Presentation open source

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Découverte du monde de l'Open Source

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  1. 1. 1 Introduction à l'Open Source
  2. 2. Open source ? Logiciel Libre ? Ça vous parle ? ● Avant de démarrer, que vous évoque les terme «Open Source» et «Logiciel Libre» ?
  3. 3. Les 4 libertés fondamentales ● Liberté d'étudier ● Liberté de copier et de redistribuer ● Liberté de modifier ● Liberté d'utiliser
  4. 4. Mais d'où ça vient ? ● Historique de coopération, de partage très ancien ● Année 80 : Un informaticien du MIT n'arrive pas à faire marcher son imprimante, il décide alors de créer son propre système d'exploitation (Richard Stallman), début du mouvement avec l'énonciation des 4 libertés ● 85 : Eben moglen, formalise cela en terme juridique avec la création de la licence GNU / GPL (Général Public Licence) ● Phénomène à la fois technique, juridique mais aussi sociale, puisque création de la Free Software Fundation en 1985, première association donnant un En savoir plus : http://fr.wikipedia.org/wiki/Histoire_du_logiciel_libre
  5. 5. Comment ça marche ?
  6. 6. Des exemples ?
  7. 7. Avantages ● Disponibilité du code – Du code source pour apprendre et comprendre – Pas besoin de réinventer la roue! – Libre d'accès ● Pas de dépendances à un vendeur – On peut choisir un autre vendeur pour du support – On peut corriger soi-même les bugs et adapter le logiciel à ses propres besoins ● La qualité et la personnalisation sont meilleurs dans l'open source ● Coût moins elevé que les licences propriétaires
  8. 8. Inconvénient ● Nécessite souvent un apprentissage et un temps d'adaptation (puisque les utilisateurs n'ont pas l'habitude d'utiliser ces logiciels) ● Problème de compatibilité avec le matériel et d'autres logiciels (format de fichiers pour les logiciels et problèmes de drivers pour le matériel) ● Procedure de vérification de la qualité du code pas toujours très claire (pas de normes ISO)
  9. 9. Android, un exemple concrêt ● Système d'exploitation mobile de Google, open source ● Plus de 50% des parts de marchés sur smartphone et tablettes ● Personnaliser par les constructeurs (samsung par exemple)
  10. 10. Licences ? ● Par défaut, tout oeuvre appartient à son créateur ● Licence libre : donne différentes possibilités d'utilisation, de modification, de redistribution ● Exemple pour les logiciels : GNU GPL ● Exemple pour les oeuvres artistiques : Creatives Commons
  11. 11. Mythes qui entourent l'open source ● Gratuit ? Pas toujours, de plus le cout de développement, de maintenance, de support et de formation sont toujours là ● Pas de support, ni de maintenance ? Faux, plus de 80% des logiciels open source sont développés dans le cadre d'entreprise qui vendent du support et assurent une maintenance sur plusieurs années ● On peut faire ce que l'on veut, y-compris ne pas laisser un logiciel open source ? Faux, les licences empêche de faire ce que l'on veut, on a des droits mais aussi des obligations avec les licences libres ● Rendre un logiciel open source, permet que les contributeurs volontaires corrigent tous les bugs ? Faux, la communauté se crée et s'entretient, mais ne fera pas tout le travail
  12. 12. En pratique ● Annuaire de logiciel libre : http://framasoft.net ● Vous utilisez déjà probablement des logiciels libres ● Install parties régulière pour passer son ordinateur à Linux : sur lyon, voir le site de l'ALDIL : http://aldil.org ● Ressources libres : http://search.creativecommons.org ● Des BD, des livres, de la culture ? : http://framabook.org http://fr.flossmanuals.net/
  13. 13. Conclusion ● De plus en plus d'organisations (entreprises, associations, collectivités) passent aux logiciels libres ● Possibilité d'utilisation dans de nombreux corps de métiers (exemple création d'un kit de communication avec exclusivement des logiciels libres)
  14. 14. Questions ● Des questions ? ● ● Toutes les images viennent de fr.wikipedia.org ou de www.openclipart.org ● Diaporama placé sous licence CC-BY

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