ------. 2006. “A course on “Spanish and Latin American Cinema and Society, and Film Language”. Several Approaches to Media Use”. XXIV AESLA International Conference, Madrid, 30 de marzo-1 de abril. Comunicación. ------. 2007. "An Approach to Rhetoric of Film in the Classroom", M. Singhal y J. Liontas (eds.), Proceedings of the Third International Online Conference on Second and Foreign Language Teaching and Research, March 2-4, 2007. The Reading Matrix Inc., United States, 2007. ISSN 1550-8501. [Internet document available at http://www.readingmatrix.com/onlineconference/proceedings2007.html] -Film Education. “Film Concepts”. [Internet document available at http://www.filmeducation.org/secondary/concept/] -Herman, D.1998. “Palimpsests: Literature in the Second Degree”. [Internet document available at http://muse.jhu.edu/journals/modern_fiction_studies/v044/44.4br_genette.html] -Jaime, A. 2000. Literatura y cine en España (1975-1995). Madrid: Cátedra. -Jones, C. “Transitions in Video Editing”. Encyclopedia of Educational Technology. San Diego State University. [Internet document available at http://coe.sdsu.edu/eet/articles/transitions/index.htm] -Marqués Graells, Pere (2004): “Introducción al lenguaje audiovisual”. [Internet document available at http://dewey.uab.es/pmarques/avmulti.htm] -Martínez-Salanova Sánchez, E. “Tipos de plano. Los movimientos en el cine”. [Internet document available at http://www.uhu.es/cine.educacion/cineyeducacion/tipos%20de%20plano.htm] -Ministerio de Educación y Ciencia. “Media. Cine”. [Internet document available at http://recursos.cnice.mec.es/media/cine/] -Navarrete, L. 2003. “Una aproximación al metacine”. [Internet document available at http://www.zemos98.org/spip/print.php?id_article=28] -NOVA. “Special Effects. Titanic and beyond”. [Internet document available at http://www.pbs.org/wgbh/nova/specialfx2/] -Oblinger, D. and J. L. Oblinger, eds. 2005. “Educating the Net Generation”. [Internet document available at http://www.educause.edu/educatingthenetgen] -Ortega Campos, I. “Iluminación”. [Internet document available at http://victorian.fortunecity.com/muses/116/iluminacion.html] -Parra, E. “La forma en que se mira”. [Internet document available at http://www.quesabesde.com/camdig/articulos.asp?articulo=64] - Ripoll, X. “El lenguaje cinematográfico”. [Internet document available at http://www.xtec.es/~xripoll/lengua.htm]
  • 148. -Roberts, J. “Read Any Good Films Lately”. [Internet document available at http://www.literacytrust.org.uk/Pubs/Roberts.html] -Ryan, S. 1998. “Using Films to Develop Learner Motivation”. The Internet TESL Journal, IV, 11. [Internet document available at http://www.aitech.ac.jp/~iteslj/Articles/Ryan-Films.html] -Scholes, R. 1982. Semiotics and Interpretation. New Haven: Yale University Press. -Smith, M.K. 2002. “Jerome S. Bruner and the Process of Education”. The encyclopedia of informal education. [Internet document available at http://www.infed.org/thinkers/bruner.htm] -“Using Films in the Classroom”. [Internet document available at http://womens-studies.osu.edu/pedagogy/Film/usingfilms.htm] -Wikipedia. “Mockumentary”. [Internet document available at http://en.wikipedia.org/wiki/Mockumentary]
  • 149. FIN