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Y REDES DE INTERNET
Tabla de contenido
BIBLIOGRAFÍA.............................................................................................................................29
LA TELEFONIA CELULAR
REDES DE TELEFONÍA CELULAR
Básicamente podemos distinguir en el planeta dos tipos de redes de telefonía
móvil, la existencia de las mismas es fundamental para que podamos llevar a
cabo el uso de nuestro teléfono celular, para que naveguemos en internet o
para que enviemos mensajes de texto como lo hacemos habitualmente. La
primer red es la Red de Telefonía móvil de tipo analógica (TMA), la misma
establece la comunicación mediante señales vocales analógicas, tanto en el
tramo radioeléctrico como en el tramo terrestre; la primera versión de la misma
funcionó en la banda radioeléctrica de los 450 MHz, luego trabajaría en la
banda de los 900 MHz, en países como España, esta red fue retirada el 31 de
Diciembre de 2003.
TELEFONIA MOVIL DIGITAL
Luego tenemos la red de telefonía móvil digital, aquí ya la comunicación se
lleva a cabo mediante señales digitales, esto nos permite optimizar el
aprovechamiento de las bandas de radiofrecuencia como la calidad de la
transmisión de las señales. El exponente más significativo que esta red posee
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actualmente es el GSM y su tercera generación UMTS, ambos funcionan en las
bandas de 850/900 MHz, en el 2004, llegó a alcanzar los 100 millones de
usuarios.
Existe en América Latina otro estándar digital conocido como CDMA. En el
cambio de servicios de emergencias como los bomberos, la policía, y el
servicio de ambulancias los estándares son Territorial Trunked Radio y
Tetrapol, las mismas funcionan en diferentes bandas de frecuencia.
Conforme la red celular va creciendo y existen nodos fuera del límite del cable
de fibra óptica, o el espectro se encuentra saturado, SONA BEAM ofrece una
solución económica para extender la red de forma económica y a sitios en
donde posiblemente la infraestructura no permita realizar cableados.
Conforme se ofrece nuevos servicios de datos y videoconferencia, el ancho de
banda requerido en las radio bases es cada vez mayor. Mediante SONA BEAM
es posible contar con enlaces desde n x E1 y crecerlos hasta 155 y 622 Mbit/s
sin necesidad de cambiar el equipo de transmisión.
De igual manera, es posible instalar enlaces SONA BEAM para enlazar nodos
de forma directa y de esta forma evitar la interconexión con terceros.
Los enlaces pueden trabajar en conjunto con radios de RF ofreciendo una
disponibilidad del 99.999%
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Sin embargo se pueden mezclar las redes cableadas y las inalámbricas, y de
esta manera generar una “Red Híbrida” y poder resolver los últimos metros
hacia la estación. Se puede considerar que el sistema cableado sea la parte
principal y la inalámbrica le proporcione movilidad adicional al equipo y el
operador se pueda desplazar con facilidad dentro de un almacén o una oficina.
TIPOS DE REDES INALAMBRICAS
1. De Larga Distancia.- Estas son utilizadas para transmitir la información en
espacios que pueden variar desde una misma ciudad o hasta varios países
circunvecinos (mejor conocido como Redes de Área Metropolitana MAN); sus
velocidades de transmisión son relativamente bajas, de 4.8 a 19.2 Kbps.
2. De Corta Distancia.- Estas son utilizadas principalmente en redes
corporativas cuyas oficinas se encuentran en uno o varios edificios que no se
encuentran muy retirados entre si, con velocidades del orden de 280 Kbps
hasta los 2 Mbps.
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TIPOS DE REDES ALARGA DISTANCIA
Existen dos tipos de redes de larga distancia: Redes de Conmutación de
Paquetes (públicas y privadas) y Redes Telefónicas Celulares. Estas últimas
son un medio para transmitir información de alto precio. Debido a que los
módems celulares actualmente son más caros y delicados que los
convencionales, ya que requieren circuitería especial, que permite mantener la
pérdida de señal cuando el circuito se alterna entre una célula y otra. Esta
pérdida de señal no es problema para la comunicación de voz debido a que el
retraso en la conmutación dura unos cuantos cientos de milisegundos, lo cual
no se nota, pero en la transmisión de información puede hacer estragos. Otras
desventajas de la transmisión celular son:
La carga de los teléfonos se termina fácilmente.
La transmisión celular se intercepta fácilmente (factor importante en lo
relacionado con la seguridad).
Las velocidades de transmisión son bajas.
