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Territoire + Numérique + Scénarisation
 

Territoire + Numérique + Scénarisation

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Comment le numérique et la narration transmédia permettent-ils une lecture innovante du territoire ? ...

Comment le numérique et la narration transmédia permettent-ils une lecture innovante du territoire ?
> L'expérience numérique urbaine pour une narration transmédia spatialisée.
- Le jeu urbain comme outil d’engagement, d’interaction et d'immersion.
- La narration transmédia pour une lecture innovante du territoire.
- Le territoire numérique comme un nouveau calque sur la ville.
Présentation du 13/06/13 à Futur en Seine lors de l'Open Café Causerie :
http://www.futur-en-seine.fr/fens2013/open-cafe-causerie/

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    Territoire + Numérique + Scénarisation Territoire + Numérique + Scénarisation Presentation Transcript

    • scénario participatiftechnologieséléments réelsprincipes de jeuComment le numérique et la narration transmédia permettent-ils unelecture innovante du territoire ?#Narration #FENS2013Juin 2013 - Future En SeineNathalie Paquet@N_Paquetwww.urbanexpe.com@UrbanExpeTERRITOIRE + NUMÉRIQUE + SCÉNARISATION
    • > Le jeu urbain comme outil d’engagement,d’interaction et dimmersion.> Le territoirenumériquecomme unnouveau calquesur la ville.> La narration transmédia pour unelecture innovante du territoire.Urban Expé - contact@urbanexpe.com - www.urbanexpe.com
    • > La ville a toujours été un terrain d’expérimentation et de jeu :Théâtre de rue, skateboard, parkour, graffiti ...LE JEU URBAINUrban Expé - contact@urbanexpe.com - www.urbanexpe.com
    • ... jeux de piste, chasses au trésor.LE JEU URBAINUrban Expé - contact@urbanexpe.com - www.urbanexpe.com
    • > Les jeux urbains se sont diversifiés avec l’arrivée des technologies mobiles.LE JEU URBAIN...jeux géolocalisésjeux en réalité augmentéejeux sociaux...Pour en savoir plus :La ville comme terrain dejeux (vidéo) sur Inriality.frUrban Expé - contact@urbanexpe.com - www.urbanexpe.com
    • DIFFÉRENTS TYPES DE JEUX- Les chasses au trésor- Les jeux de piste- Les performances artistiques de jeu- Les jeux de rôle et les pervasive Larps- Les MMTRG- Les ARG- Les jeux de rue- Les jeux d’aventure urbaine- Les reality games...PRINCIPES D’INTERACTION- Des jeux convergents- Des jeux paradoxaux- Des jeux de coopération...DU JEU À L’EXPÉRIENCE> Importance du scénario et de l’histoire.> Importance du contenu et de l’articulation avec leterritoire réel : la singularité du lieu.STRUCTURE DE JEUUrban Expé - contact@urbanexpe.com - www.urbanexpe.com
    • - La scénarisation du territoire donne une cohérence, un fildirecteur et apporte une nouvelle façon d’appréhenderl’environnement qui nous entoure.- C’est un moyen de présenter de manière originale un territoire àun public donné. Cela permet également de capter l’attention etde susciter l’émotion.LA NARRATION DU TERRITOIREJeu de piste numérique à Carennac2012 - 2013Urban Expé - contact@urbanexpe.com - www.urbanexpe.com
    • La sortie d’un film comme outil de promotion d’un territoire.Exemple de l’OT de Grande-Bretagne avec la sortie de SkyfallLE TERRITOIRE COMME OBJET DE NARRATIONLe territoire au travers de citations d’écrivains.Exemple la cartographie littéraire numérique collaborative de laFrance vue par les écrivains.http://lafrancevueparlesecrivains.fr/Le territoire au travers de séquences de film.Exemple de CinéTrip : émission qui propose derevoir les villes au travers de scènes de filmshttp://www.allocine.fr/video/cinetrip/Urban Expé - contact@urbanexpe.com - www.urbanexpe.com
    • Revivre une période de l’histoire au travers de personnescélèbres. Exemple de la prise de la Bastille avec la création descomptes Twitter des différents protagonistesMise en scène d’un personnage sur leterritoireExemple de la communication du CDT de laGironde.LE TERRITOIRE COMME OBJET DE NARRATIONEt pourquoi pas sur le territoire ?Urban Expé - contact@urbanexpe.com - www.urbanexpe.com
