SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  11
Коротенько про веб-тесты
Екатерина Попова
Что тестируем?
Функционал
• Поиск / фильтры
• Специфическая бизнес-логика
Контент
• Отображение картинок
• Валидность ссылок
• Локализация
Как тестируем?
Как тестируем?
Многоуровневая проверка:
• offline
• Checksum
• Валидация статей
• Внутренние ссылки
• online
• Тест графики
• Тест внешних ссылок
• Тест функционала
Как тестируем?
Тест локализации:
Инфраструктура
…
Запуск тестов:
Инфраструктура
Результаты
Заключение
• Сэкономленное время
• Уверенность в том, что старый баг не
пройдет
• Тесты на фукнционал + контент
• Софт со своими багами
Автотесты – это:
Спасибо за внимание!

Contenu connexe

En vedette

Mobile trends presentation
Mobile trends presentationMobile trends presentation
Mobile trends presentationMark Frary
 
私校退輔簡報
私校退輔簡報私校退輔簡報
私校退輔簡報華強 吳
 
Kash bhattacharya luxury hostels stm2012
Kash bhattacharya luxury hostels stm2012Kash bhattacharya luxury hostels stm2012
Kash bhattacharya luxury hostels stm2012Mark Frary
 
Đón học viên tại sân bay - Trường UV ESL
Đón học viên tại sân bay - Trường UV ESLĐón học viên tại sân bay - Trường UV ESL
Đón học viên tại sân bay - Trường UV ESLUV ESL Center
 
1klass instruction
1klass instruction1klass instruction
1klass instructionoznob
 
Use Social Media to land a job
Use Social Media to land a jobUse Social Media to land a job
Use Social Media to land a jobAggelos Synadakis
 
а5 синтаксические нормы
а5 синтаксические нормыа5 синтаксические нормы
а5 синтаксические нормыNatalya Dyrda
 
ECU ODS data integration using OWB and SSIS UNC Cause 2013
ECU ODS data integration using OWB and SSIS UNC Cause 2013ECU ODS data integration using OWB and SSIS UNC Cause 2013
ECU ODS data integration using OWB and SSIS UNC Cause 2013Keith Washer
 
результаты диагностики знаний обучающихся (апрель 2012 г.)
результаты диагностики знаний обучающихся (апрель 2012 г.)результаты диагностики знаний обучающихся (апрель 2012 г.)
результаты диагностики знаний обучающихся (апрель 2012 г.)oznob
 
Slow medicine startbijeenkomst
Slow medicine startbijeenkomstSlow medicine startbijeenkomst
Slow medicine startbijeenkomstSven Thorissen
 
Teras dan terap pluralisme
Teras dan terap pluralismeTeras dan terap pluralisme
Teras dan terap pluralismeKamsul Khusairi
 

En vedette (20)

Mobile trends presentation
Mobile trends presentationMobile trends presentation
Mobile trends presentation
 
私校退輔簡報
私校退輔簡報私校退輔簡報
私校退輔簡報
 
тест
тесттест
тест
 
La valentina
La valentinaLa valentina
La valentina
 
Kash bhattacharya luxury hostels stm2012
Kash bhattacharya luxury hostels stm2012Kash bhattacharya luxury hostels stm2012
Kash bhattacharya luxury hostels stm2012
 
Đón học viên tại sân bay - Trường UV ESL
Đón học viên tại sân bay - Trường UV ESLĐón học viên tại sân bay - Trường UV ESL
Đón học viên tại sân bay - Trường UV ESL
 
1klass instruction
1klass instruction1klass instruction
1klass instruction
 
Use Social Media to land a job
Use Social Media to land a jobUse Social Media to land a job
Use Social Media to land a job
 
αρχαϊκη εποχη
αρχαϊκη εποχηαρχαϊκη εποχη
αρχαϊκη εποχη
 
Maklumat bahan
Maklumat bahanMaklumat bahan
Maklumat bahan
 
Rubric12
Rubric12Rubric12
Rubric12
 
Mr.Kopp
Mr.KoppMr.Kopp
Mr.Kopp
 
а5 синтаксические нормы
а5 синтаксические нормыа5 синтаксические нормы
а5 синтаксические нормы
 
ECU ODS data integration using OWB and SSIS UNC Cause 2013
ECU ODS data integration using OWB and SSIS UNC Cause 2013ECU ODS data integration using OWB and SSIS UNC Cause 2013
ECU ODS data integration using OWB and SSIS UNC Cause 2013
 
результаты диагностики знаний обучающихся (апрель 2012 г.)
результаты диагностики знаний обучающихся (апрель 2012 г.)результаты диагностики знаний обучающихся (апрель 2012 г.)
результаты диагностики знаний обучающихся (апрель 2012 г.)
 