Todas estas desventajas hacen que la comunicación celular se utilice poco, o
únicamente para archivos muy pequeños como cartas, planos, etc... Pero se
espera que con los avances en la compresión de datos, seguridad y algoritmos
de verificación de errores se permita que las redes celulares sean una opción
redituable en algunas situaciones.
¿QUE ES UN SISTEMA OPERATIVO?
Un sistema operativo (SO) es el programa o conjunto de programas que
efectúan la gestión de los procesos básicos de un sistema informático, y
permite la normal ejecución del resto de las operaciones.
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Además, proporciona la facilidad para que los usuarios se comuniquen con la
computadora y sirve de plataforma partir de la cual se corran programas de
aplicación. (11042)
TAREAS QUE GENERALMENTE REALIZA UN SISTEMA
OPERATIVO
Realizar el interfaz sistema-usuario
-Compartir los recursos de Hardware entre los usuarios y permitir a los mismos
compartir datos entre ellos.
-Prevenir que las actividades de un usuario no interfieran en las de los demás
usuarios.
-Facilitar el acceso a los dispositivos de E/S.
-Recuperarse de fallas o errores.
-Llevar el control sobre el uso de los recursos.
-Entre otras.
COMPONENTES PRINCIPALES DE UN SISTEMA OPERATIVO
-Manejo de procesos.
- Manejo de E/S.
-Manejo de Memoria.
-Manejo del Sistema de Archivos
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SISTEMAS OPERATIVOS EXISTENTES Y SUS RESPECTIVAS
CARACTERÍSTICAS
Los sistemas operativos más conocidos son los siguientes:
1) DOS: El famoso DOS, que quiere decir Disk Operating System (sistema
operativo de disco), es más conocido por los nombres de PC-DOS y MS-DOS.
MS-DOS fue hecho por la compañía de software Microsoft y es en esencia el
mismo SO que el PC-DOS. La razón de su continua popularidad se debe al
aplastante volumen de software disponible y a la base instalada de
computadoras con procesador Intel.
Aún con los nuevos sistemas operativos que han salido al mercado, todavía el
DOS es un sólido contendiente en la guerra de los SO.
2) Windows 3.1: Microsoft tomo una decisión, hacer un sistema operativo que
tuviera una interfaz gráfica amigable para el usuario, y como resultado obtuvo
Windows. Este sistema muestra íconos en la pantalla que representan
diferentes archivos o programas, a los cuales se puede accesar al darles doble
click con el puntero del mouse. Todas las aplicaciones elaboradas para
Windows se parecen, por lo que es muy fácil aprender a usar nuevo software
una vez aprendido las bases.
3) Windows 95: En 1995, Microsoft introdujo una nueva y mejorada versión del
Windows 3.1. Las mejoras de este SO incluyen soporte multitareas y
arquitectura de 32 bits, permitiendo así correr mejores aplicaciones para
mejorar la eficacia del trabajo.
4) Windows NT: Esta versión de Windows se especializa en las redes y
servidores. Con este SO se puede interactuar de forma eficaz entre dos o más
computadoras.
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5) OS/2: Este SO fue hecho por IBM. Tiene soporte de 32 bits y su interfaz es
muy buena. El problema que presenta este sistema operativo es que no se le
ha dado el apoyo que se merece en cuanto a aplicaciones se refiere. Es decir,
no se han creado muchas aplicaciones que aprovechen las características del
SO, ya que la mayoría del mercado de software ha sido monopolizado por
Windows.
6) Mac OS: Las computadoras Macintosh no serían tan populares como lo son
si no tuvieran el Mac OS como sistema operativo de planta. Este sistema
operativo es tan amigable para el usuario que cualquier persona puede
aprender a usarlo en muy poco tiempo. Por otro lado, es muy bueno para
organizar archivos y usarlos de manera eficaz. Este fue creado por Apple
Computer, Inc.
7) UNIX: El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell de
AT&T en 1969 y es ahora usado como una de las bases para la supercarretera
de la información. Unix es un SO multiusuario y multitarea, que corre en
diferentes computadoras, desde supercomputadoras, Mainframes,
Minicomputadoras, computadoras personales y estaciones de trabajo. Esto
quiere decir que muchos usuarios pueden estar usando una misma
computadora por medio de terminales o usar muchas de ellas.
SITEMA OPERATIVO MULTIPROCESO O MULTITAREA
Un sistema operativo multiproceso o multitarea es aquel que permite ejecutar
varios procesos de forma concurrente, la razón es porque actualmente
nuestras CPU sólo pueden ejecutar un proceso cada vez. La única forma de
que se ejecuten de forma simultánea varios procesos es tener varias CPU (ya
sea en una máquina o en varias, en un sistema distribuido).
