SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  50
Tallinna Saksa Gümnaasium Tiina Nõges KIRJANDI KIRJUTAMISEST (Virtuaalmaailma  võlu ja viletsus) Tallinn 2011
Teemast viimistletud kirjatööni Lõpukirjandi  teemad T – teema  I – idee T1 T2 T3 T … I … I3 I2 I1 Teema valimine
Teemast viimistletud kirjatööni Teema valitud Virtuaalmaailma võlu ja viletsus Idee(d)
Mustand      Kava Idee Teema valimine Teemast viimistletud kirjatööni
Lugemine – tähenduse taasloomine Lugejad mõistavad  sama teksti  autorist ja üksteisest  erinevalt. Autor ja lugeja  peavad vaeva nägema,  et teineteist mõista.
Kirjandi kirjutamine kui protsess Mõtete püüdmine Kirjutamiskramp                               … tuleb hirmust, mitte rumalusest Mõtete korrastamine teema on valdkond                         põhiidee on autori sõnum lugejale
Kirjandi kirjutamine kui protsess Mustandi kirjutamine KAVA mustand on  esimene terviklik versioon tööst,                          kuigi toores alles Struktureerimine  Viimistlemine  Toimetamine
Kirjandi ülesehitus Sissejuhatus                  peab äratama huvi ja                   tutvustama põhiideed Teemaarendus                  lähtub põhiideest Kokkuvõte                  meenutab põhiideed,                   intrigeerib edasi mõtlema ja                   lõpetab arutluskäigu
Mõisted Arutlemine                 … avab seosed nähtuste vahel
Mõisted  Internet  Turvalisus  Virtuaalne  Pilvetehnoloogia  …
Mõisted (virtuaalne) IT terministandardi projekti (1998-2001) sõnastik http://www.keeleveeb.ee/dict/speciality/itstandard/
Mõisted (virtuaalne) Webster´s sõnaraamat on öelnud juba  1913. aastal, et  virtuaalne tähendab omada mittemateriaalseid,  Kuid meeltega tajutavaid võimeid,  olla efekti, mitte fakti mõjusfääris. Kivi, Ivika (2002) Virtuaalsed õpitarkvarad. Magistritöö (Eesti Kunstiakadeemia,  Interaktiivse Multimeedia magistratuur) http://lizard.artun.ee/~ivika/ma.html
Mõisted (turvalisus) http://www.olekaasas.ee/veebikoolitus/ ftp://ftp.luth.se/pub/misc/www.warriorsofthe.net/warriors-1150.mpg http://www.assapauk.ee http://www.ria.ee   Otsingusõnad: laps netis ,[object Object]
https://www.ria.ee/lapsevanemad-saavad-vaadata-kuidas-internetis-last-kaitstahttp://lapsnetis.eesti.ee http://www.netiohud.ee/ http://www.microsoft.ee/veebivend http://www.tarbija24.ee/?id=190638 http://www.peremeedia.ee/10522
Arutlemine  Üldiselt üksikule  Üksikult üldisele  Analüüs  Näidete esitamine  Liigitamine
Arutlemine  Vastandamine   Analoogia   Põhjuslike suhete avamine
Struktueerimine  Lugejaks kehastumine  Sissejuhatuse struktureerimine  Põhiidee juures püsimine  Põhiidee väljaarendamine  Kokkuvõtte struktureerimine
Sissejuhatus peab  Äratama lugejas huvi   Andma lugejale märku,                millise nurga alt  autor                teemat käsitlema hakkab  Avama autori põhiidee   Olema lühike
Põhiidee väljaarendamine   … põhiidee väljaarendamine on        selle lahtiseletamine lugejale  … selle lahtiseletamine lugejale on       tarvilik        nii pikalt  kui vajalik ja nii lühidalt        kui võimalik
Põhiidee väljaarendamine  Näitlikustamine  Detailid  Analüüs