Rap presentación
Rap presentaciónRap presentación
Rap presentación
 
Slow medicine startbijeenkomst
Slow medicine startbijeenkomstSlow medicine startbijeenkomst
Slow medicine startbijeenkomst
 
Teras dan terap pluralisme
Teras dan terap pluralismeTeras dan terap pluralisme
Teras dan terap pluralisme
 
Catálogo de Productos
Catálogo de ProductosCatálogo de Productos
Catálogo de Productos
 
MATLAB
MATLABMATLAB
MATLAB
 

Plus de Unigine Corp.

С одним плюсом (Андрей Аксёнов)
С одним плюсом (Андрей Аксёнов)С одним плюсом (Андрей Аксёнов)
С одним плюсом (Андрей Аксёнов)Unigine Corp.
 
Продажи на азиатский рынок (Ден Шергин)
Продажи на азиатский рынок (Ден Шергин)Продажи на азиатский рынок (Ден Шергин)
Продажи на азиатский рынок (Ден Шергин)Unigine Corp.
 
Технический писатель: ожидание vs реальность (Ольга Кириченко) - DocFactor 2016
Технический писатель: ожидание vs реальность (Ольга Кириченко) - DocFactor 2016Технический писатель: ожидание vs реальность (Ольга Кириченко) - DocFactor 2016
Технический писатель: ожидание vs реальность (Ольга Кириченко) - DocFactor 2016Unigine Corp.
 
Анатомия одного кадра в Unigine Engine (Леонид Лубенко) - DEBUG TiME #3 2016
Анатомия одного кадра в Unigine Engine (Леонид Лубенко) - DEBUG TiME #3 2016Анатомия одного кадра в Unigine Engine (Леонид Лубенко) - DEBUG TiME #3 2016
Анатомия одного кадра в Unigine Engine (Леонид Лубенко) - DEBUG TiME #3 2016Unigine Corp.
 
Базовые понятия 3D графики (Ден Шергин) - DEBUG TiME #3 2016
Базовые понятия 3D графики (Ден Шергин) - DEBUG TiME #3 2016Базовые понятия 3D графики (Ден Шергин) - DEBUG TiME #3 2016
Базовые понятия 3D графики (Ден Шергин) - DEBUG TiME #3 2016Unigine Corp.
 
Переход к визуализации с учетом физических свойств материалов на примере 3D п...
Переход к визуализации с учетом физических свойств материалов на примере 3D п...Переход к визуализации с учетом физических свойств материалов на примере 3D п...
Переход к визуализации с учетом физических свойств материалов на примере 3D п...Unigine Corp.
 
Про автотесты, фреймворки и железки. Андрей Баюн. Debug time#2 2014
Про автотесты, фреймворки и железки. Андрей Баюн. Debug time#2 2014Про автотесты, фреймворки и железки. Андрей Баюн. Debug time#2 2014
Про автотесты, фреймворки и железки. Андрей Баюн. Debug time#2 2014Unigine Corp.
 
20 проектов, 6 платформ, больше миллиона строк кода, 3 qa инженера. Дмитрий К...
20 проектов, 6 платформ, больше миллиона строк кода, 3 qa инженера. Дмитрий К...20 проектов, 6 платформ, больше миллиона строк кода, 3 qa инженера. Дмитрий К...
20 проектов, 6 платформ, больше миллиона строк кода, 3 qa инженера. Дмитрий К...Unigine Corp.
 
Геймификация - играя делаем игры. Наталья Оглоблина. Unigine Open Air 2013
Геймификация - играя делаем игры. Наталья Оглоблина. Unigine Open Air 2013Геймификация - играя делаем игры. Наталья Оглоблина. Unigine Open Air 2013
Геймификация - играя делаем игры. Наталья Оглоблина. Unigine Open Air 2013Unigine Corp.
 
