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Cours 9: Jeux vidéo
Discussion

     «LE FAIT DE JOUER L'HISTOIRE PLUTÔT QUE
    L'APPRENDRE DANS UN LIVRE OU UN EXPOSÉ
 AUGMENTE DE BEAUCOUP L'ATTENTION AU CONTENU
                   TRANSMIS.. »

                               Pierre Poissant-Marquis
                          Auteur du jeu de société Québec




                                      Session: Hiver 2013
Remise
•8 avril : Un one-pager sur sa stratégie de
diffusion

Dans ce document d’une seule page, je veux
savoir:
   • Est-ce que les objectifs initiaux ont été
   atteints?
   • Qu’est-ce qui a mieux fonctionné et qu’est-
   ce qui a moins fonctionné?
   • Quelles bonnes pratiques en retenez-vous?
   • Est-ce que votre stratégie de diffusion a
                                       Session: Hiver 2013
   aidé à la transmission de l’histoire?
Pour partir la discussion
Jeux avec une thématique historique forte
    • Oregon Trail
    • Série Civilization
    • Série Age of Empire
    • Série Total War
    • Série Assassin’s Creed
    • Marie Antoinette & The Indepedence War




                                               Session: Hiver 2013
Question 1

Est-ce que les jeux vidéo peuvent seulement intéresser les
joueurs en les initiant à l’histoire ou est-ce qu’ils offrent un
potentiel éducatif pour l’histoire?




                                                   Session: Hiver 2013
Question 2

Est-ce que l’aspect de simulation du jeu est impacté par son
interactivité (qui implique plus souvent qu’autrement une trame
historique anachronique)?




                                              Session: Hiver 2013
Question 3
Existe-il certains types de jeux ou certaines mécaniques de
jeux qui facilitent la transmission de l’histoire? Quels sont les
forces et les faiblesses des différents types de jeux pour
représenter l’Histoire?

    •   Action/Aventure
    •   Stratégie en tour par tour
    •   Stratégie en temps réel
    •   Puzzle
    •   Jeu de rôle



                                                  Session: Hiver 2013
Question 4
Est-ce que certains types d’histoire ou certains concepts
historiques se prêtent mieux à l’enseignement de l’histoire?
Quels astuces utiliseriez-vous pour transmettre ces types
d’histoire?

   •   Histoire militaire / politique
   •   Histoire culturelle
   •   Histoire sociale
   •   Histoire économique
   •   Histoire visuelle
   •   Etc.

                                               Session: Hiver 2013
Question 5

Est-ce que certaine période historique sont plus faciles ou plus
difficiles à représenter avec les jeux vidéo?




                                               Session: Hiver 2013
Question 6

Est-ce que les éléments fantastiques d’Assassin’s Creed III
limitent son potentiel de représentation historique?




                                              Session: Hiver 2013
Question 7

Est-ce que l’histoire dans les jeux vidéo est influencé par un
courant particulier? Qu’en est-il des critiques reliant l’industrie
du jeu vidéo au complexe militaro-industrielle étatsunien?




                                                  Session: Hiver 2013
Question 8

Est-ce que le jeu vidéo est un document adéquat pour
transmettre l’histoire? Comparitivement à un livre ou à un film?




                                               Session: Hiver 2013

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  • 2. Remise •8 avril : Un one-pager sur sa stratégie de diffusion Dans ce document d’une seule page, je veux savoir: • Est-ce que les objectifs initiaux ont été atteints? • Qu’est-ce qui a mieux fonctionné et qu’est- ce qui a moins fonctionné? • Quelles bonnes pratiques en retenez-vous? • Est-ce que votre stratégie de diffusion a Session: Hiver 2013 aidé à la transmission de l’histoire?
  • 3. Pour partir la discussion Jeux avec une thématique historique forte • Oregon Trail • Série Civilization • Série Age of Empire • Série Total War • Série Assassin’s Creed • Marie Antoinette & The Indepedence War Session: Hiver 2013
  • 4. Question 1 Est-ce que les jeux vidéo peuvent seulement intéresser les joueurs en les initiant à l’histoire ou est-ce qu’ils offrent un potentiel éducatif pour l’histoire? Session: Hiver 2013
  • 5. Question 2 Est-ce que l’aspect de simulation du jeu est impacté par son interactivité (qui implique plus souvent qu’autrement une trame historique anachronique)? Session: Hiver 2013
  • 6. Question 3 Existe-il certains types de jeux ou certaines mécaniques de jeux qui facilitent la transmission de l’histoire? Quels sont les forces et les faiblesses des différents types de jeux pour représenter l’Histoire? • Action/Aventure • Stratégie en tour par tour • Stratégie en temps réel • Puzzle • Jeu de rôle Session: Hiver 2013
  • 7. Question 4 Est-ce que certains types d’histoire ou certains concepts historiques se prêtent mieux à l’enseignement de l’histoire? Quels astuces utiliseriez-vous pour transmettre ces types d’histoire? • Histoire militaire / politique • Histoire culturelle • Histoire sociale • Histoire économique • Histoire visuelle • Etc. Session: Hiver 2013
  • 8. Question 5 Est-ce que certaine période historique sont plus faciles ou plus difficiles à représenter avec les jeux vidéo? Session: Hiver 2013
  • 9. Question 6 Est-ce que les éléments fantastiques d’Assassin’s Creed III limitent son potentiel de représentation historique? Session: Hiver 2013
  • 10. Question 7 Est-ce que l’histoire dans les jeux vidéo est influencé par un courant particulier? Qu’en est-il des critiques reliant l’industrie du jeu vidéo au complexe militaro-industrielle étatsunien? Session: Hiver 2013
  • 11. Question 8 Est-ce que le jeu vidéo est un document adéquat pour transmettre l’histoire? Comparitivement à un livre ou à un film? Session: Hiver 2013