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SISTEMA OPERATIVO MULTIUSUARIO
Permite que dos o más usuarios utilicen sus programas al mismo tiempo.
Algunos sistemas operativos permiten a centenares o millares de usuarios al
mismo tiempo. (11043)
TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS MULTIUSUARIOS
1) Windows 3.1: Microsoft tomo una decisión, hacer un sistema operativo que
tuviera una interfaz gráfica amigable para el usuario, y como resultado obtuvo
Windows. Este sistema muestra íconos en la pantalla que representan
diferentes archivos o programas, a los cuales se puede accesar al darles doble
click con el puntero del mouse.
2) Windows NT: Esta versión de Windows se especializa en las redes y
servidores. Con este SO se puede interactuar de forma eficaz entre dos o más
computadoras.
3) Mac OS: Las computadoras Macintosh no serían tan populares como lo son
si no tuvieran el Mac OS como sistema operativo de planta. Este sistema
operativo es tan amigable para el usuario que cualquier persona puede
aprender a usarlo en muy poco tiempo. Por otro lado, es muy bueno para
organizar archivos y usarlos de manera eficaz. Este fue creado por Apple
Computer, Inc.
4) UNIX: El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell de
AT&T en 1969 y es ahora usado como una de las bases para la supercarretera
de la información. Unix es un SO multiusuario y multitarea, que corre en
diferentes computadoras, desde supercomputadoras, Mainframes,
Minicomputadoras, computadoras personales y estaciones de trabajo. Esto
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quiere decir que muchos usuarios pueden estar usando una misma
computadora por medio de terminales o usar muchas de ellas.
5) LINUX es un sistema operativo, compatible Unix Dos características muy
peculiares lo diferencian del resto de los sistemas que podemos encontrar en el
mercado, la primera, es que es libre, esto significa que no tenemos que pagar
ningún tipo de licencia a ninguna casa desarrolladora de software por el uso del
mismo, la segunda, es que el sistema viene acompañado del código fuente. El
sistema lo forman el núcleo del sistema (kernel) más un gran número de
programa / librerías que hacen posible su utilización.
DIFERENCIA ENTRE WINDOWS Y LINUX
Linux a diferencia de Windows, es multitarea real, y multiusuario, posee un
esquema de seguridad basado en usuarios y permisos de lectura, escritura y
ejecución establecidos a los archivos y directorios. Esto significa que cada
usuario es propietario de sus archivos, y otro usuario no puede acceder a estos
archivos. Esta propiedad no permite el contagio de virus entre archivos de
diferentes usuarios.
Una diferencia, quizás la más importante de todas, con respecto a cualquier
sistema operativo comercial, es el hecho de que es software libre, qué quiere
decir esto que junto con el sistema, se puede obtener el código fuente de
cualquier parte del mismo y modificarlo a gusto. Esto da varias ventajas, por
ejemplo:
1. La seguridad de saber qué hace un programa tan solo viendo el código
fuente, o en su defecto, tener la seguridad que al estar el código disponible,
nadie va a agregar «características ocultas» en los programas que distribuye.
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2. La libertad que provee la licencia GPL permite a cualquier programador
modificar y mejorar cualquier parte del sistema, esto da como resultado que la
calidad del software incluido en GNU/Linux sea muy buena.
3. El hecho de que el sistema sea mantenido por una gran comunidad de
programadores y usuarios alrededor del mundo, provee una gran velocidad de
respuesta ante errores de programas que se van descubriendo, que ninguna
compañía comercial de software puede igualar.(TARINGA)
PROCEDIMIENTO PARA GUARDAR UN ARCHIVO EN LINUX
1.En Linux, cada dispositivo de almacenamiento tiene un nodo que es un
archivo de disco que lo vincula físicamente. como /dev/sdf1
2.Los nodos en Linux para los dispositivos de almacenamiento son del tipo de
"bloques" Block Device.
3.Para poder ver el contenido de un dispositivo conectado a la pc, se debe
realizar una operación llamada montar.
4.Al montar un dispositivo se conecta el nodo del dispositivo de bloques con
una carpeta
5.Se ve y se puede modificar el contenido del dispositivo dentro de esa carpeta.
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Veamos un ejemplo automático:
Al abrir system:/ en konqueror vemos los dispositivos no montados y montados,
con la flecha verde
¿QUE ES COMPRIMIR INFORMACIÓN?
Comprimir un archivo es reducir su tamaño. Existen muchos algoritmos de
compresión. Se pueden distinguir en dos grandes grupos:
•Algoritmos de compresión sin pérdida: es posible descomprimir el archivo
comprimido y recuperar un archivo idéntico al original.