Как впихнуть утро в сосновом лесу в 4 килобайта. Иван Авдеев. UNIGINE Open Ai...
Как впихнуть утро в сосновом лесу в 4 килобайта. Иван Авдеев. UNIGINE Open Ai...Как впихнуть утро в сосновом лесу в 4 килобайта. Иван Авдеев. UNIGINE Open Ai...
Как впихнуть утро в сосновом лесу в 4 килобайта. Иван Авдеев. UNIGINE Open Ai...Unigine Corp.
 
Просто, нудно, сложно. Андрей Аксенов. Unigine Open Air 2013
Просто, нудно, сложно. Андрей Аксенов. Unigine Open Air 2013Просто, нудно, сложно. Андрей Аксенов. Unigine Open Air 2013
Просто, нудно, сложно. Андрей Аксенов. Unigine Open Air 2013Unigine Corp.
 
Низкоуровневые оптимизации. Андрей Аксенов. Unigine Open Air 2013
Низкоуровневые оптимизации. Андрей Аксенов. Unigine Open Air 2013Низкоуровневые оптимизации. Андрей Аксенов. Unigine Open Air 2013
Низкоуровневые оптимизации. Андрей Аксенов. Unigine Open Air 2013Unigine Corp.
 
Портирование C++ приложений на FLASCC: опыт Unreal Engine 3. Павел Наказненко...
Портирование C++ приложений на FLASCC: опыт Unreal Engine 3. Павел Наказненко...Портирование C++ приложений на FLASCC: опыт Unreal Engine 3. Павел Наказненко...
Портирование C++ приложений на FLASCC: опыт Unreal Engine 3. Павел Наказненко...Unigine Corp.
 
Технологии Alawar для создания игр: какие есть сегодня и какие будут завтра. ...
Технологии Alawar для создания игр: какие есть сегодня и какие будут завтра. ...Технологии Alawar для создания игр: какие есть сегодня и какие будут завтра. ...
Технологии Alawar для создания игр: какие есть сегодня и какие будут завтра. ...Unigine Corp.
 
Руководство для программистов по устройству на работу в Unigine
Руководство для программистов по устройству на работу в UnigineРуководство для программистов по устройству на работу в Unigine
Руководство для программистов по устройству на работу в UnigineUnigine Corp.
 
Особенности разработки программных продуктов для международного рынка (Unigin...
Особенности разработки программных продуктов для международного рынка (Unigin...Особенности разработки программных продуктов для международного рынка (Unigin...
Особенности разработки программных продуктов для международного рынка (Unigin...Unigine Corp.
 
Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)
Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)
Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)Unigine Corp.
 

Plus de Unigine Corp. (17)

С одним плюсом (Андрей Аксёнов)
С одним плюсом (Андрей Аксёнов)С одним плюсом (Андрей Аксёнов)
С одним плюсом (Андрей Аксёнов)
 
Продажи на азиатский рынок (Ден Шергин)
Продажи на азиатский рынок (Ден Шергин)Продажи на азиатский рынок (Ден Шергин)
Продажи на азиатский рынок (Ден Шергин)
 
Технический писатель: ожидание vs реальность (Ольга Кириченко) - DocFactor 2016
Технический писатель: ожидание vs реальность (Ольга Кириченко) - DocFactor 2016Технический писатель: ожидание vs реальность (Ольга Кириченко) - DocFactor 2016
Технический писатель: ожидание vs реальность (Ольга Кириченко) - DocFactor 2016
 
Анатомия одного кадра в Unigine Engine (Леонид Лубенко) - DEBUG TiME #3 2016
Анатомия одного кадра в Unigine Engine (Леонид Лубенко) - DEBUG TiME #3 2016Анатомия одного кадра в Unigine Engine (Леонид Лубенко) - DEBUG TiME #3 2016
Анатомия одного кадра в Unigine Engine (Леонид Лубенко) - DEBUG TiME #3 2016
 
Базовые понятия 3D графики (Ден Шергин) - DEBUG TiME #3 2016
Базовые понятия 3D графики (Ден Шергин) - DEBUG TiME #3 2016Базовые понятия 3D графики (Ден Шергин) - DEBUG TiME #3 2016
Базовые понятия 3D графики (Ден Шергин) - DEBUG TiME #3 2016
 
Переход к визуализации с учетом физических свойств материалов на примере 3D п...
Переход к визуализации с учетом физических свойств материалов на примере 3D п...Переход к визуализации с учетом физических свойств материалов на примере 3D п...
Переход к визуализации с учетом физических свойств материалов на примере 3D п...
 