    • LE TERRITOIRE DANS UN JEU TRANSMÉDIAUrban Expé - contact@urbanexpe.com - www.urbanexpe.com
    • La narration transmédia c’est une histoire/un universnarratif qui se raconte sur plusieurs médias/supports.Chaque élément a un contenu qui lui est propre.Chaque élément peut être exploré indépendamment desautres.Chaque élément contribue à l’ensemble. La richessevient de l’architecture globale de l’histoire.Il y a des points dentrée multiples dans lhistoire.Film Jeu LivreFilm Jeu Livre©Robert Pratten© Karine HalpernJeu des 7 familles transmédiahttp://transmediaready.com©Stephen DinehartLA NARRATION TRANSMÉDIAUrban Expé - contact@urbanexpe.com - www.urbanexpe.com
    • > La trajectoire narrative peut être constituée de points déterminés. Pour conserver une certainecohérence narrative, cela passe par des variations dans un schéma narratif préétabli.LA NARRATION TRANSMÉDIAréseausocialsiteInternetvidéojournalafficheaffichecomédienlivrelieu> Tirer le meilleur parti dechaque média utilisé :Connaître la grammaire et lacomplémentarité de chaquemédia.Urban Expé - contact@urbanexpe.com - www.urbanexpe.com
    • LA NARRATION TRANSMÉDIALA NARRATIONTRANSMÉDIAUN PEU DENARRATIONTRANSMÉDIAUN PEU DENARRATIONTRANSMÉDIALA NARRATIONUrban Expé - contact@urbanexpe.com - www.urbanexpe.com
    • CODES QROBJETS COMMUNICANTSBORNES BLUETOOTHIPADSMSAPPLICATIONSSITES INTERNETRÉSEAUX SOCIAUXROBOTS DE LOISIRSRÉALITÉ AUGMENTÉERÉALITÉ VIRTUELLEMONDES VIRTUELSMOBILESGÉOLOCALISATIONLOGICIELS SPÉCIFIQUESnavigation fluide entre réel et virtuelse sentir dans un nouvel universRFIDÉvasionOriginalitéDépaysementLe numérique permet d’ajouter, de transposer des éléments au réel et crée denouvelles interactions avec le réel.LE NUMÉRIQUEUrban Expé - contact@urbanexpe.com - www.urbanexpe.com
    • LA VILLE EST MEDIALa ville est connectée et interactive.Urban Expé - contact@urbanexpe.com - www.urbanexpe.com
    • LA VILLE EST MEDIALes traces de l’histoire dans la ville...Urban Expé - contact@urbanexpe.com - www.urbanexpe.com
    • LE NUMÉRIQUE COMME RÉVÉLATEUR DE L’HISTOIRE DE LA VILLEStreetmuseumsuperposerle territoire présentet le territoire passéParis 1900 - 2013en photoVu du RER CUrban Expé - contact@urbanexpe.com - www.urbanexpe.com
    • LE TERRITOIRE ET SES TEMPORALITÉSJOURANNÉE...le territoire est fait de cycles, de créneaux temporelsFlux temporel...MatinMidiAprès-midiSoiréePrintempsÉtéAutomneHiverUrban Expé - contact@urbanexpe.com - www.urbanexpe.com
    • UNE WEB APPLICATION ET UNE APPLICATION IPHONEDonner de la visibilité à l’information en fonction de créneaux temporelsà travers des codes QR, des puces RFID, des puces NFC,...[Qr]iosité, un outil Urban Expé qui a bénéficié du soutien du Ministère de la Culture et de la Communication,dans le cadre de l’appel à projets 2012 Services numériques culturels innovants.[QR]IOSITÉUrban Expé - contact@urbanexpe.com - www.urbanexpe.com
    • DECOUVREZ LESACTIVITÉSEN TEMPS RÉELQUE SE PASSE-T-ILLes activités d’un lieus’affichent selon l’heureoù est scanné le codeQR. Il est égalementpossible de mettre enavant un auteur, uncontenu spécifique.EN CE MOMENT ?[QR]IOCOMMUNICATIONUrban Expé - contact@urbanexpe.com - www.urbanexpe.com
    • Plusieurs contenus sontpensés en fonction despublics. Selon l’heure etle jour, le parcours decodes QR affiche tel outel contenu.QR 1QR 2QR 3QR 4QR 5QR 6QR 7QR 8...[QR]IOPARCOURSUrban Expé - contact@urbanexpe.com - www.urbanexpe.com
    • > Le jeu urbain comme outil d’engagement,d’interaction et dimmersion.> Le territoirenumériquecomme unnouveau calquesur la ville.> La narration transmédia pour unelecture innovante du territoire.EXPERIENCESNUMÉRIQUESURBAINESLES EXPÉRIENCES NUMÉRIQUES URBAINESUrban Expé - contact@urbanexpe.com - www.urbanexpe.com