•Algoritmos de compresión con pérdida: no se puede recuperar el archivo
original.
La ventaja evidente de comprimir uno a varios archivos es que ocupan menos
espacio. Veamos tres casos en los que resulta interesante comprimir archivos.
Por ejemplo:
•Quieres copiar un archivo en un disquete para llevarlo de un ordenador a otro,
pero el archivo es mayor de 1,44 MB y no cabe en el disquete. Comprimiendo
el archivo, puede caber ya en un disquete (y si no, los programas de
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compresión se encargan de repartirlo en los disquetes necesarios y luego
reconstruirlo).
•Quieres hacer una copia de seguridad de uno o varios archivos (una buena
costumbre). Si comprimes todos los archivos en uno sólo, la copia de seguridad
ocupará menos espacio.
•Quieres enviar uno o varios archivos por Internet. Si están comprimidos
tardarás menos en enviarlos y pagarás menos por el tiempo de conexión (y el
buzón de correo del receptor lo agradecerá).
SITIOS DE INTERNET PARA BAJAR SOFTWARE
Los basicos son:
• www.7zip.com
• www. Winzip.com
• www. winrar.com
Los nombres son:
• 7 zip
• Winzip
• winrar
¿COMO IDENTIFICAR UN ARCHIVO COMPRIMIDO?
Un archivo comprimodo se puede identificar poque queda menos pesado y se
puede guardar en un medio magmetico,en un disquete o en un CD.
REDE DE COMPUTADORES
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Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores o red
informática, es un conjunto de equipos informáticos conectados entre sí por
medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas
electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos para
compartir información y recursos.[1] Este término también engloba aquellos
medios técnicos que permiten compartir la información. [cita requerida]
La finalidad principal para la creación de una red de computadoras es compartir
los recursos y la información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la
disponibilidad de la información, aumentar la velocidad de transmisión de los
datos y reducir el coste general de estas acciones.
TOPOLOGIA DE RED
La topología de red se define como la cadena de comunicación usada por los
nodos que conforman una red para comunicarse. Un ejemplo claro de esto es
la topología de árbol, la cual es llamada así por su apariencia estética, por la
cual puede comenzar con la inserción del servicio de internet desde el
proveedor, pasando por el router, luego por un switch y este deriva a otro
switch u otro router o sencillamente a los hosts (estaciones de trabajo), el
resultado de esto es una red con apariencia de árbol porque desde el primer
router que se tiene se ramifica la distribución de internet dando lugar a la
creación de nuevas redes o subredes tanto internas como externas. Además
de la topología estética, se puede dar una topología lógica a la red y eso
dependerá de lo que se necesite en el momento.
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15. REDES TELEFOCICAS, SISTEMAS OPERATIVOS 2011
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REDES WAN, MAN Y LAN
Un criterio para clasificar redes de ordenadores es el que se basa en su
extensión geográfica, es en este sentido en el que hablamos de redes LAN,
MAN y WAN, aunque esta documentación se centra en las redes de área local
(LAN), nos dará una mejor perspectiva el conocer los otros dos tipos: MAN y
WAN.(MAILXMAIL)
Redes de Área Local (LAN)
Son redes de propiedad privada, de hasta unos cuantos kilómetros de
extensión. Por ejemplo una oficina o un centro educativo.
Se usan para conectar computadoras personales o estaciones de trabajo, con
objeto de compartir recursos e intercambiar información.
Están restringidas en tamaño, lo cual significa que el tiempo de transmisión, en
el peor de los casos, se conoce, lo que permite cierto tipo de diseños
(deterministas) que de otro modo podrían resultar ineficientes. Además,
simplifica la administración de la red.
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Suelen emplear tecnología de difusión mediante un cable sencillo al que están
conectadas todas las máquinas. Operan a velocidades entre 10 y 100 Mbps.
Tienen bajo retardo y experimentan pocos errores.
Redes de Área Metropolitana (MAN)
Son una versión mayor de la LAN y utilizan una tecnología muy similar.
Actualmente esta clasificación ha caído en desuso, normalmente sólo
distinguiremos entre redes LAN y WAN.
Redes de Área Amplia (WAN)
Son redes que se extienden sobre un área geográfica extensa. Contiene una
colección de máquinas dedicadas a ejecutar los programas de usuarios (hosts).
Estos están conectados por la red que lleva los mensajes de un host a otro.
Estas LAN de host acceden a la subred de la WAN por un router. Suelen ser
por tanto redes punto a punto.