Про автотесты, фреймворки и железки. Андрей Баюн. Debug time#2 2014
Про автотесты, фреймворки и железки. Андрей Баюн. Debug time#2 2014Про автотесты, фреймворки и железки. Андрей Баюн. Debug time#2 2014
Про автотесты, фреймворки и железки. Андрей Баюн. Debug time#2 2014
 
20 проектов, 6 платформ, больше миллиона строк кода, 3 qa инженера. Дмитрий К...
20 проектов, 6 платформ, больше миллиона строк кода, 3 qa инженера. Дмитрий К...20 проектов, 6 платформ, больше миллиона строк кода, 3 qa инженера. Дмитрий К...
20 проектов, 6 платформ, больше миллиона строк кода, 3 qa инженера. Дмитрий К...
 
Геймификация - играя делаем игры. Наталья Оглоблина. Unigine Open Air 2013
Геймификация - играя делаем игры. Наталья Оглоблина. Unigine Open Air 2013Геймификация - играя делаем игры. Наталья Оглоблина. Unigine Open Air 2013
Геймификация - играя делаем игры. Наталья Оглоблина. Unigine Open Air 2013
 
Как впихнуть утро в сосновом лесу в 4 килобайта. Иван Авдеев. UNIGINE Open Ai...
Как впихнуть утро в сосновом лесу в 4 килобайта. Иван Авдеев. UNIGINE Open Ai...Как впихнуть утро в сосновом лесу в 4 килобайта. Иван Авдеев. UNIGINE Open Ai...
Как впихнуть утро в сосновом лесу в 4 килобайта. Иван Авдеев. UNIGINE Open Ai...
 
Просто, нудно, сложно. Андрей Аксенов. Unigine Open Air 2013
Просто, нудно, сложно. Андрей Аксенов. Unigine Open Air 2013Просто, нудно, сложно. Андрей Аксенов. Unigine Open Air 2013
Просто, нудно, сложно. Андрей Аксенов. Unigine Open Air 2013
 
Низкоуровневые оптимизации. Андрей Аксенов. Unigine Open Air 2013
Низкоуровневые оптимизации. Андрей Аксенов. Unigine Open Air 2013Низкоуровневые оптимизации. Андрей Аксенов. Unigine Open Air 2013
Низкоуровневые оптимизации. Андрей Аксенов. Unigine Open Air 2013
 
Портирование C++ приложений на FLASCC: опыт Unreal Engine 3. Павел Наказненко...
Портирование C++ приложений на FLASCC: опыт Unreal Engine 3. Павел Наказненко...Портирование C++ приложений на FLASCC: опыт Unreal Engine 3. Павел Наказненко...
Портирование C++ приложений на FLASCC: опыт Unreal Engine 3. Павел Наказненко...
 
Технологии Alawar для создания игр: какие есть сегодня и какие будут завтра. ...
Технологии Alawar для создания игр: какие есть сегодня и какие будут завтра. ...Технологии Alawar для создания игр: какие есть сегодня и какие будут завтра. ...
Технологии Alawar для создания игр: какие есть сегодня и какие будут завтра. ...
 
Руководство для программистов по устройству на работу в Unigine
Руководство для программистов по устройству на работу в UnigineРуководство для программистов по устройству на работу в Unigine
Руководство для программистов по устройству на работу в Unigine
 
Особенности разработки программных продуктов для международного рынка (Unigin...
Особенности разработки программных продуктов для международного рынка (Unigin...Особенности разработки программных продуктов для международного рынка (Unigin...
Особенности разработки программных продуктов для международного рынка (Unigin...
 
Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)
Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)
Разработка мультиплатформенных 3D игр (Unigine, CodeFest2012)
 

Коротенько про веб-тесты. Екатерина Попова. Debug time#2 2014