Kokkuvõte peab  kordama kirjandi põhiseisukohti  pakkuma veidi uut mõtlemisainet  lõpetama kirjutatu sujuvalt ja selgelt
Viimistlemine  Lõikude viimistlemine  Üleminekute ja tugede viimistlemine  Sõnastuse viimistlemine
Lõikude viimistlemine  Sisulõigu viimistlemine          … sisulõik esitab väite ja              selle põhjenduse  Sidelõikude kasutamine           … sidelõik juhib ühe mõtte juurest            teise juurde
Sisulõigu viimistlemine  Tuummõte olgu selgelt väljendatud           (Kuhu paigutada tuumlause?)  Kõik laused haakugu tuumlausega  Informatsiooni olgu piisavalt
Sidelõikude kasutamine  Üleminek ühelt teemalt teisele  Lugeja tähelepanu äratamine  Näidete ja detailide lisamine  Pikkade lõikude vältimine
Lõikude viimistlemine Sisulõikudes esitatakse väide ja selle põhjendus.  Tuumlauset peab toetama tuummõte sisulõigu esimeses ja viimases lauses.  Tuummõte peab olema aimatav kogu lõigu sisust.
Lõikude viimistlemine Sidelõigud juhivad ühe mõtte juurest teise juurde ning korrastavad mõttekäiku.  Sidelõigud seovad sisulõigud üheks loogiliseks tervikuks.  Sidelõigud ei sisalda tuumlauset ega selle põhjendust.
Lõikude viimistlemine Sidelõigud juhivad ühe mõtte juurest teise juurde ning korrastavad mõttekäiku.  Sidelõigud seovad sisulõigud üheks loogiliseks tervikuks.  Sidelõigud ei sisalda tuumlauset ega selle põhjendust.
Üleminekute ja tugede viimistlemine  Üleminekud                                                                 … sõnad või fraasid,                 mis seovad lauseid                 omavahel terviklikuks tekstiks  Toed                                                                      … märksõnad, mis meenutavad,                millest jutt käib
Üleminekute ja tugede viimistlemine Üleminekud … sõnad või fraasid, mis seovad lauseid omavahel terviklikuks tekstiks … esiteks, … teiseks, ... kolmandaks … nagu ülal mainitud … sellest lähtuvalt … samal ajal ... näiteks … ühelt poolt ... teiselt poolt aga
Üleminekute ja tugede viimistlemine Toed       … märksõnad, mis meenutavad,                    millest jutt käib       ... sünonüümid ja asesõnad … Maailm püüdleb suurema tolerantsuse suunas. Keelekasutuseski püütakse olla tolerantsemad. Eesti liigub samas suunas. …
Sõnastuse viimistlemine  Lause vormistus            … võib juhtuda,                 et lauset lõpetades                 ei mäletata enam täpselt,                 kuidas seda alustati  Sõnavalik             … väldi kulunud väljendeid ja                 liigset emotsionaalsust
Sõnastuse viimistlemine  Lauserütm               … ladusalt koostatud laused,                 milles on kerge                 jälgida mõtte liikumist
Toimetamine  Keeletoimetamine  … õigekeelsus ja keeleline lõpetatus          … autor on oma vigade suhtes pime!  Tehniline vormistamine         … esimene mulje sinu tööst tekib              selle välimust vaadates!
Kas virtuaalmaailm on osa pärismaailmast? Kui suur osa  meie maailmast  on virtuaalne? Mis on virtuaalmaailm?
Muinasjutud,                   eeposed,                              muistendid,                                             müüdid …                                   Leiutised …