¿QUÉ ES INTERNET?
Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación
interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que
las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica
única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se
estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET,
entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos.
(WIKIPEDIA)
¿QUÉ SIGNIFICA WWW?
En informática, la World Wide Web es un sistema de distribución de
información basado en hipertexto o hipermedios enlazados y accesibles a
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17. REDES TELEFOCICAS, SISTEMAS OPERATIVOS 2011
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través de Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web
compuestos de páginas web que pueden contener texto, imágenes, videos u
otros contenidos multimedia, y navega a través de ellas usando hiperenlaces.
(0104)
¿QUÉ ES UN DOMINIO?
Un dominio es el nombre único de un ordenador en Internet. Todos los
ordenadores tienen una dirección IP, por ejemplo (84.225.112.52), pero como
sería muy difícil acordarse de todas las direcciones IP de las páginas que nos
gustan, se crearon los dominios, para así facilitar y agilizar el tráfico de las
páginas web.
TIPOS DE DOMINIOS QUE EXISTEN:
Actualmente los tipos de dominios se dividen en 3 partes:
Dominios globales: En un principio, estos se crearon con la intención de
diferenciar los contenidos de las páginas web.
Inicialmente, por ejemplo los .com, se crearon con la idea de que fueran solo
para las empreas, los .info se crearon para las webs informativas, los .org para
las organizaciones, y los .net para las redes etc.
Pero esto ya no es así, ahora no tiene nada que ver el tipo de dominio de una
web para diferenciar su contenido, y esa primera idea para diferenciar los
contenidos de una web por su dominio se ha ido perdiendo con el tiempo.
HOSTING
(Alojamiento web, webhosting, alojamiento de una página web). Servicio que
ofrecen algunas compañías (los webhost) en Internet que consiste en ceder un
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espacio en sus servidores para subir (alojar, hostear) un sitio web para que
pueda ser accedido en todo momento de forma online.
Suelen contar con diversos planes con distintos precios para distintas
necesidades. Para armar los distintos planes suelen limitan el espacio en disco,
el bandwith, las plataformas y las herramientas y recursos que ofrecen
¿QUÉ SERVICIOS OFRECE INTERNET?
En muchas ocasiones se tiende a identificar Internet con la navegación, las
visitas a páginas web. La World Wide Web (WWW) es sólo uno de los servicios
que ofrece Internet, aunque sin lugar a dudas es el más conocido y popular,
junto con el servicio de correo electrónico. Cada uno de estos servicios
corresponde a una forma de interpretar la información transmitida,
respondiendo a un estándar de comunicación determinado. A modo de
ejemplo, podemos citar el http (HiperText Transfer Protocol), el estándar
utilizado por las páginas web , o bien el ftp (File Transfer Protocol), utilizado
para el intercambio de ficheros entre ordenadores.
TIPOS DE CONEXIÒN A INTERNET (11044)
RTC: La Red Telefónica Conmutada (RTC) —también llamada Red
Telefónica Básica (RTB)— es la red original y habitual (analógica). Por ella
circula habitualmente las vibraciones de la voz, las cuales son traducidas en
impulsos eléctricos que se transmiten a través de dos hilos de cobre. A este
tipo de comunicación se denomina analógica. La señal del ordenador, que es
digital, se convierte en analógica a través del módem y se transmite por la línea
telefónica. Es la red de menor velocidad y calidad.
La conexión se establece mediante una llamada telefónica al número que le
asigne su proveedor de internet. Este proceso tiene una duración mínima de 20
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segundos. Puesto que este tiempo es largo, se recomienda que la
programación de desconexión automática no sea inferior a 2 minutos. Su coste
es de una llamada local, aunque también hay números especiales con tarifa
propia. Para acceder a la Red sólo necesitaremos una línea de teléfono y un
módem, ya sea interno o externo. La conexión en la actualidad tiene una
velocidad de 56 kbits por segundo y se realiza directamente desde un PC o en
los centros escolares a través de router o proxy.
RDSI: La Red Digital de Servicios Integrados (RDSI) envía la información
codificada digitalmente, por ello necesita un adaptador de red, módem o tarjeta
RDSI que adecúa la velocidad entre el PC y la línea. Para disponer de RDSI
hay que hablar con un operador de telecomunicaciones para que instale esta
conexión especial que, lógicamente, es más cara pero que permite una
velocidad de conexión digital a 64 kbit/s en ambos sentidos.
El aspecto de una tarjeta interna RDSI es muy parecido a un módem interno
para RTC. La RDSI integra multitud de servicios, tanto transmisión de voz,
como de datos, en un único acceso de usuario que permite la comunicación
digital entre los terminales conectados a ella (teléfono, fax, ordenador, etc.)
