O documento discute a natureza e características fundamentais dos jogos. Apresenta jogos como processos significativos que oferecem prazer, evasão e ordenam a realidade por meio de regras. Também destaca que jogos geram comunidades e permitem a representação de papéis diferentes.
15. “Todo jogo pode
— a qualquer momento —
absorver
completamente
o jogador.”
Huizinga, 1990.
16. Isso é diferente de o jogo não ser
algo sério ou inferior.
Jogo é desinteressado . Está fora
da satisfação imediata das necessidades.
Jogamos porque fomos cativados.
Fascinados.
17. Jogo cria ordem e é ordem.
Desobedecer esta ordem
estraga o jogo
47. Pai de D, B e C
Esposo de Dona M
Proprietário do Apartamento L
Funcionário da Empresa S
Dr. A - Médico
Namorado de R
Aluno Z, W, V
Mora em Y
Filho X
A
58. Finalidade
prática
do hobby
Fazer você se manter bem e vivo no
meio da tormenta .
59. HUIZINGA, Johan.
Homo Ludens:
o jogo como elemento da cultura.
São Paulo. Editora Perspectiva.
1990.
RODARI, Gianni.
Gramática da
Fantasia
São Paulo. Editora Summus. 1999.
Livros
recomendados
60. JUNIOR, Lucio Abbondati e
ABBONDATI, Lucia Vasconcellos.
Jogos & soluções
interativas:
sua importância para o universo
corporativo, a educação, a saúde e as
relações interpessoais no século XXI.
Rio de Janeiro. Qualitymark Editora. 2007.
SCHILLER, Friedrich.
A educação
estética do
homem.
São Paulo. Iluminuras. 1990.
Livros
recomendados
61. GADAMER, Hans G.
A arte como
jogo, símbolo
e festa
Rio de Janeiro. Tempo Bras. 1985.
MUNARI, Bruno.
Das coisas
nascem
as coisas
São Paulo. Martins Editora. 1981.
Livros
recomendados