Esimeseks katsetuseks  virtuaalreaalsuse alal võib mainida  Sensoramat   (http://en.wikipedia.org/wiki/Sensorama), ameerika filmimehe Morton Heiligi poolt 1962. aastal  loodud "tuleviku kino",  mis lisaks kolmemõõtmelisele pildile võimaldas kasutajal tunda liikumist ja   isegi lõhnu.
Sensorama sarnanes meie mõistes suurele mänguautomaadile,  mille ette (ja osaliselt  sisse)  kasutajal tuli istuda.  Heilig suutis oma seadmele luua  viis erinevat filmi (sisuliselt  programmi),  ent takistuseks sai  kogu töö liigkõrge maksumus.
1968. aastal leiutas ameerika  teadlane Ivan Sutherland (http://en.wikipedia.org/wiki/Ivan_Sutherland) seadme, mida enamasti   virtuaalreaalsusega seostatakse   ̶   pähe pandava kiivri,  mis võimaldab luua realistliku   kolmemõõtmelise simulatsiooni.  Siiski jäid sedalaadi katsetused  pikaks ajaks  tehnoloogia  puudulikkuse taha toppama.
3D-kino Tõetruu kujutise otsinguil: 3D-kino võidukäik maailma ekraanidel jätkub Xbox 360 … (Kinect) … Microsofti mängukonsooli uusim uuendus võimaldab lisaks keha liikumise jäljendamisele ka näoilmeid jäljendada
Mängud … Internet … … MUD …
Virtuaalmaailmas kehtivad reeglid nagu pärismaailmas.  Ära tee seda, mida sa ei tahaks,  et sulle tehtaks.
Pihl, Kalev. Mis on Internet ja mis on virtuaalmaailm? Mis on päris ja mis ei ole? FILM: Mõtle enne kui postitad
Kasulikud lingid Tallinna Reaalkooli kodulehelt (Eesti keel ja kirjandus): Eesti keele riigieksamite teemad 1997-2010 Linke eesti keele õppematerjalidele Arutlev kirjand Virtuaalne -- IT terministandardi projekti (1998-2001) sõnastik. Paluoja, Rein (2004) Kirjutamise ja esinemisealused. (2010) Kirjutamine
Kasutatud allikad (Pildid) Taustapilt 3D prillid Kilpkonn,Häkker,Piraat,Virtuaalne inimene Virtuaalse kapitali elemendid. Skeem: Kalle Nurk, Kapital Xbox 360 … (Kinect), Müüdid, Mängud, Leiutised Puzzled, Juku puzzlega, @, Päris, MUD1, MUD2 Juku küsimärgiga, Puzzlede jagamine, CC
Kasutatud allikad Kivi, Ivika (2002). Virtuaalsed õpitarkvarad. Magistritöö                (Eesti Kunstiakadeemia, Interaktiivse Multimeedia               magistrantuur) http://lizard.artun.ee/~ivika/ma.html Virtuaalse kapitali elemendid. Skeem: Kalle Nurk (2008) IT terministandardi projekti (1998-2001) sõnastik http://www.keeleveeb.ee/dict/speciality/itstandard Pihl, Kalev. Mis on Internet ja mis on virtuaalmaailm?  Mis on pärisjamisei ole?
Lugemiseks Pinn, Mariliis (2008). Kas virtuaalmaailm on osa pärismaailmast? Nurk, Kalle (2008) Virtuaalse kapitali elemendid. IT terministandardi projekti (1998-2001) sõnastik http://www.keeleveeb.ee/dict/speciality/itstandard Sotsiaalne tarkvara ja võrgukogukonnad/Virtuaalmaailmad
Lugemiseks Laanpere, Mart. Põhikooli lõpetaja pädevused võrguühiskonnas. Praust, Valdo (1997).Tegelik elu ja virtuaalelu. Film: Mõtle enne kui postitad. Riskid ja turvalisusinternetis: Euroopalastevaatenurk. Erala, Siiri (2011). Neti kasutamine kahandablastesotsiaalset tundlikkust. Kikas, Kaido.  Arvutikasutaja turva-aabits. Targalt internetis.
Lugemiseks Hanson, Martin. (2010). Tõetruu kujutise otsinguil:  3D-kino võidukäik maailma ekraanidel jätkub.  Inseneeria, nr 5 [E-ajakiri] Kümnendik inimestest 3D filmi võlusid ei näe 3D-televisioon Prillideta 3D Toshibalt …