ADSL: (Asymmetric Digital Subscriber Line o Línea de Abonado Digital
Asimétrica) es una tecnología que, basada en el par de cobre de la línea
telefónica normal, la convierte en una línea de alta velocidad. Permite transmitir
simultáneamente voz y datos a través de la misma línea telefónica.
En el servicio ADSL el envío y recepción de los datos se establece desde el
ordenador del usuario a través de un módem ADSL. Estos datos pasan por un
filtro (splitter), que permite la utilización simultánea del servicio telefónico
básico (RTC) y del servicio ADSL. Es decir, el usuario puede hablar por
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teléfono a la vez que está navegando por Internet, para ello se establecen tres
canales independientes sobre la línea telefónica estándar:
Dos canales de alta velocidad (uno de recepción de datos y otro de envío de
datos).
Un tercer canal para la comunicación normal de voz (servicio telefónico básico).
Los dos canales de datos son asimétricos, es decir, no tienen la misma
velocidad de transmisión de datos. El canal de recepción de datos tiene mayor
velocidad que el canal de envío de datos. Esta asimetría, característica de
ADSL, permite alcanzar mayores velocidades en el sentido red -> usuario, lo
cual se adapta perfectamente a los servicios de acceso a información en los
que normalmente, el volumen de información recibido es mucho mayor que el
enviado.
Un esquema de conexión ADSL podría ser:
VÍA SATÉLITE
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En los últimos años, cada vez más compañías están empleando este sistema
de transmisión para distribuir contenidos de Internet o transferir ficheros entre
distintas sucursales. De esta manera, se puede aliviar la congestión existente
en las redes terrestres tradicionales.
El sistema de conexión que generalmente se emplea es un híbrido de satélite y
teléfono. Hay que tener instalada una antena parabólica digital, un acceso
telefónico a Internet (utilizando un módem RTC, RDSI, ADSL o por cable), una
tarjeta receptora para PC, un software específico y una suscripción a un
proveedor de satélite.
El cibernauta envía sus mensajes de correo electrónico y la petición de las
páginas Web, que consume muy poco ancho de banda, mediante un módem
tradicional, pero la recepción se produce por una parabólica, ya sean
programas informáticos, vídeos o cualquier otro material que ocupe muchos
megas. La velocidad de descarga a través del satélite puede situarse en casos
óptimos en torno a 400 Kbps.
REDES INALÁMBRICAS
Las redes inalámbricas o wireless son una tecnología normalizada por el IEEE
que permite montar redes locales sin emplear ningún tipo de cableado
utilizando infrarrojos u ondas de radio a frecuencias desnormalizadas (de libre
utilización).
Están compuestas por dos elementos:
- Punto de acceso (AP) o “transceiver”: es la estación base que crea un área de
cobertura donde los usuarios se pueden conectar. El AP cuenta con una o dos
antenas y con una o varias puertas Ethernet.
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- Dispositivos clientes: son elementos que cuentan con tarjeta de red
inalámbrica. Estos proporcionan un interfaz entre el sistema operativo de red
del cliente y las ondas, a través de una antena.
El usuario puede configurar el canal (se suelen utilizar las bandas de 2,4 Ghz y
5Ghz) con el que se comunica con el punto de acceso por lo que podría
cambiarlo en caso de interferencias. En España se nos impide transmitir en la
totalidad de la banda 2,4 Ghz debido a que parte de esta banda está destinada
a usos militares.
La velocidad con el punto de acceso disminuye con la distancia.
Los sistemas inalámbricos de banda ancha se conocen cómo BWS (Broadband
Wireless Systems) y uno de los más atractivos, son los sistemas LMDS.
LMDS: (Local Multipoint Distribution System) es un sistema de comunicación
de punto a multipunto que utiliza ondas radioelétricas a altas frecuencias, en
torno a 28 ó 40 GHz. Las señales que se transmiten pueden consistir en voz,
datos, internet y vídeo.
Este sistema utiliza como medio de transmisión el aire para enlazar la red
troncal de telecomunicaciones con el abonado. En este sentido, se configura un
nuevo bucle de abonado, con gran ancho de banda, distinto al tradicional par
de hilos de cobre que conecta cada terminal doméstico con la centralita más
próxima.