    • BGHFEADCILA NARRATION TRANSMÉDIA SPATIALISÉE> Appliquée au territoire, la narration transmédia permet de penser chaque média et support, depenser les liens entre médias et entre points d’intérêt (POI), de créer de la richesse dans lestrajectoires....Flux spatialUrban Expé - contact@urbanexpe.com - www.urbanexpe.com
    • EXPERIENCES NUMÉRIQUES URBAINES// CONTEXTELe territoire n’est pas une page blanche : histoire, contexte, flux, organisation,...// UNIVERS NARRATIFL’histoire s’insère dans la complexité urbaine pour en révéler certainescaractéristiques.// DISPOSITIFL’architecture narrative et technique est créée au service de l’expérienceutilisateur.Urban Expé - contact@urbanexpe.com - www.urbanexpe.com
    • Alice, à nouveau tombée dans le terrier de lapin, se retrouve dans unmonde peuplé d’illusions, de trompe-l’œil.Au gré des étonnements d’Alice, le public découvre une visionaugmentée et décalée de l’exposition «Trompe-l’œil. Imitations,pastiches et autres illusions».Ce parcours permet également de (re)découvrir «Les aventures d’Aliceau pays des Merveilles» et «De lautre côté du miroir» au travers decitations et de parallèles entre l’exposition et les deux livres.ALICE AU PAYS DE L’ILLUSION Le mercredi et le samedi #ILLUSIONALICELES ARTS DÉCORATIFSURBAN EXPÉUrban Expé - contact@urbanexpe.com - www.urbanexpe.com
    • UNIVERS NARRATIFEXPO > Les objets en Trompe l’œil ont «plusieurs identités». Leurapparence ne reflète pas obligatoirement ce qu’ils sont.Illustrations de Sir John TennielALICE > Tout le long de ses aventures, Alice subit des distorsionsphysiques et se questionne sur son identité.EXPO > Beaucoup de représentations animales.ALICE > Les animaux sont très présents et sont des personnagesà part entière.ALICE > On retrouve des références à Alice dans les ARG, dans lanarration transmédia.Urban Expé - contact@urbanexpe.com - www.urbanexpe.com
    • Urban Expé - contact@urbanexpe.com - www.urbanexpe.comDISPOSITIF[Qr]iosité comme liant entre leréel et l’imaginaireUrban Expé - contact@urbanexpe.com - www.urbanexpe.com
    • DIFFÉRENTS NIVEAUX DE LECTUREChaque POI a plusieurs niveaux de lecture :> Niveau 1 : Le public est invité à suivre la déambulation d’Alice :information sur l’objet et citations se mêlent et se confondent.> Niveau 2 : Citations extraites des deux livres : «Les Aventuresd’Alice au pays des Merveilles» et «De lautre côté du miroir» deLewis Carroll.> Niveau 3 : Des questions plus larges pour rebondir sur les contenus de la visite.«Le Chat du Cheshire a quelque chose à dire»Le Chat, dans les romans de Lewis Carroll, joue le rôle de mentor, il répond aux questionsdAlice par énigmes. Il les élargit à des questions plus vastes, ce qui donne une dimensionplus réflexive et plus philosophique aux aventures d’Alice.Illustrations de Sir John TennielUrban Expé - contact@urbanexpe.com - www.urbanexpe.com
    • DISPOSITIFUrban Expé - contact@urbanexpe.com - www.urbanexpe.com
    • !!!!ISSY S’ACCÉLÈRE !POUR ISSY MÉDIASUR ISSY LES MOULINEAUXAVEC L’APPLICATION PISTE ET TRÉSORDE FURET COMPANY22 juin sur Issy-les-Moulineaux !#FENS2013 #ISSYURBAN EXPÉUrban Expé - contact@urbanexpe.com - www.urbanexpe.com
    • Objectifs >Découvrir la ville etson patrimoineDécouvrir les actions et services innovants de la villeIssy 3DSite InternetBorne du fortDonnées en Open DataBD Cyberp@sséCONTEXTEUrban Expé - contact@urbanexpe.com - www.urbanexpe.com
    • Il faut remettre le temps en place.Quelqu’uns’intéresseaux servicesnumériquesde la villeDébut juin 22 juinLe temps s’accélère !DISPOSITIF !!!!Urban Expé - contact@urbanexpe.com - www.urbanexpe.com
    • DIFFÉRENTS NIVEAUX DE SCENARISATION> Histoire générale> Sous-partiePlusieurs niveaux pour une même histoire :> Petit îlot narratifUrban Expé - contact@urbanexpe.com - www.urbanexpe.com
    • [QR]IOSITÉEXPÉRIENCESSUR MESUREJEUX CLÉSEN MAINURBAN EXPÉINTERVENTIONSCONSEILSUrban Expé - contact@urbanexpe.com - www.urbanexpe.com
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