Contenu connexe

Tendances

A. H. Tammsaare
A. H. TammsaareA. H. Tammsaare
A. H. TammsaareTNG
 
Lisandi kirjavahemärgid
Lisandi kirjavahemärgidLisandi kirjavahemärgid
Lisandi kirjavahemärgidKerstikondor
 
W. Shakespeare
W. ShakespeareW. Shakespeare
W. ShakespeareTNG
 
Rahvaluule õPpematerjal 8 B Klassile, Helen KõRgesaar
Rahvaluule õPpematerjal 8  B Klassile, Helen KõRgesaarRahvaluule õPpematerjal 8  B Klassile, Helen KõRgesaar
Rahvaluule õPpematerjal 8 B Klassile, Helen KõRgesaarHelenkorgesaar
 
Tabel 9. klassile
Tabel 9. klassileTabel 9. klassile
Tabel 9. klassileKalev WoOw
 
Arvamuslugu
ArvamusluguArvamuslugu
ArvamusluguMaiaLust
 
Lydia Koidula
Lydia KoidulaLydia Koidula
Lydia Koidulaailuj123
 
August Kitzberg
August KitzbergAugust Kitzberg
August Kitzbergailuj123
 
Ilukirjanduse põhiliigid
Ilukirjanduse põhiliigidIlukirjanduse põhiliigid
Ilukirjanduse põhiliigidleaseero
 
Gustav Suits
Gustav SuitsGustav Suits
Gustav Suitsailuj123
 
Laanemeresoome keeled
Laanemeresoome keeledLaanemeresoome keeled
Laanemeresoome keeledlykuningas
 
William Shakespeare
William ShakespeareWilliam Shakespeare
William Shakespearelykuningas
 
Kassetiluuletajad
KassetiluuletajadKassetiluuletajad
KassetiluuletajadGAG12a
 
Kristjan Jaak Peterson
Kristjan Jaak PetersonKristjan Jaak Peterson
Kristjan Jaak Petersonailuj123
 
Friedrich Robert Faehlmann
Friedrich Robert FaehlmannFriedrich Robert Faehlmann
Friedrich Robert Faehlmannailuj123
 
Carl robert jakobson
Carl robert jakobsonCarl robert jakobson
Carl robert jakobsontriibune
 

Tendances (20)

A. H. Tammsaare
A. H. TammsaareA. H. Tammsaare
A. H. Tammsaare
 
Lisandi kirjavahemärgid
Lisandi kirjavahemärgidLisandi kirjavahemärgid
Lisandi kirjavahemärgid
 
Modernism
ModernismModernism
Modernism
 
W. Shakespeare
W. ShakespeareW. Shakespeare
W. Shakespeare
 
Koondlause
KoondlauseKoondlause
Koondlause
 
Rahvaluule õPpematerjal 8 B Klassile, Helen KõRgesaar
Rahvaluule õPpematerjal 8  B Klassile, Helen KõRgesaarRahvaluule õPpematerjal 8  B Klassile, Helen KõRgesaar
Rahvaluule õPpematerjal 8 B Klassile, Helen KõRgesaar
 
Tabel 9. klassile
Tabel 9. klassileTabel 9. klassile
Tabel 9. klassile
 
Arvamuslugu
ArvamusluguArvamuslugu
Arvamuslugu
 
Lydia Koidula
Lydia KoidulaLydia Koidula
Lydia Koidula
 
August Kitzberg
August KitzbergAugust Kitzberg
August Kitzberg
 
Byron
ByronByron
Byron
 
Ilukirjanduse põhiliigid
Ilukirjanduse põhiliigidIlukirjanduse põhiliigid
Ilukirjanduse põhiliigid
 
Gustav Suits
Gustav SuitsGustav Suits
Gustav Suits
 
Laanemeresoome keeled
Laanemeresoome keeledLaanemeresoome keeled
Laanemeresoome keeled
 
William Shakespeare
William ShakespeareWilliam Shakespeare
William Shakespeare
 
Kassetiluuletajad
KassetiluuletajadKassetiluuletajad
Kassetiluuletajad
 
Kristjan Jaak Peterson
Kristjan Jaak PetersonKristjan Jaak Peterson
Kristjan Jaak Peterson
 