El LMDS ofrece las mismas posibilidades en cuanto a servicios, velocidad y
calidad que el cable de fibra óptica, coaxial o el satélite. La ventaja principal
respecto al cable consiste en que puede ofrecer servicio en zonas donde el
cable nunca llegaría de forma rentable. Respecto al satélite, ofrece la ventaja
de solucionar el problema de la gran potencia de emisión que se dispersa
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innecesariamente en cubrir amplias extensiones geográficas. Con LMDS la
inversión se rentabiliza de manera muy rápida respecto a los sistemas
anteriores. Además, los costes de reparación y mantenimiento de la red son
bajos, ya que al ser la comunicación por el aire, la red física como tal no existe.
Por tanto, este sistema se presenta como un serio competidor para los
sistemas de banda ancha.
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VOCABULARIO
1. SERVIDOR: En Internet, un servidor es un ordenador remoto que provee
los datos solicitados por parte de los navegadores de otras computadoras.
En redes locales se entiende como el software que configura un PC como
servidor para facilitar el acceso a la red y sus recursos.
Los Servidores almacenan información en forma de páginas web y a través del
protocolo HTTP lo entregan a petición de los clientes (navegadores web) en
formato HTML
2. PROXY: En una red informática, es un programa o dispositivo que realiza
una acción en representación de otro, esto es, si una hipotética máquina a
solicita un recurso a una c, lo hará mediante una petición a b; C entonces no
sabrá que la petición procedió originalmente de a. Su finalidad más habitual es
la de servidor proxy, que sirve para permitir el acceso a Internet a todos los
equipos de una organización cuando sólo se puede disponer de un único
equipo conectado, esto es, una única dirección IP.
3. PROTOCOLO: En informática, un protocolo es un conjunto de reglas
usadas por computadoras para comunicarse unas con otras a través de una
red. Un protocolo es una regla o estándar que controla o permite la
comunicación en su forma más simple, un protocolo puede ser definido como
las reglas que dominan la sintaxis, semántica y sincronización de la
comunicación. Los protocolos pueden ser implementados por hardware,
software, o una combinación de ambos. A su más bajo nivel, un protocolo
1
define el comportamiento de una conexión de hardware.
1
http://es.wikipedia.org/wiki/Protocolo_(inform%C3%A1tica)
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4. TCIP/IP: Es un conjunto de protocolos. La sigla TCP/IP significa "Protocolo
de control de transmisión/Protocolo de Internet" y se pronuncia "T-C-P-I-P".
Proviene de los nombres de dos protocolos importantes del conjunto de
protocolos, es decir, del protocolo TCP y del protocolo IP.
En algunos aspectos, TCP/IP representa todas las reglas de comunicación
para Internet y se basa en la noción de dirección IP, es decir, en la idea de
brindar una dirección IP a cada equipo de la red para poder enrutar paquetes
de datos. Debido a que el conjunto de protocolos TCP/IP originalmente se creó
con fines militares, está diseñado para cumplir con una cierta cantidad de
criterios, entre ellos:
• Dividir mensajes en paquetes;
• Usar un sistema de direcciones;
• Enrutar datos por la red;
2
• Detectar errores en las transmisiones de datos
5. FTP: Son las siglas de File Transfer Protocol, es decir, Protocolo de
Transferencia de Archivos. Es un sistema que permite enviar y recibir ficheros
entre computadores a través de la red Internet.
Con el fin de facilitar la creación de tu web, los servidores comerciales
disponen de un sistema de FTP, mediante el que puedes enviar rápidamente y
de una sola vez todos los ficheros que desees publicar en tu página u otros
ficheros: imágenes, archivos de audio, etc.
2
http://es.kioskea.net/contents/internet/tcpip.php3
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26. REDES TELEFOCICAS, SISTEMAS OPERATIVOS 2011
Y REDES DE INTERNET
6. HTTP: El término http quiere decir "Hypertext Transfer Protocol", en
español "Protocolo de Transferencia de Hipertexto". Para los que no tienen
experiencia en términos computacionales, esto puede parecer complicado,
pero en realidad no lo es si examinamos este asunto por partes. Un protocolo
es un conjunto de reglas a seguir, o lenguaje en común, y en este caso es
conjunto de reglas a seguir son para publicar páginas web o HTML. El
hipertexto se refiere a texto común con algunos atributos propios de las
páginas en Internet, como lo son los enlaces. Por lo tanto http es un conjunto
de reglas acordadas para transferir texto con atributos propios de la Internet.
Bastante sencillo.
7. URL: Una URL es una dirección que permite acceder a un archivo o
recurso como ser páginas HTML, PHP, ASP, o archivos GIF, JPG, etc. Se trata
de una cadena de caracteres que identifica cada recurso disponible en la
WWW.
