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27 juin 2013
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ergonome ou d’un designer d’interaction…!...
La demande utilisateur
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Les consignes
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Les exemples d’usages
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À vous de jouer
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Qu’attendez-vous de nous ?
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UXD#2 - Atelier Vis ma vie

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La 2nde session de l’UXD meetup s’est déroulée en juin 2013 dans l’antre de La Cantine à Nantes réunissant une quinzaine de participants autour d’un case study durant lequel ils ont eu l’occasion de rentrer dans la peau d’ux designer, d’ergonome ou encore de designer d’interaction. Ils ont eu l’occasion de se poser des questions incontournables : qui est l’utilisateur cible ? Quelles sont ses contraintes et ses besoins ? Que souhaiterait-il ?

Publié dans : Design
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UXD#2 - Atelier Vis ma vie

  1. 1. UXDMeetup Atelier! Vis ma vie #UXDmeetup #2 27 juin 2013
  2. 2. Vis ma vie - atelier UXDMeetup #1 #UXDmeetup Dans la peau d’un UX designer, d’un ergonome ou d’un designer d’interaction…! Objectif : concevoir un système à partir de la demande utilisateur et de cas réels d’usage! • concept! • croquis ! • maquette! • cinématique d’écrans! Mots-clés : utilisateur, usage réel, simplicité, confort, adaptabilité, plaisir d’utilisation
  3. 3. La demande utilisateur UXDMeetup #1 #UXDmeetup • « Quand je travaille sur un dossier en particulier, je dois mobiliser tout un tas de documents de nature différente (sites web, documents word enregistrés sur mon PC, messagerie, documents sur le cloud ou sur le réseau d’entreprise). Je perds chaque jour un temps fou à aller chercher ces documents avant de commencer à travailler. »" ! • « Les progiciels que j’utilise contraignent mon activité et m’imposent une logique d’utilisation qui n’est pas la mienne. Je voudrais pouvoir configurer mon environnement de travail comme j’en ai envie, avec ma propre logique. »
  4. 4. Les consignes UXDMeetup #1 #UXDmeetup • Répondre aux demandes des utilisateurs" • Application web collaborative" • L’utilisateur configure lui-même son espace de travail : pas d'espace "préconçu"" • Interfaces contextuelles : une tâche = un écran" • Cette application est collaborative et chaque "page" peut être partagée avec les personnes de son choix
  5. 5. Les exemples d’usages UXDMeetup #1 #UXDmeetup • Par exemple, je suis gérant d’une épicerie de fruits et légumes, je partage une page avec l’un de mes fournisseurs qui peut me laisser des messages chat, mettre à jour ses tarifs, envoyer ses factures…" ! • Je travaille sur un projet avec un collaborateur à distance, nous devons faire la liste des tâches à accomplir pour le projet et savoir qui fait quoi, qui a déjà fait quoi, et se laisser des messages et des documents pour avancer sur la réalisation du projet.
  6. 6. À vous de jouer UXDMeetup #1 #UXDmeetup • ¾ d’heure maximum" • Petits groupes" • Vous devrez justifier vos propositions au client ainsi qu’à l’équipe de développement
  7. 7. Partageons vos idées UXDMeetup #1 #UXDmeetup Groupe Heidi! ! • Martine, coiffeuse! • Gérer les flux pour RDVs (pro et perso): site, tél, agenda papier! • Communiquer avec d’autres acteurs pro/prestataires! • Gestion compta! • Communication privée (fb)! ! • Budget limité, différents supports/outils à exploiter et interconnecter! • Interface évolutive par centres d’intérêts (pro/perso)! • Bénéfices : enregistrer inventaire, gestion stock, enregistrer rdv via plusieurs supports (format : Pinterest), Groupe Liv! ! • Liih, stagiaire web agency traductrice! • Classement par projets, ! • Liste de ses tâches et celles des autres à qui elle est rattachée, A/R création doc/ validation! • ➔ hiérarchiser les besoins et se rappeler des contraintes(=consignes)! • Liberté dans la gestion de tâches Groupe Cédric! ! • Persona collectif! • Interface (presque) aboutie! • Interface=page profil sur projet! • Personnalisation : s’abonner à des discussions, projets, collaborateur! • Forte interaction entre les membres d’une équipe : visibilité des tâches à faire/ faites des autres profils! • Partie centrale modulable en fonction des éléments latéraux utilisés
  8. 8. À vous de jouer UXDMeetup #1 #UXDmeetup
  9. 9. Qu’attendez-vous de nous ? UXDMeetup #1 #UXDmeetup • Les outils de l’UX, la méthodo, les étapes de la démarche! ! • Vue d’ensemble sur l’ergo, l’état de l’art des interfaces qui marchent, des références, base documentaire! ! • Citer des références par rapport à telle ou telle thématique abordées lors des sessions, références biblio! ! • Thématiques techno (responsive design, réalité augmentée…)! ! • Restituer des expériences (REX)! ! • Méthodo d’enquête, de rédaction de guide d’entretien , comment faire un test utilisateur…! ! • Existent-ils des référentiels ergo selon pays et culture ? ! ! • Conférences théorie et atelier cas pratique (plus de consigne dans les exercices à accomplir, un cadre plus précis?)! ! • Explications études de cas sur sites qui marchent et ceux qui ne marchent pas
  10. 10. Qu’attendez-vous de nous ? UXDMeetup #1 #UXDmeetup Schéma  de  Dan  Shaffer,  ingénieur  logiciel    http://www.kickerstudio.com/2008/12/the-disciplines-of-user-experience/
  11. 11. Un événement fondé par #UXDmeetup & Cédric Bouré, Liv Levebvre, Heidi Ghernati, Michaël Thoby

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