Friedrich Robert Faehlmann
Friedrich Robert FaehlmannFriedrich Robert Faehlmann
Friedrich Robert Faehlmann
 
Tammsaare
TammsaareTammsaare
Tammsaare
 
Carl robert jakobson
Carl robert jakobsonCarl robert jakobson
Carl robert jakobson
 

Kirjandikirjutajale

  • 1. Tallinna Saksa Gümnaasium Tiina Nõges KIRJANDI KIRJUTAMISEST (Virtuaalmaailma võlu ja viletsus) Tallinn 2011
  • 2. Teemast viimistletud kirjatööni Lõpukirjandi teemad T – teema I – idee T1 T2 T3 T … I … I3 I2 I1 Teema valimine
  • 3. Teemast viimistletud kirjatööni Teema valitud Virtuaalmaailma võlu ja viletsus Idee(d)
  • 4. Mustand Kava Idee Teema valimine Teemast viimistletud kirjatööni
  • 5. Lugemine – tähenduse taasloomine Lugejad mõistavad sama teksti autorist ja üksteisest erinevalt. Autor ja lugeja peavad vaeva nägema, et teineteist mõista.
  • 6. Kirjandi kirjutamine kui protsess Mõtete püüdmine Kirjutamiskramp … tuleb hirmust, mitte rumalusest Mõtete korrastamine teema on valdkond põhiidee on autori sõnum lugejale
  • 7. Kirjandi kirjutamine kui protsess Mustandi kirjutamine KAVA mustand on esimene terviklik versioon tööst, kuigi toores alles Struktureerimine Viimistlemine Toimetamine
  • 8. Kirjandi ülesehitus Sissejuhatus peab äratama huvi ja tutvustama põhiideed Teemaarendus lähtub põhiideest Kokkuvõte meenutab põhiideed, intrigeerib edasi mõtlema ja lõpetab arutluskäigu
  • 9. Mõisted Arutlemine … avab seosed nähtuste vahel
  • 10. Mõisted Internet Turvalisus Virtuaalne Pilvetehnoloogia …
  • 11. Mõisted (virtuaalne) IT terministandardi projekti (1998-2001) sõnastik http://www.keeleveeb.ee/dict/speciality/itstandard/
  • 12. Mõisted (virtuaalne) Webster´s sõnaraamat on öelnud juba 1913. aastal, et virtuaalne tähendab omada mittemateriaalseid, Kuid meeltega tajutavaid võimeid, olla efekti, mitte fakti mõjusfääris. Kivi, Ivika (2002) Virtuaalsed õpitarkvarad. Magistritöö (Eesti Kunstiakadeemia, Interaktiivse Multimeedia magistratuur) http://lizard.artun.ee/~ivika/ma.html
  • 13.
  • 15. Arutlemine Üldiselt üksikule Üksikult üldisele Analüüs Näidete esitamine Liigitamine
  • 16. Arutlemine Vastandamine Analoogia Põhjuslike suhete avamine
  • 17. Struktueerimine Lugejaks kehastumine Sissejuhatuse struktureerimine Põhiidee juures püsimine Põhiidee väljaarendamine Kokkuvõtte struktureerimine
  • 18. Sissejuhatus peab Äratama lugejas huvi Andma lugejale märku, millise nurga alt autor teemat käsitlema hakkab Avama autori põhiidee Olema lühike
  • 19. Põhiidee väljaarendamine … põhiidee väljaarendamine on selle lahtiseletamine lugejale … selle lahtiseletamine lugejale on tarvilik nii pikalt kui vajalik ja nii lühidalt kui võimalik
  • 20. Põhiidee väljaarendamine Näitlikustamine Detailid Analüüs
  • 21. Kokkuvõte peab kordama kirjandi põhiseisukohti pakkuma veidi uut mõtlemisainet lõpetama kirjutatu sujuvalt ja selgelt
  • 22. Viimistlemine Lõikude viimistlemine Üleminekute ja tugede viimistlemine Sõnastuse viimistlemine