Las URL fueron usadas por primera vez por Tim Berners-Lee en 1991 con el fin
de poder crear enlaces entre distintas páginas en la WWW. Desde 1994 el
término URL se incorpora a un concepto más general, el URI, pero igualmente
se sigue utilizando URL.
3
Forma general de una URL: protocolo: //máquina/directorio/fichero
8. HIPERVINCULO: Un hipervínculo es un enlace, normalmente entre dos
páginas web de un mismo sitio, pero un enlace también puede apuntar a una
3
http://www.alegsa.com.ar/Dic/url.php
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27. REDES TELEFOCICAS, SISTEMAS OPERATIVOS 2011
Y REDES DE INTERNET
página de otro sitio web, a un fichero, a una imagen, etc. Para navegar al
destino al que apunta el enlace, hemos de hacer clic sobre él. También se
conocen como hiperenlaces, enlaces o links.
9. MODEM: Un módem es un dispositivo que sirve para enviar una señal
llamada moduladora mediante otra señal llamada portadora. Se han usado
módems desde los años 60, principalmente debido a que la transmisión directa
de las señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, por
ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire, se requerirían antenas de
gran tamaño (del orden de cientos de metros) para su correcta recepción. Es
habitual encontrar en muchos módems de red conmutada la facilidad de
respuesta y marcación automática, que les permiten conectarse cuando
reciben una llamada de la RTPC (Red Telefónica Pública Conmutada) y
proceder a la marcación de cualquier número previamente grabado por el
usuario. Gracias a estas funciones se pueden realizar automáticamente todas
4
las operaciones de establecimiento de la comunicación.
10. RDSI: (Red Digital de Servicios Integrados) Red de una telefónica con un
ancho de banda desde los 64 kbps, que es similar a una red telefónica de voz,
pero no es analógico, sino que digital.
11. BANDA ANCHA: El término banda ancha normalmente se refiere al
acceso a Internet de alta velocidad. La Comisión Federal de Comunicaciones
(FCC, por sus siglas en inglés) define al servicio de banda ancha como la
transmisión de datos a una velocidad mayor de 200 kilobits por segundo (Kbps)
o 200,000 bits por segundo, en por lo menos una dirección: transmisión de
4
http://www.google.com/#hl=es&sugexp=llsfp&pq=que%20es%20estaci
%C3%B3n&xhr=t&q=QUE%20ES
%20PROTOcolo&cp=11&pf=p&sclient=psy&aq=0&aqi=&aql=&oq=QUE+ES+PROT&pbx=1&fp=3
df5978ff539b97e
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28. REDES TELEFOCICAS, SISTEMAS OPERATIVOS 2011
Y REDES DE INTERNET
bajada (del Internet a la computadora del usuario) o de subida (de la
computadora del usuario al Internet).
12. ADSL: El ADSL (Bucle de Abonado Digital Asimétrico) es una técnica de
transmisión que, aplicada sobre los bucles de abonado de la red telefónica,
permite la transmisión sobre ellos de datos sobre a alta velocidad. Para ello
utiliza frecuencias más altas que las empleadas en el servicio telefónico y sin
interferir en ellas, permitiendo así el uso simultáneo del bucle para el servicio
5
telefónico y para acceder a servicios de datos a través de ADSL.
A LMDS................................................................22
M
ADSL...............................................19, 20, 21, 28
C Mac OS...........................................................8, 9
MULTIPROCESO.................................................8
COMPRIMIR.....................................................12 MULTITAREA......................................................8
COMPUTADORES.............................................13 MULTIUSUARIO..................................................9
D MULTIUSUARIOS................................................9
R
DOMINIO..........................................................17
G RDSI......................................................19, 21, 27
REDES.............................................2, 4, 5, 15, 21
GUARDAR.........................................................11
S
H
sistema operativo.......................5, 7, 8, 9, 10, 22
HOSTING..........................................................17
SITIOS...............................................................13
I T
INTERNET.............................................13, 16, 18
TELEFONIA..........................................................2
L TOPOLOGIA......................................................14
LINUX..........................................................10, 11
U
5
http://adsl.interbusca.com/que-es-adsl.html
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29. REDES TELEFOCICAS, SISTEMAS OPERATIVOS 2011
Y REDES DE INTERNET
UNIX...............................................................8, 9 W
V
WINDOWS........................................................10
VÍA SATÉLITE....................................................20 Windows 3.1..................................................7, 9
VOCABULARIO.................................................24 Windows NT...................................................7, 9
WWW...................................................16, 18, 26
BIBLIOGRAFÍA
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multiusuario-241249433268.html>.
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Linux-__-La-diferencia.html>.
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