  • 23. Lõikude viimistlemine Sisulõigu viimistlemine … sisulõik esitab väite ja selle põhjenduse Sidelõikude kasutamine … sidelõik juhib ühe mõtte juurest teise juurde
  • 24. Sisulõigu viimistlemine Tuummõte olgu selgelt väljendatud (Kuhu paigutada tuumlause?) Kõik laused haakugu tuumlausega Informatsiooni olgu piisavalt
  • 25. Sidelõikude kasutamine Üleminek ühelt teemalt teisele Lugeja tähelepanu äratamine Näidete ja detailide lisamine Pikkade lõikude vältimine
  • 26. Lõikude viimistlemine Sisulõikudes esitatakse väide ja selle põhjendus. Tuumlauset peab toetama tuummõte sisulõigu esimeses ja viimases lauses. Tuummõte peab olema aimatav kogu lõigu sisust.
  • 27. Lõikude viimistlemine Sidelõigud juhivad ühe mõtte juurest teise juurde ning korrastavad mõttekäiku. Sidelõigud seovad sisulõigud üheks loogiliseks tervikuks. Sidelõigud ei sisalda tuumlauset ega selle põhjendust.
  • 28. Lõikude viimistlemine Sidelõigud juhivad ühe mõtte juurest teise juurde ning korrastavad mõttekäiku. Sidelõigud seovad sisulõigud üheks loogiliseks tervikuks. Sidelõigud ei sisalda tuumlauset ega selle põhjendust.
  • 29. Üleminekute ja tugede viimistlemine Üleminekud … sõnad või fraasid, mis seovad lauseid omavahel terviklikuks tekstiks Toed … märksõnad, mis meenutavad, millest jutt käib
  • 30. Üleminekute ja tugede viimistlemine Üleminekud … sõnad või fraasid, mis seovad lauseid omavahel terviklikuks tekstiks … esiteks, … teiseks, ... kolmandaks … nagu ülal mainitud … sellest lähtuvalt … samal ajal ... näiteks … ühelt poolt ... teiselt poolt aga
  • 31. Üleminekute ja tugede viimistlemine Toed … märksõnad, mis meenutavad, millest jutt käib ... sünonüümid ja asesõnad … Maailm püüdleb suurema tolerantsuse suunas. Keelekasutuseski püütakse olla tolerantsemad. Eesti liigub samas suunas. …
  • 32. Sõnastuse viimistlemine Lause vormistus … võib juhtuda, et lauset lõpetades ei mäletata enam täpselt, kuidas seda alustati Sõnavalik … väldi kulunud väljendeid ja liigset emotsionaalsust
  • 33. Sõnastuse viimistlemine Lauserütm … ladusalt koostatud laused, milles on kerge jälgida mõtte liikumist
  • 34. Toimetamine Keeletoimetamine … õigekeelsus ja keeleline lõpetatus … autor on oma vigade suhtes pime! Tehniline vormistamine … esimene mulje sinu tööst tekib selle välimust vaadates!
  • 35. Kas virtuaalmaailm on osa pärismaailmast? Kui suur osa meie maailmast on virtuaalne? Mis on virtuaalmaailm?
  • 36. Muinasjutud, eeposed, muistendid, müüdid … Leiutised …
  • 37. Esimeseks katsetuseks virtuaalreaalsuse alal võib mainida Sensoramat (http://en.wikipedia.org/wiki/Sensorama), ameerika filmimehe Morton Heiligi poolt 1962. aastal loodud "tuleviku kino", mis lisaks kolmemõõtmelisele pildile võimaldas kasutajal tunda liikumist ja isegi lõhnu.
  • 38. Sensorama sarnanes meie mõistes suurele mänguautomaadile, mille ette (ja osaliselt sisse) kasutajal tuli istuda. Heilig suutis oma seadmele luua viis erinevat filmi (sisuliselt programmi), ent takistuseks sai kogu töö liigkõrge maksumus.
  • 39. 1968. aastal leiutas ameerika teadlane Ivan Sutherland (http://en.wikipedia.org/wiki/Ivan_Sutherland) seadme, mida enamasti virtuaalreaalsusega seostatakse ̶ pähe pandava kiivri, mis võimaldab luua realistliku kolmemõõtmelise simulatsiooni. Siiski jäid sedalaadi katsetused pikaks ajaks tehnoloogia puudulikkuse taha toppama.
  • 40. 3D-kino Tõetruu kujutise otsinguil: 3D-kino võidukäik maailma ekraanidel jätkub Xbox 360 … (Kinect) … Microsofti mängukonsooli uusim uuendus võimaldab lisaks keha liikumise jäljendamisele ka näoilmeid jäljendada
  • 41. Mängud … Internet … … MUD …
  • 42. Virtuaalmaailmas kehtivad reeglid nagu pärismaailmas. Ära tee seda, mida sa ei tahaks, et sulle tehtaks.
  • 43. Pihl, Kalev. Mis on Internet ja mis on virtuaalmaailm? Mis on päris ja mis ei ole? FILM: Mõtle enne kui postitad
  • 44.
  • 45. Kasulikud lingid Tallinna Reaalkooli kodulehelt (Eesti keel ja kirjandus): Eesti keele riigieksamite teemad 1997-2010 Linke eesti keele õppematerjalidele Arutlev kirjand Virtuaalne -- IT terministandardi projekti (1998-2001) sõnastik. Paluoja, Rein (2004) Kirjutamise ja esinemisealused. (2010) Kirjutamine
  • 46. Kasutatud allikad (Pildid) Taustapilt 3D prillid Kilpkonn,Häkker,Piraat,Virtuaalne inimene Virtuaalse kapitali elemendid. Skeem: Kalle Nurk, Kapital Xbox 360 … (Kinect), Müüdid, Mängud, Leiutised Puzzled, Juku puzzlega, @, Päris, MUD1, MUD2 Juku küsimärgiga, Puzzlede jagamine, CC
  • 47. Kasutatud allikad Kivi, Ivika (2002). Virtuaalsed õpitarkvarad. Magistritöö (Eesti Kunstiakadeemia, Interaktiivse Multimeedia magistrantuur) http://lizard.artun.ee/~ivika/ma.html Virtuaalse kapitali elemendid. Skeem: Kalle Nurk (2008) IT terministandardi projekti (1998-2001) sõnastik http://www.keeleveeb.ee/dict/speciality/itstandard Pihl, Kalev. Mis on Internet ja mis on virtuaalmaailm? Mis on pärisjamisei ole?
  • 48. Lugemiseks Pinn, Mariliis (2008). Kas virtuaalmaailm on osa pärismaailmast? Nurk, Kalle (2008) Virtuaalse kapitali elemendid. IT terministandardi projekti (1998-2001) sõnastik http://www.keeleveeb.ee/dict/speciality/itstandard Sotsiaalne tarkvara ja võrgukogukonnad/Virtuaalmaailmad
  • 49. Lugemiseks Laanpere, Mart. Põhikooli lõpetaja pädevused võrguühiskonnas. Praust, Valdo (1997).Tegelik elu ja virtuaalelu. Film: Mõtle enne kui postitad. Riskid ja turvalisusinternetis: Euroopalastevaatenurk. Erala, Siiri (2011). Neti kasutamine kahandablastesotsiaalset tundlikkust. Kikas, Kaido. Arvutikasutaja turva-aabits. Targalt internetis.
  • 50. Lugemiseks Hanson, Martin. (2010). Tõetruu kujutise otsinguil: 3D-kino võidukäik maailma ekraanidel jätkub. Inseneeria, nr 5 [E-ajakiri] Kümnendik inimestest 3D filmi võlusid ei näe 3D-televisioon Prillideta 3D Toshibalt …
  • 51. Materjali sisulitsents Creative Commonsi litsents Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 2